كل شيء عن الوقاية من الآفات والطفيليات ومكافحتها

دفتر الملاحظات الخاص بي. Assassin's Creed II - الوحي. مذكرات My Passport Notepad of Ishak Pasha Location

في هذا الجزء - مرور مهام إضافية في اللعبة. مرور المؤامرة - في الجزأين 1 و 2.

مهمات قيادة الفصائل

تم تقليل مهام الفصائل ، على عكس جماعة الإخوان في الدم ، بشكل كبير ، وستتلقى مهمة واحدة فقط من كل فصيل. لقد أكملنا بالفعل مهمة فصيل الغجر في القصة الرئيسية ، وهنا ستتعرف على مرور مهام اللصوص والمرتزقة.

تم فتح مهام الفصائل في التسلسل 3.

نقابة المرتزقة

ابن سيئ الحظ

مزامنة كاملة:أطلقوا سراح المرتزقة الأسرى دون أن يروا أحد.

جائزة: 700 أكسي ، يفتح نادي القتال

عليك أن تساعد أحد المرتزقة لإنقاذ ابنه من أسر البيزنطيين. سوف تحتاج إلى مساعدتهم لتحقيق هدفك. اتبعهم إلى المعسكر البيزنطي وانقذ ابنك والمرتزقة الأسرى الآخرين.

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:ضع مجموعة من المرتزقة على البيزنطيين. في حالة الارتباك ، لن ينتبهوا لك - فقط اذهب إلى السجناء لإنقاذهم.

اتضح أن الابن تم إرساله - بدلاً من ذلك ، اصطحبه إلى الطبيب ، والقضاء على البيزنطيين في طريقك. بعد أخذ المريض للطبيب ، رتب دفاعًا وحماية الابن والطبيب حتى شفائه التام.

اكتملت المهمة ، والآن أصبح نادي القتال مفتوحًا لك - يمكنك القتال هناك ضد مرتزقة آخرين في قتال بالأيدي لفترة محدودة ووضع رهانات.

لصوص النقابة

ثرثرة

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:باستخدام مجموعة من اللصوص ، استدرج راعي المخبرين للخروج من المنطقة الآمنة ، ثم اقتله.

جائزة: 700 اسي

تم مطاردة اللصوص ، وتحتاج إلى العثور على الشخص الذي رتب هذا والقضاء عليه.

حقيقة مثيرة للاهتمام:هل لاحظت أن موسيقى Blood Brothers تعزف أثناء المهمة؟

اتبع اللص في رشوة الصدر. الصندوق يحرسه الإنكشاريون ، ولكي يصل السارق إليه ، ستحتاج إلى مساعدة مجموعة من اللصوص في مكان قريب. قم بتوظيفهم وأمرهم بأخذ الإنكشاريين.

(فشل في إدراج الصورة)

استخدم إحساس النسر للتعرف على المخبر ومتابعته إلى المستفيد. عندما تصل إليه ، اقتله واسرقه.

مزامنة كاملة:ليس بعيدًا عن الراعي وحراسه الشخصيين ، ستلتقي بمجموعتين من اللصوص. استعن بأحدهم وأمرهم بأخذ المستفيد. بمجرد أن يخرج من المنطقة المحظورة ، اقتله ، لكن احترس من الحراس القريبين منك!

مهام تجنيد القاتل

(فشل في إدراج الصورة)

على الرغم من أنك في معظم الحالات سوف تقوم بتجنيد القتلة عن طريق إنقاذهم من براثن البيزنطيين (كما في جماعة الإخوان المسلمين) ، في بعض الحالات تكون المهمة مختلفة قليلاً ...

هناك ما مجموعه 6 مهام تجنيد فريدة في اللعبة (بدون احتساب مهمة القصة من التسلسل 3) ، وستكون متاحة حتى لو كانت جميع فتحات المتدربين ممتلئة بالفعل ، على الرغم من أنك لن تتلقى قاتلًا في هذه الحالة.

ستكون مهام تجنيد Assassin متاحة عندما تتحرر المنطقة التي تبدأ فيها هذه المهمة من تأثير فرسان الهيكل.

الحي الشمالي بقسنطينة

سفاح

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

يحب أحد المواطنين إظهار كل شخص لطيف هنا. أظهر له من هو رائع حقًا بضربه. لكن ، بعد المرة الأولى ، لا يستسلم ويهاجمك مرة أخرى.

(فشل في إدراج الصورة)

بعد ضربه للمرة الثانية ، توجه إلى مكتب المراهنات ، ولكن هناك سيكون عليك محاربة المواطن للمرة الثالثة والأخيرة. بعد ذلك ، سيقبل أخيرًا هزيمته وسيكون قادرًا على الانضمام إليك.

الحي الجنوبي بقسنطينة

طالب

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

في طريقنا نلتقي بشاب يدعي أنه قاتل ... حسنًا ، دعنا نظهر له ما هو القاتل. قم بتشغيل النقاط بأسرع ما يمكن ...

(فشل في إدراج الصورة)

اتضح أن "قاتلنا" هو "قاتل" ليُظهر نفسه لصديقته ... لكن ، لا شيء ، الآن سيكون قاتلًا حقيقيًا!

منطقة جلاطة

المنتقم

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

نلتقي برجل مصاب بجروح خطيرة يطلب منا قتل الجاني. اتجه جنوباً واحمِ أسرة المواطن من البيزنطيين ، ثم عد.

(فشل في إدراج الصورة)

حي بايزيد الجنوبي

بهلوان

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

هاجم البيزنطيون الشابة ونهبوا منزلها. أنت بحاجة إلى حمايتها.

بعد أن تتعامل مع مجموعة من المعارضين ، اتبع البهلوانية على أسطح المباني حتى تصل إلى مجموعة من الألغوار - يجب التعامل معهم بسرعة ، يمكنهم إنهاء البهلوان بسرعة.

الحي الامبراطوري الجنوبي

شحاذ

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

بالقرب من الميناء ، ستلتقي برجل يتحدث عن امرأة معينة تضع عملات معدنية في جيوب المواطنين. استخدم حواس النسر لتتبع أثرها وإيجادها وإيقافها.

الربع الامبراطوري الشمالي

النشل

(فشل في إدراج الصورة)

جائزة: 350 فدان

في أحد المربعات ، عليك أن تجد النشال - يمكنك العثور عليه بسهولة بمساعدة غريزة النسر. تحدث إليها وأظهر ما يمكنك فعله بسرقة 150 Akçe من المواطنين.

أجزاء بيانات Animus ورحلة ديزموند

في القسطنطينية وكابادوكيا ، يمكنك العثور على 100 جزء من بيانات Animus مخبأة في أجزاء مختلفة من المدن. ماذا يعطون؟

> 5 شظايا تفتح رحلة ديزموند الأولى في جزيرة أنيموس

> تفتح الأجزاء 10 و 15 و 20 و 30 الأجزاء الخامسة الثانية من تجوال ديزموند ، على التوالي

> بعد جمع 25 جزءًا ، يمكنك شراء خريطة مذكرات Ashak Pasha (المزيد عنها ومكافأة جمعها - أدناه)

> بعد جمع 50 قطعة ، سيتم الكشف عن الـ 50 قطعة المتبقية لك

> لجمع 100 سوف تحصل على إنجاز. هذا ، في الواقع ، كل شيء (ليست هناك حاجة لإكماله بنسبة 100٪) ، لذا فإن البحث عن الأجزاء بعد العثور على رقم 30 قليل الاستخدام.

بعض النصائح للعثور على:

(فشل في إدراج الصورة)

> استخدم إحساسك النسر! سيكون من الأسهل عليك رؤية الأحرف البيضاء على خلفية زرقاء داكنة. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم تمييز الأجزاء والعناصر السرية الأخرى التي تم العثور عليها باستخدام Eagle Sense على الخريطة (لاحظ أن العلامات لا تظهر عند تمكين Sense!). قد لا تراهم حتى ، لكن لا يزال يتم وضع علامة عليهم.

> أيضًا ، يتم حفظ اللعبة عند إضافة علامة جزء إلى الخريطة! يمكن استخدام هذا كنوع من "الرادار" للعثور على الشظايا.

> يمكن العثور على جزء واحد على الأقل من ذاكرة Animus في كل نصب تذكاري.

الخرائط ذات علامات الأجزاء (للأسف ، غير مكتملة ، ولكن هناك بالتأكيد ما لا يقل عن 50 جزءًا هنا):

(فشل في إدراج الصورة)

جالاتا

(فشل في إدراج الصورة)

القسطنطينية 1

(فشل في إدراج الصورة)

القسطنطينية 2

(فشل في إدراج الصورة)

كابادوكيا

لذلك ، لقد جمعت ما يكفي من الشظايا وأنت الآن جاهز لتجوال ديزموند ... ارجع إلى جزيرة Animus وانتقل إلى البوابات الموجودة على تل الجزيرة. كل جزء هو لغز مثير للاهتمام وبسيط في مونولوج ديزموند ، الذي يتحدث عن ماضيه. سيكون من الصعب جدًا الكتابة عن مقطعهم ، لذا استرشد بالفيديو الإرشادي. يمكنك أيضًا العثور على 10 شعارات متعددة اللاعبين في المستويات.

(فشل في إدراج الصورة)

الشعار رقم 1 (أخذته بالصدفة)

من غير المحتمل أن يفوتك هذا الشعار - يمكن العثور عليه قبل العودة إلى القاعة الرئيسية في الجزء الأول.

الشعار رقم 2

بعد أن أتيحت لك الفرصة لوضع المنصات في الجزء الأول ، انتقل عبر القاعة الرئيسية إلى "المزرعة" ، وفي الغرفة التي تليها ، اصعد على طول المنصات التي تم إنشاؤها إلى العمود في الاتجاه المعاكس.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 3

في الجزء الثاني ، ستجد نفسك قريبًا في قاعة بها اثنان من "المصب". فوق الثاني يمكنك أن تجد الشعار الثالث.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 4

قبل النزول بحذر إلى الحفرة ، انظر خلف الحائط مع الرجل الذي يركض.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 5

الجزء الثالث. عند النزول الأول للأسفل ، ضع المنصة بعد الحقل الأحمر مباشرةً. سيكون الشعار في الجزء العلوي في المنتصف.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 6

في القاعة التي بها شلال ، انظر إلى الجزء المقابل من المخرج.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 7 (تم التقاطه أيضًا عن طريق الصدفة ، لا تحكم بدقة)

الجزء الرابع. بمجرد دخولك إلى ممر الليزر ، انظر أولاً إلى اليسار.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 8

قبل نهاية المستوى تقريبًا ، ستجد نفسك في صالة بها شريط ليزر غريب. حافظ على الجانب الأيمن ، سيكون الشعار تحت "الجسر".

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 9

الجزء الخامس. المرور على طول الجانب الأيسر من "القاعة مع الأعداء" ، انظر نحو الجدار الأيسر. لا تفوت.

ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)


ممر ACR. الجزء 3 (مهام إضافية)

الشعار رقم 10

قبل أن تنتهي من تجول تجوال ديزموند ، اتجه يسارًا إلى الطاولة التي كان يوجد عليها Animus واصعد إلى الطابق العلوي. ستجد على "أنبوب التهوية" أحدث شعار متعدد اللاعبين.

الجزء الأول: الشكوك

شعار # 1 - 4:30

شعار # 2 - 5:10

الجزء 2: التمرين

شعار # 3 - 2:00

شعار # 4 - 4:00

الجزء 3: الهروب

شعار # 5 - 0:30

شعار # 6 - 3:15

الجزء 4: ميغابوليس

شعار # 7 - 1:18

شعار # 8 - 3:55

الجزء الخامس: الندم

شعار # 9 - 1:25

شعار # 10 - 3:55

لإكمال جميع المهام ، ستحصل على جلد ديزموند للسفر في القسطنطينية:

(فشل في إدراج الصورة)

مهمات Master Assassin

(فشل في إدراج الصورة)

في سياق القصة ، قمنا بالفعل بإخراج قائد قاعدة غلطة من القاتل. لكن لا يزال لدينا 6 قواعد يمكن أن نلحق بها قتلة.

هل كنت تعلم هذا:لا يمكن قتل Master Assassins. في الحالات التي يموت فيها الطالب ، يصاب القاتل الرئيسي فقط ويصبح غير متاح ليوم واحد داخل اللعبة.

في كل قاعدة ، يمكنك الحصول على مهمتين مرتبطتين ببحث وتدمير الهيكل الذي واجهته في اللعبة متعددة اللاعبين. بالنسبة للمهمة الأولى ، يمكنك الحصول على مكافأة على شكل أفضل المعدات في اللعبة ، ويمكن ترقية قائدك المستقبلي فوق المستوى 10.

معدات:

> المهمة الأولى - سيف يوسف التركي

> المهمة الثانية - خنجر محمد

> المهمة الثالثة - فأس الموجور

> المهمة السادسة - درع السيد قاتل

تصبح المهمة الثانية متاحة عندما يصل قاتلك إلى قمة المستوى 14 - بعد إكمالها ، يصبح قائدًا كاملاً. ستؤدي بعض المهام إلى فتح عنصر لشخصيتك في لعبة متعددة اللاعبين ...

قاعدة شمال بايزيد

الشماس الجزء 1

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:ابحث عن ممثل الكنيسة في المحاولة الأولى.

جائزة: 700 اسي

شخص ما يخطط لاغتيال بطريرك أرثوذكسي في القسطنطينية وأنت وتلميذك بحاجة إلى العثور عليه وتحييده ...

(فشل في إدراج الصورة)

اتبع الكنيسة ، وبمساعدة غرائز النسر ، ابحث عن ممثل الكنيسة الذي يعرف عن هذا القاتل.

تجول كامل:تجاهل الأشخاص الذين يقفون في الأسفل وصعد السلالم على الفور على طول الممر - سنحتاج إلى الشخص الموجود في الأعلى.

اتضح أن القاتل كان Cyril of Rhodes الذي طرد من الكنيسة بسبب نظرته للعالم ... اذهب إلى الجسر المغطى بجوار الساحة واستخدم غريزة النسر لتمييز الشماس الحقيقي. لكن بعد ذلك يتدخل تلميذك ويفسد كل شيء ...

(فشل في إدراج الصورة)

اصطحب تلميذك إلى البحر ، ودمر الانفصال البيزنطي على طول الطريق وأدين الطالب على تسرعه.

الشماس الجزء 2

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:اقتل هدفك بشفرة مخفية.

جائزة: 1400 فدان

في الميناء سوف تقابل الطالب الخاص بك. لديك فرصة ثانية - سيريل أوف رودس في مكان قريب. اتبع الكنيسة وشاهد جريمة الشماس - حان الوقت لتشغيل ذوق النسر واتباع المسار.

ليس بعيدًا عن مسرح الجريمة ، سترى الشماس نفسه. بينما يقوم المتدرب بإلهاءه ، اتبعه إلى منطقة هادئة واقتل من الخلف بشفرة مخفية.

(فشل في إدراج الصورة)

قاعدة كونستانتينوف الشمالية

المحتال الجزء 1

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:لا يجب أن يموت أي من الغجر.

جائزة: 700 اسي

ميريلا ، إحدى الغجر ، أزعجت الجميع لدرجة أنهم قرروا طردها من المعسكر. تحتاج إلى التأكد من عدم إصابة أي من الغجر. اتبع الطالب إلى مجموعة من الغجر ، سيذهب أحدهم إلى المنفى.

لن يكون طريق الغجر هادئًا - فالقتلة الموالون للمحتال ذو النوايا الشريرة سيقفون في طريقهم. اكتشفهم مسبقًا بمساعدة غريزة النسر وقم بتحييدهم.

(فشل في إدراج الصورة)

حقيقة مثيرة للاهتمام:حتى يهاجم القتلة الغجر ، لن يرفع أي منهم إصبعًا بينما تقتلهم / تصعقهم.

تم طرد المحتال ، لكنها لم تترك الأمر بهذه السهولة - لقد سممت أحد الغجر وقتلتها. وألقى الحراس باللوم على غجر آخرين في ذلك. انزع سلاحهم قبل أن يؤذوا أحداً.

مزامنة كاملة:يستغرق الحراس وقتًا طويلاً جدًا لقتل الغجر ، ولديك أكثر من الوقت الكافي لنزع سلاحهم.

المحتال الجزء 2

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:اقتل الوغد بالسم.

جائزة: 1400 فدان

تمكنت تلميذك من تعقب الوغد - والآن حان الوقت للانتقام من فظائعها. استخدم حواس نسرك لمتابعة مسار ميريلا. بعد فترة ستقابلها. عندما تهرب منك ، أطلق عليها رمي السهام السامة.

(فشل في إدراج الصورة)

نصيحة:سيتم إجراء المزامنة الكاملة عندما تضغط عليها بالسهام. يمكنك بعد ذلك قتلها بشكل أسرع عن طريق الهجوم بسلاح.

قاعدة جنوب البيازيد

البطل الجزء 1

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:ابق على أسطح المنازل طوال فترة التظليل.

جائزة: 700 اسي

لقد علم المتدرب أن فرسان الهيكل يتبعون الطابعة المحلية. بينما يرافقه المتدرب ، يجب أن تحافظ على كليهما في مأمن من التعدي على فرسان الهيكل.

(فشل في إدراج الصورة)

بعد فترة ، سيواجه الطالب المهاجم الرئيسي - البطل ، وستهرب الطابعة خوفًا إلى الحديقة. اتبعه بسرعة بينما يحارب المتدرب البطل ويقتل البيزنطيين المهاجمين. ارجع إلى الطالب الخاص بك.

مزامنة كاملة:البقاء على الأسطح بسيط للغاية ، الشيء الرئيسي هو أن يكون لديك أسلحة صغيرة جاهزة - قوس ونشاب ، ومسدس مخفي ، ورمي السكاكين.

البطل الجزء 2

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:يجب ألا يفقد المبشر صحته.

جائزة: 1400 فدان

فشل البطل في مهاجمة الطابعة ، لكنه قرر الآن مهاجمة والده ، الناشر. تحتاج إلى حمايته من هجمات تمبلر.

مزامنة كاملة:حالة صعبة للغاية. أنصحك باستخدام القنابل الدخانية والأسلحة القصيرة للقتل السريع.

(فشل في إدراج الصورة)

بعد عدة هجمات ، سيأتي البطل نفسه. شتت انتباهه واتصل بمتدربك لإنهاء هجمات البطل وفرسانه وإكمال تدريب المتدرب.

قاعدة كونستانتينوف الجنوبية

جزء الوصي 1

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:لا تدخل في نزاع مفتوح أثناء التحقيق.

جائزة: 700 اسي

يبدو أن فرسان الهيكل في المنطقة يرشون التجار لزيادة نفوذهم. اتبع الطالب الخاص بك للتحقيق في هذه الأحداث.

ستقابل في السوق وصيًا قام برشوة تاجر آخر. استخدم حواس النسر للعثور على الصناديق المليئة بأموال الهيكل ثم استجوب أحد التجار.

(فشل في إدراج الصورة)

سيوجهك التاجر إلى ثيودور الثري - اتبعه إلى التركة واستجوبه. كن حذرا - ممتلكاته تعج بالبيزنطيين.

مزامنة كاملة:لحسن الحظ ، لن تفشل مواجهات تمبلر في المزامنة الكاملة قبل الوصول إلى السوق. ولكن بعد ذلك ، يجب أن تكون حذرًا بشكل خاص - دمر الأعداء بقوس ونشاب مسموم قبل أن يلاحظوك.

جزء الوصي 2

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:

جائزة: 1400 فدان

هدأ ثيودور وقال إن عليه رشوة التجار تحت التهديد بالقتل. ولكن لمساعدتنا ، فهو مستعد لقيادتنا إلى الغارديان ، الهيكل الذي رأيته سابقًا.

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:لن يكون لديك عمليا أي أعداء في الطريق. اقتل الموجور من الخلف ثم تسلق الجدار خلف تلميذك.

ومع ذلك ، فإن ثيودور يخون وجودنا (الذي يتلقى من أجله) ، ويشتت عنك الحرس مع جندي آخر في اتجاهات مختلفة. اقبض على الجندي واقتله ، ثم امسك بالجارديان بنفسه.

القاعدة الإمبراطورية الشمالية

الوزير - الجزء الأول

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:اربح سباق ضد تلميذك.

جائزة: 700 اسي

يوم غير عادي في حياة قاتل ... اركض في سباق مع المتدرب.

مزامنة كاملة:يمر معظم الطريق عبر الشوارع ، ومن الواضح أن تلميذك لا يركض في عجلة من أمره.

عند الصعود إلى السطح ، ستلاحظ وجود فرسان غريب ... عليك أن تتبعه. عندما ينزل إلى الميدان ، قف بجانب تلميذك وانظر من الجسر المغطى.

(فشل في إدراج الصورة)

هذا الرجل سرق شيئا من الوزير! بل مطاردته. قريبًا سيتمكن الطالب من الحصول عليه. يبقى فقط إعادة المسروق إلى المالك.

الوزير - الجزء الثاني

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:قم بالوصول إلى الطالب الخاص بك في أقل من دقيقة واحدة. لا تتورط في صراع مفتوح.

جائزة: 1400 فدان

تلميذك في ورطة! استخدم إحساسك بالنسر واتبع أثر الرسول الذي أبلغك.

مزامنة كاملة:لاحظ عمود الضوء؟ تلميذك هناك. يمكنك الوصول بسرعة إلى هناك على الأسطح ، وفي نفس الوقت تجاوز جميع حواجز الحراس.

بعد لقاء الطالب الخاص بك ، استمر في الخروج من البازار الكبير ، ودمر البيزنطيين على طول الطريق. قريباً ستقابل الوزير ، الذي "ساعدته" منذ وقت ليس ببعيد. لحسن الحظ ، سوف يتسلل المتدرب عليه من الخلف ويقتله. يبقى فقط القضاء على الموهافروف.

(فشل في إدراج الصورة)

القاعدة الإمبراطورية الجنوبية

الممثلة الجزء 1

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:لا تدع الطالب الخاص بك يتعرض للأذى.

جائزة: 700 اسي

ممثلة معينة ، تحت اسم مستعار Lesistrata ، للاشتباه في أن الطالب الخاص بك ، متورطة في العديد من جرائم القتل لأشخاص مهمين. تابع مع تلميذك من أجلها واكتشف الحقيقة.

مزامنة كاملة:أثناء المراقبة ، ستقابل البيزنطيين ، الذين سيهاجمونه فور رؤيتهم لتلميذك. تخلص منها قبل أن تلحق الأذى بطلابك أو حتى أن تلاحظه.

في ميدان سباق الخيل ، ستجد الممثلة تقتل ضحية أخرى! لكن هجوم تلميذك لم ينجح - ألقت الممثلة قنبلة دخان وهربت. اتبع دربها لترى أدلة على فظائعها.

(فشل في إدراج الصورة)

الممثلة الجزء 2

(فشل في إدراج الصورة)

مزامنة كاملة:اقتل الممثلة قبل أن يفعل ذلك تلميذك.

جائزة: 1400 فدان

قررت الممثلة تقديم أداء آخر ، ولديك فرصة لقتلها. اتبع الطالب الخاص بك إلى نقطة مريحة. ستذهب الممثلة إلى الأداء جنبًا إلى جنب مع الأمان - هذا هو المكان الذي تذهب إليه.

تجول:لا أحد يلزمك حتى أن تكون سريًا. إذا كنت تواجه مشكلة في إجراء مزامنة كاملة ، يمكنك ببساطة الركض في الشارع والقفز فوق فرسان الهيكل في طريقك إلى الممثلة.

(فشل في إدراج الصورة)

الآن ، بعد مقتل الممثلة ، أنت بحاجة ماسة للهروب من هذا المكان - لا يمكن إحصاء فرسان الهيكل هنا.

مذكرات ودرع عشق باشا

(فشل في إدراج الصورة)

بالإضافة إلى أجزاء من ذاكرة Animus ، يمكنك العثور على 10 مذكرات لأسحق باشا في القسطنطينية. سوف تجد آخر واحد في أرسنال ، لذلك لن تتمكن من جمعها جميعًا قبل Sequence 5. تنطبق النصائح التي تنطبق على الأجزاء على المذكرات أيضًا ، ولكن يمكنك أيضًا جمع 25 جزء من Animus وشراء بطاقة.

(فشل في إدراج الصورة)

(فشل في إدراج الصورة)

النقطة الحمراء هي أيضًا إحدى المذكرات.

بعد جمع 10 مذكرات من Ashak Pasha ، ستفتح القبر المخفي في آيا صوفيا ، حيث يمكنك العثور على أفضل درع في اللعبة (جنبًا إلى جنب مع Master Assassin armor) ، Ashak Pasha Armor.

(فشل في إدراج الصورة)

سر آيا صوفيا

من الآثار الجانبية لوجودك في Animus غالبًا " تأثير التسرب"، عندما تختلط الأحداث المتمرسة مع بعضها البعض وتثير حدوث الهلوسة. تبدأ الرؤى من الماضي في الظهور من تلقاء نفسها ولا يمكن السيطرة عليها. لا يستطيع الدماغ الذي يعاني من الجهاز العصبي تحمل العبء الذي يؤدي في النهاية إلى اضطراب عقلي ويدفع الشخص إلى الجنون. وجد الكائن 16 نفسه ذات مرة في فخ مشابه ، والذي لم يستطع النجاة مما حدث وانتحر ، تاركًا رسالة دموية من الصور الرمزية الغامضة إلى سجناء Abstergo المستقبليين. وكان ديزموند قاسياً طوال سلسلة Assassin's Creed. سيكون للأحمال المنقولة والصدمة الأقوى تأثير ضار في النهاية على عقله. في Assassin's Creed: Revelation ، سيكون وعيه محبوسًا في أعماق Animus ، حيث سيلتقي بـ "Object 16" ، الذي سيشرح بشكل واضح ما يجب فعله للاستيقاظ والعودة إلى العالم الحقيقي بدون أن تصبح ضحية للاندماج مع الأسلاف - Altair و Ezio.

شظايا بيانات Animus في Assassin's Creed: الوحياستبدال و. ترتبط ارتباطًا وثيقًا بخمس ذكريات من حياة ديزموند يمكن إحيائها مرة أخرى من خلال دخول البوابات الموجودة على الجزيرة الافتراضية. لفتح البوابات ، تحتاج إلى العثور على 30 من أصل 100 جزء من Animus وجمعها أثناء السفر في القسطنطينية وكابادوكيا. إذا تجمدت اللعبة وتعطلت على سطح المكتب عند دخول البوابة ، فأنت بحاجة إلى تحديث اللعبة مع التصحيحات إلى الإصدار 1.01 أو أعلى ، حيث تم إصلاح هذا الخطأ. معظم شظايا Animus في متناول اليد - بالقرب من الأرض أو على ارتفاع منخفض ، والباقي متاح فقط بمظلة (تباع من قبل الخياطين). أثناء الرحلة ، من المهم التحكم في سرعة واتجاه الهبوط (مفاتيح [W] ، [A] ، [S] ، [D]). مع البراعة والبراعة المناسبة ، يمكن جمع شظايا Animus في السقوط الحر عن طريق فك الضغط من المظلة بالمفتاح. بعد العثور على أول 50 جزءًا ، تظهر تلقائيًا على الخريطة علامات موقع الأجزاء المتبقية (تؤثر جميعها على اكتمال اللعبة بنسبة 100٪).

أجزاء بيانات Animus في حي جالاتا في Assassin's Creed: الوحي:

  1. على الحائط في الطريق إلى الداخل الغربي للمنطقة.
  2. على منصة في الماء بالقرب من البرج في الجزء الغربي من المنطقة.
  3. على العارضة فوق القوس في الجزء الشمالي الغربي من المنطقة.
  4. على العارضة بين البيوت في الطريق إلى مخبأ القتلة.
  5. على الرصيف على الجانب الغربي من برج جالاتا. للوصول إلى جزء Animus ، عليك القفز من أقرب نافذة في الطريق إلى الأعلى أو من سطح البرج على مظلة ، وشكر المطورين على عربة التبن في الهواء.
  6. على المدخنة الموجودة على سطح المنزل مقابل الحائط جنوب غرب برج غلطة.
  7. على مظلة على طول الشارع في وسط الحي ، جنوب برج غلطة.
  8. على مدخنة على سطح منزل في وسط الحي جنوب برج غلطة.
  9. على مدخنة على سطح منزل في وسط الحي جنوب شرق برج غلطة.
  10. على القوس بين البيوت بالقرب من السور الشرقي للمنطقة.
  11. على العارضة على الجانب الجنوبي من المنارة على الرصيف.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الشمالي من حي قسطنطين في Assassin's Creed: الوحي:

  1. في برج المراقبة في المعسكر شرقي مسجد الفاتح.
  2. في المئذنة الشمالية لمسجد الفاتح.
  3. في نافورة باحة مسجد الفاتح.
  4. على القناة مقابل مدخل مسجد الفاتح.
  5. في الجزء العلوي من برج الإشارة على.
  6. على الحائط بجوار منصة القتال حيث تم تجنيد أحد المجندين ، غرب قاعدة القتلة. لتسلق العارضة ، تحتاج إلى الوقوف في مواجهة الحائط ، واضغط باستمرار على المفاتيح [W] + [Space] + [RMB] وعند أعلى نقطة ، اضغط على المفاتيح [A] + [Space] + [RMB] ، مع أداء قفزة جانبية معقدة تشبه الحرف "G".
  7. على سطح مسجد الفناري عيسى جنوب غربي قاعدة الحشاشين.
  8. على طول الكابل فوق المنطقة الواقعة بين البيوت على الحدود الجنوبية للمقاطعة.
  9. على رأس عمود مارقيان في وسط المنطقة.
  10. على عمود بين الأنقاض بالقرب من الحدود الجنوبية الشرقية للمنطقة ، جنوب قناة فالنس.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الجنوبي من حي قسطنطين في Assassin's Creed: الوحي:

  1. على الحائط الغربي للمدينة بجوار المسجد الرئيسي شمال خلوة الغجر. لتسلق المنصة ، تحتاج إلى الوقوف في مواجهة الحائط ، واضغط باستمرار على المفاتيح [W] + [Space] + [RMB] وفي أعلى نقطة ، اضغط على المفاتيح [D] + [Space] + [RMB] ، أداء قفزة جانبية معقدة تشبه الحرف "G".
  2. على قوس الجامع بالقرب من السور الغربي للمدينة شمال ملجأ الغجر الرئيسي.
  3. على سطح المسجد جنوب نهر ليكوس. لالتقاط جزء Animus ، تحتاج إلى القفز بالمظلة من المئذنة القريبة.
  4. على كبل بين البيوت في وسط الحي شمال شرقي ملجأ الغجر الرئيسي.
  5. على سطح المسجد شمال قاعدة القتلة.
  6. في زقاق تحت مظلة بين المنازل شرق قاعدة القتلة.
  7. على قمة برج الإشارة في قاعدة Assassin.
  8. في الفناء الجنوبي لمخبأ الغجر الرئيسي.
  9. على الحائط الغربي للمدينة جنوب مخبأ الغجر الرئيسي.
  10. بين القبور في المقبرة جنوب نفق المسار السريع.
  11. على عمود بجوار مسجد المقبرة جنوب نفق المسار السريع.

شظايا بيانات Animus في الأرسنال في Assassin's Creed: الوحي:

  1. في مؤخرة السفينة الأولى.
  2. على سطح المنزل شمال غرب السفينة الأولى.
  3. فوق قوس البوابة الغربية.
  4. في الفناء المجاور للجدار شمال أول سفينة.
  5. على سطح المنزل شمال السفينة الثانية.
  6. على قمة سارية السفينة الثانية.
  7. في بدن سفينة غير مكتملة.
  8. على الرصيف أمام السفينة غير المكتملة.
  9. على الرصيف بجانب الجدار الشمالي.
  10. تحت سقف المنزل بالقرب من الجدار الشمالي.
  11. على العارضة تحت سقف السقيفة شرق السفينة الثانية.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الشمالي من حي بايزيد في Assassin's Creed: الوحي:

  1. على سطح المسجد على حدود المنطقة الجنوبية الغربية غرب نفق العبور السريع.
  2. على سطح المباني الملحقة بالجانب الغربي لمسجد بايزيد.
  3. في أعلى مسجد بايزيد.
  4. على سطح قاعدة لصوص.
  5. في عمود خلف مسجد زيرق.
  6. على عمود أمام المدخل الرئيسي لمسجد بايزيد.
  7. في قوس قناة فالنس. يمكنك الوصول إلى الجزء عن طريق كابل يمر عبر القوس بين المنازل.
  8. على سطح أعلى منزل جنوب برج الإشارة عند قاعدة القتلة.
  9. على قمة البرج في المرفأ شمال نفق الممر السريع.
  10. على سطح مبنى الميناء بالميناء شمال نفق المرور السريع.
  11. بالقرب من المياه بجوار السفينة في المرفأ شمال نفق الممر السريع.
  12. في مبنى خارجي بجوار المسجد في المرفأ شمال نفق الممر السريع.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الجنوبي من حي بايزيد في Assassin's Creed: Revelation:

  1. على البرج الأول بجوار الميناء الجنوبي.
  2. على سارية العلم أعلى البرج الثاني بجوار الميناء الجنوبي.
  3. على سطح آيا صوفيا الصغيرة.
  4. على سطح الممر المؤدي إلى آيا صوفيا الصغيرة شرقي المسجد.
  5. على سطح المنزل شرقي كنيسة ميرليون.
  6. على سطح القوس في الجزء الشرقي من المنطقة بين كنيسة ميريليون وميدان سباق الخيل.
  7. على سطح منزل مجاور للمسجد في الجزء الشمالي من الحي شمال شرق كنيسة ميريليون.
  8. على سطح برج المراقبة شمال النفق لانتقال سريع.
  9. على سطح المسجد إلى الغرب من قاعدة الحشاشين.
  10. على سطح برج المراقبة غرب النفق لانتقال سريع.
  11. على أحد أعمدة منتدى الثور.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الشمالي من الحي الإمبراطوري في Assassin's Creed: Revelation:

  1. فوق الممر بين الرصيف ومدينة الميناء.
  2. على العارضة فوق الشارع غرب قاعدة الحشاشين.
  3. في الوردية خلف جدار الميناء ، شمال شرق قاعدة القتلة.
  4. عند التحول فوق المحطة التجارية شرق قاعدة القتلة.
  5. على العارضة فوق الطريق المؤدي إلى قصر السلطان في توبكابي ، شرق قاعدة القتلة.
  6. على العارضة تحت سقف السوق.
  7. على العارضة فوق الطريق ، جنوب نفق السفر السريع بجوار متجر صوفيا.
  8. على العارضة خلف المنزل ، شمال نفق السفر السريع بجوار متجر صوفيا.
  9. أعلى المئذنة الشمالية لمسجد آيا صوفيا.
  10. على سطح شرفة المراقبة في حديقة مسجد آيا صوفيا.
  11. على الشرفة المجاورة للمنصة حيث سيعقد الاجتماع الأخير مع الأمير سليمان ، في مجمع قصر توبكابي.

أجزاء بيانات Animus في الجزء الجنوبي من الحي الإمبراطوري في Assassin's Creed: Revelation:

  1. فوق المئذنة الجنوبية لمسجد آيا صوفيا.
  2. على الحبل بين البيوت خلف مسجد آيا صوفيا.
  3. على عارضة عرضية خلف البيوت المجاورة لمنتدى قسنطينة.
  4. على رأس المئذنة المجاورة للمسجد جنوب شرق ملتقى قسنطينة.
  5. على العارضة بين البيوت ، جنوب شرق ميدان سباق الخيل.
  6. على حبل بين البيوت المجاورة لسور المدينة ، ليس بعيدًا عن الميناء.
  7. على السطح بين البيوت جنوب شرقي قاعدة القتلة.
  8. على العارضة فوق مدخل المرفأ ، جنوب قاعدة الحشاشين.
  9. على قوس المرور بين قاعدة القتلة ومضمار سباق الخيل.
  10. على العارضة فوق الطريق غرب ميدان سباق الخيل.
  11. على العارضة فوق مدخل ميدان سباق الخيل ، شمال غرب نفق المسار السريع.

كان إسحاق باشا رجل دولة وقائدًا عسكريًا للإمبراطورية العثمانية. أصبح وزيراً مرتين تحت حكام مختلفين: تحت حكم محمد الثاني الفاتح ، بعد أن قتل فلاد تيبس برشوة البويار ، و بايزيد الثاني ، عندما أعاد توطين التركمان قسراً من مدينة أكساري الأناضولية إلى القسطنطينية ، مما جعله اسوأ عدوفي شخص تمبلر شاه كول ، الذي دفع الجاني لشعبه بعد عامين بطعنه في ظهره عند قبر والدته في سالونيك ، حيث ذهب بعد إحياء جماعة الإخوان الحشاشين في القسطنطينية. بعد وفاة اسحق باشا ، انتقل لقب ربان الرهبنة ليوسف تعظيم. كانت المهنة المفضلة للوزير هي الحدادة. حصل من والده على لفائف تحتوي على أسرار تصف طرق التعامل مع جسيمات عدن. بفضلهم ، صنع درعه الخاص ، وهو ليس بأي حال من الأحوال أدنى من و. للحصول على درع إسحاق باشا في Assassin's Creed: Revelation ، المخزن في مسجد آيا صوفيا في الجزء الشمالي من الحي الإمبراطوري ، ستساعد 10 صفحات من المذكرات المخبأة في جميع أنحاء القسطنطينية. تظهر خريطة بموقعها للبيع في المكتبات بعد العثور على 25. إلى جانب درع Ishak Pasha ، الذي يمكنه تحمل الرصاص والسهام ، سيتم فتح تحقيق "الحكمة المقدسة" ومكافأة للعب عبر الإنترنت.

صفحات مذكرات إسحاق باشا في Assassin's Creed: Revelation:

  1. ربع جلاطة: على قمة برج غلطة.
  2. : في البرج خلف المعسكر الإنكشاري شمال شرقي مسجد الفاتح.
  3. الجزء الشمالي من حي قسنطينة: المئذنة الجنوبية لمسجد الفاتح.
  4. : في ممر مغلق شمال مخبأ الغجر الرئيسي.
  5. الجزء الجنوبي من حي قسنطينة: على سطح مسجد المقبرة جنوب نفق المسار السريع.
  6. ارسنال: تحت سقف السقيفة مقابل الحائط الغربي.
  7. الجزء الجنوبي من حي بيازيد: على قمة آيا صوفيا الصغيرة.
  8. الجزء الشمالي من حي بايزيد: أعلى المئذنة الشمالية لجامع بايزيد.
  9. : على قبة البازار الكبير.
  10. الجزء الشمالي من الحي الإمبراطوري: على المئذنة الشرقية لمسجد آيا صوفيا.

خصائص درع اسحق باشا في Assassin's Creed: الوحي:

  • أكتاف إسحاق باشا: الصحة - 4 ، درع - 8.
  • درع اسحق باشا: الصحة - 5 ، درع - 8.
  • مقام اسحق باشا: الصحة - 3 ، درع - 8.
  • جريفز اسحق باشا: الصحة - 3 ، درع - 8.

التسلسل 1 - "مثل العودة".

الذاكرة 1 - "الجلاد".

سيقوم فرسان الهيكل بتعليق Ezio كتحذير لكل من يجرؤ على الوقوف في طريقهم. لكن إزيو نفسه لديه خطط أخرى ...

رسالة فيديو مثيرة للاهتمام من Ezio Claudia (قاتلة شقيقة) ، لا يلزم فعل شيء.

الذاكرة 2 - "الهروب الصعب"

لن تمنع هذه المشكلة إزيو من اكتشاف أسرار Altair. أدخل القلعة ، وابحث عن معدات Ezio وابحث عن المكتبة.

التزامن الكامل (PS) - اقتل تمبلر بيزنطي بهجوم مضاد.

شق طريقك إلى قلعة مصياف المركزية.

في بداية اللعبة ، يمتلك إزيو 5 خلايا صحية (5/20) ، وأسلحته بقبضات اليد.

عندما تصل إلى المنصة الأولى ، تغلب على الحارس أو تمر بالتدريب أولاً (انظر إلى قائمة "المهام" ، إنها دورية) ، إذا لم تفوتك التلميح أو واصلت طريقك ، فتسلق جدار القلعة .

أنصحك بفحص جميع الجثث ، ستكون هناك حاجة للنقود قريبًا.

مهمة: لكمة ، القبض ، نزع السلاح.

مهمة؛ ركل العدو.

مهمة؛ التقاط ، رمي.

مهمة: قتل التحرير والسرد.

مهمة: يتملص.

مهمة: قتل الهجوم المضاد.

مهمة: Killstreak 0/4.

مهمة: تشغيل العودة مع الالتقاط ، والعودة مع رمية.

مهمة: مكافحة السرقة.

مهمة: فصائل الحرس (وضعوا حراساً عثمانياً ضد البيزنطيين المتألمين).

مهمة: اقتل الميليشيات.

مهمة: اقتل المفجرين.

مهمة: اقتل الرماة.

مهمة: اقتل Almogavars (الهجمات المرتدة).

مهمة: قتل Varangians (القفز والهجوم).

مهمة: اقتل المتهربين (الهجمات المضادة).

مهمة: النخبة (الهجمات المضادة).

مهمة: الإنكشارية (الهجمات المضادة).

مهمة: تحديد الهدف ، اقتل الهدف.

مهمة: هجوم رئيسي ، هجوم مساعد.

مهمة: اقتل هدفًا بعيد المدى.

مهمة: رمي القنبلة ، صوب وألقِ القنبلة.

مهمة: استدراج الحارس ، وشل الحارس ، وقتل الحارس (قنابل مختلفة).

مهمة: استدراج حارس ، اقتل عدوًا بفخ.

مهمة: قتل سلاح ثقيل (رمي).

مهمة: ركض بمسكة ، أمسك برمية (شفرات خفية).

مهمة: قتل صامت (شفرات خفية).

مهمة: قتل مزدوج (شفرات خفية).

مهمة: موت مباشر.

مهمة: صد هجوم.

بعد تسلق الجدار ، ثبت CT بالقرب من البرج بمعدات Ezio.

يمكن تشغيل المنطقة التي بها 4 حراس (Templars) من خلالها واستخدام المصعد ، ولكن أي منهم مؤهل لاختبار الذاكرة ، لذلك الهجوم المضاد (أثناء الضغط على RMB ، اضغط على LMB في الوقت الحالي الذي يهاجم فيه العدو).

بعد صعود بهلواني إلى منصة البرج (CT). على طول الطريق ، ارمي الحارس الأول من الحافة ، واقتل الثاني بهدوء بشفرة.

على سطح البرج ، قم بإسقاط تمثال النسر وبعد قفزة إيمانية غير مصرح بها ، استعد للهجوم بأي هجوم حراس (CT).

لبدء الذكرى التالية ، قم بإزالة 4 حراس عاملين في القاعة ، والتقط الأشياء وتحدث إلى الرجل الناجي.

الذاكرة 3 - "يوميات معينة".

جلبت مذكرات غامضة فرسان المعبد إلى مصياف. اعثر على قائد الهيكل وأخذ المذكرات منه.

+ (PS) - لا تفشل في مراقبة واحدة (لا تدع نفسك يُكتشف ولا تغفل عن العدو).

ابحث عن قبطان تمبلر الذي لديه اليوميات.

اتبع بضع نقاط تفتيش إلى مخرج ساحة القلعة.

تجمع فرسان الهيكل في القرية. علق على ذيل واحد منهم على الأقل واتبع المكان الذي يذهب إليه.

أنصحك ألا تضيع مظلتك ، ولكن ببساطة تنزل من بوابات القلعة ، فهناك مثل هذه الفرصة.

هناك 9 فرسان (مجموعات) في القرية ، ولكن يمكن قيادة واحدة (واحدة). لذا اتبع أسطح المباني الصحيحة عكس اتجاه عقارب الساعة حتى تخرج من القرية ، وستبدأ الذاكرة التالية تلقائيًا.

الذاكرة 1 - "السجين".

تم القبض على رجل لسرقة الطعام. أظهر التعاطف مع الفقراء.

+ (PS) - سرقة المفتاح من جيب الحارس.

ابحث عن الحارس الذي لديه المفتاح.

اقترب من منطقة البحث من جانب النهر وتسلق الرصيف. استهدف الموقع بشجرة. تجول حول المبنى على طول المقدمة بالممر الأيسر وتجاوز السياج على اليمين دون أن يلاحظه أحد ، مع الانتقال إلى الحشد على المنصة مع الهدف.

كنس حيث يقف ضحية السرقة لفترة أطول ، في ذلك المكان والسرقة ، متبوعًا بالرحيل لمساحات المياه.

أطلقوا سراح السجين.

بعد ذلك ، يتم إلغاء قفل الذكريات "مهام النقابة"جميع الفصائل (قتلة ، لصوص ، مرتزقة ، غجر ، مفجرون).

بينما لا يمكن عرض قوائم التحدي إلا من خلال قسم الحمض النووي ، فإنها ستكون متاحة لاحقًا على لوحات تسجيل الفصائل (انظر قائمة تحديات النقابة في نهاية دفتر الملاحظات).

أود أن أشير إلى أن أقرب عربة بها تبن ، أمام الممر المقنطر ، هي مكان مناسب تتقاطع فيه ثلاث مجموعات من الحراس ، ويمكنك من خلالها إجراء سلسلة من الاختبارات.

بينما لديك طالبان ، يمكنك التجول في 3 وجهات نظر جديدة للربع الجديد (9/22) دون اكتساب الشهرة ، ولكن باستخدام Summon Students on Guards (لن يتكاثر الطلاب معًا ، واحد فقط).

عندما يقاتل طالب ، تحكم في صحته حتى لا يموت ، يمكنك مساعدته دون أن يلاحظه أحد باستخدام شفرة مخفية ورمي السكاكين والسم.

قم باستفزاز الخصوم الوحيدين على أسطح المنازل لحمل السلاح وتحدي المتدرب في المعركة ، ولكن تجنب المعركة بنفسك من أجل إكمال السلسلة الأولى من الأخوة بشكل أسرع.

Last Viewpoint (10/22) في كتلة يتم التحكم فيها بواسطة Templar حتى تلتقط القاعدة الثالثة.

إذا قررت تحقيق أقصى قدر من الشهرة دون أن يكون لديك 3 قواعد Assassin ، فلن يهاجم فرسان الهيكل القاعدة الأولى (لا يسمح بها السيناريو) ، لذلك أنت حر في إكمال تحديات الفصائل وترقية المتاجر في الحي الإمبراطوري غير المحظورة بواسطة فرسان المعبد. الشهرة العالية ستولد دائمًا مسؤول (شهرة -50٪) أو مطارد (شهرة -100٪).

أنصحك بالكشف عن الخريطة بأكملها في الوقت الحالي ، باستثناء ربع أرسنال ، فهي غير متوفرة بعد.

قم بمزامنة وجهات النظر 21/22 ولكن من خلال عدم إضاءة المنارات على أبراج القواعد الجديدة ، بهذه الطريقة ستعرف قدرات العدو ومكان تواجد النقباء. إذا كنت ترغب في ذلك ، قم بتفريغ الصناديق ..

تحقيق أقصى قدر من استكمال تحديات العقيدة واللصوص والمرتزقة والغجر.

أثناء استكشاف الأحياء ، قم بترقية كل شيء متاح: المكتبات - 5/15 ، البنوك - 4/14 ، الحدادين - 5/15 ، الخياطون - 5/15 ، الأطباء - 4/14 ، البازار الكبير ، آيا إيرينا وآيا صوفيا.

إذا كنت ترغب في ذلك ، فافتح الإنجازات: « قاتل العنكبوت» , « ثرثار» , « أصابع ذكية» , « رقصة الوحش », « قاتل مهووس» .

بالنسبة لاختبارات العقيدة الفئوية ، راجع الإدخالات في " مهام النقابة»من هذا الكمبيوتر الدفتري.

بعد إكمال 2/10 تحديات القتلة (السلسلة 1) ، 9/10 للمرتزقة (نقص المجموعات) ، 9/10 للغجر (بدون قنابل) ، 9/10 لصوص (لا يوجد ارتفاع مناسب للقفز في الماء) ، انتقل إلى وضع التخفي والعودة إلى القاعدة الأولى لمواصلة السيناريو.

اختر قائد قاعدة (لدي طالب واحد وصل إلى المستوى 10 (رتبة 2) ، والطالب الثاني وصل إلى 8 (رتبة 1)) ، خياري كبير ، ولا توجد بدائل.

لمواصلة القصة ، تحدث إلى قائد القاعدة الجديد.

الذاكرة 1 - "الإنكشارية".

يشك إزيو وسليمان في أن طارق بارليتي ، قبطان الإنكشارية ، له صلات بفرسان المعبد. تعقبه لمعرفة المزيد.

+ (PS) - صرف انتباه اثنين من الحراس بالقنابل.

ابحث عن طارق بارليتي.

اتبع طارق بارليتي.

استخدم الحشد. طارق سيغادر السوق لكنك ستبقى بالداخل سيعود. عندما يقول طارق إنه لا ينبغي أن يحمل أحدًا على ذيله ، قم برمي قنبلة خادعة في زاوية الفناء ، لكن لا تتبع نفسك ، بل قم بالالتفاف حول الممر الأيسر واحرس. بعد الخروج الثاني من السوق ، لن يعود ، لكنه غالبًا ما يتحول. استفد من أسطح المنازل من خلال دعوة الأخوة لإزالة الرماة.

الذاكرة 1 - "في الظل".

يريد إزيو استجواب طارق بارليتي حول مكان وجود جيش تمبلر. للاقتراب من طارق ، ارتدي زي الإنكشاري.

+ (PS) - اقتل هدفًا من الغطاء.

ابحث عن الإنكشاري الوحيد.

عندما تجدها ، هو الذي يجب قتله من الاختباء. قم بإزالة أقرب حارس مع القتلة ، ولكن بهدوء وجذب الإنكشاري إلى كومة قش بقنبلة ستختبئ فيها.

الذاكرة 6 - "الهروب".

يهدد فرسان الهيكل ، بقيادة الأمير أحمد الآن ، بقتل صوفيا ما لم يسلم إزيو المفاتيح إلى مصياف. اترك كابادوكيا وعد إلى القسطنطينية في أسرع وقت ممكن.

+ (PS) - لا تفقد أكثر من نصف صحتك.

اترك المدينة تحت الأرض.

هناك عشرين خلية ، لا يمكنك التبرع بأكثر من 10 خلايا. تحتاج أولاً إلى التخلص من 9 حراس أو مجرد الركض حولهم للوصول إلى CT ، دون أن تفقد صحتك ، تكون في متناول يديك (احفظ اللعبة).

في المرحلة التالية ، من الضروري عدم تلقي أقصى قدر من الضرر من الانفجارات. إذا لم تتمكن من المرور على الفور ، فارجع إلى الجزيرة لتبدأ بالتصوير المقطعي المحوسب.

نصيحة واحدة ، الركوب وأقرب طريق. عند الخروج من كهف CT والقتال ، تجاوزه بالركض إلى CT التالي.

الذاكرة 7 - "تمرير العصا". 1257 ، Altair 92.

بعد أن أمضيا أكثر من شهر في التدريب مع Altair ، أصبح الأخوان بولو مستعدين للعودة إلى القسطنطينية. ومع ذلك ، سدت مفرزة من المغول طريقهم. ساعد الإخوة بولو على الهروب من القرية.

نقل التتابع.

اذهب إلى بوابات القلعة. اضغط على PLM لإخضاع الأعداء. دع الإخوة ينتظرون عند البوابة ، استخدموا قوة التفاح. ثم اتصل بإخوانك.

بعد اجتياز النسب الثاني ، CT.

يمكنك تطبيق سحر Apple من CT إلى CT.

عند الانتهاء من التسلسل ، عد إلى القسطنطينية وافتح الإنجاز « رئيس قديم ، رئيس جديد».

الذاكرة 1 - "الاكتشاف".

هدد الأمير أحمد بإيذاء صوفيا. ابحث عنها واحمها.

+ (PS) - إذا تعرضت للهجوم ، اقتل 5 حراس بهجمات مشاجرة دون أن تصاب بأذى.

ابحث عن صوفيا!

بدلا من صوفيا جثة صديق يوسف.

ادرس الجسد.

ابحث عن أحمد واقتله.

الهجوم على الأرسنال دع طلابك يبدأون. دعهم يزيلون الحارس خلف الممر المؤدي إلى الأرسنال ، ثم سيكون من الممكن الذهاب إلى الموقع وجذب عشرات الحراس. بعد تعميةهم بقنبلة دخان ، أكمل تحدي خط التحرير والسرد.

يوجد مدخلين جانبيين إضافيين لإقليم الأرسنال ، أنصحك بعدم الاقتراب منهم. خلاف ذلك ، سيكون القتال بلا نهاية.

يجب أن تقترب من السلطان ، فإن إزيو نفسه سيهاجمه ، لكنه لن يقتله.

الذاكرة 2 - "التبادل".

اجمع مفاتيح مصياف وخذها إلى أحمد لإنقاذ صوفيا.

+ (PS) - أنقذ صوفيا قبل أن تفقد أكثر من 50٪ من صحتها.

اجمع زملائك القتلة للحفاظ على سلامتك أثناء التبادل.

اخرج من المخبأ عندما يتم استعادة كل فتحات استدعاء القتلة.

كل أسياده ينتظرون إزيو في المقبرة. قبل التعامل معهم ، تحقق من وجود مظلة في الجهاز.

قابل أحمد وقم بإجراء التبادل.

تسلق البرج وانقاذ صوفيا.

بدأت المهلة في الساعة 2:00 ، سيكون لديك وقت.

استخدم المظلة للوصول إلى الفناء.

استمر في التوجه نحو الشجرة ، إذا لزم الأمر ، ثم اتصل بالقتلة. بعد أن وصلت إلى السيدة ، اقطع الحبل.

الذاكرة 1 - "المنزل".

وصل إزيو وصوفيا إلى مصياف بعد أسابيع من السفر. حان الوقت لفتح المكتبة.

جنبًا إلى جنب مع صوفيا ، اقترب من باب المكتبة.

30 عامًا من Ezio في القتال كقاتل.

استخدم مفاتيح مصياف لحل اللغز وافتح أبواب المكتبة.

استخدم رؤية النسر ، من أصل 3 أشكال ، يلزم الشكل الصحيح (5 أقراص).

استكشف مكتبة Altair.

في المكتبة ، فقط جثة Altair والقرص. مزيد من الفيديو واللعبة لألتير.

نقابة القتلة - 7/7.

السلسلة 1:

1.1 - استدعاء قتلة في قتال 25/25.

1.2 - أعط القتلة الهدف 20/20.

المكافأة: سيكون القتلة الذين يتم إرسالهم في مهام أكثر كفاءة.

السلسلة 2:

2.1 - استخدم وابل من الأسهم 15/15.

2.2 - استدعاء القتلة في المهمة التاريخية 5/5.

المكافأة: يعيد شحن Assassin Signal بشكل أسرع.

السلسلة 3:

3.1 - تجنيد 12/12 قتلة.

3.2 - تدريب المجندين على Master Assassin 7/7.

3.3 - الدفاع بنجاح عن القاعدة 3/3.

المكافأة: افتح سلاح فصيل القاتل (خنجر محمد (5/5/5)).

نقابة المرتزقة - 10/10.

السلسلة 1:

1.1- ضبط المرتزقة على الحراس 10/10.

1.2- تدمير السقالات برمي شخص 5/5 عليها (يمكنك أيها المواطنون ولكن ليس دفعة واحدة).

1.3 - تدمير العدو بسلاح رمي 0/5 (سلاح ثقيل (علامة ، فأس ...)).

المكافأة: تخفيض تكلفة استئجار المرتزقة (150/75 أ).

السلسلة 2:

2.1 - نزع سلاح الحارس وقتله بسلاحك الخاص 5/5.

2.2 - اقتل البيزنطي الموغافار 25/25 (تجربة بفأس).

2.3 - إمساك بلفة 10/10 (يمكنك إمساك الناس من الثديين).

المكافأة: أطلق العنان لقدرات الفصائل لدى المرتزقة.

السلسلة 3:

3.1 - احصل على 10/10 قتل مزدوج.

3.2 - اقتل 5 حراس في قتال قتال في أقل من 10 ثوان 1/1.

3.3 - احصل على خط تحرير وسرد لا يقل عن 5 10/10 عمليات قتل.

3.4 - اقتل الإنكشاري العثماني 25/25 (حارس مقنع).

المكافأة: إفتح سلاح فصيل المرتزقة (سيف إسبادون ثنائي اليدين (5/4/4)).

نقابة الغجر - 10/10.

السلسلة 1:

1.1- ضبط الغجر على الحراس 10/10.

1.2 - الهروب من المطاردة (الحشد / الغطاء) 10/10.

1.3 - اقتل الحراس بقوس ونشاب بينما تبقى غير مكتشفة 20/20 (تعثر لأسفل).

المكافأة: تخفيض تكلفة استئجار الغجر (150/75 أ).

السلسلة 2:

2.1 - استخدم القنابل التكتيكية للهروب من حراس 10/10.

2.2 - اقتل مطاردًا دون طعن في ظهره 5/5.

2.3 - اقتل الحراس بسم 15/15.

المكافأة: أطلق العنان لقدرات الغجر (قُد العدو معك).

السلسلة 3:

3.1 - اقتل الحراس بالقنابل دون أن تُرصد 20/20.

3.2- اقتل حارس بالاقتراب من الخلف 10/10.

3.3 - اقتل حارسًا من الغطاء 5/5.

3.4 - اقتل 3 أعداء مذهولين بقنبلة دخان قبل أن يتلاشى الدخان 1/1.

المكافأة: افتح سلاح فصيل الغجر (Gypsy Stiletto (5/3/4)).

نقابة اللصوص - 10/10.

السلسلة 1:

1.1- ضبط اللصوص على الحراس 10/10.

1.2 - أجرى 300 متر 1/1 بدون توقف.

1.3 - أكمل تشغيل 15/15 للإمساك (السقوط).

المكافأة: يتم تقليل تكلفة توظيف اللصوص.

السلسلة 2:

2.1 - خذ 40/40 قفزة إيمان.

2.2 - تسلق كيلومتر واحد على الجدران 1/1.

2.3- سرقة النقود بسرقة انتقامية 205 / 250A (سرقة أثناء القتال).

المكافأة: أطلق العنان لقدرة الفصائل على اللصوص (يسرقون من كل من أمامك ، حتى من الجثث).

السلسلة 3:

3.1 - الغوص من ارتفاع لا يقل عن 30 مترًا 1/1.

3.2 - اقتل حارسًا برمي سكاكين 25/25.

3.3 - قم بإجراء قتل جوي على واقي شعاع 5/5.

3.4 - قم بقتل 10/10 بحبل.

المكافأة: إفتح أسلحة فصائل اللصوص (؟؟؟).

القنابل - 10/10.

السلسلة 1:

1.1 - ألصق قنبلة على الحارس 10/10 (إعادة مهمة Piri).

1.2 - اقتل هدف مهمة بقنبلة 1/1.

1.3 - صرف انتباه الحارس باستخدام قنابل 20/20 (ابحث عن المكان الذي تتقاطع فيه المجموعات الثلاث ، والساحل مع المراسي).

1.4 - اقتل 5 1/1 من الحراس بقنبلة واحدة (عند القيام 1.3).

1.5 - اقتل الحراس بقنبلة 20/20 من أسلاك التعثر.

السلسلة 2:

2.1 - صنع قنبلة من جميع أنواع القذائف 1/1 (4 قذائف).

2.2 - استخدم قنبلة 50/50.

2.3 - اقتل حارس معاق بقنبلة 25/25.

2.4 - صنع قنبلة واحدة لكل تأثير نوع 1/1 (10 تأثيرات).

2.5 - استخدم كل تأثيرات 1/2 القنبلة مرتين (تحسب مباشرة بعد الدورة الأولى من 2.4 إذا تم استخدامها).

المكافأة: ستظهر مكونات إضافية للقنابل في القواعد.

ذكريات إضافية:

وجهات النظر - 22:

غلاطية: 4/4.

إمبراطوري: 5/5.

كونستانتينوف: 5/5.

بايزيدوف: 5/5.

أرسنال: 1/1.

توبكابي: 1/1.

أجزاء بيانات Animus - 100:

جالاتا: 11/11.

حي قسنطينة - شمال 10/10.

حي قسنطينة - الجنوب: 11/11 (واحد بمظلة).

ربع ارسنال: 11/11.

حي بيازيد - شمال: 12/12 (1 على أراضي حي قسطنطين).

حي البيازيد - جنوبي: 11/11 (1 على أراضي حي قسنطينة).

الحي الإمبراطوري - شمال: 11/11 (جزء في حي "توبكابي" والآخر في "بيازيد").

الحي الإمبراطوري - الجنوب: 11/11.

كابادوكيا: 12/12.

صفحات مذكرات اسحق باشا - 10:

ربع أرسنال: 1/1.

حي البيازيد - شمال: 1/1.

حي البيازيد - جنوب: 1/1.

حي قسنطينة - شمال 2/2.

حي قسنطينة - جنوب: 2/2.

الحي الإمبراطوري - شمال: 1/1.

الحي الإمبراطوري - الجنوب: 1/1.

جالاتا: 1/1.

كنز - 106:

ربع آرسنال: 6/6 (واحد مخصص لربع آخر).

حي البيازيد - شمال 12/12.

حي بايزيد - جنوب: 12/12 (واحد خارج الحي ، على البرج المطل على الرصيف الجنوبي خلف نقابة المرتزقة).

حي قسنطينة - الشمال: 12/12.

حي قسنطينة - جنوب 12/12.

الحي الإمبراطوري - شمال: 16/16 (7 على أرض قصر توبكابي).

الحي الإمبراطوري - الجنوب: 12/12.

غلطة: 12/12.

كابادوكيا: 12/12.

كنوز (أماكن مخفية) - 15:

صهريج البازيليك: 3/3.

برج العذراء: 3/3.

المنتدى الصاعد: 3/3.

برج جالاتا: 3/3.

آيا صوفيا: 3/3.

رمز القنبلة (4 قذائف و 10 تأثيرات):

1.1 فيلق التأثير.

1.1.1 قنبلة متشظية (شظايا - قاتلة).

1.1.2 قنبلة ذات أشواك (أشواك - تكتيكية).

1.2 الإسكان مع الصمامات.

1.2.1 قنبلة صوتية (غبار الفحم - قاتلة).

1.2.2 قنبلة الدم (دم الغنم - تكتيكي).

1.3 التمدد.

1.3.1 قنبلة الداتورة (مسحوق الداتورة - قاتلة).

1.3.2 طعم قنبلة (كبريت - تخريب).

1.3.3 قنبلة دخان دمية (ملح صخري - تخريب).

1.3.4 القنبلة الذهبية (عملات البيريت - التخريب).

1.4 قنبلة لزجة.

1.4.1 حاجز دخان (فسفور - تكتيكي).

1.4.2 قنبلة نتنة (رائحة - تكتيكية).

البارود الهندي / العربي / البريطاني = نصف قطر التدمير 2 متر / 3 متر / 4 متر.


دفاع البحر المتوسط.

أرسل القتلة إلى المدن التي تم الاستيلاء عليها.

1 - الإسكندرية (8):

1.1 رفع الشغب - 1/6 الشفرة المخفية ، 410A ، 10XP ، 3:19 (-5٪ تحكم الهيكل).

1.2 تزوير المستندات - 2/6 القوس والنشاب ، 986A ، 37XP ، 6:12 (-10٪).

1.3 الهجوم على التاجر - 3/6 قوس ونشاب ، 949A ، 115XP ، 6:48 (-15٪).

1.4 بيري ريس: استكشاف المنطقة - مع 1500A ، 2/6 * Crossbow ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد من Peri (فتيل بدن)).

1.5 الإسكندرية: Mentor Research - 3/6 *، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15٪).

1.6 هجوم متسول - 4/6 قوس ونشاب ، 1692A ، 536XP ، 11:28 (-20٪).

1.7 الإسكندرية: ختم الذاكرة ، الجزء 1-4 / 6 * ، 1500 أ ، 3500 إكس بي ، 20:00 (-20٪).

1.8 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

1.9n اقتل القبطان - 2/6 قوس ونشاب ، 417A ، 30XP ، 4:04 (-10٪).

1.10n Poison Food - 4/6 Crossbow، 1766A، 545XP، 11:50 (-20٪).

1.11n Bribe the herald - 4/6 القوس والنشاب ، 893A ، 436XP ، 7:28 (-20٪).

1.13n عدو الصحافة - 4/6 القوس والنشاب ، 1650A ، 531XP ، 11:15 (-20٪).

1.14n مهاجمة دبلوماسي - 2/6 ، 933 أ ، 36XP ، 6:00 (-10٪).

1.15d سرقة سلاح - 4/6 ، 1536A ، 517XP ، 4:50 (-20٪).

1.16n حراس القتل - 4/6 ، 1343A ، 492XP ، 9:43 (-20٪).

1.18n سرقة الملابس - 3/6 ، 916A ، 113XP ، 6:40 (-15٪).

1.19n الإسكندرية: ختم الذاكرة ، الجزء 2-5 / 6 * ، 4500A ، 4500XP ، 20:00 (-25٪).

تحت سيطرة القتلة (مهام مماثلة في مدن أخرى).

منع التخريب - 1/6 ، 329A ، 10XP ، 3:05 (+ 5٪).

ساعد سيدة نبيلة - 3/6 ، 1112A ، 128XP ، 7:27 (+ 15٪).

اقتل المحامي - 3/6 ، 733A ، 98XP ، 5:56 (+ 15٪).

تحسين العلاقات التجارية - في وجود 2500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 250A).

أنشئ قاعدة جديدة - إذا كان لديك 2500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ +1 خلية قاتل في المدينة).

قم بتوسيع ميناء المدينة - إذا كان لديك 2500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 100A).

قم بتوسيع سيتي بازار - مع 2500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 250A).

دعم الجهات الفاعلة المحلية - إذا كان لديك 5000A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + 200XP من المدينة).

تأكد من سلامة الطرق - 2500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 100A).

أعد بناء المدينة - باستخدام 1500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 150A).

آفاق الأعمال - بحضور 1500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 150A).

بناء مسبك - مع 1500A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + ربح 150A).

ادعم عالمًا محليًا - إذا كان لديك 5000A 2/6 ، 0A ، 150XP ، 12:00 (+ 10٪ + 200XP من المدينة).

تسليم التقرير - 4/6 ، 613 أ ، 401 إكس بي ، 6:04 (+ 20٪).

قتل السياسي - 1/6 ، 924 أ ، 14XP ، 4:47 (+ 5٪).

تدريب المرتزقة - 4/6 ، 793A ، 424XP ، 6:58 (+ 20٪).

ترقية City Defense - 4/6 ، 793A ، 424XP ، 6:58 (+ 5٪).

الهجوم على صاحب الحانة - 3/6 ، 1087A ، 126XP ، 7:21 (+ 15٪).

المجموع:

قاتل السيطرة 50٪ (حد أقصى).

نقود + 1550A / يوم.

تجربة + 750XP / يوم.

المكونات - الكبريت x5.

إذا انخفضت السيطرة على المدينة إلى 20-25٪ ، فإن فرسان الهيكل سيهاجمونها.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 19:19.

2- الجزائر (7):

2.1 سرقة الطعام - 1/6 ، 813A ، 13XP ، 4:28 (-5٪ تحكم Templar).

2.2 سرقة نصر - 2/6 ، 702 أ ، 33 إكس بي ، 5:08 (-10٪).

2.3 اسرق قبلة - 3/6 ، 702A ، 97XP ، 5:53 (-15٪).

2.4 الجزائر: كل رجال الملك ، الجزء 1 - 2/6 * ، 1200 أ ، 250XP ، 8:00 (-10٪).

2.5 الجزائر: طلب المساعدة - 3/6 * ، 2000 أمبير ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

2.6 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

2.7 إرم القائمة - 6/6 ، 983A ، 4539 درجة ، 15:12 (-30٪).

2.8 ن الجزائر: كل رجال الملك ، الجزء 2 - 3/6 * ، 3000 أ ، 1200XP ، 12:00 (-15٪).

2.9n هاجم الساعي - 4/6 ، 1133A ، 466XP ، 8:40 (-20٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1400A / يوم.

تجربة + 700XP / يوم.

المكونات - تمتد x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1500A ، 1500XP ، 4:27.

3 - بورصة (8):

3.1 اترك رسالة - 1/6 ، 574A ، 11XP ، 3:47 (-5٪ تحكم Templar).

3.2 إلقاء خطاب - 2/6 ، 684A ، 33XP ، 5:04 (-10٪).

3.3 بورصة: اذهب من أجل المال ، الجزء 1 - 3/6 * ، 3000A ، 300XP ، 20:00 (-10٪).

3.4 بورصة: أفضل القوانين مقابل المال - 3/6 * ، 2000A ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

3.5 اقتل الطبيب - 4/6 ، 1696 أ ، 537 إكس بي ، 11:29 (-20٪).

3.6 الأمير الصغير (سيناريو) - 3/6 * ، 500A ، 13500XP ، غير معروف (-15٪).

3.7 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

3.8 المشاجرات العائلية - 6/6 ، 2425A ، 5226 درجة ، 18:38 (-30٪).

3.9n Bursa: Go for the money، part 2-4 / 6 *، 1300A، 1200XP، 12:00 (-20٪).

3.10n Bursa: اذهب للمال ، الجزء 3 - 4/6 * ، 1400A ، 3500XP ، 20:00 (-20٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1400A / يوم.

تجربة + 650XP / يوم.

المكونات - قنبلة لاصقة x3.

4 - أثينا (6):

4.1 علماء الدراسة - 1/6 ، 830A ، 13XP ، 4:31 (-5٪ تحكم Templar).

4.2 حضور مأدبة - 3/6 ، 1366A ، 149XP ، 8:28 (-15٪ تحكم Templar).

4.3 أثينا: مشاكل الحضارة الأولى - 3/6 * ، 2000A ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

4.4 حماية الأخوة - 4/6 ، 1443 أ ، 505XP ، 10:13 (-15٪).

4.5 استعادة المدينة - 5/6 *، 2500A، 1500XP، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

4.6 سرقة الأشياء الثمينة - 6/6 ، 1865A ، 4959XP ، 17:18 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1750 ألف / يوم.

تجربة + 600XP / يوم.

المكونات - الفوسفور x4.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 6:02.

5- دمشق (5):

5.1 سرقة الخيول - 2/6 ، 768A ، 34XP ، 5:23 (-10٪ سيطرة تمبلر).

5.2 اقتل المورد - 3/6 ، 783A ، 102XP ، 6:08 (-15٪).

5.3 سرقة بقايا - 4/6 ، 1283A ، 485XP ، 9:25 (-20٪).

5.4 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

5.5 هجوم المرتزق - 6/6 ، 1529 أ ، 4799 إكس بي ، 16:30 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1650 ألف / يوم.

تجربة + 700XP / يوم.

المكونات - مسحوق مخدر x4.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 5:43.

6- جنوة (7):

6.1 اقتل تاجرًا - 1/6 ، 533A ، 11XP ، 3:40 (-5٪ تحكم في تمبلر).

6.2 استمع إلى اعتراف - 2/6 ، 919A ، 36XP ، 5:74 (-10٪).

6.3 تدمير البارود - 3/6 ، 791A ، 103XP ، 6:10 (-15٪).

6.4 بيري ريس: استكشاف المنطقة - مع 1500A ، 2/6 * Crossbow ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد من Peri (Strike Corps)).

6.5 جنوة: تأثير الشراء - 3/6 *، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15٪).

6.6 البحث عن الفائض - 4/6 ، 736A ، 417XP ، 6:41 (-20٪).

6.7 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1550A / يوم.

تجربة + 700XP / يوم.

المكونات - غبار الفحم x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 6:37.

7- القدس (6):

7.1 استطلاع منتصف الليل - 1/6 ، 731A ، 13XP ، 4:14 (-5٪ سيطرة تمبلر).

7.2 حماية النذير - 2/6 ، 1168A ، 39XP ، 6:53 (-10٪).

7.3 تكوين صداقات مع العدو - 3/6 ، 1208A ، 136XP ، 7:50 (-15٪).

7.4 القدس: خلف الصليب - 3/6 * ، 2000 أ ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

7.5 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

7.6 حرب الاستنزاف - 6/6 ، 1494 أ ، 4783 إكس بي ، 16:25 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1500 ألف / يوم.

تجربة + 600XP / يوم.

المكونات - الأشواك x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 4:20.

8- لشبونة (8):

8.1 سرقة العقود - 1/6 ، 364A ، 10XP ، 3:11 (-5٪ تحكم Templar).

8.2 سم نبيل - 2/6 ، 928A ، 36XP ، 5:59 (-10٪).

8.3 لشبونة: المستعمرات ، الجزء 1 - 2/6 ، 1500A ، 1250XP ، 8:00 (-10٪).

8.4 بيري ريس: استكشاف المنطقة - مع 1500A ، 2/6 * Crossbow ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد في بيري).

8.5 لشبونة: البحوث الشعبية - 3/6 * ، 2000 أمبير ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

8.6 سرقة المعلومات - 4/6 ، 1419 أ ، 502 إكس بي ، 10:06 (-20٪).

8.7 استرد المدينة - 5/6 * ، 2500 ألف ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

8.8 حضور مأدبة - 6/6 ، 2040 أ ، 5043 درجة ، 17:43 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1250 ألف / يوم.

تجربة + 640XP / يوم.

المكونات - Impact Corps x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 11:24.

9- مدريد (7):

9.1 حفظ السمعة - 1/6 ، 871A ، 14XP ، 4:38 (-5٪ تحكم في الهيكل).

9.2 كاهن اقتل - 3/6 ، 879 أ ، 110XP ، 6:31 (-15٪).

9.3 بيري ريس: استكشاف المنطقة - مع 1500A ، 2/6 * Crossbow ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد في بيري).

9.4 مدريد: Cannon Fodder - 3/6 *، 2000A، 3000XP، 5:00 (-15٪).

9.5 كاهن هجوم - 4/6 ، 1379A ، 497XP ، 9:54 (-20٪).

9.6 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

9.7 سرقة الممتلكات - 6/6 * ، 1410 أ ، 4743 إكس بي ، 16:13 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1450 ألف / يوم.

تجربة + 600XP / يوم.

المكونات - شظية x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 11:15.

10 - مرسيليا (7):

10.1 حراس القتل - 2/6 ، 631A ، 32XP ، 4:52 (-10٪ تحكم تمبلر).

10.2 منع الانقلاب - 2/6 ، 631A ، 32XP ، 4:52 (-10٪).

10.3 بيري ريس: استكشف المنطقة - مع 1500 أمبير ، 2/6 * القوس والنشاب ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد في بيري).

10.4 مرسيليا: الفن القديم - 3/6 * ، 2000A ، 3000XP ، 5:00 (-15٪ تحكم Templar).

10.5 إطلاق سراح السجين - 4/6 ، 1183 أ ، 472 إكس بي ، 8:55 (-20٪).

10.7 استعادة المدينة - 5/6 *، 2500A، 1500XP، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

10.8 محام في المحكمة - 6/6 * ، 1879A ، 4966XP ، 17:20 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1450 ألف / يوم.

تجربة + 600XP / يوم.

المكونات - البارود البريطاني x3.

حماية المدينة - 6/6 * ، 1000A ، 1500XP ، 3:29.

11- طرابلس (8):

11.1 حماية حليف - 1/6 ، 603A ، 12XP ، 3:52 (-5٪ تحكم في تمبلر).

11.2 اقتل هيرالد - 2/6 ، 1133A ، 39XP ، 6:45 (-10٪).

11.3 استمع إلى اعتراف - 3/6 ، 649 أ ، 91 إكس بي ، 5:36 (-15٪).

11.4 بيري ريس: استكشف المنطقة - مع 1500A ، 2/6 * Crossbow ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد من Peri (دم الغنم)).

11.5 طرابلس: رجل القنبلة الجزء 1 - 2/6 * ، 1000 أ ، 130XP ، 8:00 (-10٪).

11.6 طرابلس: إلى الأسفل - 3/6 * ، 2000A ، 300XP ، 5:00 (-15٪).

11.7 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

11.8 شائعات منتشرة - 6/6 * ، 1018A ، 4556XP ، 15:17 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1550A / يوم.

تجربة + 700XP / يوم.

المكونات - البارود العربي x3.

12- تونس (8):

12.1 حماية الجاسوس - 1/6 ، 714A ، 12XP ، 4:11 (-5٪ تحكم في تمبلر).

12.2 أسلحة الضرر - 2/6 ، 475A ، 30XP ، 4:17 (-10٪).

12.3 بيري ريس: استكشف المنطقة - مع 1500 أمبير ، 2/6 * القوس والنشاب ، 0A ، 130XP ، 8:00 (-10٪ ، مكون جديد في بيري).

12.4 تونس: من خلال الأصابع - 3/6 * ، 2000A ، 3000XP ، 5:00 (-15٪).

12.5 حضور الأداء - 4/6 ، 1593A ، 524XP ، 10:58 (-15٪).

12.6 تونس: السلع والخدمات ، الجزء 1-3 / 6 * ، 3600A ، 1250XP ، 20:00 (-15٪).

12.7 استعادة المدينة - 5/6 * ، 2500A ، 1500XP ، 10:00 (القتلة يسيطرون على هذه المدينة).

12.8 مرافقة حليف - 6/6 ، 655A ، 4526XP ، 15:08 (-30٪).

المجموع:

السيطرة على قاتل 50٪.

نقود + 1550A / يوم.

تجربة + 700XP / يوم.

المكونات - دم الغنم x3.

13. رودس- العب جميع خرائط رودس في لعبة متعددة اللاعبين لفتح هذه المدينة.

ظهرت علامة كتاب في الحي الإمبراطوري " قبر مخفي". بعد دخول متجر Sophia ، ابحث عن كتاب على كومة من الكتب خلف الرف على اليسار ، وستظهر علامة تجارية أخرى "Dungeon of Vlad the Impaler" على خريطة حي كونستانتين.

"قبر المخوزق".

استكشف زنزانة فلاد المخوزق المهجورة.

يستخدم - أكمل المستوى في غضون 7 دقائق.

CT1 (6:31). إذا كان هناك تأخير حتى التصوير المقطعي التالي ، فأعد التحميل من خلال العودة إلى الجزيرة.

بعد الحبل في الغرفة المجاورة على الحائط الأمامي ، قم بالانتقال إلى اليمين ، القفز الخلفي.

اقفز إلى الغرفة وعلى طول الجدران اليسرى اذهب إلى جسر الجدار الأيمن والشعاع إلى المصباح.

عندما تصل إلى القرص الدوار ، لا تقلب الزاوية الموجودة عليه ، ولكن اقفز مباشرة إلى الشرفة متبوعة بقفزة إيمانية. الخروج من الماء CT2 (5:34).

من خلال البوابة المغلقة على ظهور الخيل ، وتسلق الجدار على اليمين ، والقفز إلى الجانب (اليسار).

ثم انتقال طويل إلى القاعة بطبقة. في هذه الغرفة ، اصعد المستوى إلى اليمين ، على طول الجزء العلوي من الطبقة إلى الكتل الموجودة على الحائط. تحرك على طول الكتل ، واقفز إلى الحائط على اليمين ، ومنه إلى المنصة على اليسار (الجانب) ، حيث CT3 (4:23).

اقفز إلى قفص معلق ، وانتقل إلى الجانب الأيسر وأعلى بخطاف.

من القفص ، قم بتعليق الصرف على الحائط ، على العارضة بخطاف. الانتقال إلى الجريان السطحي المعاكس ، والانتقال على طول الكتل الموجودة على الحائط إلى اليمين ، والقفز بظهرك ، وتسلق سلم الحائط ، والعبور على طول الكابلات ، والتثبيت على السلسلة ، والقفز بظهرك إلى منطقة المرور ، حيث CT4 (3 : 26).

يحذف من المكان الشرطي « سيف فلاد المخوزق» (4/4/4) ، توقف المؤقت (3:10).

العودة إلى المدينة.

"سر آيا صوفيا".

في القبر الموجود تحت الأرض ، والذي يمكن الوصول إليه من صوفيا ، استراحة بقايا اسحق باشا ، قاتل تركي اشتهر ببسالته وشجاعته.

+ (PS) - أكمل المستوى في غضون 6 دقائق.

تحقق من آيا صوفيا.

من خلال الحاجز ، ارفع أشعة للجدار الأيسر ، ثم اقفز مع ظهرك إلى اليمين وانتقل إلى المصباح ، واقفز بظهرك عليه ، مع الانتقال اللاحق إلى قاعة جديدة ، هناك CT (5:23).

على الحائط ، قفز بظهرك على المصابيح وإلى اليسار إلى الكابل. بعد سقوط سلم الحائط CT (4:53).

على المستوى ، تحرك إلى اليسار وركض إلى اليمين ، هناك ، من خلال المصباح ، قفزة طويلة. إلى الحائط ، لأعلى ، انقل إلى اليمين واقفز على المصابيح بظهرك ، من المصباح الموجود على الكابل. زوجان من الحزم إلى اليمين ، ثم بضع أشعة إلى اليسار والقفز الطويل. من خلال الحاجز وعلى شعاع كبير في الصالة ، ومنه إلى الحائط إلى اليمين وما فوق. اقفز للخلف وأعلى إلى المصباح ، هناك CT (3:42). على المصباح ، تحرك على طول الجدار إلى اليسار ، وأعلى قليلاً واقفز بظهرك.

بعد الكبل لأعلى وعلى طول الكورنيش إلى اليمين ، ارفع من النافذة واقفز بظهرك إلى المصباح ، ومنه إلى ذراع المصباح الرئيسي.

انزل إلى البركة الخفية تحت أرضية البازيليكا.

بعد قفزة الإيمان CT (02:35).

افتح قبر القاتل.

أفرغ الصناديق أولاً 3/3 ، ثم افحص القبر ، حان وقت التوقف (2:34).

ستكون المكافأة « درع اسحق باشا» ، فهي قابلة للمقارنة مع درع قاتل.

العودة إلى المدينة.

رحلة ديزموند ، الجزء 1/5 (بعد جمع 5 أجزاء):

أدخل مركز Animus Core وانزل إلى المنصة المركزية. تحتاج إلى الوصول إلى الشاشة في هذه الغرفة ، ولكن لا يمكنك الوصول إليها على الفور.

اتبع المقطع الموجود على اليسار ، حيث تحتاج إلى تنشيط لوحة الوصول لإيقاف تشغيل الشاشة في المقطع التالي.

عندما يبدأ ديزموند الحديث ، فهذا يعني أنك تجاوزت الحاجز وإذا مت ، ستبدأ من مكان ثابت.

القاعة الثانية ، مفتاح التنشيط على الطبقة. اجتاز المدخل والقاعة مع نزول. استخدم الألواح المنزلقة للرفع.

صالة بمفاتيح تفعيل جديدة. حتى الثانية ، تجول عبر المنصة المتحركة ، ولا تحاول القفز.

بعد الحصول على فرصة لتثبيت المنصات ، تذكر أن كل نظام لاحق بعد الرابع سيدمر أول تمريرة.

بالانتقال إلى الغرفة التالية ، يمكنك تغيير شكل المنصة. تجول حول الكتل المتحركة ، عد إلى الصالة الأولى ، حيث يمكنك الآن الانتقال إلى لوحة الخروج.

رحلة ديزموند ، الجزء 2/5 "تدريب" (بعد جمع 10 أجزاء):

في مناطق تدفق الهواء ، يتم تهجير الأشكال المكشوفة. في مناطق الليزر يتم تدميرها. يمكن تمرير أول غرفة من هذا القبيل وفي رحلة طيران مجانية عبر قطاع الليزر لضمان السقوط بكتلة عند الخروج من التيار. عند تدفق الهواء إلى أسفل ، استخدم الأشكال المائلة لرفع ثابت. ستجمع العديد من القاعات التيارات المختلطة. في القاعة مع إسقاط على جدار الزاوية ، ابحث عن مكعب ، هذا الشعار الرابعلعبة شبكة (قرد).

يتطلب النزول في التدفق تعرجًا لتجاوز المناطق المميتة.

رحلة ديزموند ، الجزء 3/5 "الهروب" (بعد جمع 15 شظية):

اجتياز غرفة بسيطة ، انتقل من خلال الغرفة التالية في الخريف ، ووضع كتلة بعد مرور (سقوط) منطقة الليزر.

حتى مفتاح الانتقال على ظهور الخيل. في منطقة الليزر على الحواف الجانبية والحزم. بعد تفعيل المفتاح ، عد إلى الممر على اليسار.

غرفة بها شاشة ليزر متحركة ، اتبع الجهة اليسرى حتى الهبوط ، بعد إزالة الليزر.

ممر صغير بطول ممر ضيق وصالة جديدة.

تجول بين الشاشات أفقيًا ورأسيًا ، لا مشكلة.

نهر جار. ضع كل كتلة في الأسفل حتى تصل إلى المنصة الأولى. ضع في اعتبارك ارتفاع ممر النهر للوصول إلى المنصة الثانية. بالإضافة إلى الشلال الشرطي وإلى المنصة على اليمين.

هبوط حر على كتلة وغرفة مع الليزر. اتبع الجانب الأيمن على طول الشعاع السفلي.

مرور بين جهازي ليزر متحركين. المرور بالليزر والتيار ، ثم الخروج.

رحلة ديزموند ، الجزء 4/5 "ميغابوليس" (بعد جمع 20 شظية):

غرفتان مع ليزر دوار وغرفة بها ليزر ثابت. حسنًا مع شاشات الليزر القابلة للتبديل.

غرفة الجسر ، عبور لتغيير الظروف. الانتقال فوق الليزر في الزاوية القريبة على اليمين. إهبطْ إلى الزاويةِ القادمةِ. تعرج صعودا وفي الدفق إلى المفتاح. قاعة مع ليزر جيبي في الأعلى ، عبر الحزم. علاوة على ذلك ، لا شيء غامض.

رحلة ديزموند ، الجزء 5/5 "ندم" (بعد جمع 30 شظية):

هبطت في المصعد وذهبت بقوتها الخاصة في المبنى إلى الطابق الثالث. إلى المنصة الأولى ، ثم ممر جانبي على اليسار إلى الثاني. عائق مع الشاشات المتدفقة والمشذرة. تعرج بين مكعبات. قم بالمرور باستخدام ليزر متحرك ، استخدم المنافذ الموجودة على الجانب الأيمن.

مصعد جديد للخدمة الذاتية. ممر مع الشاشات. غرفة مع Animus السابق ، تحقق من العوارض.

درع (السعر الأساسي / مخفض بنسبة 15٪):

بعد P1_V1 "أكتاف Azap" - 403 / 343A.

بعد P2_V7 "Azap's Bracers" - 1150 / 978A.

بعد P3_V10 "Azap's Greaves" - 1265 / 1076A.

بعد P4_V3 "درع Azap" - 2875 / 2444A.

بعد P4_V6 "مماليك مماليك" - 4002 / 3402A.

بعد P4_V6 "الكوانس المملوكية" - 4416/3754 أ.

بعد P5_V7 "أكتاف المماليك" - 7038 / 5983A.

وظائف مماثلة