كل شيء عن الوقاية من الآفات والطفيليات ومكافحتها

تجول دراجون إيج: محاكم التفتيش. المحاكم في محاكم التفتيش في عصر التنين ، محاكم التفتيش في عصر التنين ، مهام مقر القيادة غير متوفرة

مسيرة محاكم التفتيش المنتصرة عبر أراضي دنريم وأورليه في عصر التنين: ستبدأ محاكم التفتيش بفريق صغير. ستنمو قوة النظام تدريجيًا ، وبمرور الوقت سيحشد دعم النبلاء والمرتدين (السحراء أو فرسان الهيكل) وحلفاء غراي وغيرهم من الحلفاء ، ولكن قبل حدوث ذلك ، سيتعين حل العديد من المشكلات التي ستقع على عاتق رأس بطل الرواية مع الشياطين من حفرة في السماء. الواجبات في محاكم التفتيش مقسمة بشكل صارم بين المستشارين: جوزفينالمسؤول عن الدبلوماسية ليليانا- الاستطلاع كولين- القوات. يتم إدارة الأمر من مقر القيادة ، حيث يتم تلقي جميع الطلبات المهمة ويتم وضع علامة على الأحداث الرئيسية على الخريطة. لكل مستشار منهجه الخاص في حل المهام. تعتمد نتيجة الحالة المعينة والوقت الذي تقضيه على الاختيار: يمكنك التصرف بكلمة أو ماكرة أو قوة غاشمة (لا توجد قرارات خاسرة على الإطلاق).

يمكن للوكلاء تسريع عملية إكمال المهام ، والتي يمكن تجنيدها في جميع أركان Thedas ، كما يمكنهم فتح تخصصات جديدة دون إنفاق نقاط. استقدام الوكلاءفي Dragon Age: Inquisition ، تبدأ عادةً بالتواصل مع مرشح محتمل ، ولكن لا يوافق الجميع على الانضمام إلى محاكم التفتيش على الفور ، فكل شخص لديه أسبابه الخاصة: شخص ما مشغول ، شخص لا يثق ، شخص ما ينتظر ، شخص ما يخاف فقط من عواقب اختياره. المساعدة في مثل هذه الحالات الأقمار الصناعية، القادرة على إقناع المستعصي (تظهر ملاحظات إضافية في الحوار). إذا لم تنجح محاولات القمر الصناعي ، فإن الطريقة الوحيدة لتجنيد وكيل هي إكمال مهمة ولاء صغيرة. من المهم ألا تفوت اللحظة المناسبة للتجنيد ، وإلا فقد يختفي العميل مع تقدم القصة. يتم إضافة الوكلاء المعينين إلى علامة تبويب المستشارين في نافذة اختيار التخصص.

مواقع وكلاء محاكم التفتيش في Dragon Age: محاكم التفتيش:

  1. سلمى كليمنس(مهمة "سرية") - انتظار لقاء مع المحقق في حانة Redcliffe في المناطق النائية. للتجنيد ، فقط تحدث معه. يفتح الوصول إلى القرية حسب قطعة الأرض ، عندما تحتاج إلى الاختيار بين السحرة والمعبد. يساعد كولين في عمله.
  2. متطوعو Vale- للتجنيد ، بناءً على طلب العريف فيل ، من مفترق الطرق في المناطق النائية ، يجب إكمال العديد من المهام للاجئين: تحديد 5 مخابئ المرتدين بناءً على طلب المجند ويتل ، الذي يقف بجانب الكهف في الجزء الغربي التسوية ، في مهمة "في قوة العناصر" ؛ احصل على 10 قطع من لحم الضأن بناءً على طلب صياد من اللاجئين في مهمة "مخاض الجوع" (تم العثور على الكباش في الغابة) ؛ اقنع المعالج من Redcliffe بالانتقال إلى مفترق الطرق في مهمة "Healing Hand" (يجب أن تكون قزمًا أو أن يكون لديك Solas في الفرقة) ؛ تعامل مع المرتدين السحراء وفيلار في مهمتي "المتمردون في Witchwood" و "Templars in the West". سيؤدي الانتقال إلى Skyhold إلى إغلاق الوصول إلى المهام تلقائيًا. وبالعودة إلى الحجاب العريف ، نطلب منه "توظيف أمهر المهارة". سوف يتفاعل الرفقاء بشكل إيجابي مع قبول المتطوعين في صفوف محاكم التفتيش.
  3. ألكسيوس(مهمة "Tempting whisper") - للتجنيد ، تحتاج إلى الوقوف بجانب السحرة وإنقاذ حياة السيد من أجل تقرير مصيره في المحاكمة في Skyhold. قبل العملية ، تحتاج إلى تعلم "المعرفة السرية" في جدول الأوامر (علامة التبويب "الأسرار") ، والتي ستسمح لك بتوسيع معرفتك بالسحر وإضافة عنصر جديد إلى الحوارات. في المستقبل ، سيصدر Alexius مهام لتقوية تأثير محاكم التفتيش والتوقف عن التصرف لصالح Corypheus. يساعد ليليانا في عملها.
  4. شفرات هيساريان(مهمة "ترتيب الأشياء") - في جدول الطلبات على Storm Coast ، تحتاج إلى عمل تميمة "Crest of Mercy" من جلد صياد عميق (وجدت في الكهوف المقابلة لـ "Morrin Height") ، و اثنين من أفعواني (معلقة على الصخور على طول الساحل) ، ثم ضعها خلال الجرد وتعال إلى معسكر هيساريان في الجزء الشرقي من الموقع ، حيث ستقاتل مع القائد. تساعد الشفرات كولين في عمله.
  5. لورانيل(مهمة "تنازل الداليش") - يعيش في معسكر داليش في إميرالد جريفز ، في الجزء الجنوبي الغربي من الموقع. عند الاجتماع ، سيُطلب من العفريت الانضمام إلى محاكم التفتيش ، ولكن بدون إذن من الحارس ، لن يتمكن من مغادرة العشيرة وتنفيذ خطته. لكسب ثقة الداليش سيساعد المهام التي أصدرها رجال قبائل لورانيل. بعد المقدمة ، بدأ بمساعدة كولين.
  6. فريدريك دي سيرو(مهمة "Deep High Dragon") - العالم مشغول بالبحث عن معلومات لعمله الجديد على التنانين في Western Reach ، جنوب المعسكر الجنوبي لمحاكم التفتيش. بعد إكمال العديد من أوامره وقتل التنين العميق ، سيوافق على الانضمام إلى محاكم التفتيش ، حيث سيساعد ليليانا.
  7. المهرب تانر(مهمة "علاقات العمل") - في الأراضي الداخلية جنوب مفترق الطرق ، حيث لجأ اللاجئون ، يوجد منزل خشبي بيضاوي الشكل على تل ، يوجد بالداخل ملاحظة على القسم الذي ينشط مهمة "أخوة الدم". نصل إلى العلامة من المهمة (إلى الشمال الغربي من معسكر التفتيش بالقرب من الزكاة في الجزء الشرقي من الموقع) ، وننظف المخيم من قطاع الطرق ، وترقد جثتا فرسان حول المنزل ، ونلتقط السيف من الأول ، من الثاني حرف ينشط مهمة "علاقات العمل". نحن ننتظر اللحظة التي يفتح فيها الوصول إلى قرية Redcliffe ، حسب المؤامرة ، ونجد تانر في المخيم أمام مدخل الكنيسة. لتجنيد وكيل ، نستخدم Cassandra أو Varric أو معرفة العالم السفلي ، المتاحة للدراسة لنقاط التحقيق على طاولة الأوامر في Vault أو القلعة في Skyhold في قسم القوات ، وبعد ذلك سيساعد Tanner Lelliana.
  8. فيربانكس(مهمة "النبلاء في القلب والأفعال") - نجد معسكر المتمردين في الجزء الجنوبي من إميرالد جريفز ، ونتحدث مع فيرنبانكس ، ونقوم بجميع مهامه لتطهير المنطقة من اللصوص الفرسان والمواطنين الأحرار. الوكيل الجديد يسرع عمل ليليانا.
  9. اللورد بيراند(مهمة "الحب سينتظر") - نجد جثة امرأة في ممر جنوبي جنوب شرق معسكر التفتيش في الضاحية ، حيث تبدأ دراسة أراضي الأراضي الداخلية (نجتاز المنجم ونتابع الصخور على الجانب الأيسر طوال الوقت). نختار حرفًا من الجسد ونسلمه إلى اللورد بيراند في حصن العصبويين ، والذي يُشار إليه بعلامة على الخريطة. بينما سيصاب بالذهول من خبر وفاة حبيبته ، ندعوه للانضمام إلى محاكم التفتيش.
  10. ميشيل دي شيفين(مهمة "Call me Imshel") - عند الخروج من القرية المدمرة ، التي تقع تحت حماية محاكم التفتيش في Emprise du Lion ، نجد الفارس السابق للإمبراطورة سيلينا ، متهم بالخيانة وخفض رتبته. في محادثة ، سيتحدث عن رغبته في هزيمة الشيطان إمشيل ، الذي استقر في قلعة سوليدين. نقوم بكل الأعمال القذرة من أجله ، وبعد ذلك سيتم تجديد محاكم التفتيش مع وكيل جديد سيساعد كولين.
  11. سيدي بريس(مهمة "المدافعون عن العدالة") - عليك أن تأخذ جانب فرسان الهيكل ، وترفض دعم السحرة. عند البحث عن المحاربين القدامى والليريوم أثناء حماية القاعة ، نحاول منع المستوى الصحي للحليف الجديد من الانخفاض إلى أقل من 30٪ ، وإلا سيموت. بعد ترقية Skyhold ، سيكون من الممكن تعيين Barris كقائد فارس ، والذي سيساعد Cullen.
  12. جينا- في الطريق من معسكر محاكم التفتيش إلى Crestwood ، نساعد Grey Wardens على التعامل مع الجثث التي تم إحياؤها ، وننقذ العفريت ، الذي يمكن العثور عليه لاحقًا في أحد منازل القرية. في محادثة ، ستذكر رغبتها في الانضمام إلى صفوف Grey Wardens ، إذا كان Solas أو محققًا نبيلًا في الانفصال ، فيمكن عندئذٍ تجنيد Jana في محاكم التفتيش. إذا تم إرسالها إلى Gray Wardens ، فسيتم التضحية بها أثناء الهجوم على Adamant.
  13. النظر إلى السماء(مهمة "شقوق في المستنقع") - في مستنقعات المستنقع البني في الطريق إلى قلعة أففار ، نجد عملاقًا في جلد دب ، يفتح ويغلق الفجوة أمام عينيه. بعد هزيمة يد كورت في قلعة أففار وتحرير جنود محاكم التفتيش من الأسر (القابعين في غرفة جانبية في القلعة) ، سيرغب Skygazer في الانضمام إلى محاكم التفتيش ، حيث سيساعد جوزفين. تختفي مهمة التحرير بعد انتقال المقر إلى Skyhold.
  14. رئيس الأفارز(مهمة "الدينونة") - بعد العودة من مستنقع براون بعد هزيمة يد كورت وتحرير جنود محاكم التفتيش من الأسر ، في غرفة العرش في Skyhold ، ستعقد محاكمة على زعيم Avvars ، Movran the Bumpy ، الذي سيتم تجنيده كوكلاء عند إرساله إلى Tevinter.
  15. الواعظ أنيس(مهمة "المجد للرسول (-Tse) Andraste") - في المناطق النائية ، نجد قلعة الطائفيين ، الواقعة على تل جنوب معسكر التفتيش على ممر الأقزام ، في الجزء الجنوبي الشرقي من الموقع. من فضلك دعنا ندخل ونغلق الفجوة في الحجاب في الفناء ونتحدث مع الداعية أنيس ، إذا طلبت منها الاستماع إلى ما يقوله الناس ، فسيتم إرسال مساعدة الوكيل الجديد إلى ليليانا ، إذا طلبت الانتشار الأخبار عن محاكم التفتيش ، ثم جوزفين.
  16. ساحرة Ellandra(مهمة "تميمة الحبيب") - على الجانب الأيمن من مدخل حصن العصبويين ، بقيادة الواعظ أنيس في المناطق النائية ، على سفح التل تقع جثة تمبلر مع نقوش ، والتي يجب أن تؤخذ إلى Ellendra من مفترق الطرق ، حيث لجأ اللاجئون. بعد تسليم التميمة ، سيساعد فيفيان في إقناع الساحرة باختيار محاكم التفتيش ، يمكنك أيضًا استخدام معرفة السحر ، والتي تم فتحها لنقاط التفتيش على طاولة الأوامر في Skyhold في قسم "الأسرار".
  17. ماكر ريتس(مهمة "دويتو غير عادي") - شمال معسكر التحقيق في ممر Dwarven ، في الجزء الجنوبي الشرقي من الأراضي الداخلية ، وجدنا مستكشفًا متحمسًا عند مفترق الطرق. نحصل على مهمة البحث عن Ritts المفقودين ، نصل إلى العلامة في قلعة الطائفيين بقيادة الداعية Anais ، ونساعد الكشافة في محاربة المعبد ، ونستكشف موقع الهجوم باستخدام المفتاح [V] ، ونجد جثة الساحر الميت نتحدث معها مرة أخرى. سيساعد فاريك في إقناعها بالانضمام إلى محاكم التفتيش ، ويمكن أيضًا أن يتم ذلك دون مساعدة أي شخص إذا كان المحقق قزمًا.
  18. رايدر دينيت(مهمة "خيول لمحكمة التفتيش") - نصل إلى معسكر التحقيق بالقرب من مزارع ريدكليف في الجزء الشمالي الغربي من المناطق النائية ، ونجد دينيت في القرية ، ونقوم بالعديد من المهام للمزارعين. سيساعد Vivienne أو Cassandra في تجنيد وكيل جديد في محاكم التفتيش ، وفي محادثة يمكنك استخدام معرفة العالم السفلي ، والتي تم فتحها لنقاط التفتيش على طاولة الأوامر في Skyhold في قسم "القوات".
  19. الدوقة فلوريانا(مهمة "المحكمة") - بعد زيارة قصر هالامشير في مهمة "عيون الشر ، قلوب الشر" ، سيتم نقل الدوقة حية أو ميتة إلى Skyhold ، حيث ستتم محاكمة ، ونتيجة لذلك يمكن تجنيدها بصفتها وكيلًا جديدًا لمحاكم التفتيش ، مما سيؤثر على سرعة عمل جوزفين.
  20. نوبلمان ، قبطان مرتزقة جاسبر(مهمة "عيون الشر ، قلوب شريرة") - أثناء المهمة في Halamshiral ، نتنصت عدة مرات على محادثة اثنين من النبلاء في الفناء مع صر على الحائط يؤدي إلى المكتبة في الطابق الثاني من القصر. من المهم أن تقف على الشرفة فوق الأهداف تمامًا ، عندما يتحدثون عن فرسان الهيكل والسحرة ، ننزل إليهم ونبدأ محادثة ، إذا كنت تدعم أحد النبلاء ، فسيصبح وكيلًا. ستساعدك معرفة العالم السفلي ، المتوفرة في قسم "القوات" على طاولة القيادة في Skyhold for Inquisition Points ، على تجنيد قائد المرتزقة Gaspar.
  21. حسناء(مهمة "الخطر لم يمر") - بعد توضيح العلاقة بين فرسان الهيكل وخدام الكنيسة في الساحة الرئيسية في Val Royeaux ، نجد التاجر Belle ، الذي يريد الانضمام إلى محاكم التفتيش. من المهم عدم مغادرة المدن ، وإلا ستختفي بيل وستفقد جوزفين مساعدها.
  22. شمشون(مهمة "المحكمة") - لتجنيد تمبلر أحمر ، تحتاج إلى دعم السحرة في Redcliffe في مهمة "المدافعون عن العدالة" ، وهزيمة شمشون في معبد Mythal وإحالته إلى المحاكمة في Skyhold ، حيث ، العقوبة ، أعطه ليتم دراسته من قبل كولين ، الذي سيقاتل تحت قيادته إلى جانب محاكم التفتيش ضد كوريفيوس.

مهمة The Judgment قادمة في Dragon Age: تظهر محاكم التفتيش بمجرد انتقالك إلى Skyhold. اخرج من الموقع ثم ادخل. في غرفة العرش ، ستنتظرك علامة ، مما يؤدي إلى المهمة - اجلس على الكرسي وستبدأ المرحلة الأولى من المهمة.

بشكل عام ، يمثل هذا البحث سلسلة من التجارب لأولئك الذين تجذبهم في القصة - لن تكون قادرًا على استعراض كل شيء مرة واحدة ، بغض النظر عن كيفية تحريفه.

من الجدير بالذكر أن بعض مهارات Inquisition Specifics تزيد من عدد خيارات الجمل الممكنة. أيضًا ، إذا كنت تقوم بتجنيد وكيل ، فستظهر بعد ذلك مهمة في مقر القيادة ، والتي ترتبط بمثل هذا القرار.

ضع في اعتبارك أن بعض القرارات يمكن أن تؤثر على موافقة متابع معين ، لذا فكر مليًا قبل اتخاذها.

المتهمون وخيارات الحكم والعواقب

جيريون أليكسيوس- قاضي تيفنتر متهم بالاسترقاق والقتل.

  • التنفيذ - التنفيذ من قبل المحقق ؛
  • الخلاصة - سيقضي بقية حياته في السجن ؛
  • مساعدة السحرة فيونا.
  • التهدئة (للساحر فقط) - سوف يختلف دوريان تمامًا مع القرار وسيذكره أكثر من مرة في الحوار ؛
  • البحث السحري - سيتم تعيين وكيل وسيتم فتح مهمة بالسعر.
  • مهم!عند اختيار فرسان المعبد ، هذا الحكم غير ممكن.

    فارس الكابتن دينام- من أجل توجيه الاتهامات ، تحتاج إلى العثور على دليل على حدوث تغيير في الأمر.

  • الإعدام - إذا تم العثور على دليل ؛
  • اتصل للحصول على الخدمة - إذا لم يتم العثور عليها ؛
  • الحبس في السجن ؛
  • امنحه إلى فرسان الهيكل للمحاكمة ؛
  • المنفى مقابل هذا الخيارأنت بحاجة إلى مهارة معرفة التاريخ من الخصوصية.
  • مهم!عند اختيار السحرة ، هذا الحكم مستحيل

    الدينونة قادمة إلى Dragon Age: محاكم التفتيش

    فلوريان دي شالون

    إذا نجا:

  • الجملة لخدمة المجتمع ؛
  • جملة لتصبح مهرجًا في Skyhold ؛
  • النفي إلى دير (اختياري) - فقط للمحققين المؤمنين ؛
  • العمل من أجل محاكم التفتيش - مطلوب معرفة النبلاء من الخصوصية.
  • إذا مات:

  • الأشغال العامة؛
  • تجاهل - سيتم إعادة البقايا ؛
  • لا تعترف بالمطالبات - سيتم إبطال حقوق الدوقة ؛
  • استعادة طرق التجارة - يتطلب معرفة التاريخ من الخصوصية.
  • ليفيوس إريموند

  • السجن
  • أعطوا للمراقبين الرمادي - إذا لم يتم طردهم ؛
  • الهدوء (بركه فقط) - يسبب استياء بين السحرة من أعضاء الحزب.
  • سيدي روث- تريد العدالة لنفسها.

  • الغفران (اختياري) - مطلوب محقق مؤمن ، وتظهر مهمة في المقر الرئيسي ؛
  • النفي إلى الطرق العميقة - تظهر مهمة في المقر الرئيسي ؛
  • طرد مع بقية الحراس ؛
  • رفض محاكمة ولي الأمر.
  • الإذلال العلني.
  • توم رينييه

    الخيارات الممكنة:

  • يغفر
  • أعط للأوصياء لإعادة تثقيفهم - سوف يغادرون معهم إذا طردتهم ؛
  • خدمة محاكم التفتيش - المهمة لا تظهر.
  • شمشون- مساعدة كوريفيوس.

  • أرسل إلى كيركول للمحاكمة ؛
  • المنفى إلى Wildlands ؛
  • خاتمة؛
  • أرسل Dagne للدراسة - سيعطي اثنين من الأحرف الرونية ؛
  • خدمة محاكم التفتيش - استخدم من خلال ملاحظة حول مادوكس ، بينما يصبح كولين هو المعالج له.
  • موفران الوعر

    • المنفى - تحسين "عرش الحسون" ؛
    • في القفص المخزي - تحسين "عرش الأصوليين" ؛
    • النفي إلى Tevinter - نفس + المهمة في المقر ؛
    • امنح أبيرناش إذا كان على قيد الحياة - فقط من أجل المحققين المؤمنين ويعطي مهمة في المقر ؛
    • جريجوري ديدريك- زعيم Crestwood ، الذي غرق الناس أثناء الوباء.

    • تنفيذ؛
    • منفى؛
    • تسليمها إلى Ferelden ؛
    • أعط للأوصياء - هذا ، مثل الخيارات الثلاثة السابقة ، يعطي تحسين عرش Ferelden.
    • السيدة بولين

    • القوة لاستعادة سارنيا - يجب إكمال مهمة "المسائل المهنية" ، بينما تعطي التحسين "عرش أورلي" والمهمة على خريطة المقر ؛
    • مصادرة الذهب - فقط لشخصية بشرية وفي نفس الوقت يتلقى البطل أيضًا تحسينًا + ذهبًا إلى الخزانة.
    • winners-games.ru

      مقابلة Skyhold الجزء 3: الحكم

      في الأسبوع الماضي من أصدقائنا لعبة المخبر في مقالتهقدم المشجعين عصر التنينشارك سكايهولد- مقر محاكم التفتيش. في هذه المقالة منتج اللعبة دراجون إيج: محاكم التفتيش من قبل كاميرون لييجيب على الأسئلة الملتهبة.

      في الجزء الثالث من المقابلة كاميرونتحدث عن عرش Skyhold وكيف تحكم على أعدائك!

      : لنتحدث عن دور المحقق. إلى أي مدى ستمتد قوة البطل؟

      [كاميرون لي]: لن تكون هناك حدود إقليمية لتأثير المحقق. عليك أن تقرر مصير القارة ، وإرسال عملاء إلى حيث تغلي العواطف. هناك أيضًا جانب شخصي للسلطة على آلاف الأشخاص. يقع عبء القيادة على عاتقك. بغض النظر عن كيفية التخلص منه ، فإنه سيؤثر على أولئك الذين يقفون في طريقك.

      : هذا يعيدنا إلى موضوع الحكم في اللعبة. هل لك أن تخبرنا المزيد عن ذلك؟

      [CL]: بالتأكيد. الأبرياء والمخدوعون ، الأغبياء والصالحون - على الجميع أن يقرر أي طرف يدعمه في الصراع. يمكن لأولئك الذين يرتكبون خطأ الوصول إلى المحكمة الخاصة بك. هذه طريقة واحدة لرؤية الأعداء من منظور شخصي وفهم دوافعهم. إنها أيضًا فرصة ثمينة لإلقاء نظرة جديدة على قراراتك وأفعالك في اللعبة.

      : إذن ، يتولى البطل حرفياً دور القاضي والمحضر والجلاد؟

      [CL]: بالضبط. سوف تجلس على العرش في Skyhold ، وسيقوم المستشارون بإحضار السجناء إليك. لكل منهم ، سيقرأ المستشار قائمة التهم ويقدم معلومات إضافية ، وبعد ذلك يمكنك استجواب المتهم بنفسك. ثم سيكون من الضروري تقرير مصيره. لا يوجد تقسيم إلى أبيض وأسود - لكل حالة الفروق الدقيقة الخاصة بها. يمكن أن تكون الجمل مختلفة تمامًا - أطلق سراحه ، وجند في محاكم التفتيش ، ومنفذًا شخصيًا ، وعين مهرجًا ، وحتى هادئًا. وليس هذا فقط.

      : الأحكام القضائية ، شأنها في ذلك شأن جميع القرارات ، ستكون لها نتائج ، أليس كذلك؟

      [CL]: لنضع الأمر على هذا النحو: محاكمة الأعداء يمكن أن تؤثر على محاكم التفتيش. هل من الممكن ، على سبيل المثال ، مواجهة عميل عدو إذا كان هذا سيساعد القضية المشتركة؟ يمكن أن تؤثر الأحكام الأخرى على المهام الجانبية ، والعمليات ، و Skyhold نفسها ، وحتى أقرب رفاقك. لذا قرر بعناية.

      www.dragonage-area.ru

      دليل الموافقة على الأقمار الصناعية ورفضها في Dragon Age: Inquisition

      لا يتفق حلفاؤك معك دائمًا ، ويمكنهم التعبير عن ذلك. لا يوجد مقياس محدد للموقف تجاهك في اللعبة. يتم التعبير عن هذا في الموافقة أو الرفض.

      في هذا الدليل ، سنحلل ما يجب فعله لموافقة الحلفاء أو رفضهم. هل تريد العلاقة المثالية مع شريك حياتك؟ هل تريد أن تصبح شيطانًا في الجسد من أجل رفيقك؟ كيف افعلها؟ سوف تجد في هذا الدليل. قررت ألا أتوقف عند المحادثات العادية ، لأنها لا تؤثر حقًا على الموقف تجاهك ، لكنني توقفت عند الحبكة والمهام واسعة النطاق ، وبعد ذلك يمكن للحلفاء الثناء عليك أو التعبير عن عدم رضاهم عن اختيارك. اربط حزام الأمان واقرأ!

      قم بتوجيه الفرقة عبر الجبال خلال المقدمة.

      في قلعة رادكليف ، اصنع حلفاء السحرة (يعمل إذا وقف هوك مع السحراء في Dragon Age 2).

      في قلعة رادكليف ، اجعل السحراء تابعين (يعمل إذا وقف هوك مع فرسان الهيكل في Dragon Age 2).

      اسمح للحراس الرماديين بالانضمام إلى محاكم التفتيش في Adamant (سيعمل إذا كان الحارس - صديق Hawke لا يزال في Fade).

      طرد الحراس الرماديين من Adamant (سيعمل إذا بقي Hawke في Fade).

      في قلعة رادكليف ، اصنع حلفاء السحرة (يعمل إذا وقف هوك مع فرسان الهيكل في Dragon Age 2).

      في قلعة Redcliffe ، اجعل السحراء تابعين (يعمل إذا وقف هوك مع السحراء في Dragon Age 2).

      عندما تصبح محققًا ، قل أنك سوف تسيء استخدام سلطتك.

      عندما تصبح محققًا ، قل أنك ستنتقم.

      اسمح لـ Grays بالانضمام إلى محاكم التفتيش في Adamant (ستعمل إذا بقي Hawke في Fade).

      طرد الحراس الرماديين من Adamant (يعمل إذا كان الحارس - صديق Hawke لا يزال في Fade).

      محاكم التفتيش عصر التنين

      مقر القيادة: العدل: اللعب من أجل الفوز

      العدالة: لعبة الفوز الحكم: اللعب من أجل الفوز- البحث عن معدل القيادة في لعبة "Dragon Age: Inquisition".

      تصبح المهمة متاحة بعد إكمال Evil Eyes و Evil Hearts ، إذا قمت بتجنب Florianne de Chalon في نهاية المهمة ، ثم قمت بتجنيدها كوكيل لمحاكم التفتيش أثناء المحاكمة (يتطلب معرفة قدرة النبلاء).

      « لقد تم الاتصال بنا. هناك آخرون يخدمون كوريفيوس. لقد وُعدوا بالخلود في العالم الآتي ، وفي هذا سيبذلون قصارى جهدهم. لا يمكنهم التفكير في التخلي عن سيدهم ، مما يعني أنهم لن يشكوا في مثل هذه الفكرة حتى أنا. وهذه هي مصلحتك.

      يمكنني أن أعطيكم كل هؤلاء الناس ، وأقول مقدمًا: هناك أسماء كبيرة. لكنهم لن يتصرفوا ولن يكشفوا عن أنفسهم ما لم يكن هناك أمل في انتصار يستحق المخاطرة بكل شيء من أجله.

      أعطني غرضًا ، أيها المحقق. ضع قواتك في موقف ضعيف ، وتظاهر بأنها ارتكبت خطأً تكتيكيًا بسببه بالحقسوف تخجل. يجب أن يكون كل شيء حقيقيًا ، سيشعرون بأي كذب. أجرِ جانبك ، وسأحمل السكين - ثم يمكنك حمله. ومنهم.

      ها هي خطتي. أنا أعرف كيف يبدو الأمر. ربما خدعتك من قبل ، لكني الآن أطلب منك فقط أن تمنحني النصر. أنا ألعب لعبةالمحقق. هل ستلعب أيضا؟

      رأي حول اللعبة Dragon Age: Inquisition

      لم تسر السنوات القليلة الماضية بشكل جيد بالنسبة لشركة Bioware. فشل الجزء الثاني من Dragon Age ، الفشل الذريع مع نهائي Mass Effect 3 ، رحيل الآباء المؤسسين للشركة. ومع ذلك كنت أعتقد أن أساتذة صناعة تقمص الأدوار لا يزالون قادرين على إنشاء مشروع لعب الأدوار يستحق الاسم الفخور للاستوديو الكندي. وبعد الدخول الأول للعبة ، أصبح من الواضح أنه من السابق لأوانه دفن الشركة.

      DA: لقد وقعت بعد عامين من مذبحة كيركوال. لإنهاء الحرب الوحشية بين فرسان الهيكل والسحرة ، تدعو الكنيسة إلى اجتماع سري ، حيث يجتمع العديد من كبار رجال الدين ، بما في ذلك الكاهنة الكبرى نفسها. ومع ذلك ، يتم تدمير كل شيء بواسطة وميض ساطع ، وبعد ذلك يوجد معبد مدمر ، وثقب في السماء وأنت الناجي الوحيد بيد غريبة للغاية تطلق التصريفات الخضراء. في غضون 10 إلى 15 دقيقة ، يتعلم البطل أنه يستطيع سد الفجوات في الظل (أبعاد الأرواح والشياطين) التي نشأت حول العالم بعد الانفجار ، ويسمى هيرالد أندراست. بعد ذلك ، نشأ أمر محاكم التفتيش ، والذي يُدعى ، مع البطل ، لوقف الشر وإنقاذ العالم. تبدو ملحمة ، أبهى وكبيرة ، أليس كذلك؟ وهذا بالضبط ما يمنحك إياه Dragon Age: Inquisition. من السهل جدًا الإيمان باختيار المرء والبدء في التحكيم ، وكشف التشابكات المعقدة للمكائد ، والبحث عن الحلفاء وقيادة الجيوش العظيمة إلى المعركة في اتساع ثيداس القاسية.

      ومع ذلك ، لا تزال القرارات المصيرية بحاجة إلى النمو. في البداية ، يجب أن يكتسب المحقق سمعة ويقوي تأثير الأمر الجديد. للقيام بذلك ، سوف تحصل على نقاط تأثير وخبرة لمحاكم التفتيش. الأولى مطلوبة لفتح مواقع جديدة أو بدء مهام القصة. يتم إنفاق الثاني على تحسينات مختلفة. يمكنك كسبها بطرق مختلفة.

      الأول هو تشكيل مجلس عسكري في قاعدتك. هنا سترى خريطة أورليه وفيرلدن بنقاط مميزة بعلامات تعجب. هذه هي المهام التي يمكنك إرسالها للمحاربين أو الجواسيس أو السياسيين الموالين لمحاكم التفتيش. يعتمد نوع الوكلاء فقط على وقت المهمة وليس أكثر. لسوء الحظ ، لا يوجد عمق هنا ، وفقط في بعض الأحيان يكون من الممكن إكمال المهام الضرورية للمضي قدمًا في مهام أعضاء الحزب.

      الطريقة الثانية هي إكمال مهام مدير التموين في المواقع. ينزلون للعثور على الموارد ، والعودة إلى جدول الطلبات والضغط على زر "إنشاء عنصر". بلادة الرمادي من أجل تأثير الحشو.

      وخلف الطريقة الثالثة ، سيقضي اللاعب معظم الوقت. المهام الجانبية وسد الفجوات. ومع ذلك ، هنا أيضًا ، ينتظرنا الملل والإرهاق الرتيب. على الرغم من أن العالم في DA: أنا ضخم وجميل (كل المواقع جميلة: من الجبال الثلجية إلى الصحاري المشمسة) ، فإن محتواه فظيع. المحتوى هنا يذكرنا بأي لعبة MMO غربية: "مرحبًا ، تعال ، اقتل ، ابحث ، اجمع ، شكرًا لك ، احتفظ بالمال ، وداعًا." بالطبع ، ليس هذا هو المستوى الذي تستطيع Bioware القيام به.

      والمكافآت الأخرى ، بالإضافة إلى التأثير المذكور أعلاه ، لا تستحق التكلفة ، لأن أفضل المعدات يصنعها المحقق نفسه. وهنا تجدر الإشارة إلى نظام صنع الأسلحة والدروع. إنها متقنة الصنع. ستكون جميع الموارد والمخططات التي تجمعها حول العالم مفيدة عند صياغة معدات الحفلة للتقدم عبر القصة في مستويات صعوبة أعلى أو لقتل التنانين المحلية. لأول مرة منذ Skyrim ، قضيت حوالي 6-7 ساعات في الصياغة في لعبة واحدة. على الرغم من أنه يمكن جعل الواجهة نفسها أكثر متعة.

      ومع ذلك ، ليس فقط الرغبة في متابعة القصة ، ولكن أيضًا نظام القتال ، إلى جانب تطوير الشخصية ، يساعد في التغلب على الملل في الساعات الأولى من اللعبة. في محاكم التفتيش ، قام الكنديون بمراجعة هذا الجزء من اللعبة بشكل كبير ، وخلقوا اندماجًا ناجحًا للغاية لأفكار الجزأين الأول والثاني. تمنح فروع القدرة مجالًا لبناء الشخصية واختيار الحزب. أصبح التخصص الآن واحدًا ، بدلاً من التخصصين المعتادين ، لكنه أصبح أكثر تنوعًا مقارنة بالأجزاء السابقة. يظل القتال ديناميكيًا كما كان في DA 2. لكن ميكانيكا دروع المحاربين والدرع الذي ألقاه الساحر على المجموعة أضافوا شيئًا جديدًا ومثيرًا للاهتمام للجانب التكتيكي للعبة.

      بالمناسبة ، حول التكتيكات. بالعودة من الأصل ، كانت إعدادات سلوك الشخصية في المعركة مخيبة للآمال. لا يوجد سوى 5 إجراءات محددة. نعم ، وغالبًا ما يكون أعضاء الحزب أنفسهم أغبياء ، ولهذا السبب في المعارك الصعبة يكون من الأنسب بكثير إدارة الحفلة بنفسك ، والتبديل بين الشخصيات.

      على الرغم من أنه يتم نسيان جميع السلبيات بسرعة في نفس الساعة التي تبدأ فيها مهام القصة. كل منهم مصنوع على أعلى مستوى. تمتزج المشاهد الرائعة مع الموسيقى الرائعة والحوار الرائع بالتساوي مع المعارك ومحنكة جيدًا بالاختيارات الأخلاقية. تتبع الأحداث واحدة تلو الأخرى ، وتدور الحبكة بشكل حاد ، مما يجعلك تتابع الأحداث على الشاشة بشكل لا ينفصل ، كما أن أصداء الأجزاء السابقة من المسلسل ترضي العين وتعطيك إحساسًا بأهمية اختياراتك.

      ولكن حتى هنا توجد لحظات غير سارة بحيث يستحيل إغلاق عينيك. على سبيل المثال ، ندرة المراهنة. لن تسمح لك اللعبة بتكوين محقق طاغية ، أو قاسيًا على كل من الأعداء والأصدقاء ، أو محققًا طموحًا لا يهتم بآراء الآخرين. لا يهمني أن تكون اللعبة خطية ، لكن حرمان اللاعبين من مساحة للعب أمر لا يغتفر لاستوديو بهذه المكانة.

      بالإضافة إلى سلبية الشرير الرئيسي. طوال اللعبة ، يفشل بعد الفشل ويضرب مرة واحدة فقط. ويبدو نادرًا بشكل لا يغتفر ، بالنظر إلى هويته والمعرفة التي يمتلكها. لكن لا ، فهو يعاني مرارًا وتكرارًا من إذلال المحقق وأعضاء حزبه.

      والآن ، لنتحدث قليلاً عن أعضاء الحزب. هنا لأول مرة منذ الجزء الأول ، وأنا أتحدث عن كل لعبة أصدرها الكنديون الآن ، كل الرفاق رائعون. كل واحد منهم ممتع للتحدث والاستماع إلى القصص التي تكمل صورة كل Thedas. السطور الرومانسية مكتوبة بشكل جيد وخالية من التفاهة.

      من الآمن أن نقول إن Dragon Age: Inquisition كانت ناجحة. نعم ، المشروع ليس مثاليًا. لكن المشاعر التي تسببها مغامرة واسعة النطاق ، وفرح حقيقي عندما يجتمع أعضاء الحفلة في حانة ، وأهمية قراراتي للعالم واللقاءات المستمرة مع الماضي تعوض تمامًا عن أوجه القصور في اللعبة.

      إذا وجدت خطأً ، فيرجى تحديد جزء من النص والنقر السيطرة + أدخل.

      تجول دراجون إيج: محاكم التفتيش. سكاي هولد وويسترن ريتش

      بعد أحداث الجزء الأول من العالم ثيدايغرق في هاوية الحروب الضروس والمؤامرات السياسية. بالإضافة إلى ذلك ، تنفتح صدوع غير عادية في أجزاء مختلفة من العالم ، مما يسمح للشياطين بدخول ثيدا. يتلقى بطل الرواية علامة وبعد إغلاق عدة أخطاء في معبد الرماد المقدسيتسلم قيادة محاكم التفتيش للقضاء على الفوضى الناتجة.

      قلعة سكايهولديصبح قاعدة جديدة لـ محاكم التفتيش، يكتسب هيرالد مكانة المحقق لمهارته. في هذه المرحلة ، سيصبح عدد معين من المواقع على الخريطة متاحًا للاعب لاستكشافها ، ومع ذلك ، هناك العديد من المهام في القلعة التي تتطلب اهتمام الشخصية الرئيسية.

      مرحبًا بك في Skyhold

      من الضروري فحص القلعة ، يجب على هيرالد زيارة تشكيلوتحدث مع الحداد (في الكهف يمكنك ضبطه مظهربعض عناصر القلعة). بعد ذلك ، يجب أن تستدعي الشخصية الرئيسية المجلس العسكري.

      بينما كانت الشخصية الرئيسية تحل المشاكل ، كولاختفى ويختبئ في منطقة Skyhold. بالقرب من العلامة المستهدفة للبطل ، تنتظر محادثة مع أعضاء آخرين في الترتيب ، يعرض فيفيان مرة أخرى التخلص من الرفيق غير العادي (يحتاج اللاعب إلى اتخاذ قرار). يتكهن سولاس حول طبيعة كول ، مشيرًا إلى أن محاكم التفتيش تتعامل مع روح.


      في Skyhold ، أنشأت Inquisition مقرًا جديدًا وهي الآن جاهزة للتعريف عن نفسها في جميع أنحاء العالم. على جدار القلعة ، سوف يجتمع هيرالد الصقر، مدافع كيركوال (بطل الجزء الثاني من اللعبة). يمكن لبطل الرواية الحصول على بعض المعلومات حول خصمه من خلال العثور على عضو في Gray Wardens (Quest هناك تكمن الهاوية).



      بعد التحدث مع فاريك ، يجب أن يتحدث المحقق جوزفين(يمكنك العثور على NPC في الردهة ، بجوار مقر القيادة). يطلب السفير منع هجوم محتمل على الإمبراطورة سيلينا ، وسوف تتلقى هيرالد دعوة إلى الكرة من أجل مقابلة شخصيا مع ضحية محتملة والتحذير من الخطر (المهمة عيون الشر وقلوب الشر).


      سجن سكايولد لديه سجناءالذين ينتظرون الحكم. نحن موجودون في القاعة على عرش المحقق ونبدأ في النظر في القضايا المقترحة.

      على سبيل المثال ، فإن أول شيء سيكون جريمة زعيم Avvars موفران الجياعالذين رشوا مبنى محاكم التفتيش بدم الماعز. ومع ذلك ، يوضح القائد موقفه المتغطرس تجاه ابنه الذي قتل على يد المحقق. سيسمح قرار تسليح Avvars وإرسالهم إلى Tevinter بالحصول على موافقة العديد من شركاء بطل الرواية ، وسيكون هناك أيضًا وكيل آخر تم تجنيده في محاكم التفتيش.



      بعد ذلك ، سيتعين على هيرالد إصدار حكم على فارس تمبلر دينامو. في هذه الحالة ، سيكون من الأنسب إرسال القبطان للمحاكمة بالترتيب الذي خانه.

      نجت كاساندرا كتب فاريك"السيوف والدروع" لكن القزم لم يكمل الكتاب الأخير. من الضروري إقناع زميلك بإكمال العمل من أجل كاساندرا. سيوافق فاريك على إنهاء الكتاب ، بشرط أن يسلمه شخصيًا كرمز للمصالحة (القزم ، في وقته ، أخفى مكان هوك عندما كانت كاساندرا تبحث عنه).

      القائد كالين ، كونه تمبلر ، مثل غيره من ممثلي هذا الأمر ، أخذ ليريوم. بعد انضمام Kalen إلى محاكم التفتيش ، توقف عن أخذ كلمات الأغاني ، مما أدى بدوره إلى "الانهيار". سيتعين على الشخصية الرئيسية أن تقرر ما إذا كان Kalen سيستمر في أخذ كلمات الأغاني.

      بعد وفاة اللورد الباحث الكاذب ، تُرك فرسان الهيكل بدون قائد. نفذ Barris بنجاح العديد من العمليات ، وممارسة القيادة ، والنتائج تسمح لنا باستنتاج أنه تم العثور على قائد جديد لـ Order of the Templars. في غرفة العرش ، يمكن للمحقق الإعلان عن قراره (يمكن إكمال المهمة عندما يصبح العرش نشطًا ، على سبيل المثال ، عندما يظهر المحكوم عليه).

      يعطي سيرا للبطل مهمة إضافية أخرى ، فمن الضروري لقوات محاكم التفتيش القيام بمسيرة إجبارية في منطقة فيرسيل من أجل تخويف النبلاء المحليين. بعد الانتهاء من المهمة المقابلة في مقر القيادة ، نتحدث مع سارا ونذهب إلى كريستوود. بعد معركة صغيرة ، ستكتمل المهمة.


      تطلب كاساندرا العثور على اللورد الباحث الحقيقي ، ونقوم بالمهمة المقابلة في مقر القيادة. بعد تلقي التقرير ننتقل إلى الموقع الجديد "قلعة كاير أوسوين".

      في زنزانة القلعة ، ندخل في معركة مع الوعد (طائفة تحاول معارضة الباحثين) ونحصل على المفتاح. نمر إلى الفناء ونجد رسالة ، من محتواها يترتب على ذلك أن Corypheus قد تم نقل الباحثين إلى الموعدين.



      علاوة على ذلك ، يكتشف الأبطال عضوًا من الباحثين يُدعى دانيال ، والذي يذكر أن لوسيوس قد خان الأمر قبل ظهور الشيطان الحسد.



      أخيرًا ، يلتقي المحقق باللورد الباحث ، الذي أصيب بالجنون تمامًا ولم يخف جرائمه. نقوم بتنظيف المنطقة والعودة إلى Skyhold. نتحدث مع كاساندرا ، التي تمكنت من دراسة الكتاب السري للباحثين.


      لا تخضع لإرادته

      يشعر كول ، بعد الأحداث التي وقعت في قلعة آدمانت ، بالقلق من احتمال وجود أرواح ملزمة ضد إرادتهم (من المعروف أن كول هو روح شاب عُذب حتى الموت). في البداية ، طلب رفيقك في السلاح من سولاس أن يربطه بنفسه ، لكن العفريت رفض القيام بذلك وقدم بديلاً - للحصول على تميمة لكول تحمي الروح من التأثيرات الخارجية. في مقر القيادة ، نقوم بتنفيذ المهمة المقابلة وتسليم التميمة إلى كول.

      لن تساعد التميمة ، لأن كول أصبح "إنسانيًا" للغاية (وفقًا لفاريك). تذهب الشخصيات الرئيسية إلى Redcliffe ، وهنا يعيش الشخص المتورط في وفاة كول. يجب على اللاعب أن يقرر ما إذا كان كول سيكون إنسانًا أم سيبقى روحًا.


      تخصصات المحقق

      تحتاج الشخصية الرئيسية إلى إتقان مهارات قتالية جديدة ، في مقر القيادة نقوم بالمهمة المقابلة. بعد ذلك ، نتحدث مع المرشدين في ساحة Skyhold ، وبعد ذلك ستظهر ثلاث مهام أخرى في فرع Inquisitor.

      تظهر المهمة بعد محادثة مع معلم يدعى ذو العيون الثلاثة ، تم العثور على وصف للتقنيات المقابلة في Val Royeaux من بائع كتب (أو في أشياء Varric في غرفة العرش). تحتاج أولاً إلى الحصول على المكونات المشار إليها (يمكن العثور على حجر السج في المناطق النائية ، ويجب البحث عن الإبرة في الحد الغربي في منطقة ممر نازير والوادي).



      لإكمال المهمة ، يجب عليك إكمال الترتيب المقابل في جدول الطلبات والتحدث مع الموجه (لن تتمكن من إكمال المهام الأخرى في التخصصات).

      اليد اليسرى للكاهنة الكبرى

      تلقت ليليانا رسالة انتحار من جوستينيا ، تحتاج الشخصيات الرئيسية لزيارة المعبد في فالنسيا. تركت الكاهنة الكبرى شيئًا هناك لتراه ليليانا. أثناء تفتيش الكنيسة ، سيتعين على الشخصية الرئيسية حل لغز صغير من خلال إيجاد ثلاث آليات مخفية (بعد مشهد القطع ، ستكتمل المهمة).


      أبلغ الكشافة عن تدفق كبير من الناس في الحد الغربي، من الضروري تكديس النفوذ والتحقيق في الوضع في المنطقة. في منطقة المخيم على Stony Ridge ، يمكنك العثور على سحابة سامة كبيرة ، وفي هذه المرحلة لن يتمكن فريقك من التغلب على العقبة (تحتاج إلى زيارة Skyhold).

      فواصل في الأخاديد

      بعد إنشاء المخيم في الحد الغربي، يتعين على فيستنيك إغلاق العديد من الفجوات في المنطقة. لا تنسى إمكانية التأثير على البوابة ، وبعد ذلك تكون كل الشياطين في "المعسكر" لعدة ثوان.


      يتكسر في التراب والرمل

      بعد أن تأسس المخيم ريدج صخري، تحتاج الشخصية الرئيسية إلى إزالة العديد من الفجوات في مناطق مختلفة (السلالم الترابية والسلالم العملاقة).


      أجنحة القلعة غريفين

      عند استكشاف الموقع في منطقة المخيم على Stony Ridge ، يجب ألا تنتبه قلعة، التي تم الاستيلاء عليها من قبل Venatori (بالإضافة إلى الجنود المشاة والرماة ، على قمة برج الحصار ، سيتعين على Herald تدمير عجلة Venatori Macrinius). بعد تطهير التحصينات ، تحصل محاكم التفتيش على قاعدة شحن جديدة و البؤرة الاستيطانيةفي Western Reach (سيتلقى اللاعب أيضًا مهام إضافية من قبطان البؤرة الاستيطانية).


      فواصل بالقرب من الممر

      حول المخيم في ممر نازيرلوحظ وجود فجوات نشطة ، يحتاج المحقق وفريقه إلى قمع مقاومة الشياطين وإغلاق بوابات الظل.


      على درب الكنيسة

      في الصحراء ، عثر هيرالد على نصب تذكاري صغير من الحجر ، رمز الكنيسةيشير إلى ذاكرة التخزين المؤقت التي تحتاج الشخصيات الرئيسية للبحث عنها. لإكمال المهمة ، تحتاج إلى زيارة الكهف في منطقة المخيم في ممر ناظر. يمكن العثور على المخططات والأشياء النادرة داخل الكهف.


      شظايا في الغرب

      يواصل صاحب النبالة البحث عن أجزاء من القطعة الأثرية ، وهناك أيضًا العديد منها عيني، والتي ستشير إلى موقع الأجزاء المكونة.


      باللون الأحمر

      يوجد في موقع Western Reach العديد من رواسب الليريوم الأحمر (Sands and Forgotten Mine) ، والتي طلب فاريك تدميرها. سيتمكن الفريق من الدخول إلى الكهف المنسي باستخدام مهارات الظل الخاصة بـ Solas. أيضًا ، يمكن العثور على رواسب الليريوم الأحمر في منجم الحجارة المتلألئة (المنطقة هي ممر ناصر).


      اعترض اللصوص ودمروا المنزل المتنقل، والتي كان من المفترض أن تقدم مواد للعلماء من جامعة أورليه. بناءً على السجلات التي تم العثور عليها ، يقع معسكر فريدريك (كان المقصود من الشحنة) في مكان قريب.

      في منطقة المعسكر (Nazer Pass) نستكشف المنطقة ونجد مخيمًا به خيمة حمراء. نتحدث مع فريدريكوننقل الإمدادات الموجودة إلى العالم (نتلقى مهمة حياة فريدريك ومواصفات محاكم التفتيش +1).


      يجب أن تفحص الشخصية الرئيسية المناطق المخصصة للوجود أدوات فريدريك. في هذه المرحلة ، يحتاج اللاعب للبحث عن معسكرات قطاع الطرق من مجموعة White Claw ، من جثث الموتى ، يمكنك التقاط الإمدادات اللازمة.


      كيف تجذب التنين

      أوشك فريدريك على الانتهاء طعموالآن يفتقر إلى مكونات محددة جدًا (ريش طائر الفينيق وأحشاء الإبرة ، غالبًا ما يمكن العثور على الحيوانات في الأراضي البور ، ولن يكون العثور على المكونات أمرًا صعبًا).


      لم تتم دراسة عادات صيد التنانين تقريبًا ، ويطلب فريدريك العثور على ضحايا الهجوم في الصحراء وتسليمهم إليه للبحث (من الضروري البحث عن بقايا الإبرة في المناطق المشار إليها).


      كسر "المخالب البيضاء"

      يعطي فريدريك مهمة إضافية أخرى ، تحتاج إلى التعامل مع العصابة "المخالب البيضاء"للقضاء على مشاكل بقاء العلماء في الصحراء.

      مهمتك هي القضاء على اللصوص المثبتة في المنطقة المحددة الفخاخ. علاوة على ذلك ، يتم مهاجمة الشخصيات الرئيسية من قبل زعيم العصابة ، والقضاء عليه ، يقوم اللاعب بتهدئة العصابة لفترة من الوقت.


      طعم مضحك لهذه المياه

      البئر في Griffinwing Keep في حالة سيئة ، حيث ألقى Venatori الجثث فيه. من الضروري إيجاد مصدر جديد للمياه ، فهناك واحة قريبة مفتاح وحيد، ولكن المنطقة موبوءة بالفراغات. بعد تدمير الحيوانات ، ستكتمل المهمة.


      لورين: الحد الغربي

      يطلب مسؤول الإمداد الحصول على عينات من الخامات من الحد الغربي (سيتمكن بطل الرواية من العثور على اللوسترين واللازورد على الصخور الحجرية الكبيرة).


      تطبيق للحيوانات

      سيتعين على الرسول جمع عينات الأنسجة من مختلف ممثلي الحيوانات المحلية (جلود الضباع ، ريش طائر الفينيق ، وما إلى ذلك ، يمكن العثور على المادة على جثث الحيوانات النافقة).

      فريدريكاكتشاف مخطوطات ، ومحتواها مخصص للتنين. تحتاج إلى العثور على عمل علمي لـ Tevinter عن التنانين الجذابة. بعد الانتهاء من المهمة ريليك هانتفي إحدى الغرف في منطقة مسار Viridis (الفناء الداخلي من أطلال الرياح، الموجود خلف قاعة الصمت) نجد مجلدًا كبيرًا يجب نقله إلى فريدريك.



      لإكمال المهمة ، يجب ترجمة المخطوطة القديمة ، يمكنك طلب هذا العمل على الطاولة في مقر القيادة.


      ريليك هانت

      يبحث Venatori عن Windless Ruins في Western Reach ، من الضروري التحقق من الموقع بحثًا عن العناصر الثمينة. ستكتمل المهمة عندما يتم التخلص من قائد Venatori - المستخدِم Lucanus (منطقة مسار Viridis).


      قلب أطلال الرياح

      بعد القضاء على عجلة Lucanus ، نرفع الحجر الرئيسي من جسد Venatori. تحتاج الشخصيات الرئيسية إلى العثور على مكونات أخرى للمفتاح للدخول إلى المختبر (الأجزاء مبعثرة في أجزاء مختلفة من مسار Viridis).


      في أطلال Windless ، سيجد الأبطال عددًا كبيرًا من الشياطين القتالية و Venatori ، الذين تم تجميدهم في الوقت المناسب. من الضروري إزالة التعويذة الغامضة وسد الفجوة.

      بعد الانتهاء من المهمة قلب أطلال الرياحنزيل الموظفين ونعود إلى القاعة الرئيسية ونقمع مقاومة الشياطين ونغلق الفجوة.


      التنين العالي السحيق

      بعد وضع الطعم ، ستجذب الشخصيات الرئيسية التنين ، وبعد ذلك سيتعين عليهم هزيمته في المعركة (التنين في المستوى 15 ، لديه قابلية للتعرض للبرد ومحمي جيدًا من النار). بعد الانتصار ، ينضم العالم إلى محاكم التفتيش كوكيل.


      مشكلة تفرخ الظلام

      بقيادة فيناتوري سيربيسعند العثور على نفق به مخلوق من الظلام ، يجب أن تفحص الشخصية الرئيسية المنطقة المحددة بحثًا عن آثار. في هذه المرحلة ، لن يكون من الممكن إكمال المهمة ، لأن الممر مغلق بواسطة سحابة سامة ، لن يتمكن اللاعب من المرور من خلالها. من الضروري زيارة قلعة Skyhold وإيجاد طريقة للتغلب على العقبة (تتطلب التأثير).



      ومن الجدير بالذكر أنه حتى عودة "هيرالد" إلى مقر القيادة ، لن يتمكن من المرور بوابات أندورهال(يمكن فتحها من الداخل فقط). يقترح أحد قادة محاكم التفتيش البناء كوبري، مما سيسمح لك بالوصول إلى الأطلال القديمة (وفقًا لتقارير المخابرات ، هذا هو المكان الذي تأتي منه كائنات الظلام).

      بعد عبور الجسر ، تجد الشخصيات الرئيسية نفسها على طريق السجن القديم ، والذي سيقود الانفصال إلى الآثار القديمة.



      علاوة على ذلك ، يدخل هيرالد كوراكافوس (سجن قديم استولى عليه الظلام). يجدر الانتباه إلى الكاميرات الموجودة في المستوى السفلي ، يوجد في هذه الغرفة عدة صناديق ورون. نتحرك عبر قاعة الحراس ونغلقها نفقباستخدام مهارات Solas.



      نواصل استكشاف الآثار القديمة ، في الممر الأمامي نجد جثة Venatori ، التي على جسدها مفتاح وملاحظة. تحتوي الرسالة على معلومات تفيد بأن Venatori كان يحفر تحت إشراف Sarbis ، ولكن بعد اكتشاف النفق ، هرب الملقي. يجب على بطل الرواية تعقب ساربيس في منطقة الغرب.



      في الممر الجنوبي ، نخوض معركة مع عملاقبعد الانتصار نترك أنقاض السجن وننشئ معسكرًا في وادي الصدى. خارج المعسكر ، سيتعين على اللاعب مواجهة عملاق آخر.



      الانتقال فورت صدىوننظف معسكر فيناتوري ، بعد النصر ، يمكن لصحيفة هيرالد إرسال الصرب للمحاكمة في سكايهولد ، أو تركه ليموت في الصحراء. في حالة المحكمة (Task الحكم قادم) ، يمكن استخدام Sarbis كوكيل لمحاكم التفتيش.


      تخليدا لذكرى الحراس

      يهتم بلاك وول بالقطع الأثرية الخاصة بـ Grey Wardens التي ربما تكون قد تركت في المعسكرات القديمة. يوجد في الحد الغربي معسكرين مدمرين من النظام ، يقع أول قطعة أثرية على برج في منطقة الفجوة في الحصن القديم. تقع القطعة الأثرية الثانية (دم الأرشديمون) في Fort Echo (عرين Serbis).


      اكتشف كشافة محاكم التفتيش تمزقات نشطة في Echo Canyon تحتاج إلى الإصلاح.


      تطلب كاساندرا من المحقق التعامل مع المجرمين الذين لم يلتفتهم الباحثون بجرائمهم. من المطلوبين ليو لوسيان بايتقع في الغرب (معسكر في بوابات تحوت).


      خدمة الساحرة الأولى

      يطلب فيفيان من المحقق مساعدة دائرة السحراء والعثور على الكتب المنهوبة في موقع الحد الغربي. الوثائق موجودة في منطقة المنجم الحجري المتلألئ شمال الموقع.


      الكلمات المفتاحية: محاكم تفتيش عصر التنين ، محاكم التفتيش ، هيرالد ، مارك ، انشقاقات ، كاساندرا بنتاجاست ، سولاس ، فاريك ، ليليانا ، سكاي هول ، مرحبًا بك في سكاي هولد ، فتى منسي ، من الرماد ، الحكم قادم ، افتتان سري ، الحد الغربي ، تمزق الوادي ، فجوات في التراب والرمل ، قلعة أجنحة جريفين ، فجوات بالقرب من الممر ، على طول أثر الكنيسة ، شظايا في الحد الغربي ، بألوان حمراء ، علم التنانين ، حياة فريدريك ، كيفية استدراج تنين ، عادات الصيد ، كسر مخالب بيضاء ، طعم مضحك لهذا الماء ، lustrin: الوصول الغربي ، ادعاء الحيوانات ، مصدر موثوق ، مطاردة الآثار ، قلب أطلال الرياح ، الصدع الغامض ، التنانين السحيقة العالية ، مشكلة Darkspawn ، في ذكرى الأوصياء ، صدع الصدى ، عمل غير منتهي


      دراجون إيج: محاكم التفتيش - تجول: قصة - المدافعون عن العدالة (مسار فرسان الهيكل)


      هذه هي أول مهمة شوكة للقصة ، والتي تختارها تحرم نفسك إلى الأبد من فرصة الدخول في تحالف مع السحرة.

      لبدء هذه المهمة على خريطة العمليات العسكرية ، يجب أن يكون تأثير محاكم التفتيش 15 على الأقل. المستوى الموصى به لإكماله هو من 4 إلى 7.

      أفاد مخبر كولين من بين فرسان الهيكل أن اللورد الباحث قد أخذ الأمر بأكمله إلى قلعة تيرينفال الفارغة منذ فترة طويلة. سيضع مستشاريك خطة لجذب انتباه اللورد لوسيوس وجعله ينظر إلى محاكم التفتيش كمنظمة جديرة بالتعاون.

      عندما يكون لديك تأثير كافٍ لهذه المهمة (أو تشعر بالملل من التجول في الخرائط للقيام بمهام غير متعلقة بالقصة) ، قم بتأكيد العملية على مكتبك وسوف يرسلك تلقائيًا إلى Therinfal Keep.

      تحذير: لن تتمكن من العودة أو إجهاض هذه المهمة حتى تكملها بالكامل. (ينطبق هذا أيضًا على أسئلة القصة اللاحقة في اللعبة). لذلك ، جهز نفسك بالكامل قبل تنشيط المهمة.

      عند وصولك إلى Therinfal ، سيتم الترحيب بك من قبل اللورد Esmeral Abernash ، ممثل النبلاء الذين تجمعوا لدعمك. تحدث إليه وتوجه إلى البوابة حيث ينتظرك Templar Knight Barris. هذا هو نفس المعبد الذي أطلع كولين على الموقف ، ولديه الكثير ليخبرك به عن أكثر من السلوك الغريب للورد الباحث.

      بعد التحدث إلى Barris ، سيأخذك لمقابلة اللورد Lucius ، لكنه سيقدم لك أولاً طقوس اختبار صغيرة. يتم تعليق لافتات الشعب ، و Order and Andraste على جدار القلعة ، وسيُطلب منك رفعها بالترتيب الذي تكرمهم به (أي أنك ترفع الراية الأكثر أهمية بالنسبة لك فوق كل شيء وبعد ذلك في طلب). يمكنك رفض هذه الطقوس ، مشيرًا إلى حقيقة أن الأمور لا تنتظر. سيكسب رفع لافتات مختلفة الاحترام المقابل من الشركاء المختلفين (على سبيل المثال ، ستوافق Sera إذا رفعت راية الأشخاص فوق البقية) ، وبعد ذلك سيُطلب منك شرح اختيارك. اشرح (أو لا تفعل) واتبع من خلال الباب ، الذي سيتوقف Barris بالقرب منه.

      في المشهد التالي ، ستلتقي بقبطان الرهبنة ، الذي أرسله لك اللورد الباحث ، وستحصل على فكرة عما هو الخطأ بالضبط في فرسان الهيكل. في هذه المحادثة أيضًا ، ولأول مرة ، سيتم سماع اسم "كبير" معين.

      بعد المعركة ، ابحث عن Lord Seeker لتكتشف بالتفصيل ما يجري بحق الجحيم في القلعة. مندهشا من كل ما حدث ، Barris سوف يذهب معك. لن ينضم إلى المجموعة ، لكنه سيظل يقاتل إلى جانبك ، وهذا دعم جيد - سيكون عليك أن تشق طريقك عبر مجموعات عديدة من فرسان الهيكل الأحمر المختلفين. ستسمع أيضًا على طول الطريق صوتًا مريبًا يمكنك سماعه ، ولكن ليس رفاقك.

      اخرج إلى الفناء واستمر في القتال في طريقك من خلال المعبد المنكوبة. إذا كان لديك شخص مارق في مجموعتك ، فيمكنك فتح باب مكتب اللورد سيكر ، حيث ستجد الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام ، سواء كانت معلومات حول ما يحدث أو فيما يتعلق بالنهب ، ومن بينها تميمة القوة لكاساندرا (تمائم القوة تمنح شخصياتك نقطة مهارة واحدة عندما تضعهم - وبعد ذلك يختفون).

      استمر في صعود الدرج وستجد أخيرًا اللورد لوسيوس. من لن يتحدث إليك ، لكنه سيفعل شيئًا غير متوقع إلى حد ما ، ونتيجة لذلك ستجد نفسك وحيدًا في مكان غير مفهوم وغير سار. حسنًا ، لا شيء لتفعله ، ابحث عن مخرج.

      بعد فترة وجيزة ، ستصادف شركة مثيرة للاهتمام ، وفي المحادثة اللاحقة ، ستبدأ أخيرًا في فهم ما حدث بالضبط لـ Lord Seeker. اذهب إلى أبعد من ذلك على طول الطريق ، واستعرض مسارات التطوير المحتملة لمحاكم التفتيش ، التي ينجذب إليها مالك هذا القسم من الظل ، بالإضافة إلى تنبؤاته حول مستقبلك الشخصي.

      بعد فترة من الوقت ، ستصادف قاعة بها أعمدة تقذف ألسنة اللهب بأضرار جسيمة - يمكنك أن تموت إذا لم تتلوى من تحتها في الوقت المناسب. تدور الأعمدة من وقت لآخر ، وتوجه تدفق اللهب في الاتجاه الآخر ، لذلك يمنحك هذا فرصة للانزلاق دون التعرض للأذى. ومع ذلك ، بعد اجتياز بضعة أعمدة ، ستتوقف أمام مكان سيكون من المستحيل عليك من خلاله. مر من الباب القريب ، وانظر حول الغرفة واتجه نحو المخرج.

      في المشهد التالي ، سيتم تقديمك إلى حليف غير متوقع (إذا كنت قد قرأت كتاب Asunder / The Split in the YES universe ، فستفهم على الفور من هو ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فلا يهم ، ستجد في الوقت المناسب) ، وبعد المحادثة ، سيُظهر لك ما يجب فعله بألسنة اللهب التي لم تكن قابلة للاختراق سابقًا. عد إلى القاعة بالأعمدة ، ولكن قبل أن تغادر أخيرًا هذا الجزء من الظل (يحدث هذا عندما تذهب إلى الممر الذي فتح بعد إطفاء اللهب) ، انتقل إلى الغرفة المقابلة للغرفة التي قابلت فيها كول. ستجد هناك "إلهام" ، بالنقر فوق يمكنك زيادة أدائك بشكل دائم (إذا لعبت الجزأين السابقين من YES ، فأنت تعلم بالفعل أن هناك دائمًا شيئًا ما في الظل يزيد من بعض الخصائص بشكل دائم).

      انتقل إلى الجزء التالي من Shadow واستكشف زنازين السجن (شاهد الخطط التالية لشيطان Envy على نفقتك على طول الطريق) حتى تجد الزنزانة التي ينتظرك فيها كول. سيلقي كول كلمة عن تبديد الظلام ويختفي ، وستُشعل شعلة بالنار على الحائط المجاور له. انقر عليها ، خذ شعلة واذهب لإضاءة الموقد في الخلايا - تحتاج إلى إضاءة أربعة في المجموع.

      بالإضافة إلى إضاءة البرازيير ، وهو ما عليك القيام به للوصول إلى الجزء التالي من Shadow ، يمكنك العثور على "إلهام" آخر هنا لخصائصك. مع وجود مصباح يدوي في متناول اليد ، عد إلى الغرفة الأولى حيث تقف كاساندرا. في الزنزانة على يسارها (عند مواجهتها) ستجد مفتاح الزنزانة. تقع زنزانة السجن التي يفتحها خلف الحائط ، والتي ستفتح لك بعد أن تشعل الموقد الأخير والرابع. هناك ستجد الإلهام الثاني.

      اصعد الدرج - وستجد نفسك في الجزء الأخير من Shadow. إنه أكثر تعقيدًا إلى حد ما من السابق - الفخاخ التي تسبب الضرر سوف تنتفخ تحت قدميك طوال الوقت - لذا كن حذرًا واقفز منها في الوقت المناسب ، وإلى جانب ذلك ، ستقابل أيضًا أعداء (وإن كانوا ضعفاء). اصعد ، أدر الرافعة لفتح البوابة ، واستمر في طريقك. إذا نظرت عن كثب ، ستدرك أن هذا انعكاس للفناء الداخلي للقلعة ، حيث قابلت الباحث اللورد. عليك أن تصل بالضبط إلى النقطة التي أخذك فيها إلى الظل في العالم المادي. استمر في صعود السلالم ، ومحاربة الأعداء (أو مجرد تجاوزهم). إذا بقيت قليلاً ونظرت حولك إلى الحانة التي تحتاج إلى المرور بها في طريقك الرئيسي ، ستجد الإلهام الثالث في الطابق العلوي.

      عندما تصعد إلى المكان الذي تقابل فيه اللورد الباحث ، ستجد شيطان الحسد هناك وأخيراً يمكنك العودة إلى العالم المادي. سيهرب منك شيطان خائف تحت حماية حجاب سحري ، وسيقدم لك Ser Barris ، بعد قليل من التفكير ، خطة حول كيفية تبديده. لتحقيق خطته ، تحتاج إلى العثور على الملازمين المخضرمين الثلاثة الباقين على قيد الحياة من فرسان الهيكل وتزويد القيثارة غير التالفة في القلعة. في غضون ذلك ، سيدافع فرسان الهيكل مع باريس عن أنفسهم من الشياطين في القاعة الرئيسية.
      (يوجد صندوق في القاعة الرئيسية يمكنك النقر فوقه لإعادة ملء جرعاتك. يمكنك استخدامه مرة واحدة فقط. لكنك لست بحاجة إلى الاحتفاظ به للرئيس الأخير - ستجد ذاكرة تخزين جرعة أخرى في هذه المنطقة قبل المعركة الأخيرة.)

      هذه مهمة موقوتة - ستنفد طاقة فرسان الهيكل تدريجيًا (سيكون لديك شريط خاص في الزاوية اليمنى العليا حتى تعرف كيف يقومون بذلك). إذا عدت وساعدتهم ، فسيتم تجديد الشريط ، لكنه سيستنزف بشكل أسرع قليلاً. أوصي بعدم التردد حتى يصبح الشريط فارغًا تمامًا - عودتك إلى القاعة وحدها لن تعيد ملئه ، ستظل بحاجة إلى هزيمة جميع المعارضين هناك. يتجدد الشريط قليلاً في كل مرة تجد فيها أحد المحاربين القدامى.

      إذا ذهبت أولاً إلى مقر الضباط ، فستجد في غرفة الملجأ ملاحظة مثبتة على التمثال ، وسيخبرك كول الذي يظهر بالقرب منك أن "كبير" لسبب ما يريد بجدية إزالة إمبراطورة أورليه سيلين . تحتوي الغرفة المجاورة للضريح على رواسب من الليريوم الأحمر ، وإذا صعدت الدرج ، ستجد مخزونًا من كلمات الأغاني غير التالفة لباريس. أحد قدامى المحاربين الذين تحتاجهم موجود في نفس المنطقة - اذهب من خلال الغرفة وتسلق السلالم الخشبية للوصول إلى جدار القلعة.

      ارجع إلى القاعة الرئيسية ، واذهب إلى غرف الثكنات العلوية ، وحارب فرسان الهيكل الأحمر في الفناء ، واذهب من خلال غرفتين إلى علامة المهمة على جدار القلعة - وستجد أحد المحاربين القدامى يقاتل مجموعة من المعارضين. المحارب الثاني ليس بعيدًا جدًا عن الأول - تحتاج إلى اتباع الدرج الحجري على الجانب الآخر من الفناء للوصول إليه.

      بعد أن تجد جميع المحاربين الثلاثة والليريوم ، عد إلى Barris وسيبدأ الطقوس لاختراق الحاجز السحري. في غضون ذلك ، سيكون عليك محاربة عدة موجات من الفرسان الأحمر الذين سيهاجمونك على أمل التدخل في الطقوس. سيستمرون في التبويض حتى يدمر حلفاء الهيكل الخاص بك الحاجز السحري تمامًا.

      بعد اختفاء الحاجز ، اصعد السلالم لمحاربة رئيسك الأول في اللعبة - شيطان الحسد. خذ وقتك - عندما تصعد الدرج ، انظر حولك في الطابق العلوي قبل مغادرة القاعة - ستجد صندوقًا لتجديد الجرعات.

      سيختفي شيطان الحسد بشكل دوري بعد إنزال نسبة معينة من صحته ، مع استدعاء مجموعة من الفرسان الأحمر للمساعدة في نفس الوقت ، ثم الظهور بأشكال مختلفة.

      عندما تتعامل معه ، تحدث إلى فرسان الهيكل الذين ظهروا في الفناء. سيكون لديك خيار - اجعلهم جزءًا من محاكم التفتيش تحت سيطرتك ، أو اترك الأمر كما هو واجعله حليفك الكامل. كما يمكنك أن تتخيل ، فإن الخيار الأول سوف يجذب زملائك الذين ليسوا مغرمين جدًا بفيلارس (Solas و Sera) ، والثاني ستتم الموافقة عليه من قبل Cassandra و Vivien و Iron Bull و Blackwall.

      بعد هذه المحادثة ، سيتم نقلك تلقائيًا إلى Sanctuary ، حيث سيناقش مستشاروك ما حدث. أثناء المحادثة ، سيظهر كول في الغرفة - وستحصل أخيرًا على فرصة للوصول به إلى شركاء كاملين. (الذي ستدينه كاساندرا قليلاً).
      عندما تنتهي من مناقشة الموقف مع مستشاريك ، ستكمل مهمة القصة هذه وستتلقى المهمة التالية - ستحترق في قلوبك.

    وظائف مماثلة