كل شيء عن الوقاية من الآفات والطفيليات ومكافحتها

Dragon Age: Inquisition Quest: تعجب من الكمال .... علاقات التنين مع الرفاق وطرق التأثير في عصر التنين إيقاظ الحوار الصحيح

في لعبة Dragon Age: Origins ، يلعب الرفاق دورًا مهمًا للغاية في عملية التمرير ، حيث يمكنك مقابلة ما يصل إلى عشرة منهم. إذا قمت بتكوين صداقات معهم وبنيت علاقات قوية ، يمكنك الحصول بشكل دوري على وسائل الراحة في شكل مكافآت لقدراتك ، وكذلك الوصول إلى المهام. وبالطبع ، هذا مفيد للغاية عندما تنشأ حالة أزمة.

ستقابلك Leliana خلال المعركة مع Logelain

من الممكن أيضًا تجاوز الصداقة والبدء في مواعدة بعض الشخصيات. للقيام بذلك ، يجب أن تمر بالسعي الشخصي للشخص المختار. لا تنس أيضًا أن القمر الصناعي سيغادر إذا انخفض مستوى الموافقة على أفعالك وأقل من 100. أيضًا ، إذا سئمت من بعض رفاق Dragon Age ، فيمكنك دائمًا أن تقول وداعًا له بنفسك. في حالات الأزمات ، يمكن لأي رفيق بطل أن يغضب منك ويتحول إلى عدو - المناوشات ليست مستبعدة.

الصحابة في Dragon Age: معلومات عامة

في جميع أنحاء عالم اللعبة ، هناك بعض الأماكن التي يجب أن تذهب إليها بحثًا عن الأقمار الصناعية. هناك ستبدأ في التحدث إليهم ، ويمكنك حتى فتح نوع من البحث الإضافي الذي سيخبرك به شريكك في الحوار. إذا كنت ترغب في بدء محادثة ، فعليك الذهاب إلى Lothering ، إلى Radcliffe (جسر) ، إلى الجزء الشمالي من منطقة Denerim التجارية ، الجسر في Orzamaria ، يمكنك أيضًا الذهاب إلى Mage Tower ومخيم Dalish. في الوقت نفسه ، لا يمكن استخدام فرصة بدء التحدث مع القمر الصناعي إلا مرة واحدة. إذا كنت ترغب في ذلك مرة أخرى ، فسيتعين عليك إدخال الموقع مرة أخرى.


سيرافقك أليستير منذ بداية اللعبة تقريبًا

يمكن للحارس الذي يرافقك أيضًا التحدث إلى أولئك الذين يذهبون معهم. في الوقت نفسه ، يتيح لك موقع المخيم اختيار مجموعة متنوعة من الموضوعات. يمكن أن يصبح صديقك هو البادئ بالمحادثة. يعمل هذا على فتح المهام والعمل على مستوى العلاقة.

قائمة الأقمار الصناعية:

  • أليستير هو جندي سيرافقك منذ بداية اللعبة تقريبًا. إذا كنت تتصرف بطريقة لا تحبه ، يمكنه تركك أثناء "تجمع الأراضي".
  • موريجان ساحر. إنه أيضًا بالذئب الذي ستقابله عندما تأخذك القصة إلى Ishal.
  • ليليانا - ستتعرف عليك هذه الفتاة خلال المعركة مع لوجلين.
  • Zevran - اللصوص الحقيقي الذي ستتعرف عليه على Long Road / Morrigan (بالذئب الساحر ، الانتروبيا ، 181 صفحة من المخطوطة) - ينضم بعد أن يتم إنقاذه من برج Ishal.
  • ستين - سوف تحرره من خدمة القس في لورينجي
  • وين هو طبيب ساحر يمكنه أن يصبح رفيقك أثناء مساعدة دائرة السحرة.
  • Oghren هو هائج وسيكون رفيقك عندما تلاحق Perfect Branca في الطرق العميقة.
  • شيلا محارب يريد أن يكون معك عندما تقوم بتنشيط معدن التحكم في هونليت. إنها إضافة إلى اللعبة الرئيسية "Stone Prisoner".
  • سيكون Loghain MacTeer بديلاً لـ Alistair في خاتمة Gathering of Land.

كل شخصية لها طابعها الخاص:

  • Leliana و Wynn و Alistair أبطال جيدون ، لكن يمكنهم اتخاذ موقف محايد. جيد الفوضوي ، جيد محايد ، أمر جيد.
  • Morrigan و Zevran و Sten هم أبطال أشرار ، على الرغم من أنهم يمكن أن يصبحوا محايدين أيضًا.
  • شيلا وأوغرين ولغين شخصيات محايدة.

هدايا رفيق سن التنين

يمكنك تقديم الهدايا لرفاقك من أجل زيادة مستوى التأثير على الشخصية. دائمًا تقريبًا ، سيكون ما تقدمه موضع اهتمام لواحد فقط من الأقمار الصناعية. فلا تقلق من أن شخصًا آخر سيحتاجها ، ومن لن يقدم إلى عراب سوف يتعرض للإهانة. على سبيل المثال ، تحب ليليانا بجنون التعويذات الدينية للكنيسة ، لكن من الأفضل لموريجان عدم إعطاء هذا.

من أجل تقديم الهدايا للرفاق في Dragon Age إلى شخص يحتاجهم ، تحتاج إلى الرجوع إلى رمز خاص. لديها كل شيء عن كيفية زيادة التأثير حتى المستوى 25. ويمكنك أيضًا التعلم من الحوارات. تستفز بعض الهدايا رفيقًا للتحدث معك.


زيفران مغرم جدًا بالسبائك الثمينة والسلع الجلدية.

بالمناسبة ، إذا حاولت تقديم هدية لا لمن يحبها ، فسوف يرفض الصحابة ببساطة. لكن هذا ينطبق فقط على الهدايا الخاصة. بعد كل شيء ، هناك بعض ما يناسب الجميع.

كل هدية تزيد من مستوى الموافقة بما يصل إلى عشر نقاط. ومع ذلك ، مع كل نقطة لاحقة ، سينخفض ​​عدد النقاط الممنوحة بمقدار نقطة واحدة. ومع ذلك ، هناك فئة واحدة من الهدايا تمنحك الفرصة لكسب أكثر من 10 نقاط - وهي هدايا خاصة. تظهر عندما يطلب منك الرفيق نفسه. عندها فقط ستعرف ما يحتاجون إليه. على سبيل المثال ، يمكن لـ Zevran أن يطلب منك قفازات Dalish ، وسوف يزيدون من مستوى التأثير بمقدار 12 نقطة.

يمكن لجميع الهدايا البسيطة التي يمكن تقديمها لكل رفيق زيادة المستوى بمقدار خمس نقاط فقط. ومع ذلك ، إذا أعطيت بنية سلبية ، فإن التأثير ينخفض.

يزداد التأثير بشكل أفضل عندما تتواصل مع رفيقك ، وإذا قابلته أيضًا ، فيمكنك بسهولة زيادة التأثير إلى مائة.


عصر التنين: كل رفيق بالتفصيل

أليستير مخلص جدًا لك ، فلن يغادر حتى لو حققت مستوى من التأثير والموافقة ناقص مائة. لم يتم طرده. وإذا وصلت إلى مستوى عالٍ من الموافقة ، فسيساعد أليستير الوصي على أن يصبح فرسان الهيكل.

أليستير لديه مهمة خاصة "عائلة أليستر" ، لذلك عليك الذهاب مع أليستير إلى أخته.

التخلص من هذا الرفيق ممكن فقط إذا لم تقتل لوغين.

ولكي يقع أليستير في حبك (إذا لعبت دور شخصية أنثوية) ، فسيتعين عليك فقط المغازلة. ثم هناك خياران للنهائي: الزواج ، التفكك.

موريجان

سيصل إليك موريجان عندما يصر فليميث على ذلك. ستتمكن موريجان من تحويلك إلى مستذئب مثلها. إنها انتقائية فيما يتعلق بمن تساعد ، ولا تحب ذلك أيضًا عندما تكون لطيفًا مع الآخرين.

سعيها الخاص يسمى Grimoire Flement. ولهذا ، في Dragon Age ، يجب على الرفاق الذهاب معك بحثًا عن Black Grimmoire. سوف يحصل عليها ايرفينغ.

للحصول على علاقة غرامية مع موريجان ، يجب أن تصل إلى مستوى تأثير 30 وتكون بمفردها معها. بعد ذلك ، يمكنها أن تمنحك خاتمًا سحريًا ، لكن لن تكون هناك نهاية سعيدة معها.

يمكنها المغادرة قبل المعركة في المباراة النهائية أو المغادرة بعد الفوز.

ستتعرف عليك الفتاة عندما تقاتل محاربي لوغين. سيساعدك هذا على معرفة ما هو تخصص Bard. سعيها هو ماضيها. لتجنب هذه المهمة ، تحتاج إلى التحدث مع Marjoline ، ثم مع Leliana. في بعض الحالات ، يمكنك جعلها أكثر صرامة إذا بدأت في الإصرار على التشابه بين ليليانا ومارجولين في حوار معها.

يمكن أن يكون لديك علاقة غرامية مع ليليانا حتى كإمرأة ، حتى كرجل. إذا سارت الأمور على ما يرام ، فستتلقى خاتمًا منها.

إذا قمت ، أثناء مرور "جرة الرماد المقدس" ، بتدنيس الرماد بطريقة ما ، فستحاول ليليانا أن تتركك. فقط رفاق عصر التنين المشددين لن يفعلوا ذلك.

زيفران ورفقته من قطاع الطرق سيهاجمون مجموعتك. يمكنك إما قتله أو اصطحابه إلى الفريق بعد التعامل مع الآخرين. سوف يحولك إلى قتلة.

ليس لديه مهمته الخاصة ، ولكن هناك موقف حرج - يمكنك عبور المسارات مع Talisen. إذا كانت علاقتك مع زيران سيئة ، فسوف يذهب إلى شخص آخر. علاوة على ذلك ، يمكنك حتى محاربة Talisen.

يمكن أن تكون رومانسية زيفران من قبل أي من الجنسين.

ماباري

ماباري هو كلب يمكنك أن تدخله في المقدمة إذا اخترت أن تلعب دور نوبل. وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فعليك إكمال مهمة Houndmaster.

ستين

يمكن أن يتكاثر رفقاء Dragon Age في أي وقت. لذلك سوف تتعرف على ستان - سوف تحتاج إلى مساعدته على الابتعاد عن القس الأم.

ترتبط مهمته بعودة السيف ، فهو مع القزم Dvin من Redcliffe. يمكن إما استردادها ، أو الاستيلاء عليها بالقوة ، أو العثور عليها في الإسكان.

يمكن أن يبتعد ستين عنك إذا أخذته إلى الحرم من جرة الرماد المقدس.


وين

وين ، مثل بقية التنين أصول العمرستنضم الأقمار الصناعية أثناء مرور "الدائرة المكسورة". والآن سيتعين عليك أيضًا اجتياز مهمتها الخاصة. إنها تسمى Wynn's Regret. والآن ستخبرك الفتاة عن شخصية Ainerin.

وفقط عندما تجده يتحدث ، سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

يمكن لـ Wynn المغادرة عندما تخبر عن نيتك في القتال مع السحرة أو أنك دنس الرماد.

اوغرين

هذا الرفيق لديه مهمة لك: سوف تحتاج إلى العثور على حبيبته فيلزي.

هناك أيضًا رفيق سري في اللعبة.

لوغين

سينضم إليك لوغين عندما لا تقتله في تجمع الأراضي. ومع ذلك ، سيكون لدى أليستير ضغينة - سيتركك بدلاً من ذلك.

يواجه رفاق Skyrim مشكلة واحدة - فهم مملين لدرجة فقدان الزخم. بمجرد تعيينهم ، يتحول 99٪ منهم إلى روبوتات صامتة بأهداف تتناسب مع ثلاث نقاط:

1) اقتلع العدو

2) تبدو باردة

3) لسحب العبء على المالك

تعد التعديلات مثل "superlative inigo" مثالًا رائعًا على كيف يجب أن تكون الأشياء حقًا: فهم (رفقاء) يتفاعلون مع التغيرات في البيئة ، وأفعالك ، وما ترتديه ، وما إلى ذلك. الإضافات من هذا النوع تجبرهم على أن يكونوا "رفقاء" بالمعنى الحقيقي للكلمة. لكن لسوء الحظ ، لا يصلح أي من هذه التعديلات الرفقاء الأصليين.

هذا بالضبط ما تطوعت لفعله.

لذا فإن المكون الإضافي له غرضان. أولاً. لقد "فتح" خيوط الحوار الأصلية لأنواع معينة من الأصوات. ( بواسطة Willo-o-Wisp, تتكرر الأصوات في Skyrim. خاصة مع الصحابة. على سبيل المثال ، Lydia و Anneke Rock Climbers. لكن الحوار مختلف. من الواضح أن البرنامج المساعد لا "يُدخل" حوارات Anneke التي تذكر حياتها أو حياتها ، لأنها ببساطة لن تتناسب مع Lydia. لكن هناك تعليقات تشير ببساطة إلى بيئةأو اللاعب. يسمح لك نفس الصوت بـ "إثراء" رفيق على حساب آخر ، من خلال إضافة تعليقات من نوع واحد من الصوت إلى شركات النقل الأخرى التي لها نفس الصوت)

ثانية. يضيف البرنامج المساعد فروع حوار جديدة. أي طريق؟ لقد قمت بتمشيط التعليقات من جميع أنواع الأصوات (وليس فقط الرفقاء) ، واخترت الأسطر المناسبة للحوار وقمت بقصها. بهذه الطريقة ، تمت إضافة أكثر من 1000 موضوع تعليق جديد إلى 18 رفيقًا من الفانيليا. علاوة على ذلك ، فإن بعض التعليقات ، على الرغم من نوع واحد من الأصوات ، لا يمكن قولها إلا من قبل أحد الصحابة. على سبيل المثال ، امرأة من الشمال من نوع "القائد" ستصرخ "بعباراتها" خلال معركة مع الخصوم. أو ، يتم إلغاء قفل بعض الحوارات فقط بعد مراحل معينة من اللعبة ، على سبيل المثال "حول التنانين" ، فقط عندما يكشف ميرمولنير عن البطاقات.

1) هل سيعمل البرنامج المساعد مع "وضع رفيقي المفضل"؟

الجواب: نعم! في حالة استخدام رفيقك لأحد أصوات الفانيليا بالضبط. إذا تم التعبير عن الرفيق بصوت مختلف (تعديل حصري بصوت منفصل) ، فلن يؤثر الوضع على رفيقك.

2) هل يعمل البرنامج المساعد على رفقاء DLC؟

الجواب: تنطبق قاعدة مماثلة هنا أيضًا. كل هذا يتوقف على ما إذا كان الرفيق يتحدث بصوت من Vanilla Skyrim. على سبيل المثال ، لا تتحدث Serana و Neloth و Tedril Sero بأصوات الفانيليا ، أي هم لا يناسبون.على الرغم من أن لدي خطط لتمديد مماثل.

3) هل يعمل البرنامج المساعد مع نسخة غير إنجليزية من Skyrim؟

إجابة من Willo-o-Wisp: في حالتنا ، تمت ترجمة المكون الإضافي بالفعل بواسطة فريق Nexus (الأسماء في الجدول أعلاه). السؤال لم يعد ذا صلة.

4) لا يمكن إغلاق المسوقين بالعمولة قبل تعيينهم؟ هل هو عن قصد؟

الجواب: خطأ جزئيًا. في المراحل الأولى من التطوير ، قمت بربط تعليقات الصحابة بما يسمى "الفصيل في الوقت الحالي" (يختلف باختلاف ما إذا كان قد تم تعيينه) ، والذي قام بتنشيط التعليقات فقط أثناء وجود الصحابة في مرحلة التجنيد. لأسباب غير معروفة ، قطع عملي الاتصال بالملفات الصوتية ، لكنني أخطط لإضافة مفتاح يتحكم في التعليقات التي يمكن استخدامها في موقف معين.

5) أين يجب وضع الإضافة في ترتيب التحميل؟

الإجابة بصدق؟ لست متأكدًا من نفسي ، لكن حقيقة أن البرنامج المساعد لا يتعارض عمليًا مع الآخرين و "يعيد استخدام" الحوارات فقط يشير إلى أنه لا يحتوي على فئة معينة. يجب أن تحل BOSS والبرامج المماثلة الأخرى المشكلة ، على الرغم من وجودها في منتصف ترتيب التمهيد.

6) لا أعتقد أن رفيق (الاسم) من المكان (الاسم) سيعرف عن موضوع مشابه؟

الإجابة: التحديد الدقيق لما هو منخفض وما هو مرتفع لكل رفيق وحوارهم هو ألم في المؤخرة ... =) على أي حال ، أعتقد أنني قمت بعمل جيد في محاولة التعرف على "أكبر الشائعات" في Skyrim. الناس يسافرون من خلال الحجوزات ، لذلك لا أعتقد أن الشائعات لديها مشكلة في الانتشار.

7) أعتقد أن الصحابي (الاسم) لم يستطع قول ذلك.

الجواب: تقريبا نفس ما ورد أعلاه.

8) في منزلي ، ديدرا يعرف عدد الرفاق وكلهم يصدرون ضوضاء مروعة. كيف نوقفه !!!

الجواب: لا تقلق. يحتوي المكون الإضافي على MCM (قائمة) يمكنك من خلالها تحديد نوع الصوت وبأي تردد يمكن أن تتحدث بعض الحوارات. المعامل الافتراضي هو 100٪ وفي هذه الحالة مخصص للمرافقين الفرديين. إذا كنت تطارد شركات كبيرة ، فيمكنك تحويلها بأمان بنسبة 10٪.

9) فعلت ذلك ، لكن لم يحدث شيء.

الإجابة: تحتاج أولاً إلى التأكد من أن القائمة تعمل. بعد تغيير الإعدادات ، اكتب "help fco" في وحدة التحكم وابحث عن (نوع علامة التبويب) التالية "FCO_Frequency". إذا كانت علامة التبويب هذه تعرض نفس الرقم الذي أدخلته في قائمة MCM ، فسيكون كل شيء على ما يرام. إذا لم يحدث ذلك ، فقد حدث خطأ ما. ربما يؤدي وجود تعديلات أخرى مع البرامج النصية إلى إبطاء قائمة MCM.

أعتقد أن المشكلة تكمن في أن الذكاء الاصطناعي في المجلس الوطني لنواب الشعب الصيني وخط الحوار الخاص به "عالقون" ببساطة ولم يعودا يعملان بشكل صحيح. يمكن أن يحدث هذا نتيجة لحقيقة أن رفيقك "تعبت" في منطقة ما وتخلف عن الركب ، ولكن بعد ذلك لم شملك معك نتيجة السفر السريع. الحل هو الوقوع في مشكلة ، لأن هذا يحول حالة الذكاء الاصطناعي من "الخمول" إلى "القتال". في نهاية القتال ، يجب أن يعود كل شيء إلى طبيعته.

انتباه! يتطلب SkyUI للعمل ، و SKSE لكي يعمل. يفضل الإصدارات الأحدث.

إنها اللعبة الأخيرة ، وبعد اكتمالها لن تتوفر مهام وحوارات الرفاق.

تحتاج إلى تنشيط المهمة في جدول الأوامر ، وهذا لا يتطلب تأثيرًا.

تمت مقاطعة مجلس الحرب الخاص بك من خلال الفجوة التي تم افتتاحها حديثًا في معبد الرماد المقدس. قرر كوريفيوس أن يضرب قبل عودة قواتك الرئيسية من أورليه.

تنفصل الأنقاض عن الأرض وترتفع إلى السماء ، والآن لا يوجد مكان للركض. العدو في انتظارك للمعركة النهائية.

مع حيوان Corypheus الصغير Red Dragon ، في حين أن Dragon Guard Mythal سوف يتعامل معها.

بعد تلقي بعض الألم ، ينتقل كوريفيوس عن بعد إلى مكان آخر. طارده صعود الدرج على اليسار.

الآن ألقى تعويذة درع على نفسه. أثناء نطق التهديدات ، يضرب كوريفيوس بشعاع. ستزداد الهجمات تكرارا مع انخفاض صحة العدو. يتحرك مرة أخرى. على طول الطريق ، يمكنك تجديد الإمدادات والادخار.

بعد تقليل الحياة إلى النصف ، سيتعين عليك التبديل من معركة إلى أخرى. من الضروري القضاء على التنين الأحمر.

بشكل عام ، لا يختلف التنين كثيرًا عن التنانين الأخرى. ما لم يكن ، يمكن أن يضرب في الأمام والخلف في نفس الوقت. مرة أو مرتين تمكن من بناء دفاع عن نفسه. كما أن لديها سرعة هجوم متزايدة قليلاً.

عندما يتبقى للوحش القليل من الصحة ، ستنتهي المعركة وسيقوم المحقق بتوجيه الضربة النهائية.

حان الوقت الآن للتعامل مع Corypheus مرة واحدة وإلى الأبد.

سيظل رئيسه يفتقر إلى نصف الصحة ، لأنه يتعرض للضرر ، ويستخدم درعًا سحريًا.

عندما ينزل Corypheus إلى مركز الدائرة على الموقع ، فمن الأفضل الاختباء أو الوقوف خلف الأعمدة.

بعد الفوز بالنصر النهائي ، يأخذ المحقق الجرم السماوي ويغلق الخرق. كوريفيوس يذهب إلى العالم الآخر.

يحتفل كل أعضاء Skyhold بانتصارك ، ويتواجد جميع متابعيك تقريبًا في غرفة العرش ... باستثناء Solas ، الذي غادر محاكم التفتيش.

بعد الذهاب إلى الأماكن الخاصة ، سيتبع المشهد الأخير. بعد ذلك سيتم إخبارك بالمصير المستقبلي الذي تأثر بقراراتك التي اتخذتها طوال المباراة.

تهانينا على إكمال Dragon Age: Inquisition!


لا تفوّت مشهد ما بعد الاعتمادات غير المتوقع. تجيب على بعض الاسئلة وتلميحات في استمرار الحكاية ...

المفسد

من أجل الحصول على طلب أي من الرفقاء ، بالإضافة إلى الظروف الفردية الأخرى ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى مستوى موافقة يزيد عن 25 ، أي "الدفء". لكي يقفز موقف رفيقك إلى "الصداقة" (أو "الحب" في حالة الرومانسية) ، بالإضافة إلى مقياس الموافقة العالي ، يجب عليك أيضًا إكمال سعيه الشخصي.
جميع رفاقك في السلاح تقريبًا لديهم ما يسمى بـ "لحظات الأزمة" - اعتمادًا على تصرفاتهم تجاهك وقراراتك بشأن قضايا معينة ، يمكنهم إما ترك المجموعة إلى الأبد ، أو حتى مهاجمتك إذا لم ترغب في ذلك. منهم على الاطلاق. سيقرر جميعهم تقريبًا تركك إذا انخفض موقفهم إلى -100. يمكنك أيضًا طرد معظمهم من المجموعة في أي وقت إذا كنت ترغب في ذلك.
يوجد في كل موقع مهم تقريبًا مكان ، عند تقاطعه تبدأ الحوارات بين الحلفاء دائمًا (أو دائمًا تقريبًا). هذه هي الجسر في Orzammar المؤدي إلى الحلبة ، والجسر في Redcliffe (الذي قابلت توماس عليه) ، والجسر في Lothering ، والشارع الشمالي في منطقة التجارة في Denerim ، والممر في الطابق الأول من برج Mage ( بعد أن تم تطهيرها من الشياطين) ، حدود معسكر داليان (عندما تذهب إلى هذا الموقع من خريطة العالم ، ما عليك سوى اتخاذ بضع خطوات حتى يبدأ الرفاق حوارًا). تحتاج إلى مغادرة الموقع والعودة إليه إذا كنت ترغب في الاستماع إلى المزيد من المحادثات.
تحدث إلى زملائك في الفريق كثيرًا - سيساعدك ذلك على اكتساب احترامهم (أو تقليله) ، بالإضافة إلى أنهم أحيانًا يعطون حقًا نصائح مفيدة. تتوفر معظم خيارات المحادثة في المخيم ، ولكن في أماكن أخرى من الممكن التحدث معهم.
بالنسبة لمعظم الزملاء ، هناك هدايا خاصة ، عند تقديمها ، تبدأ حوارًا للامتنان. لا يمكن إعطاؤها إلا لرفيق واحد - والباقي سيرفضونها. بالإضافة إلى الهدايا الخاصة ، يتمتع كل شخص بنوعه المفضل من الهدايا التي ترفع من موقف متابع معين أعلى من غيره ، على الرغم من أنه يمكن تقديمها للآخرين أيضًا. يمكنك معرفة نوع الهدايا التي يفضلها هذا الرفيق أو ذاك من المحادثات معه وعند قراءة المدونة ، والتي يتم تحديثها في كل مرة تنتقل علاقتك إلى مرحلة جديدة.
إذا قررت ، من حيث المبدأ ، رفع نسبة جميع حلفائك إلى +100 ، فإنني أوصي بشراء الهدايا من جميع التجار ، ولكن لا يتم منحها على الفور ، ولكن الانتظار لترى مدى ارتفاع نسبة الحلفاء نحوك أثناء الأحداث الطبيعية. (على سبيل المثال ، يمكن أن يصل اهتمامك الرومانسي إلى 100 بسرعة كبيرة بدون هدايا على الإطلاق). إذا كانت لديك إضافة Fortress of the Guardians الإضافية ، فقم بتخزين الهدايا في صندوق حتى لا تشغل مساحة في مخزونك. بالطبع يمكنك تقديم هدايا خاصة متى شئت ، لأنها مناسبة لحليف واحد فقط وغير مجدية للباقي ، بالإضافة إلى أنها غالبًا ما تكون موضوع بحث شخصي.
في هذه الحالة ، في النصف الثاني من اللعبة ، يجب أن تكون قد جمعت ما يكفي من الهدايا التي يمكنك التلاعب بها ، مما يثير مواقف أولئك الذين تخلفوا عن البقية. لا تنس أنه باستثناء الهدايا الخاصة التي تبدأ الحوار ، يمكن تقديم الباقي لأي شخص - إذا جمعت ما يكفي منها ، فسيكون هذا كافيًا. على سبيل المثال ، إذا كان موقف أليستير تجاهك هو بالفعل مائة ، فلا يوجد سبب لعدم إعطاء شيء من مجموعته المتنوعة من الهدايا إلى شخص آخر لم يصل موقفه تجاهك إلى الحد الأقصى بعد.
وبالطبع ، من المنطقي الاحتفاظ بهدية أو اثنتين لكل حليف في حال قمت فجأة بعمل شيء لا يحبه حقًا ، وقررت تعويض الانطباع غير المواتي. بحلول منتصف اللعبة ، يجب أن تعرف بالفعل رفاقك جيدًا لتحديد أي منهم سيتفق مع أسلوب حل المشكلات الخاص بك ومن لن يوافق ، وبالتالي ، من الذي يجب عليك حفظ الهدايا في حالة.
هناك هدايا "عامة" غير مخصصة لأي شخص على وجه الخصوص. ستكون أعلى قيمة لها هي 5 نقاط لأي رفيق ، على عكس الهدايا المفضلة ، والتي لها قيمة أساسية قدرها 10 للمفضل.
كل هدية تقلل من قيمة الهدية التالية بمقدار نقطة واحدة. (أي أنه عند تلقي الهدية الأولى ، ارتفع الموقف بمقدار 10 نقاط ، ثم عند استلام الثانية - بالفعل بمقدار 9 ، وما إلى ذلك) يجب أن تجلب لك أي هدية نقطة واحدة على الأقل من التأثير.
إذا كان موقف الحليف تجاهك سلبيًا ، فإن قيمة أي هدية تنخفض إلى النصف (باستثناء تلك التي ترفع الموقف بواحدة فقط).
إذا ارتفع موقف التابع تجاهك فوق الحياد ، فستزيد إحدى خصائصه في ظل توجيهك الملهم. مع نمو موقفهم الإيجابي ، يمكن أن ترتفع هذه الخاصية إلى +4 - على سبيل المثال ، دستور أليستير ، قوة ستين ، إلخ.
مقياس الموقف:
- 100 - أزمة (الرفيق سيغادر أو يهاجم ، وفي بعض الحالات يمكن ثنيه عن ذلك بإقناع عالٍ)
- 99 - -26 - معادي
-25 - 25 - محايد
صداقة:
26-75 - دافئ (يمكنهم تدريس التخصصات ، والبدء في الحديث عن أنفسهم ، وإذا تم استيفاء الشروط الأخرى ، فسوف يقدمون مهمة شخصية ، إن وجدت)
76-100 - الصداقة (التعبير عن الامتنان لشركتك والدعم المعنوي)
رواية:
26-50 - الفائدة (يمكنهم تدريس التخصصات ، والبدء في الحديث عن أنفسهم ، وإذا تم استيفاء الشروط الأخرى ، فسوف يقدمون مهمة شخصية ، إن وجدت ، سيبدأون في مغازلةك)
51-70 - الرعاية
71-90 - الإعجاب
91-100 - الحب
على الرغم من أنه من الممكن إقامة علاقات مع ثلاثة شركاء في نفس الوقت ، سيتم إعطاؤك إنذارًا عاجلاً أم آجلاً ويطلب منك الاختيار. يحدث هذا دائمًا إذا وصلت إلى الحب مع أكثر من رفيق واحد ، ولكن يمكن أن يحدث في وقت سابق.
أليستير

المفسد

Alistair ينضم إليك بعد وقت قصير من وصولك إلى Ostagar. من بين جميع الشخصيات غير القابلة للعب ، هو الوحيد الذي يلعب نفس الدور المهم تقريبًا في الأحداث الجارية مثل GG ، وبالتالي ، على عكس بقية زملائك ، لن يتركك حتى لو كان موقفه تجاهك -100. لن تتاح لك أيضًا الفرصة لطرده من المجموعة بنفسك حتى لحظة أزمته الشخصية.
هدايا خاصة لـ Alistair: تميمة والدة أليستير (في المكتب في مكتب إيرل إيمون في قلعة ريدكليف) ودرع دنكان (في مخبأ Guardians في المستودع ، والذي يخبرك ريوردان عنه إذا تحدثت معه في قصر إيمون بعد إنقاذه من زنزانات Howe المحصنة ، بشرط أن تكون قد استرجعت وثائق Grey Wardens). يجمع أليستير أيضًا العديد من التماثيل والتماثيل والأحجار الرونية.
سيعلمك أليستير تخصص تمبلر إذا كان موقفه تجاهك مرتفعًا بدرجة كافية.
كويست - عائلة أليستير
بعد زيارة قرية رادكليف للمرة الأولى ، سيخبرك أليستير عن أصوله. إذا كان موقفه تجاهك مرتفعًا بدرجة كافية ، فعندئذ في المرة القادمة التي يتحدث فيها ، سيذكر أخته ويسأل عما إذا كان يمكنك زيارتها في دينريم معه. لن يتم وضع علامة على منزل الأخت على الخريطة - هذا هو المبنى المجاور لمتجر واد (على يساره). كل ما عليك فعله هو الاقتراب منه مع أليستير في مجموعة وسيبدأ حوارًا يشير فيه إلى المنزل باعتباره مكان إقامة أخته. اذهب للداخل.
استمع إلى المحادثة مع Goldanna وأجب كما يحلو لك. بمجرد خروجك ، ستتاح لك فرصة "تقوية" شخصية أليستير. لن يؤثر ذلك حقًا على سلوكه باستثناء بعض اللحظات الحاسمة في المباراة المتأخرة. يُنصح بشدة أن تقوم GMs اللواتي لديهن علاقة غرامية مع Alistair ويرغبن في نهاية سعيدة معه في تقوية الأمر (إلا إذا كنت تلعب دور GM من ولادة نبيلة - فهذا لا يهم حقًا).
من أجل تقوية أليستير ، بعد التحدث مع Goldanna ، حدد الخيار "كل رجل لنفسه ... يجب أن تفهم هذا" في المحادثة ، وبعد المحادثة في المخيم ، حيث سيقول إنك على حق ويجب عليه يتخذ قراراته بنفسه ، بدلاً من الاعتماد على الآخرين ، أكد أن هذا ما قصدته. (إذا أخبرته أن هذا ليس ما قصدته وطلبت منه ألا يتغير ، فلن يحدث "تشديد").
لحظة الأزمة
لا يمكن لـ Alistair مغادرة مجموعتك إلا بشرط واحد - إذا قمت بتجنب Loghain بعد تجمع الأراضي. اعتمادًا على ما إذا كنت قد قوّته أثناء سعيه الشخصي ، يعتمد الأمر على ما إذا كان سيصبح ملكًا أو سيختفي من أفقك إلى الأبد. يعتمد الأمر أيضًا على سلوكك ما إذا كان أنورا سيعدمه أو يسمح له بالعودة إلى المنزل ، ولكن على أي حال ، سيترك أليستير مجموعتك إلى الأبد.
اليستير كمصلحة رومانسية
أليستير هو اهتمام رومانسي لشخصية أنثوية. في المحادثات ، سيكون لديك العديد من الفرص لبدء علاقة رومانسية معه ، وأولها هو سؤالك "هل أخبرك أحد أنك جميلة المظهر؟". مع تصرفات عالية بما فيه الكفاية ، سيمنحك أليستير وردة كرمز لتعاطفه (وإشارة لك أن الرومانسية تتطور في الاتجاه الصحيح).
يمكن دعوة Alistair إلى الخيمة و GG نفسها ، واعتمادًا على موقعه تجاهك ، قد يرفض أو لا ، ولكن من الأفضل الانتظار حتى يفعل ذلك بنفسه. يجب أن يكون موقعه على علامة الحب - وبعد ذلك ، عند عودته إلى المخيم ، سيبدأ حوارًا سيدعوك لقضاء الليلة معه.
من بين جميع الروايات ، فقط الرواية مع أليستير لها العديد من الاختلافات في النهايات.
شريطة ألا يتوفى أليستير أو جي جي أثناء الأحداث وبقي أليستير في المجموعة:
1. إذا كنت تلعب دور Noble Hero وأصبح Alistair ملكًا لـ Ferelden ، فيمكنك الزواج منه وتصبح ملكة. (للقيام بذلك ، يجب أن يكون لديك إقناع كبير).
2. إذا لعبت GG من أي أصل غير نبيل ولم تقم بتقسيم أليستير أثناء سعيه الشخصي ، فسيقوم بقطع العلاقات مع GG بعد اجتماع الأراضي ، لأن مصالح الدولة تلزمه بالزواج من امرأة قادرة على الإنجاب .
3. إذا لعبت GG من أي أصل وقمت بتشديد أليستير أثناء سعيه الشخصي ، فعندئذٍ بإقناع عالٍ بما يكفي سيوافق على الخيار حيث يتزوج لأسباب تتعلق بالولاية ، لكنك تظل حبيبه.
4. إذا لم يصبح أليستير ملكًا ، لكنه ظل حارسًا رماديًا ، فسيظل دائمًا مع GG.
(ملاحظة بخصوص ولادة نبيلة - إذا كنت لا تريد أن تكون ملكة وتوافق على أن تظل مجرد حبيب ، فلا يهم ما إذا كان أليستير يتزوج من أنورا أم لا. إذا أقنعتهم بالحكم معًا ، فحينئذٍ يكون لديك خيار الزواج منه ، في حد ذاته ، لن.)

موريجان

المفسد

ينضم Morrigan إلى الحزب بناءً على طلب Flemeth بعد معركة Ostagar. يمكنك طردها من المجموعة إذا كنت ترغب في ذلك ، ولكن إذا بقيت معك حتى النهاية ، فستوفر لك خيارات إضافية لنهايات اللعبة.
هدية Morrigan الخاصة ، بالإضافة إلى Black Grimoire و Grimoire Flemeth المشاركة في سعيها الشخصي ، هي مرآة ذهبية (تباع في Orzammar في منطقة Unholy). موريجان مغرم جدًا بالمجوهرات.
يمكن أن يعلمك Morrigan تخصص التغيير.
تلتزم موريجان بقواعد "كل رجل لنفسه" و "البقاء للأصلح" ، وبالتالي فإن دوافعك الإيثارية لن تلقى دعمها. من الممكن تلطيف شخصيتها إلى حد ما عند إعطائها المرآة الذهبية - عندما تسأل عما تدين لك به ، اطلب منها أن تكون أكثر لطفًا. بعد ذلك ، فإن أعمالك الصالحة ستقلل من انزعاجها.
كويست - جريموير فليميث
لتلقي هذه المهمة ، عليك زيارة برج السحرة. في هذه الحالة ، ستذكر موريجان أن تمبلارًا معينًا في الماضي البعيد سرق جريمويري أسود من والدتها ، والتي كانت تعتز بها كثيرًا. وفقًا لافتراضات Morrigan ، يجب تخزين grimoire ، على الأرجح ، في مكان ما في برج Mage. يمكنك أن تجده في صندوق في مكتب إيرفينغ.
بعد تلقي grimoire كهدية في المحادثة اللاحقة (تحتاج إلى مغادرة المخيم والعودة لتنشيطه) ، ستخبرك Morrigan بما تعلمته من grimoire وتطلب منك مساعدتها في قتل Flemeth والحصول على grimoire الحقيقي.
اذهب إلى Flemeth وتحدث معها دون أن يكون Morrigan في المجموعة. ستعرض عليك فقط جريمويري وتخبر موريجان أنك قتلتها. سواء كنت توافق أم لا ، فهذا أمر متروك لك ، فلن يؤثر ذلك على أي شيء على الإطلاق. إذا قررت محاربة Flemeth ، فسوف تتحول إلى تنين يتمتع بالصحة والمهارات المناسبة. بعد هزيمتها ، خذ المفتاح من جسدها وخذ grimoire من الصندوق في الكوخ (وفي نفس الوقت كانت زيًا رائعًا لموريجان). إذا قررت تجنب القتال (بعد كل شيء ، مهما كانت دوافعها ، فقد أنقذت Flemeth حياتك) ، فستمنحك Flemeth نفسها المفتاح.
في كلتا الحالتين ، امنح grimoire إلى Morrigan كهدية وستنتهي مهمتها.
Morrigan كاهتمام رومانسي
The Morrigan هو اهتمام رومانسي لشخصية ذكورية. سيكون لديك الكثير من الفرص لبدء علاقة رومانسية معها - في أي من الحوارات تقريبًا ، خاصة في بداية اللعبة. ستدعوك موريجان إلى الخيمة حتى مع وجود موقع منخفض نسبيًا (يكفي أن تكون فوق 30) ، لكنها سترفض قضاء الليالي معك إذا وصل موقعها إلى علامة الحب (نعم ، إنها فتاة غير عادية). كدليل على تعاطفها ، يمكنها أن تمنحك خاتمًا.
لا توجد نهاية سعيدة مع موريجان. إذا رفضت عرضها في نهاية اللعبة ، فسوف تغادر مجموعتك على الفور. إذا قبلت عرضها ، ستتركك بعد المعركة النهائية. أقصى ما يمكن أن يفعله GG هو البحث عنها بعد المعركة النهائية ، لكن لن يعرف أحد ما إذا كانوا سينجحون أم لا (على الأقل حتى المتابعة الرسمية أو الإضافة).

ليليانا

المفسد

يمكن العثور على Leliana في حانة في Lothering. ستطلب منك هي نفسها اصطحابها إلى المجموعة فور انتهاء المعركة ، والتي ستبدأ تلقائيًا بعد اجتماعك.
الهدايا الخاصة لليليانا هي زهور Andraste's Grace ، التي تنمو في غابة Brecilian ، في المصنع في Redcliffe ، وفي Elvenage في Denerim ، و naga التي يمكن لـ Idle Dwarf التقاطها لك في Dust Town. (للقيام بذلك ، تحدث إلى صائد الناجا Boernor في المنطقة السفلى مع Leliana في المجموعة ، ثم تحدث معها مرة أخرى - وإلا فلن يظهر لك خيار مطالبة Idle Dwarf بإمساك الناجا). ستقبل بكل سرور الرموز الدينية المتعلقة بأندراست والأحذية الجميلة.
تستطيع ليليانا تعليمك تخصص بارد.
السعي - ماضي ليليانا
إذا تحدثت إلى ليليانا عن ماضيها ، فأنت تعلم أنها كانت شاعرة في أورليه وأن والدتها من فيريدين. يجب عليك مغادرة المخيم والعودة إليه مرة أخرى حتى تخبرك ليليانا عن مارجولين ، صديقتها السابقة ومرشدتها. بعد هذه المحادثة ، عندما تسافر حول خريطة العالم مع Leliana في مجموعة ، ستهاجمك مجموعة من اللصوص. سيكون ممرًا ضيقًا للغاية ، وستتضمن مجموعة المهاجمين نخبة رامي السهام وبحره (عادي) ، لذا كن حذرًا. بالطبع ، كل هذا يتوقف على تكوين مجموعتك ومستواك وتكتيكاتك المفضلة ، ولكن إذا واجهت مشاكل فجأة في هذا الاجتماع ، فإنني أوصي بإخراج الساحر أولاً وعلى الأقل شل حركة قائد الرامي أثناء التعامل مع الآخرين . (كخيار - ألقِ كل قوتك على الفور على القائد - لأنك عندما تزيل كل حياته تقريبًا منه ، ستنتهي المعركة.) الجسر هناك ، بالمناسبة ، محمي بواسطة مصيدة كرة نارية.
بعد أن تتعامل مع المهاجمين وتوشك على الانتهاء من القائد ، ستطلب منك ليليانا عدم قتله من أجل الاستجواب. ستتعلم منه أن اللصوص تم تعيينهم خصيصًا لقتل ليليانا ، وستتلقى عنوانًا حيث يمكنك العثور على الشخص الذي أمر بالقتل. بعد ذلك ، يمكنك قتل المرتزق أو السماح له بالذهاب إلى الجوانب الأربعة - هذا هو عملك.
سوف تقترح ليليانا أن مارجولين وراء كل هذا وتعرض البحث عنها في دنريم. إذا وافقت ، فاحصل على موافقة Leliana. في دنريم ، سيتم وضع علامة على المنزل المطلوب على الخريطة. تقع في منطقة التجارة. سيكون عليك محاربة حارسين عندما تدخله ، لكن من غير المحتمل أن يمثلوا مشكلة بالنسبة لك. بعد القتال ، ادخل الغرفة - وستلتقي بك مارجولين.
يمكن أن تنتهي المحادثة مع مارجولين بسلام أو لا - حسب رغبتك. إذا أخبرت ليليانا "تعلم أنها ستطاردك ما دامت تعيش" ، فسيتعين عليك محاربتها. سوف تستدعي مارجولين اثنين من السحرة ومحاربين لمساعدتها ، ولكن إذا تراجعت بسرعة إلى الباب إلى الشارع ، فسوف تتبعك ، وقد يتخلف الآخرون عنك. يبقى السحرة في غرفهم دائمًا تقريبًا ، بينما يمكن للمحاربين البقاء أو متابعة مارجولين.
مارجولين شاعرة قوية جدا. أوصي بعدم التزاحم حولها مع المجموعة بأكملها - في بعض الأحيان تستخدم مهارة الشاعر ، التي تشل كل من حولها (ولكن أيضًا الشاعر نفسه) ، في هذه الحالة من السهل جدًا قتلها مع ذلك الحليف الذي لم يقع فيه. مجال نفوذها.
كن حذرا - هناك فخ أمام كلتا الغرفتين مع السحرة.
عندما تقتل الجميع (أو تترك مارجولين تذهب بسلام) ، ستصرح ليليانا أنها بحاجة إلى التفكير وأنها ستتحدث معك لاحقًا. (لا تنسَ فحص الصندوق في إحدى الغرف - فهو يحتوي على واحدة من أفضل الأقواس في اللعبة ، والتي لا يمكن استخدامها إلا ليليانا. ستتلقى القوس بغض النظر عما إذا كانت مارجولين لا تزال على قيد الحياة أم لا.)
تحدث إلى ليليانا في المخيم. في هذه المحادثة ، سيكون لديك فرصة "لتقوية" شخصيتها. لن يكون لها تأثير كبير على اللعبة - باستثناء لعبة Gem in Denerim ، لديك فرصة للتحدث معها في مثلث معك ومع إيزابيلا ، وفي حالات نادرة جدًا ، رباعي الزوايا معك ، إيزابيلا وزيفران. قد يؤثر أيضًا على نهايتها قليلاً. إذا قررت تقوية شخصيتها ، فعندما تخبرك عن شكوكها ، أصر على أنها عندما تسعد بقتل المعارضين ، فهذا جزء من شخصيتها ولا يجب محاربته.
ليليانا كاهتمام رومانسي
Leliana هي اهتمام رومانسي لكل من الشخصيات من الذكور والإناث. من بين جميع الشركاء الرومانسيين الأربعة ، فإن الرومانسية هي الأسهل في ارتكاب الخطأ ، حيث سيكون لديك فرصتان فقط لبدء ذلك - وإذا اخترت الإجابات الخاطئة في كلتا الحالتين ، فلن يكون لديك فرصة أخرى.
إذا كنت تلعب كرجل ، عندما تتحدث إلى Leliana عن Lothering ، اسأل "ماذا فعلت فتاة مثل هذه في الكنيسة في Lothering" ثم لاحظ أن المبتدئين الآخرين لا يمكن أن يكونوا أكثر جاذبية منها. سيمثل هذا بداية الرومانسية (يمكنك اكتشاف ذلك من تعليقات أليستير إذا ركضت معه ومع ليليانا في مجموعة في نفس الوقت).
إذا كنت تلعب كامرأة ، فسيتعين عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً. لا يحتاج الرجل حتى أن يصل إلى 25 على مقياس الموافقة ، لكن المرأة تحتاج إلى 50 على الأقل. في هذه الحالة ، ستبدأ ليليانا إحدى المحادثات بعبارة "هل أخبرتك أنني أحب شعرك؟" طور الموضوع وسيكون لديك خيار أن تسأل عما إذا كانت تحب دائمًا رفقة نساء أخريات ، وبعد ذلك سيتم سؤالك على الفور عما إذا كان الأمر كذلك ، كيف سيكون رد فعلك على ذلك. أجب بأنك ستضحك رداً على ذلك - وستكون هذه بداية الرواية.
إذا فقدت الفرصة الأولى لسبب ما ، فستظهر فرصة أخرى بعد إكمال المهمة مع Marjolein. اسأل عما تشعر به بعد كل ما مرت به ، واتفق على أنك تعرف ما تعنيه بعد إجابتها ، وفي المحادثة اللاحقة ، قل أن الناس يتغيرون بمرور الوقت. إذا لاحظت ليليانا في النهاية أنك تذكرها بمارجولين ، فأنت على الطريق الصحيح.
إذا كنت قد بدأت بالفعل وانتهيت الرومانسية مع Leliana لسبب ما ، فيمكنك استئنافها مرة أخرى باتباع الحوار أعلاه.
لكي تدعوك ليليانا إلى خيمتها ، يجب أن يكون موقفها تجاهك 100 - حب. على عكس الشركاء الرومانسيين الآخرين ، لن يكون لديك القدرة على بدء ذلك بنفسك.
لحظة الأزمة
مثل العديد من رفاقها ، تعيش ليليانا "لحظة أزمة" في اللعبة. إذا كانت في مجموعتك أثناء مهمة الرماد المقدس وقمت بتدنيس رماد أندراست ، فسوف تهاجمك. إذا لم تكن في مجموعتك ، فستتركك بعد عودتك إلى المخيم (ولكن بإقناع عالٍ ، يمكنك إقناعها بالبقاء).
إذا قمت بتشديد ليليانا أثناء سعيها الشخصي ، فلن تغادر مجموعتك في حالة تدنيس الرماد.

زيفران

المفسد

سينتظرك Zevran ومجموعة من المرتزقة في كمين على خريطة العالم بعد الانتهاء من المهام الأربعة الرئيسية - Earl of Radcliffe أو Perfection Itself أو Essence of the Beast أو Broken Circle. سيتكون الكمين من Zevran (قاتل) ، بركه ، والعديد من المحاربين والرماة الموجودين على التلال على جانبي الطريق. أود أن أوصي بإعاقة الساحرة أولاً ، زيفران بعدها مباشرة ، وعندها فقط لن يكون من الصعب عليك التعامل مع البقية.
بعد القتال ، عليك أن تختار - أن تقتل Zevran أم لا. إذا قررت عدم قتله ، فسيُطلب منه الانضمام إلى مجموعتك. إذا وافقت ، فلن توافق أليستير (مع التأثير الجيد والإقناع ، يمكنك تقليل فقدان التأثير إلى 3 نقاط فقط) وموريجان ، لكن ليليانا ستحبها ، لأنها تؤمن إيمانا راسخا بإمكانية الخلاص.
هدايا Zevran الخاصة هي Dahlia Gloves (الموجودة في صندوق في West Brecilian Forest التي تفرخ بعد هزيمة Shadow في المعسكر المهجور) و Antiva Boots ، والتي يمكن العثور عليها في صندوق في متجر قرية هافن التجاري. زيفران مغرم أيضًا بقضبان المعادن الثمينة.
يمكن أن يعلمك Zevran تخصص Assassin.
لحظة الأزمة
ليس لدى Zevran مهمة شخصية ، ولكن مع اقتراب نهاية اللعبة ، عندما تكون بالفعل في Denerim في الجزء الرئيسي قصة، عند التنقل بين المواقع على خريطة Denerim (يحدث هذا عادةً عند الانتقال إلى قصر Earl Denerim (يظهر بعد استلام المهمة "Save the Queen") أو Earl of the Western Hills (يظهر عند استلام إحدى مهام Coldry's Rogue) ، ستقابل أحد معارفه القدامى من The Crows - Talisena (إذا كنت في علاقة عاطفية مع Zevran ، فربما يكون قد ذكر هذا الاسم بالفعل من قبل ، ويخبرك عن مهمته السابقة.) Zevran اختياري في المجموعة - سيفعل ذلك. ينضم إليك تلقائيًا بعد بدء محادثة مع Talisena.
سيعرض Talisen على Zevran العودة إلى Ravens - وإجابته تعتمد كليًا على موقفه تجاهك. إذا لم يكن لديك أصدقاء مع Zevran وكان موقفه تجاهك سلبيًا ، فلن يتردد ويقبل عرض Talisen - في هذه الحالة ، سيترك مجموعتك وسيتعين عليك محاربته. إذا كان موقفه تجاهك محايدًا إلى حد ما ، فسيظل على الهامش ، مما يتركك تتعامل مع Talisen دون مشاركته. وأخيرًا ، إذا كان موقفه تجاهك إيجابيًا بدرجة كافية (فوق 33 أو "اهتمام" في حالة الرومانسية) ، فسيرفض الانضمام إلى Talisen وسيقاتل إلى جانبك.
بعد القتال ، سيسأل زيفران إذا كان بإمكانك تركه يخرج من المجموعة. يمكنك استخدام الإقناع ودعوته للبقاء من أجل الكنوز التي تكسبها على طول الطريق ، أو - إذا كان موقفه تجاهك مرتفعًا حقًا - اطلب منه البقاء كصديق دون أي قناعات. (إذا كنت على علاقة غرامية بزيفران ، فلن يكون هناك تعديات من جانبه على المغادرة).
Zevran كإهتمام رومانسي
Zevran هو اهتمام رومانسي لكل من الشخصيات الأنثوية والذكور. من السهل جدًا دعوته إلى الخيمة (نعم ، حتى أسهل من موريجان) ، ولكن إذا قررت الانتظار حتى يقوم بالخطوة الأولى ، فسوف يأخذ الأمر على محمل الجد بشكل غير متوقع ويجعلك تنتظر حتى يرتفع موقفه تجاهك أعلى من 75. نظرًا لأن Zevran ليس لديه مسعى شخصي ، فإن الاجتماع مع Talisen يعمل كمحفز للعلاقات بدلاً من ذلك - بعد ذلك ، إذا كان لديك تأثير كبير بما يكفي (فوق 90) ، فسوف ينتقل إلى علامة Love. بعد ذلك ، سيقدم لك Zevran قرطًا كهدية كرمز لتعاطفه. (إذا رفضته ، سيحاول مرة أخرى في المحادثة التالية - وهذه المرة سيقدم هدية ليس فقط كدليل على التعاطف ، ولكن أيضًا كطلب زواج محجبة).
إذا كانت لديك علاقة غرامية مع Zevran وصلت إلى علامة Love ، وقررت الانفصال عنه ، فسوف يترك Zevran مجموعتك.
عندما يصل موقف زيفران تجاهك إلى علامة الحب ، فإنه سيرفض رحلة أخرى إلى الخيمة من أجل التفكير في الموقف وتحديد المشاعر غير المتوقعة جدًا بالنسبة له ، ولكن على عكس موريجان ، بعد المداولات والمحادثات الجادة إلى حد ما ، سيواصل علاقته مع GG.
إذا كنت تلعب دور نبيل / امرأة نبيلة وقررت الزواج من Anora أو Alistair ، فسوف يوافق Zevran على البقاء معك كمحب بسهولة تامة.

المفسد

يمكن الحصول على كلب الماباري في بداية اللعبة إذا لعبت كشخص نبيل ، وإذا لم تكن كذلك ، فإنه ينضم إليك بعد معركة أوستاجار عند الانتقال من كوخ Flemeth إلى Lothering وشريطة أن تكون قد أكملت مهمة مدير تربية الكلاب في اوستاغار.
الكلب نحوك بنسبة 100٪ منذ البداية ، لذا فإن الأمر يستحق إطعامه عظامه المفضلة فقط لإرضاء الكلب. يمكنك أن تسأله عما إذا كان قد وجد أي شيء مثيرًا للاهتمام في مواقع مختلفة - ثم سيقدم لك كل أنواع الأشياء المختلفة ، بدءًا من فطيرة نصف مأكولة إلى جزء من مجموعة من الدروع (يحدث ذلك في Deep Roads).
يحتوي كل موقع تقريبًا على معلم خاص يمكن للكلب تحديده ، مما سيزيد من قدرته القتالية في هذا الموقع المحدد.
على الرغم من حقيقة أن الكلب غير قادر على التحدث ، إلا أن الأعضاء الآخرين في المفرزة غالبًا ما يكون لديهم حوارات مضحكة جدًا معه ، حيث يجيب عليهم بأفضل ما لديه من قدرات الكلاب.

ستان

المفسد

ستان محبوس في Lothering بدون ماء أو طعام كعقوبة لقتل عائلة من الفلاحين المحليين. إذا حررته سينضم إلى مجموعتك في محاولة للتكفير عن خطاياه بهذه الطريقة. يمكنك إطلاق سراحه من خلال التحدث إلى القس الأم في الكنيسة. إذا قدمت تبرعًا كبيرًا ، يمكنك إقناعها بالتخلي عن ستان. يمكنك أيضًا تهديدها. إذا كانت Leliana في مجموعتك ، فإن القس الأم ستوافق على ترك ستان يذهب دون أي إقناع.
بدلاً من ذلك ، يمكنك ببساطة اختيار القفل الموجود على القفص إذا كانت لديك المهارة المناسبة.
هدية خاصة لستان هي موضوع بحثه الشخصي - سيفه. ستان هو أيضًا معجب كبير باللوحات بجميع أنواعها.
كويست - سيف بريساد
عندما يثق بك ستان بما يكفي ليخبرك بما دفعه لارتكاب جرائم قتل دموية في Lothering ، سوف تعلم أنه بعد المعركة مع Shadowfiends ، فقد سيفه - تجسيد لشرف وواجب Qunari. بدون السيف لا يستطيع ستان العودة إلى وطنه.
توجه إلى بحيرة كالينهاد حيث ستجد اللصوص. سوف تتعلم منه أن السيف على الأرجح في حوزة شخص معين يدعى فارين ، وهو الآن في طريقه إلى أورزامار. اتبعه إلى جبال فروست. تقف فارين بالقرب من مدخل أورزمار بجوار المحلات التجارية. ليس لديه سيف ، لأنه باعه بالفعل لجامع قزم يدعى Dvin. إذا كنت قد زرت Radcliffe بالفعل ، فيجب أن يكون هذا الاسم مألوفًا لك.
توجه إلى منزل Dwin في Redcliffe واسترد السيف (أسهل كثيرًا إذا كان Sten في مجموعتك). إذا كنت لا تريد تهديد القزم من حيث المبدأ ، فيمكنك ببساطة شراء السيف منه.
إذا مات دوين وهو يدافع عن رادكليف قبل أن تستلم السيف منه ، فلا تقلق - ستجده في صندوق في منزل دوين.
ملاحظة - نتيجة لوجود خطأ ، يمكنك أحيانًا طلب سيف من Dvin فورًا بعد التحدث مع اللص ، دون حتى رؤية Farin.
لحظة الأزمة
إذا كان ستان في مجموعتك في قرية هافن أثناء البحث عن "الرماد المقدس" ، فسيكون منزعجًا إلى حد ما لأنك تقوم بأشياء غريبة - في رأيه - ، بدلاً من الذهاب إلى قطع رؤوس شياطين الظلام في عام والأرشديمون بشكل خاص. إذا لم تتمكن من إثبات قضيتك ، فسيتحداك في مبارزة. إذا خسرت ، سيقرر مغادرة مجموعتك. إذا فزت ، سيبقى.
إذا كانت تصرفات ستان تجاهك عالية جدًا ، فحتى إذا وافقت على مبارزة ، فقد يقرر أنك تستحق بالفعل ولائه وتبقى رافضًا المبارزة.

وين

المفسد

ينضم Wynn إلى فرقتك إذا كنت بجانب السحرة في مهمة Broken Circle الرئيسية.
إذا كنت تريد أن يكون Wynn في المجموعة ، ولكن في نفس الوقت تريد جذب فرسان الهيكل إلى جانبك ، فلا تخبرها أو Cullen أنك توافق على Templars - اذهب واحفظ Irving ، وبعد ذلك ، في محادثة مع جريجور ، عرض عزل البقية في السحراء الأحياء فقط في حالة. سيوافق إيرفينغ على اقتراحك - ونتيجة لذلك ، سيبقى Wynn معك ، وفي المعركة النهائية ، سيأتي فرسان الهيكل لمساعدتك.
تحب وين الكتب والمخطوطات القديمة والنبيذ ، على الرغم من عدم وجود الهدايا التي تفتح حوارًا خاصًا لها.
كويست - ندم وين
عندما تسافر حول خريطة العالم مع Wynn في مجموعة ، ستتعرض لكمين من قبل Shadowfiends. بعد المعركة ، ستغمى وين ، وعندما تأتي ، ستلاحظ أنه للحظة بدا لها أن "الأمر قد انتهى". إذا سألتها عما تعنيه ، ستعدك بإخبارك في المحطة التالية.
في زيارتك القادمة إلى المخيم ، سيبدأ وين حوارًا سيشرح فيه ما حدث لها بالضبط في الماضي القريب في برج ماج. بعد ذلك ، في المحادثات اللاحقة ، سيكون لديك خيار السؤال عما إذا كانت تخشى الموت ، وبعد ذلك - إذا ندمت على أي شيء في ماضيها. يعترف وين بأنه يأسف لشيء واحد فقط وسوف يخبرك قصة تلميذه الأول - قزم اسمه أنورين.
سافر إلى معسكر داليان وتحدث إلى سارين ، الذي سيخبرك أن أنورين هو المعالج لهم ويقضي معظم وقته في غابة بريسيليان. يمكنك العثور على Aneirin في الجزء الشرقي من الغابة بالقرب من الناسك المجنون. سوف تتحدث معه وين وهذا سيكمل سعيها الشخصي.
ملاحظة: بعد الكمين الأول لـ Darkspawn ، في المرة القادمة التي تسافر فيها حول خريطة العالم مع Wynn في مجموعة ، ينتظرك كمين ثان - هذه المرة بقيادة Harlock Omega - الرئيس "البرتقالي". ركز كل طاقتك عليه ، لأنه قادر على تعطيل المجموعة بأكملها بسرعة من خلال نوبات الدمار الشامل ، وبدونه ، لا ينبغي أن يمثل بقية الأشرار أي مشاكل لك.
بعد نهاية هذه المعركة ، ستحصل Wynn على قدرة جديدة تعيد على الفور معظم حياتها ومانا وتزيد من تجديدها لكل من Wynn نفسها وبقية المجموعة. الجانب السلبي لهذه القدرة هو أنه عندما تنتهي ، سوف يصاب Wynn بالذهول مؤقتًا.
لحظة الأزمة
سوف يهاجمك Wynn إذا كنت تتفق مع Cullen على أنه يجب تدمير السحراء عند إكمال مهمة Broken Circle. سوف تهاجم أيضًا إذا اشتبهت في أنك ساحر دم ولا يمكنك إقناعها بخلاف ذلك ، لكن هذا يحدث عادةً في البداية فقط ، أي في برج ماجى. بعد ذلك ، لا يمكنك فقط إظهار قدرات Blood Mage في المجموعة بحضور Wynn بقدر ما تريد ، ولكن أيضًا إعطاء تخصص Blood Mage نفسها (كما يبدو غير بديهي).
ستهاجمك Wynn إذا كانت في مجموعة أثناء مهمة Sacred Ashes وأنت تدنس رماد Andraste. إذا لم تكن في المجموعة في هذه اللحظة ، فسوف تتركك بعد عودتك إلى المخيم.

اوغرين

المفسد

سيقرر Oghren الانضمام إليك عند الخروج من Orzammar عندما تذهب للبحث عن Branka بناءً على تعليمات Harromont أو Belen في مهمة القصة "Perfection Itself".
أوغرين يحب الكحول. ليس لديه أي مواهب خاصة لبدء الحوار.
يمكن أن يعلمك Oghren تخصص Berserker.
السعي - الحب القديم لأوغرن
عندما يثق بك Oghren بما يكفي ليخبرك عن عشيقته السابقة ، Felsi ، توجه إلى بحيرة Calenhad إلى Spoiled Princess Tavern.
يمكنك الذهاب إلى هناك بدون Oghren والتحدث إلى Felsi بنفسك أولاً. إذا كنت ترغب في استخراج أكبر عدد ممكن من نقاط الموافقة من هذه المهمة ، فتحدث إلى Felsey بدون Oghren ، ثم أخبره بذلك ، وأكد أنك أجريت استطلاعًا أوليًا لمصلحته فقط وأنك ستصطحبه بالتأكيد إلى Felsy في المرة القادمة .
عندما تذهب إلى هناك مع Oghren ، سيبدأ محادثة ويطلب منك مساعدته في رد فضل Felsy. يمكنك مساعدته أم لا ، ونتيجة لذلك ، سوف يقوم Ogren and Felsy إما بالتصالح ، أو أن Felsy سوف ينكر Ogren المعاملة بالمثل. في الحالة الأخيرة ، كما هو متوقع ، سينخفض ​​ميل أوغرين تجاهك بشكل كبير.
اعتمادًا على كيفية انتهاء هذه المهمة بالضبط ، قد يؤثر ذلك على خاتمة Oghren في نهاية اللعبة.

شيلا)

المفسد

للحصول على golem عظيم كحليف ، تحتاج إلى الحصول على الوظيفة الإضافية Stone Prisoner وإكمال مهمة Honnleet Village Golem.
شيلا تحب الأحجار الكريمة. لا توجد هدايا خاصة لها لبدء الحوار ، ولكن عندما تزودها لأول مرة بأحد البلورات التي وجدتها أو اشتريتها ، ستكون سعيدة للغاية وتطلب منك الحصول على المزيد.
كويست - حجر الذاكرة
لا يمكنك الحصول على هذه المهمة إلا بعد التحدث مع Karidin في قصة "Perfection Itself". إذا كانت شيلا في المجموعة عند التحدث إلى Karidin ، فسوف يخبرها قليلاً عن ماضيها وبعد ذلك ستعبر عن رغبتها في معرفة المزيد. إذا لم تأخذ شيلا معك إلى Void Forge ، فسوف تشكو من أنها لم تكن قادرة على التحدث مع Karidin وتقرر محاولة اكتشاف ماضيها بنفسها. في الحالة الأولى ، سيظهر موقع جديد على الفور على خريطتك للطرق العميقة ، وفي الحالة الثانية ، انتقل إلى Deep Roads إلى أي مجموعة مع Sheila في المجموعة ، وستتذكر موقع المجموعة التي تحتاجها ، والتي ستظهر بعد ذلك على خريطتك.
اذهب إلى thaig Kadash. هناك ستقابل Shadowfiends و Abyssal Pursuers (الذين ، كالعادة ، كمين لكم بأعداد كبيرة) ، وفي النهاية ، غول - سيكون رئيس برتقالي في انتظارك. أوصي بإغرائه لك على الجسر ، لأنه عند عبور الجسر ، إذا ابتعدت عنه قليلاً ، فسوف يهاجمك العديد من الصراخين بالإضافة إلى الغول.
بعد أن تتعامل مع العدو ، اقرأ النقوش الموجودة على أحد الأعمدة - وهذا سيكمل مهمة شيلا الشخصية.
لحظة الأزمة
ستغادر شيلا مجموعتك وتهاجمك إذا اخترت الوقوف إلى جانب برانكا ضد كاردين في مهمة قصة الكمال. إذا أكملت هذه المهمة دون وجود شيلا في المجموعة ، فقد تقرر المغادرة عند عودتك إلى المخيم ، ولكن بإقناع عالٍ يمكنك إقناعها بالبقاء.

لوغين

المفسد

ينضم لك Loghain فقط إذا اخترت تجنيبه بعد تجمع الأراضي. (كبديل لـ Alistair ، لأن Loghain متخصص أيضًا في الدرع والسيف.)
لوغين يحب الاختلاف الخرائط الجغرافية. الهدايا التي تبدأ حوارًا خاصًا لا توجد له.
نظرًا لأن Loghain ينضم إلى مجموعتك فقط في نهاية اللعبة ، فليس لديه مهمة شخصية. أيضا ، لا يمكن رفع موقفه إلى علامة "الصداقة" ، حتى لو وصلت إلى 100٪.


في هذا المنشور ، الشيء الرئيسي هو ما كتب عن ليليانا. لكنني كتبته بالكامل ، ربما سيجد شخص ما شيئًا مثيرًا للاهتمام.

سأصف هنا كيف يمكن تربية ليليانا وزيفران والسيوف من اللؤلؤة لممارسة الجنس الجماعي.

المفسد

سألاحظ على الفور أنني لعبت دور امرأة. ولذا فلنبدأ بالترتيب: (وفقًا للمهمة حيث من الضروري تهدئة اللصوص ، يمكنك دخول اللؤلؤة وإكمال مهمة تفريق العثة المخمور.
1 نبدأ في تحريف الرواية مع أليستير وليليانا في نفس الوقت.
2 لا تعطي الهدايا الرئيسية لكل من أليستير (تميمة الأم) وليليانا (رحمة أندراست ، والأحذية الزرقاء ، والناغا) إلا في وقت لاحق أو حتى يبدأ أحدهما بنفسه في الحديث عن هذه العناصر. امنح أليستير جميع أنواع التماثيل ، ولليانا ثلاثة رموز من أندراست البرونزي والفضي والذهبي ، وستظهر أيضًا تميمة للكنيسة.
نصيحة ، قبل كل محادثة أو هدية ، قم بحفظ ، لأن إجاباتك يمكن أن تؤدي إلى نتيجة إيجابية وسلبية ، أو محايدة ، أو يمكنك استخراج حد أدنى أو أقصى من النقاط الحميمة. جرب خيارات مختلفة ، ولكن في نهاية المحادثة ، اتفق مع من تتحدث معه.
3 بعد 90 نقطة من العلاقة الحميمة مع أليستير ، ادعوه إلى الخيمة ، وفي مجال العلاقة الحميمة مع أليستير ، تحدث إلى ليليانا. هنا سيبدأ مشهد الغيرة من ليليانا ، اختر أليستر ، لأن ليليانا لن تنام معك على أي حال ، لا تكمل سعيها الشخصي مع مارجولين. (قبل سعيها ، لن يكون هناك حب ، بل عاطفة ، حتى بنسبة 100٪ من المودة)
4 استمر في الدوران مع Alistair ، ويمكن إعطاء Leliana 1-2 من الهدايا الشخصية لزيادة المودة لك.
5 ثم نواصل اللعبة حتى يبدأ مشهد القطع ، حيث يستأجر Loghain غراب Antivan (Zevran) ونقع في فخه. ثم نقتل الجميع ما عدا زفران. نأخذه إلى الانفصال (أليستر ضده ولكن مهما كانت موهبة متواضعة نرفع عاطفته)
6 بعد ذلك ، يجب أن ننتظر عندما نسافر بين المدن ، سنقع في كمين رتبته معلمة ليليانا السابقة ، مارجولين. الشيء الرئيسي هو إزالة رامي السهام من اللعبة ، على الأقل ليس لفترة طويلة (الأفضل من ذلك كله أن يكون ساحرًا (قبضة حجرية ، كرة نار ، أو مجال قوة)
ترى نفسك اختيارك. بعد قتل الجميع ، يتم بدء محادثة مع القائد تلقائيًا ، والذي سيخبرنا أن مارجولين وظفتهم وهي الآن في دينريم.
7 نطير إلى دنريم ونقتل مارجولين. ثم ، في المخيم ، تحدثنا مع ليليانا عن مقتل معلمها.
8 بعد التحدث مع ليليانا ، استأنف الحب مع ليليانا. الآن يمكنك النوم معها. إذا كانت عاطفتها صغيرة جدًا على الحب ، فامنحها الهدايا.
9 نم مع Leliana 2-3 مرات وواجه Zevran.
10 أعطه قفازات أو أحذية مصنوعة من جلد Antivan ، وبعد ذلك لن يكون من الصعب وضعه في سرير.
11 ثم لا تتحدث مع أليستور وليليانا. خذ معك
ليليانا وزيفران وشخصية محايدة (كلب أو موريجان) يطيرون إلى دنريم ، ثم اللؤلؤة.
12 ابدأ محادثة مع Fencer ، اطلب من Zev تقديمك
(إنهم أصدقاء قدامى) ، ثم اطلب من المبارز أن يعلمك فن المبارزة ، ويدعوها للتقاعد في زاوية منعزلة. يتم توفير جميع أنواع الجنس لـ 4 لك. لا تعاملك ليليانا وزيف بشكل أسوأ بعد ذلك.
ملاحظة: إذا لعبت كامرأة وقررت أن تصبح ملكة (دعنا نقول قاطع طريق لعائلة نبيلة Kusland). تحتاج إلى إعادة زيفران إلى العلاقات الحميمة والنوم معه. ثم ستقع غيرة أليستير أو ليليانا على زيف ، وستكون قادرًا على العيش في الحب والانسجام مع ليالكا وأليستا.
ما العبارات التي يجب نطقها مع هذا البطل أو ذاك ، اقرأ في المفسدين. يجب أن يكون مستوى الإقناع عند 4


حصلت على كل شيء ما عدا ما هو موصوف في التدوينة الثانية في التذييل. إذا كان بإمكان أي شخص القيام بذلك ، فدعوه يصف كيف فعل ذلك.

وظائف مماثلة