كل شيء عن الوقاية من الآفات والطفيليات ومكافحتها

الحسية والعقلانية في الإدراك. إن أهم نوع من النشاط الروحي للإنسان هو معرفة العالم المحيط ، ومسألة القدرة على معرفة العالم المحيط هي الثانية. طرق لمعرفة العالم من حولنا الافتتاح مع الأطفال

عندما تعلمت التزلج (ولم أنجح) فكرت: كيف تتعلم الكتاكيت الطيران؟ بعد كل شيء ، هم لا يقرؤون الكتب المدرسية ، ولا يذهبون إلى المدرسة. إنهم يخرجون للتو من عشهم ، ويتقدمون خطوة إلى الأمام ، ويسقطون - ويطيرون.

كيف يمكننا معرفة العالم عندما لا يوجد معلم قريب؟

الجواب بسيط: اللمس.

كيف يعرف طفل صغير العالم؟ ينظر حوله. كل ما يصل ، يلامس باليدين واللسان. السقوط ، والحشوات المطبات وتبدأ في فهم أن العالم يمكن أن يكون مزعجًا بل وخطيرًا.

ولكن إذا فعل شيئًا صحيحًا (تعلم المشي ، على سبيل المثال) ، فسيتم مكافأته - لعبة حصل عليها بيديه.

تذكر نظام التشغيل Windows ، الذي علم العالم بأسره (حتى ربات البيوت) كيفية العمل على الكمبيوتر. كما تعلمنا منه إتقان العالم ، ليس فقط العالم الحقيقي ، ولكن الكمبيوتر. تنظر إلى الشاشة وتفكر في ما تنقر عليه للوصول إلى هناك.

إذا نقرت بشكل صحيح ، فقد حصلت على ما كنت تتوقعه. فعلت شيئًا خاطئًا - عدت وتبحث مرة أخرى عن الخيار الصحيح.

إنه نفس الشيء في الحياة. لقد فعلت شيئًا خاطئًا - قمت بحشو النتوءات والعودة إلى حالتك الأصلية وحاول مرة أخرى. إذا فعلت كل شيء بشكل صحيح ، فستحصل على مكافأة.

أهم شيء لمعرفة العالم هو فهم ما هو.

لكي تفهم ماذا ، عليك أن تقبل بعض القواعد لنفسك.

قواعد لمعرفة العالم

1. ينفتح العالم فقط على الناس الطاهرين ويقترب من أولئك الذين يعيشون فقط لأنفسهم. لذلك ، قبل أن تبدأ رحلتك ، حسن العلاقات مع أقاربك ، وتوب عن كل ذنوبك.

2. لقد خلقنا في الصورة والمثال ... لذلك ، كل واحد منا لديه نوع من الغرض (مثل أي نبات حديقة). وقد لا يتزامن مصيرك مع مصير فلاديمير بوتين أو فاسيا بوبكين أو أي شخص آخر. لذلك ، من غير المجدي مقارنة نفسك بشخص ما وإلقاء اللوم على شخص ما على شيء ما.

3. إذا كان لكل واحد منا غرض معين ، فعلينا أن نتبع طريقنا الخاص. الكون يراقبنا كل ثانية. خطوة إلى اليسار ، خطوة إلى اليمين - مشكلة إطلاق النار. راقب المشاكل الناتجة واستخلص النتائج. عد وحاول مرة أخرى في الاتجاه الآخر.

4. أنت وحدك المسؤول عن كل شيء في حياتك. لا أمي أو أبي الذي رباه خطأ. ليس بعض المغتصبين الذين قفزوا بالخطأ من الزاوية. لا شيء في هذا العالم يحدث بالصدفة. إذا تعرضت للسرقة والاغتصاب والضرب ، فهذا يعني أنك تفعل شيئًا خاطئًا. أو من المفترض أن تكون الضحية. أو المشاكل المرسلة إليك هي اختبارات تحتاج إلى اجتيازها.

كيف نميز بين العقوبة على الأفعال الخاطئة والمحاكمات؟ من حيث المبدأ ، فإن العقوبة على الأفعال الخاطئة هي أيضًا اختبار يجب اجتيازه بكرامة. لا تنكسر ، ولكن كن قويا في نفسك لتبدأ من جديد.

عادة ما يتبع العقاب فعل خاطئ. وتأتي الاختبارات من تلقاء نفسها ، تمامًا مثل ذلك ، بدون سبب. على سبيل المثال ، أنت طفل صغير وفجأة تدرك أن والديك لا يحبكان. هذه ليست عقوبة ، هذا اختبار.

وكيف نمررها بشكل صحيح؟ ندرك أن مثل هذه الأشياء تحدث في العالم. اشكر والديك على منحك هذه التجربة. أنت الآن تفهم الحياة بشكل أفضل من أقرانك.

5. يجب أن تجتاز الاختبارات ، لا أن تجري منها. إذا قمت بالركض من الاختبار ، فسوف يلحق بك ويضربك بقوة مزدوجة. لكن عندما تتجاوزها ، ستصبح أقوى.

6. لمعرفة العالم يجب أن يكون في العمل (وليس التقاعس عن العمل). عندما تعيش دون أن تفعل أي شيء ، فإنك لا تحقق شيئًا. والأسوأ من ذلك ، أنك تغرق ببطء في القاع.

7. لا تضغط على الباب المغلق. إذا كان مغلقًا أمامك ، فهذا ليس طريقك. ابحث عن طريق آخر ، باب آخر.

8. إذا لم ينجح شيء ما ، افعل ما يصلح. ما ستحصل عليه - هذه هي قدرتك. هذه هي الأشياء التي تحتاج إلى اكتشافها وتطويرها.

إذا لم تكن قد شاهدت حتى الآن الرسوم المتحركة "بايبر" - إطار تم تقديمه في بداية المقال ، أنصحك بشدة بمشاهدته. إنه يدور حول هذا فقط - كيف يعرف العالمواكتشف قدراتك.

معرفة

من سمات الإنسان التي تميزه عن جميع الكائنات الحية الأخرى قدرته على التفكير ، لخلق صور مثالية للعالم من حولنا في دماغه. نحن ندرك العالم من حولنا ، وننشئ روابط بين الأشياء والظواهر ، ومن خلال هذا الإدراك نتعلم كيف نعيش ، ونتنقل في الزمان والمكان. حتى أن بعض العلماء يتحدثون عن الفضول ، والغريزة المعرفية باعتبارها حاجة إنسانية فطرية. كان الإدراك والمعرفة هو النور الذي أخرج أسلافنا البعيدين من ظلمة الوحشية إلى الحضارة الحديثة.

القدرة على معرفة العالم من حولك ، ومعرفة الذات والمكانة في العالم هي تمييز فريد للشخص. في العلم ، يُفهم الإدراك على أنه نشاط خاص ، ونتيجة لذلك يكتسب الناس معرفة حول أشياء مختلفة.

مشاكل المعرفة: طبيعتها ، العلاقة بين المعرفة والواقع ، الحقيقة ومعاييرها تتم دراستها من قبل قسم خاص من الفلسفة - نظرية المعرفة أو نظرية المعرفة (اليونانية. التكهن- المعرفة و الشعارات- تعليم).

هل نعرف العالم؟ هل الإنسان قادر على تكوين صورة حقيقية للواقع في أفكاره ومفاهيمه؟

يجيب معظم الفلاسفة على هذا السؤال بالإيجاب ، بحجة أن الشخص لديه الوسائل الكافية للتعرف على العالم من حوله. هذا الموقف يسمى الغنوصية، وممثليها - الغنوصيون.

ومع ذلك ، هناك فلاسفة ينكرون إمكانية المعرفة الموثوقة. هذا الموقف يسمى اللاأدرية(اليونانية agnostos - غير قابلة للوصول إلى المعرفة ، غير معروف). يجب تعريف اللاأدرية على أنها عقيدة تنكر إمكانية المعرفة الموثوقة بجوهر الأنظمة المادية وقوانين الطبيعة والمجتمع.

عناصر اللاأدرية موجودة في النسبية. النسبيةيؤكد أن كل شيء في العالم نسبي. عملت النسبية كمصدر للشك. شك- هذا اتجاه فلسفي يضع الشك (خاصة الشك في مصداقية الحقيقة) كمبدأ للتفكير.

معرفةهي عملية نشاط إبداعي بشري تهدف إلى تكوين معرفته عن العالم ، والتي على أساسها تنشأ الصور والأفكار والدوافع لمزيد من السلوك. في عملية الإدراك ، يتم استنساخ الواقع في أذهان الناس.

كيف تتم عملية التعلم؟ نرى ، نسمع ، نلمس بأيدينا ، نشم ، نتذوق ، نشعر بالخصائص الفردية للأشياء والظواهر ، نبدأ في ربطها معًا ، وإدراك الكائن في نظام العالم المحيط ، وتشكيل فكرة عن الكائن والآخرين يعجب ب. بادئ ذي بدء ، بهذه الطريقة ، يتم تضمين أعضاء الحس في عملية الإدراك ، وبالتالي فإن المرحلة الأولى من النشاط الإدراكي البشري تسمى الإدراك الحسي. نحن نلتقط الخصائص الخارجية للأشياء والظواهر الفردية ، وننشئ صورتها في أذهاننا ، ونمثل كائنًا معينًا في سلسلة من الأشياء المتشابهة. يمكننا القول أن أعضاء الحس هي بالنسبة لنا البوابات التي من خلالها يغزو العالم وعينا.



كان الإنسان دائمًا مهتمًا بمسألة ما يمكن أن يتعلمه عن العالم وعن نفسه. والأكثر حكمة بين الفلاسفة مثل سقراط وكونفوشيوس ولاو تزو تحدثوا باقتناع أن جزءًا ضئيلًا من الكون مفتوح للإنسان. فقط الجاهل يمكنه أن يعتبر نفسه يعرف كل شيء. كلما تعلم الشخص أكثر ، كلما انضم إلى الحكمة ، زاد فهمه لما يحيط به من هاوية من المجهول. لكن بمرور الوقت ، بدأ هذا الموقف من إمكانيات المعرفة البشرية يتغير.

الفضول - صفة متأصلة حصريًا في الجنس البشري دفعت الناس لفهم قوانين الطبيعة وكيانهم. غالبًا ما أتت هذه القوانين إلى الناس على أنها نظرة ثاقبة ومنفتحة. على سبيل المثال ، اكتشف الفيزيائي الشهير نيوتن ، كما تقول الأسطورة ، قانون الجاذبية الكونية في اللحظة التي سقطت فيها تفاحة من شجرة على رأسه. رأى الكيميائي D.I Mendeleev في المنام العناصر الكيميائية منظمة في الجدول الدوري وصياغة القانون الدوري. سبق هذه الاكتشافات عمل طويل ومضني للباحثين العلميين حول المشكلة قيد الدراسة ، وأصبحت البصيرة ثمن خدمتهم غير الأنانية للعلم. حدث تطور سريع بشكل خاص في المعرفة العلمية في العصر الحديث - القرن العشرين. تغلب الإنسان على جاذبية الأرض وذهب إلى الفضاء الخارجي ، وفهم أسرار العالم الصغير ، واكتشف الإشعاع والمجالات التي لا يمكن إلا للأجهزة الأكثر تقدمًا التقاطها . أحد أحدث الاكتشافات المثيرة في عام 2000 هو فك شفرة الجينوم البشري - الشفرة الوراثية التي تحتوي على معلومات حول الطبيعة البشرية.

بالمناسبة ، في الماضي ، واجهت البشرية بالفعل مشاكل مماثلة ، عندما بدا أن العالم كله قد تمت دراسته ولم يكن هناك شيء جديد لنتعلمه. ولم يكن منذ أكثر من مائة عام ، ثم بدأوا في إغلاق أقسام الفيزياء النظرية في كل مكان. ولكن من العدم ، ظهر رونتجن ، الذي اكتشف الإشعاع ، ماكس بلانك ، الذي ابتكر نظرية الكم للضوء ، وأخيراً أ. أينشتاين ، الذي صاغ أسس نظرية النسبية. القدرة على معرفة العالم من حولك ، ومعرفة الذات والمكانة في العالم هي تمييز فريد للشخص. في العلم ، يُفهم الإدراك على أنه نشاط خاص ، ونتيجة لذلك يكتسب الناس معرفة حول أشياء مختلفة.

أهم أنواع النشاط الروحي
الإنسان هو معرفة العالم ، والسؤال
حول القدرة على معرفة العالم من حولك
الجانب الثاني من السؤال الرئيسي للفلسفة - حول
جلب الفكر إلى الوجود. حسب النظرية
معرفة المادية الديالكتيكية ، وهوية الفأر-
من الوجود والوجود يتحقق في عملية طويلة وصعبة
تأملات ، أي استنساخ مثالي للأشياء
العالم الخارجي (كائن) في عقل الشخص (الموضوع).
المنتج النهائي لهذه العملية - الصور والمعرفة - من -
تختلف في الموثوقية والدقة والأهمية النسبية
الخصائص والعلاقات المعروضة.

التفسير الديالكتيكي المادي للمعرفة
تعارض تفسيراتها المثالية المختلفة
الغرور. وهكذا ، في المثالية الموضوعية ، على وجه الخصوص ، عند هيجل ،
يتم تفسير هذه العملية على أنها مطابقة أولية
الموضوع مع الكائن ، لأنه على أساس الواقع ،
وفقًا لممثلي هذا الفلسفي
الحكومة ، يكمن التطور الذاتي للروح ، وهو أب-
موضوع وحيد ، يكون موضوعه هو
نفسي. المثالية الذاتية التي لا تسمح بالوجود
فهم الواقع في الخارج وبشكل مستقل عن وعينا
أو اعتباره شيئًا محددًا تمامًا
النشاط الروحي ، يحدد الكائن ب
انطباعات حسية عنه. أكثر من ذلك
يمكن معرفة الموضوع حسب أقوال الذات
المثاليون هم انطباعاته الحسية
لكن وجود عالم مستقل ومتنوع
لا أحد يضمن لنا الأشياء.

تستمر عملية الإدراك في مختلف الحواس
nyh والأشكال المنطقية. للأشكال الحسية
تشمل الأحاسيس والتصورات والأفكار. رع-
الأشكال العقلانية هي المفاهيم والأحكام ،
الاستنتاجات ، المشاكل ، الفرضيات ، النظريات ، إلخ.

إحساس -انعكاس كائن (مواقف ، أحداث)
ty) مع تأثيرها المباشر على البعض
الأنظمة الحسية - البصر ، السمع ، الشم ، الذوق ،
اللمس ، إلخ. هذه هي نقطة البداية للمحترفين الإدراكيين.
العملية ، مصدرها الوحيد والضرورية المسبقة
طَرد. الشعور بربط الشخص مباشرة


مع العالم الخارجي ، يحول طاقة الخارج
منبهات إلى حقيقة وعي. هناك متنوع
أنواع الأحاسيس: بصري ، ملموس ، سمعي ،
درجة الحرارة ، الاهتزاز ، حاسة الشم ، الذواقة ،
ألم عضلي مفصلي ، إحساس بالتوازن ،
الجذور ، إلخ. نتيجة لذلك انعكاس شامل للأشياء
تايت تأثيرها المباشر على الحواس
مُسَمًّى تصور.الإدراك مرتبط بالنشاط
الكشف والتمييز وتوليف الخصائص والجوانب
الأشياء بمساعدة ، على سبيل المثال ، الأيدي ، مما يسمح لنا
إنشاء أشكال هذه الأشياء ؛ عيون تتبع
ملامحهم المرئية أجهزة السمع ، والاستيلاء على المقابلة
التقلبات المقابلة في الهواء. من خلال الإدراك
ربط وترابط الكائنات في المؤيد-
المكان والزمان. هذا يوفر التوجيه
موقع الموضوع المعرفي في العالم المحيط.

في استسلامضاعت فورية الانعكاس
جي وصور الأشياء تتشكل على أساس
ذكرى أو خيال مثمر. إلى جانب
القبول والتمثيل لا ينفصل عن الفرد
موضوع ومحدودة بقدراته. لكن اذا
القبول يعارض الحاضر فقط ، الإصرار
بشكل عام ، عندئذٍ يمكن للتمثيلات أن تعمم ميزات متشابهة
الأشياء التي ترتدي غلافًا لغويًا ، لكنها تبقى
ومع ذلك ، فإن شكل الانعكاس الحسي في شكل
المعرفة التصويرية البصرية ، وتحديد الجوانب الخارجية
البنود نيويورك.

تسمى عملية التفكير في الأشكال العقلانية
فيتسيا التفكير.الخروج من التجربة الحسية ،
التفكير يحولها ، ويجعل من الممكن الحصول عليها
المعرفة حول هذه العلاقات في العالم الموضوعي ، والتي
لا يمكن الوصول إليه من الإدراك الحسي ،

أهم شكل من أشكال التفكير مفهوم.في
يركز على عرض الميزات الأساسية
عناصر كوف. محتوى المفهوم بشكل مباشر أو غير مباشر
بناء على وجهات النظر. في نفس الوقت ، العلامات
الكائنات المعطاة في التمثيل معًا وغير مقسمة
نينو ، في المفهوم يتم تحليلها وإصلاحها
كما تشريح ، وتسليط الضوء على العناصر الأساسية.
صورة حسية واحدة ، كما كانت ، تم تشريحها وسابقها
تشكلت من وجهة نظر معينة. على سبيل المثال ، في
الممارسة اليومية ، يمكن للمرء أن يكون لديه فكرة عن


مربع ، والذي ، على وجه الخصوص ، يجعل من الممكن التمييز
يميز الأشياء المثلثة عن الأشياء الأخرى
الأشكال الهندسية. لكن بالفعل في سياق هندسة المدرسة-
rii ، على مستوى المفاهيم ، يبدو أن المعرفة عنه
مختلفة جدًا - تم تشريحها وترتيبها في ملفات

عناصر.

تشكيل المفهوم هو عملية انعكاسية. المرجع-
lexia - خاصية أساسية للوعي ، تتكون في
التفكير والوعي بأشكاله وشروطه المسبقة
لوك. لفهم شيء ما في العالم المحيط يعني لا
فقط اعكسها في عقلك ، ولكن أيضًا
"تخطي" من خلال القيم والمعايير والمثل العليا المكتسبة ،
الخبرة المتراكمة انكسار من منظور الوقوف
داشا. لذلك ، النشأة والتطور والوجود
ترتبط المفاهيم بالتحليل والنقد والتقييم والتحول
تسمية مسار العملية المعرفية ونتائجها.

إذا كان بمساعدة المفاهيم ينعكس الكل
السمات الأساسية للكائن ، ثم من خلال ضيق-
دينيا
يكشف أحد جوانبه ، يعبر
وجود (غياب) بعض السمات. في
في هذه الحالة ، يمكن أن تكون هذه الميزة مهمة و
تافهة. على سبيل المثال ، في مفهوم "الاختراع"
مثل الميزات الأساسية مثل "التقنية
حل المشكلة "،" نتيجة مع الجدة "،
"نتيجة قابلة للتطبيق على الإنتاج
stu "، وليس من الضروري التفكير في أمر غير مهم
علامات، معبرا عنها بالكلمات"عملية يرافقها
البحث العلمي الدقيق "أو" نتيجة
الإبداع العلمي والتقني لمجموعة من الأشخاص ".

في الأحكام "الاختراع حل تقني"
حل المشكلة "،" الاختراع مصحوب بحذر
البحث العلمي "وآخرون يشيرون إلى الصلة
موضوع الفكر مع واحد من العديد من الاعترافات
كوف. علاوة على ذلك ، في الحكم الأول ، علاقة الموضوع بـ
واحدة من السمات الأساسية ، وفي الثانية - مع واحد
من غير ذي أهمية (قد يتضح أن مثل هذا الاتصال هو
غير موجود على الإطلاق ، وهذه الفكرة خاطئة).

مثل المفهوم ، كل حكم يحتوي
عنصر الانعكاسية. الحكم على شيء ليس كذلك
تشير فقط إلى الانتماء أو عدم الانتماء
السمة المميزة للموضوع ، ولكن أيضًا للتعبير عن موقفهم منه
محتوى الفكر المعبر عنه في شكل معرفة وقناعة


نيا ، شك ، إيمان. هذه العلاقة تعني إما
شيا ، أو التعبير عنها صراحة باستخدام أنواع مختلفة من
المسندات التقييمية: "صواب" ، "خطأ" ، "ضروري" ،
"ممكن" ، "جيد" ، "سيء" ، "مسموح به" ، "ممنوع" ،
"بشكل صحيح" ، إلخ. يمكن تلخيص أي معرفة لشخص ما
تحت هذا المسند كمعيار تقييم.

في عملية الإدراك ، ترتبط الأحكام الفردية
تتفاعل مع بعضها البعض وتتحول وفقًا لقواعد خاصة.
هذه هي الطريقة التي تولد بها المعرفة الجديدة دون دعم مباشر.
لأعضاء الحس. شكل الفكر الذي من خلاله
سرب قائم على حكم واحد أو أكثر
يتم الحصول على اقتراح جديد ، يسمى الإستنباط.
الكثير من الأحكام العلم الحديثالتعدين-
مشتق عن طريق الإخراج ، أي طريقة الاستدلال.

يتم تنفيذ عملية الإدراك الفعلية
مع التداخل الحسي والعقلاني
نماذج. الحسية والعقلانية تتحول إلى أن تكون
لنا عملية واحدة. العزلة والنظر فيها
بشكل فردي ممكن بفضل التجريد
قوة العقل البشري. بالطبع هذا ليس بالأمر السهل
اربط أي مفهوم (على سبيل المثال ، رقم وهمي بتنسيق
رياضيات) بطريقة بصرية. ومع ذلك ، فإن الدراسة
تكوين المفاهيم وتطوير النظرة إليها
كيف على التجريد من التجريد أنها تعطي الأساس ل
لاستنتاج أن مثل هذا الاتصال موجود بالتأكيد. مع صديق
من ناحية أخرى ، يتم "تحميل" أي صورة مرئية بامتداد
محتوى كسول. شيء آخر هو أنه في بعض الحالات
(على سبيل المثال ، في العلم) com-
ponent ، في الآخرين (على سبيل المثال ، في الفن) - الشعور
الأوردة.

Ό \ 2Y1

العلاقة بين الحسي والعقلاني لها خاصية مميزة
الترابط الثالث: ليس عقلانيًا فقط
يعتمد على الحسية ، يتشكل على أساسه ،
ولكن بالعكس - الحسية محددة سلفا من قبل العقلاني
حقيقي ، كما كان ، ينفذ إعداداته. كيفية تحديد-
قال عالم الفسيولوجيا الروسي الشهير I.M. سيتشينوف ، "نحن
نحن نصغي ولا نسمع ؛ نحن ننظر ولا نرى فقط.
هذا (ولكن ليس هذا فقط) يظهر أحد الأمور المهمة
أهم سمات العملية العاكسة - هي

نشاط.

سؤال العلاقة بين الحسية والعقلانية
الكثير كان موضوع مناقشات حية بين


يكمن ضعف الإثارة في عدم قدرتها على الإرضاء
شرح طبيعة المستوى النظري للمعرفة
نيا. وصل الحساسون ، على سبيل المثال ، إلى طريق مسدود عند الترجمة
تزوير طبيعة المفاهيم الرياضية المنطقية
قواعد الاستدلال ، إلخ. ولكن واجه العقلانيون أيضًا
صعوبة أخرى لا تقل خطورة - لإعطاء متسقة
شرح واضح للطبيعة الموضوعية للمعرفة المتاحة
chiyu خاص ، عشوائي فيه.

12.5. يمارس- أساس المعرفة

حمل الماديون في الماضي أطروحة
اليقين المباشر للصور الحسية و
يفترض ، إذا جاز التعبير ، صورة معكوسة للشكل الخارجي
السلام في العقل البشري. مع تطور العلم والفلسفة
أصبح من الواضح أن هذه تمثيلات مبسطة
نيا: الموضوع ليس شيئًا سلبيًا أو سلبيًا ؛ الخامس
في عملية الإدراك ، يتصرف بنشاط وبشكل هادف
لينو ، لماذا تؤثر أي نتيجة معرفية
بصمة هذه الذاتية.

المعرفة واحدة من لحظات النشاط الروحي
يرتبط sti وراثيًا بالنشاط العملي.
تكررت مرات عديدة ، جعلت من الممكن ، على وجه الخصوص ، ل
فهم ذلك بمساعدة كائنات مختلفة في
بعض العلاقات ، يمكنك إنتاج نفس الشيء
أجراءات. على سبيل المثال ، يمكن قتل حيوان برأس مدبب
العصا ، والاختلافات بين العصي الفردية في الكتلة
حد ذاتها ، الطول ، إلخ. ضمن حدود معينة لا تملك
هذا ضروري. الفأس ، أيا كان
سواء كانت مصنوعة من الحجر أو النحاس أو الحديد ،


تعمل الظروف المعروفة بنفس التأثير.
استنساخ هذا النوع من العمليات لإرضاء
كانت احتياجات الناس مطبوعة في أدمغتهم ،
لقد تعلموا (وكذلك الحيوانات ، بالمناسبة) عقليًا ممتازًا
تشمل الأشياء الخارجية التي تعمل على إرضاء
من كل الأشياء الأخرى. عملي
النشاط ، وبالتالي ، كان مصدر الفكر
ترابط متساهل للأشياء في فئات ، وتعميمات لها
على أسس مهمة.

وتجدر الإشارة إلى أن في ذهن
كائن من العالم الخارجي ينعكس في المقام الأول
تلك الجوانب والخصائص التي تساهم فيها
الأنشطة العملية ، في تحقيق المجموعة
الأهداف. هذه الجوانب والخصائص هي التي تشكل الأساس
تكوين المفاهيم وتكوين المعرفة حول الطرق
استكشاف وتحويل العالم الخارجي.

الممارسة تتخلل كل الأنشطة المعرفية.
القدرات البشرية ، بما في ذلك أكثرها تجريدية
راي. خذ ، على سبيل المثال ، مثل هذا العلم المجرد مثل
الرياضيات. للوهلة الأولى ، تطوره منتج
بعيدًا ، مستخرجًا من العالم الحقيقي للإبداع
النبضات البشرية أو نتاج البعض كما في هيجل
أفكار مع أفكار أخرى. بما يتفق تماما مع الهيغلية
مصطلحات جمع الأرقام الموجبة ،
على سبيل المثال ، يتم رفضه في الطرح ، وهذا بدوره
نفي على مستوى أعلى من الحساب ، بما في ذلك
دمج كل من الإيجابية والسلبية
أعداد. وهكذا ، يمكن أن يكون تاريخ الرياضيات
الحاضر كنوع من "فينومينولوجيا الروح".
في الوقت نفسه ، من الصحيح أيضًا أنه ، أولاً ، رياضي
المفاهيم هي انعكاسات للعلاقات في الهدف mi-
إعادة ، وإلا فإنها لن تجد عملية
تطبيق السماء ثانيًا ، الحصول على أكبر قدر من الامتناع
يتم تحقيق الحقائق الرياضية الحقيقية بمساعدة
قوانين منطقية تشكلت بدورها
على أساس الأنشطة العملية للناس و
من العالم الموضوعي. وفقًا لـ V.I. لينين ،
"نشاط بشري عملي بلايين المرات
كان من المفترض أن يقود العقل البشري إلى التكرار
شخصيات منطقية مختلفة لجامعة نيويورك ، لهذا السبب.هذه الأرقام استطاع-
سواء
الحصول على قيمة البديهيات " (25. T.29. س 172). لكن


هذا لا يعني على الإطلاق ذلك بين الإجراءات العملية
الآراء والمنطقية تشكلت على أساسها
النماذج والوصفات هناك الامتثال الكامل
تنافس. الأشكال المنطقية هي التعبير المثالي عن الخارجية
كيانه. يثبتون العام فيه والمجرّد
مدور من الفرد ، وهو ما يميز الجميع
لمن الصورة الحسية. لكن ، مرة واحدة
نيكشيمي ، تصبح الأشكال المنطقية هي المقدمة
خطط مثالية لمزيد من التحويل والحسية
نشاط موضوع الوريد. تطبيقهم ل
الواقع لا يخلو من الألم ، ولا يخلو من ذلك
الاصطدامات والعبارات التي تم اكتشافها والتعبير عنها بشكل جيد
zili في أسئلتهم بالفعل الفلاسفة القدماء. على الأكثر
يتم تقديم هذه القضايا في شكل أوضح في
المنطق المعروف باسم aporias
زينو إيليا.

تجربتنا تشير بقوة إلى ذلك
أن الجسم ، الذي لديه سرعة عالية ، يتفوق و
يتفوق على جسم آخر يتحرك في نفس الاتجاه
بسرعة أبطأ. لكن محاولات التقديم
لوصف هذا الظرف المألوف لدينا
الفئات المنطقية تصل إلى حد كبير
الصعوبات. تم توضيح هذا جيدًا بمساعدة
شوهدت سابقا أبوريا "أخيل والسلحفاة". منح
يكشف المنطق عن عجز المنطق
مبني على مفاهيم المحدودية والانقطاع
نيس ، في المجالات حيث اللانهاية وغير
انقطاع.

الواقع ، العالم من حولنا ، ممارستنا
نشاط التشنج اللاإرادي أغنى بما لا يقاس من تلك المطبقة
الوسائل المنطقية لهم. أبوريا زينو - حديث
تلميح إلى الثقة في التفكير العلمي حول هذا الموضوع
موثوقية المفاهيم والأساليب التي تم تطويرها مرة واحدة ،
تستخدم في مناطق جديدة غير مستكشفة.

فهم المعرفة ، من ناحية ، كمنتج
الأنشطة العملية ، ومن ناحية أخرى ، كيف
الجديد في خططه وبرامجه المثالية ، هو الأول
مبدأ نظرية الإدراك المادية الديالكتيكية
مما يسمح بالكشف عن جوهر وحدة الإدراك
والواقع.


ما هي الحقيقة؟

هذا السؤال هو أحد الأسئلة المركزية في نظرية
معرفة. لقد شغل الناس منذ العصور القديمة. له
تمت معالجة الإذن من قبل أفلاطون وأرسطو وبيكون و
ديكارت ، كانط وهيجل ، ماركس ولينين ، راسل وهايدغ-
جير. وهذا ليس من قبيل الصدفة ، فالحقيقة نهائية
هدف كل النشاط المعرفي البشري. فيلو-
أجابت الأرائك على هذا السؤال بطرق مختلفة.

أشهر المفاهيم: صحيح هو ذلك
مفيدة (براغماتية) ؛ الحكم الصحيح هو نتاج
البيانات (الاصطلاحية) ؛ الحقيقة - نفسية
حالة التجربة الشخصية (الوجودية) و
آخرون أفلاطون وأرسطو هم المؤسسون
المفهوم القديم الكلاسيكي للحقيقة - حقيقي
هناك تطابق بين الأفكار والواقع.

على الرغم من بساطتها ووضوحها ، فإن العوائق الكلاسيكية
واجه مفهوم الحقيقة صعوبات كبيرة ، والتي
عندما كان الأمر يتعلق بطرق إنشاء مراسلات الأفكار
الواقع ، وخاصة في المجالات النظرية للمعرفة
نيويورك. لم يفشلوا في الاستفادة من هذه الصعوبات.
معارضي هذا المفهوم. زعموا أن في
في عملية الإدراك ، لا يتعامل الشخص بشكل مباشر مع
العالم الموضوعي ، ولكن مع منتجاته المعقول
الإدراك والفهم المفاهيمي ، أي مع ال
نيامي. لذلك ، لا توجد ولا يمكن أن تكون هناك ضمانات للصواب
الاستنساخ العقلي للواقع والقضاء عليه
أفكار من أفكار الإضافات الذاتية. يتصور
أجساد المادية ما قبل الماركسية ، الذي اعتمد
لم يستطع المفهوم الكلاسيكي للحقيقة مواجهته
هذا (وليس فقط) الاعتراض. المشكلة كانت
مسموح به في مرحلة أعلى من التطور المادي
الفلسفة الفلسفية - في المادية الديالكتيكية.

استمرار التقليد الكلاسيكي في فهم
الطين ، فإن العقيدة المادية الديالكتيكية هي أ
مرحلة جديدة نوعيا في تطوره النظري ،
يتغلب على المفهوم الكلاسيكي المتأصل لنقص
تاتكي. ويغطي بمزيد من العمق والشمول
مفهوم الحقيقة الموضوعية. في و. لينين ، على وجه الخصوص ،
يلفت الانتباه إلى حقيقة أن هذا المفهوم يميز
مثل هذا المحتوى للأفكار البشرية "، وهو ليس كذلك
يعتمد على الموضوع ، لا يعتمد على الشخص أو على الشخص


القرن "(25. ت 18 ص 123). مهما كانت ذاتية
شكل من أشكال المعرفة البشرية ، لديهم ارتباط موضوعي
عقد وربط ليس فقط مع عالم الأحاسيس ، ولكن
الكذب في الخارج والمستقل عن العالم الموضوعي ،
استنساخها. لذلك ، موضوعي المعرفة الحقيقية
لا يقبل الجدل. وهكذا ، فإن المادي الديالكتيكي
نأى التدريس بنفسه عن أي محاولة للتجاهل
الحقيقة الموضوعية.

أهم ما يميز الديالكتيك-أماه-
النهج Terialistic هو النظر في الكائن-
tive الحقيقة فيما يتعلق بالممارسة. دور الممارسة
يشارك حقيقة أنه رابط بين الكائن و
موضوع المعرفة. يتم إعطاء أشياء من العالم الخارجي
يخضع من خلال الممارسة ، فإنه يسلط الضوء على ممتلكاتهم
va ، التي أصبحت موضوع المعرفة.

من خلال ربط الموضوع والموضوع ، الممارسة بذلك
يمثل وحدة الجانبين - شخصي و
موضوعي. الأول يشمل الشخص الذي يتمتع بقدراته
المعرفة والمهارات والمعرفة والناشئة على أساسها
أهداف وأعمال جديدة ، والثاني - الشروط والوسائل والاستخدام
بدء المواد والمنتجات المشتقة من المواد الخام
المواد تحت تأثير الوسائل في ظروف معينة
شروط النشاط. في نفس الوقت ، الجانب الموضوعي من الممارسة
يمكن لـ tiki تغطية ليس فقط أجزاء من الطبيعة ، ولكن أيضًا
والأشخاص الذين تربطهم علاقاتهم وأنشطتهم.

عمليا مدرج في العالم الخارجي ، شخص
لا يعدلها فحسب ، بل يُخضع موضوعها أيضًا
الاستجابة لقوانينها وإمكانياتها. إذا نظرنا
الإنسان جزء من الطبيعة ، ثم من أعمال أيدي البشر ،
الإنتاج ، بما في ذلك ، في إطار العمل
كاه الطبيعة. في عملية الممارسة ، يمكن لأي شخص أن يتصرف
vova فقط الطريقة التي تعمل بها الطبيعة ، متغيرة فقط
أشكال المادة. قوانين العالم الخارجي هي الأساس
نشاط بشري هادف جديد. الفاعل-
خاصية لا تتفق مع الطبيعة وقوانينها ،
يقود الشخص إلى الفشل. لكن لأن من قبل
لفعل شيء ما ، فإنه يرسم المشاريع المناسبة ،
الخطط والبرامج ، وتضع التوقعات ، وتطرح الفرضيات
ملاحظة: باستخدام معرفتك والاعتماد عليها ، ثم من هنا
من الواضح أن الممارسة هي معيار حقيقة هذه المعرفة ،
أولئك. التوافق مع واقعهم.


النظر في مفهوم الحقيقة فيما يتعلق بالممارسة
يسمح لك برفض حجج معارضي الكلاسيكية
مفهوم الحقيقة. الممارسة تكسر الدائرة
يسقطون ويعملون كقناة للذهاب إلى أبعد من ذلك
المعرفة وارتباطها بالعالم الموضوعي.

الحقيقة الموضوعية ليست شيئًا ثابتًا و
متحجر. في تطور مستمر ،
يصبح أكثر اكتمالًا مع كل اكتشاف جديد. ضياء-
العملية المحاضرة للتغيير وتطوير الهدف
تتميز الحقيقة بمفاهيم النسبية و ab-
الحقيقة الانفرادية.

الحقيقة النسبية -هي المعرفة التي
يعيد إنتاج العالم الموضوعي بشكل وثيق وغير كامل.
الخصائص المحددة للحقيقة النسبية تقريبية
الأنوثة وعدم الاكتمال متأصلان عضوياً في هذه العملية
المعرفة ، لأن الإنسان لا يستطيع معرفة العالم ، لا
التركيز على بعض جوانبها وليس
الانسحاب من الآخرين.

عكس الحقيقة النسبية هو
etsya الحقيقة مطلقة.لا يهم كيف أحادي الجانب و
كان الجرحى بعض المعرفة ، فهو يحتوي في
في حد ذاته عنصر لم يتم تجاهله أبدًا ،
هو شرط أساسي لمزيد من تطوير المعرفة وفي
تم تضمين النموذج المصور في نتائجه الجديدة. هذا -
الحقيقة المطلقة. على سبيل المثال ، كانت هندسة إقليدس مسبقًا
هي معرفة نسبية ، منذ التعميم
لا توجد خبرة بشرية في أبعادنا المعتادة
الظروف المكانيةوغير مناسب نسبيًا
لكن المساحات الكبيرة. ومع ذلك ، في إطار
التجربة اليومية هي الحقيقة الأبدية المطلقة
نوح ، معرفة كاملة ودقيقة للغاية.

الجمع التدريجي للحبوب المطلقة المتشابهة
الحقائق الشرسة في المعرفة البشرية تؤدي إلى الحد
(لا يمكن بلوغه أبدًا) للحقيقة المطلقة في شيء آخر
المعنى: النهج الأبدي للفكر الذي لا ينضب
الواقع.

رفض الحقيقة النسبية للبذور
الحقيقة المطلقة (النسبية)يؤدي إلى إنكار
نشاط الإدراك اللاأدرية.بنفس الطريقة ، نيفي-
رن والنهج المعاكس ، عندما -
تحمل النتائج الحقيقية للإدراك من أجل
الاعتراف بحكم المطلق (دوغمائية).


الحضور المتزامن في المعرفة المطلقة و
اللحظات النسبية توحي باستخدامه
ضمن حدود موضوعية محددة بدقة. توزيعها
تجاوز هذه الحدود يؤدي إلى أخطاء وأوهام.

بعبارة أخرى ، الحقيقة ملموسة. مبدأ كون-
حماية -
أحد المبادئ الأساسية للديالكتيك
نهج المعرفة. وفق هذا المبدأ
حساب دقيق لجميع الظروف التي
موضوع المعرفة ، النظر في الأساسي ، الأساسي
الروابط ، والخصائص ، وميول تطورها جنبًا إلى جنب مع دعمها
الظواهر. حالة متطرفة من النهج غير الملموس -
المنطق الذي يدعي أنه صحيح ليس فقط في
بالنظر إلى سياق المكان والزمان ، ولكن خارج الجميع
سياق من ؛ المنطق ، "صحيح" في حد ذاته ،
أي وقت وأي مكان.

"هل الحرب ضارة أم مفيدة؟" - سؤال ذلك
ن. أوضح تشيرنيشفسكي المفهوم الديالكتيكي
هوس مبدأ الملموسة. كتب "بشكل عام" ،
لا يمكن للمرء أن يجيب عليها بطريقة حاسمة. بحاجة ل
لمعرفة نوع الحرب التي تدور حولها القضية ، كل هذا يتوقف على الظروف
الدليل والزمان والمكان ... على سبيل المثال ، كانت حرب 1812
الادخار للشعب الروسي ؛ كانت معركة الماراثون
الحدث الأكثر فائدة في تاريخ البشرية. تا-
ما هو معنى البديهية: "لا توجد حقيقة مجردة ؛ الحقيقة هي-
kretna "(62. ص 281). نضيف أن أي حرب في أيامنا هذه ،
مشحونة باستخدام أسلحة الصواريخ النووية ،
بالتأكيد يضر بالإنسانية.

الحقيقة معارضة الوهمأولئك. يقبل-
تحريف الحقيقة هي فكرة مشوهة عن الفعل
حيوية. سيكون من الخطأ التفكير في الوهم
شيء ذاتي بحت ، والذي يمكن استبعاده عندما
الرغبة من العملية المعرفية. أيا كان
اللوائح والقواعد لا تبدو موثوقة ويمكن الاعتماد عليها ،
تشير الطريق إلى الحقيقة ، لا يمكن أن تتوافق
نذر على كل شيء مخفي في التنوع المجهول
عالم موضوعي وبالتالي لا محالة مواجهة
الأشياء التي تقع خارج نطاقها
إهمال. وبالتالي ، فإن الوهم أمر طبيعي تمامًا
علامة فارقة في تطوير مناطق جديدة لا تزال مجهولة
كون.

لذا فإن الحقيقة هي عملية. بفضله ، يصنع
الانتقال من الجهل إلى المعرفة ، من المعرفة الأقل اكتمالاً


ودقة إلى معرفة أكمل وأكثر دقة. حل
سؤال حقيقة معرفتنا ، أي. وفقا لهم
في الواقع له أساس عملي. عملية
يتم فهم المعرفة بشكل أعمق إذا تم الكشف عنها
فوائد في العلم.

معرفة العالم من حوله

1. ما الذي يجب أخذه في الاعتبار عند تنظيم أنشطة لطفل يعاني كثيرًا من المرض؟

كل من لديه حظ جيد لتربية طفل في سن ما قبل المدرسة يدرك جيدًا أن الفضول هو أحد أكثر السمات المميزة لمرحلة ما قبل المدرسة. يسعى الطفل لمعرفة العالم بكل تنوعه. لذلك ، على سبيل المثال ، أثناء المشي ، يحاول أن يلمس أغصان الأشجار ، أو يداعب قطة أو كلبًا ، ويلعب في صندوق الرمل.

يطرح الأطفال الأسئلة باستمرار ويريدون إجابات لهم في نفس الوقت ، ويجب على الآباء ، إذا لم يرغبوا في إبطال النشاط المعرفي لطفلهم ، أن يقدموا إجابات لهم. كما يقع خطأ كبير من قبل الآباء الذين يقولون للطفل: "لا تلمس الرمال - سوف تتسخ!" أو "لا تداعب الكلب! سوف تعض! " وأعادوه إلى المنزل ، ووضعوه على الكمبيوتر حتى يتمكن الطفل من اللعب ألعاب الكمبيوتر، أو أمام التلفزيون - لمشاهدة نوع من البرامج التعليمية للأطفال ؛ تحميله بمعلومات شفهية "تكشف" له كل أسرار العالم. ومع ذلك ، فإن طرق الإدراك هذه للعالم حول طفل ما قبل المدرسة لا تتوافق مع خصائصه العمرية. كل هذا التدفق من المعلومات المعرفية لا يستوعبه ، tk. لا تتم معالجتها عاطفيا.

يحتاج الآباء إلى معرفة أن التمثيلات المعرفية لمرحلة ما قبل المدرسة حول الأشياء والظواهر في العالم المحيط يجب أن تتشكل بشكل منهجي وتدريجي. لتعريف الطفل بمجموعة متنوعة من الأشياء والظواهر في العالم من حوله ، من الضروري أن يدرس جوانبها المختلفة ، ويتعلم أيضًا إقامة علاقتها مع بعضها البعض. لذلك ، على سبيل المثال ، عند دراسة عالم الطبيعة ، يتعلم الطفل عالم الطبيعة الحية وغير الحية. بدورها ، تتضمن دراسة عالم الحياة البرية دراسة النباتات والحيوانات ؛ علاوة على ذلك - الظروف المعيشية للنباتات (الحيوانات) ؛ أهميتها بالنسبة لحياة الكائنات الحية الأخرى ، وعلى العكس من ذلك ، أهمية الكائنات الحية الأخرى بالنسبة للنباتات (الحيوانات) ؛ معناها بالنسبة للشخص ؛ طرق رعاية الإنسان للنباتات (الحيوانات) ، إلخ.

الشيء الرئيسي الذي يجب أن يتذكره الكبار عند تنظيم العمل على معرفة العالم حول طفل ما قبل المدرسة هو أن مهمتهم ليست تزويده بالمعرفة حول الأشياء والظواهر ، ولكن لتزويده بطرق لمعرفة العالم من حوله ، توقظ نشاطه المعرفي. ولهذا ، أولاً وقبل كل شيء ، من الضروري تطوير العمليات العقلية المعرفية (الذاكرة ، الانتباه ، التفكير ، الإدراك ، الخيال).

يتم عرض إمكانيات التعرف على العالم المحيط بالأطفال في سن ما قبل المدرسة في الأسرة في الجدول.

طاولة. فرص للتعرف على العالم من حول الأطفال في سن ما قبل المدرسة في بيئة عائلية

ناز. موضوع. حاجز

تمثيلات رمزية

مهارات عملية

"عالم الطبيعة"

  • · حول الظواهر الموسمية في عالم الطبيعة غير الحية والحيوية ، حول السمات المميزة للفصول ؛
  • أوقات وشهور السنة ، تسلسلها (تغيير دورة السنة ، مفاهيم "السنة" ، "العام الجديد" ، " سنة من العمر"، "على مدار السنة")؛
  • أيام الأسبوع وتسلسلها (استبدال الدورة الأسبوعية وعطلات نهاية الأسبوع و العطل);
  • حول الفضاء (الأرض والفضاء ، وما إلى ذلك) ؛
  • · حول رمزية الكائن التصويرية (على سبيل المثال التسميات الرمزية - الرمزية والتسميات الشرطية - التخطيطية للظواهر الموسمية في عالم الطبيعة الحية والجامدة ، سمات الفصول الأربعة) ؛
  • حول خصائص اللون لكل من الفصول الأربعة ؛
  • حول الأسهم كمؤشرات على الطريق واتجاه الحركة
  • 1 - تشكيل آليات الإدراك الحسي الحركي وتحليل وتمايز المعلومات:
    • أ) تحليل خصائص الأشياء في العالم المحيط:
      • القدرة على إجراء تحليل أولي (خارجي) للخصائص الأساسية والصفات وسمات الأشياء والتحليل السببي للخصائص الداخلية للأشياء والظواهر ؛
      • إنشاء علاقات السبب والنتيجة الأولية على هذا الأساس بين مختلف الأشياء والظواهر في العالم المحيط ؛
    • ب) تصور وتحليل المعلومات:
      • القدرة على إدراك وتحليل المعلومات (لفظية ، رمزية ، رمزية ، تصويرية) ؛
      • القدرة على ترجمة المعلومات
        • - رمز الإشارة - إلى لفظي (فك (فك) الإشارات والرموز) ولفظي - إلى معلومات رمزية (ترميز ، تشفير) باستخدام وسائل رمزية - جاهزة ومطورة بشكل مستقل) ؛
        • - المحرك التصويري - إلى اللفظي (فك تشفير الصور الحركية) واللفظي - إلى المحرك التصويري (إنشاء صور حركية لغرض نقل المعلومات) ؛
        • - رمز - رمزي - إلى محرك تصويري (نقل المعلومات الرمزية للإشارة في شكل محرك تصويري ، أي من خلال أشكال معبرة من الحركات) ومحرك رمزي - إلى رمز إشارة (فك رموز صور المحرك ونقلها اللاحق باستخدام رمز الإشارة وسائل)؛
      • القدرة على القيام بإضفاء الطابع الخارجي على الأفعال العقلية (أي القدرة على التعبير اللفظي عن التمثيلات المعرفية ونتائج تحولات المعلومات المستلمة التي يتم إجراؤها في العقل ، وكذلك تنفيذها في الأنشطة العملية ؛
      • القدرة على تنفيذ التفكير المستقل ، واستخلاص النتائج ، وصياغة الاستنتاجات ؛
    • ج) العمل حسب التعليمات: القدرة على التصرف وفقًا للتشغيل. و السمبوسك. تعليمات خارجية محللة (لفظية ، رمزية ، رمزية ، حركية) ؛
    • د) السيطرة على النشاط: القدرة على القيام بالرقابة الذاتية والمتبادلة. النشاط الفكري والمعرفي.
  • 2. تطوير العمليات العقلية المعرفية (الانتباه ، الإدراك ، الذاكرة ، التفكير ، التخيل): معرفة التعسف. مريض نفسي. العمليات (الانتباه ، الإدراك ، الذاكرة) ؛

وفقًا لمعيار العمر ، تتشكل مكونات العمليات العقلية المعرفية ، والتي تميز نجاح تطورها (هذه المكونات هي مؤشرات على تطور الوظائف المعرفية):

  • - الإدراك (خصائص الإدراك: الموضوعية ، النزاهة ، الثبات ، الانتقائية ، المعنى) ؛
  • - الانتباه (الصفات الأساسية للانتباه: التركيز ، الحجم ، التوزيع ، الاستقرار ، التبديل) ؛

الذاكرة (مكونات إنتاجية الذاكرة: الحجم ، السرعة ، الدقة ، المدة ، الاستعداد) ؛

  • - التفكير (العمليات المنطقية: التحليل ، التوليف ، المقارنة ، التصنيف ، التسلسل ، التعميم ، الاستبدال ، التجريد ؛ صفات العقل: الاكتفاء الذاتي ، الحرجية ، العمق ، المرونة ، حب الاستطلاع) ؛
  • - التخيل (تقنيات التخيل الإبداعي: ​​التخطيط ، أو "المقارنات البصرية" ، أو "المبالغة - المبالغة" ، أو التركيز ، أو الشحذ ، أو التصنيف)

"عالم الكائنات"

  • · أشياء من العالم المحيط (لعب ، أثاث ، كتب ، مواد ، منتجات ، ملابس ، إلخ) ، تنوعها ؛ الخصائص والصفات والعلامات الحسية. الغرض الوظيفي
  • مهن الناس (العاملين في البيئة المباشرة) ؛
  • المساحة (الغرض الوظيفي للغرف والمباني المختلفة للشقة ، البيئة المباشرة للمنزل) ؛
  • الأسهم كمؤشرات على الطريق واتجاه الحركة ؛
  • سمات المهنة والملابس الخاصة كطريقة رمزية للدلالة على هذه المهنة - على سبيل المثال من مهن طباخ أو ممرضة

”تناول الطعام. الناس في مواسم مختلفة ، العطل "

النشاط البشري في المواسم المختلفة ؛

الإجازات الموسمية (معرض الخريف ، السنة الجديدة، عيد الميلاد ، Maslenitsa ، الربيع وعيد العمال ، عيد النصر)

"الإنسان كائن اجتماعي"

عن نفسك (عيد ميلاد ، الموسم المقابل لعيد الميلاد ، المنصب في الأسرة) ؛ عن الإنسان ككائن اجتماعي:

  • - الأسرة: هيكلها وهدفها الاجتماعي والعلاقات الأسرية وحقوق والتزامات أفراد الأسرة ؛
  • - مجتمع. توجيه النشاط المهني للشخص ؛
  • - تنوع الناس: الجنس والعمر والجنسية ؛
  • - ميزة النشاط الجماعي مقارنة بالنشاط الفردي (بشكل أساسي على مثال العمل والنشاط الفني والإبداعي)

الشيء الرئيسي الذي يجب أن يتذكره الآباء والكبار الآخرون هو أن تكوين الأفكار المجازية عند الأطفال حول العالم من حولهم من المهارات العملية وقدرات النشاط الفكري والمعرفي لا ينبغي أن يكون غاية في حد ذاته ، بل وسيلة لإعداد المستقبل أولاً. الصف للمدرسة.

ما الذي يجب أن يسعى إليه البالغون إذا كانوا يريدون ضمان التطور الفكري والمعرفي الكامل لطفل في سن ما قبل المدرسة؟

  • 1. لتكوين الأفكار المعرفية عند الأطفال: حول تنوع الأشياء والظواهر حول العالم ، حول الوقت ، حول المكان ، عن الذات ، حول الشخص ككائن اجتماعي ، حول الوسائل الرمزية.
  • 2. لتكوين القدرة على تحليل خصائص الأشياء في العالم المحيط ، أي إجراء تحليل أولي (خارجي) وتحليل لعلاقات السبب والنتيجة (السببية) ؛ إدراك وتحليل المعلومات ؛ التصرف وفقًا للتعليمات ؛ لضبط النشاط الفكري والمعرفي لتحقيق النجاح في تنفيذه.
  • 3. تنمية العمليات العقلية المعرفية (الانتباه ، الإدراك ، الذاكرة ، التفكير ، التخيل).

الانتباه - تركيز وتركيز الوعي البشري على أشياء معينة بينما يصرف الانتباه عن الآخرين.

تحتاج إلى تطوير أنواع مختلفةانتباه.

في الأطفال في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا ، جنبًا إلى جنب مع الاهتمام غير الطوعي ، من الضروري تطوير الاهتمام الطوعي. الاهتمام غير الطوعي لا يرتبط بمشاركة الإرادة ، والاهتمام الطوعي يشمل بالضرورة التنظيم الإرادي.

يجب أيضًا تطوير الصفات الرئيسية للاهتمام:

التركيز - درجة تركيز الانتباه على الجسم ؛

الحجم - عدد الأشياء التي يمكن تغطيتها بالاهتمام في نفس الوقت ؛

التبديل - النقل المتعمد للانتباه من كائن إلى آخر (يميز الوعي التحول من الإلهاء) ؛

التوزيع - القدرة على الاحتفاظ بعدة أشياء في مجال الانتباه في نفس الوقت ؛

الاستقرار - مدة التركيز على الشيء.

الإدراك هو شكل من أشكال الانعكاس العقلي الشامل للأشياء أو الظواهر مع تأثيرها المباشر على الحواس.

يجب تطوير خصائص الإدراك التالية:

الانتقائية - نوعية الإدراك التي تحددها توجهات الفرد أو خبرته ؛

الثبات - الثبات النسبي لصور الأشياء ، ولا سيما شكلها ولونها وحجمها عندما تتغير ظروف الإدراك ؛

الموضوعية - تخصيص المعلومات الواردة من العالم الخارجي لأشياء هذا العالم ؛

النزاهة - سمة من سمات الإدراك ، والتي تتمثل في عكس الأشياء في مجموع خصائصها مع تأثير مباشر على الحواس ؛

المعنى - سمة من سمات الإدراك ، والتي تتمثل في فهم جوهر الشيء المدرك وإسناده على هذا الأساس إلى فئة أو فئة أخرى من الأشياء.

الذاكرة هي شكل من أشكال الانعكاس العقلي ، والتي تتكون من تثبيت التجربة السابقة والحفاظ عليها وإعادة إنتاجها لاحقًا.

من الضروري تطوير أنواع مختلفة من الذاكرة:

لا إرادي - الحفظ دون تثبيت خاص ؛

اعتباطية - ذاكرة قائمة على الحفظ مع وضع خاص.

يجب أيضًا تطوير إنتاجية ذاكرة الطفل ، والتي تتميز بحجم وسرعة حفظ المادة ، ومدة التخزين ، والاستعداد ودقة الاستنساخ.

التفكير هو أكثر أشكال الانعكاس العقلي عموميةً وتوسطًا ، ويؤسس روابط وعلاقات بين الأشياء التي يمكن إدراكها.

من الضروري تطوير صفات العقل مثل الاستقلالية ، والحرجية ، والعمق ، والمرونة ، والفضول. مع وجود طفل في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا ، يعمل على معرفة العالم من حوله ، يجب الانتباه إلى تطوير القدرة على التفكير بشكل مستقل ونقدي ، للتغلغل في جوهر الأشياء والظواهر ، ليكون فضوليًا ، مما يضمن إلى حد كبير إنتاجية النشاط العقلي.

بالإضافة إلى ذلك ، من الضروري تطوير وتحسين العمليات المنطقية العقلية التالية:

التحليل - عملية عقلية لتقسيم كائن معقد إلى أجزائه أو خصائصه المكونة له ؛

التوليف - عملية عقلية تسمح للفرد بالانتقال من الأجزاء إلى الكل في عملية تفكير تحليلية-تركيبية واحدة ؛

المقارنة - عملية عقلية تقوم على تحديد أوجه التشابه والاختلاف بين الأشياء ؛

Seriation - أسلوب منطقي لترتيب المواد بالتسلسل بالترتيب بناءً على ميزات معينة ؛

التعميم - اتحاد عقلي للأشياء والظواهر وفقًا لسماتها المشتركة والأساسية ؛

التجريد (الهاء) - عملية عقلية تقوم على تخصيص الخصائص والعلاقات الأساسية للموضوع والتجريد من الآخرين ، غير ضروري ؛

التصنيف - عملية عقلية لدمج الأشياء في مجموعة وفقًا لواحد أو لآخر أساس معين ؛

الاستبدال - استبدال كائن واقعي أو كائن من العالم المحيط بشيء أو علامة أو رمز آخر.

التخيل هو شكل من أشكال التفكير العقلي ، والذي يتكون من إنشاء صور بناءً على أفكار تم تشكيلها مسبقًا.

في الأطفال الأكبر سنًا في سن ما قبل المدرسة ، من الضروري تطوير تقنيات الخيال الإبداعي التالية:

التراص - إنشاء صور جديدة تعتمد على "لصق" الأجزاء والصور والأفكار الموجودة ؛

إبراز - إنشاء صور جديدة من خلال التأكيد على ميزات معينة. يمكن أن يتجلى في شكل نقص أو زيادة أو كتغيير في نسب الجوانب الفردية للصورة ، أو كتكرار متكرر لها ؛

يتميز hyperbolization بزيادة أو نقصان في الموضوع ، وكذلك تغيير في الأجزاء الفردية ؛

التخطيط - دمج التمثيلات الفردية ، وتمهيد الاختلافات ، وإبراز أوجه التشابه بوضوح ؛

التصنيف - إبراز الأساسي ، والتكرار في صور متجانسة.

في عملية إدراك العالم المحيط ، يتم حل مهام التطور المعرفي (المعرفي) للأطفال في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا بشكل أساسي ، بغض النظر عما إذا كان الطفل يتطور بشكل طبيعي أو يواجه صعوبات تنموية معينة (على سبيل المثال ، عدم اليقين الاجتماعي).

  • 1.تطوير وتوسيع وتوحيد التمثيلات التصويرية للأطفال - يتم تنفيذه من خلال:
    • استخدام مجموعة متنوعة من المواد (كائنات محددة تتميز باللون والشكل والملمس والحجم والوزن ، وما إلى ذلك ؛ صور الموضوع والمؤامرة ؛ المناظر الطبيعية الموسمية ؛ العلامات والرموز التي تساهم في عمليات فك التشفير والتشفير (التشفير وفك التشفير) المعلومات ؛ الصور الفوتوغرافية وما إلى ذلك) ؛
    • الاختيار الكفء للمصنفات الموسيقية ، والكلمة الفنية ؛
    • التنظيم العقلاني لبيئة الكائن المكانية النامية في المنزل.

عند العمل مع الأطفال المصابين في كثير من الأحيان ، ينبغي إيلاء اهتمام خاص لحل هذه المشكلة ، لأن نتيجة للغياب العديدة بسبب المرض لدى هؤلاء الأطفال ، كقاعدة عامة ، هناك فجوات كبيرة في المعرفة حول الموضوعات التي تدرس في مؤسسة تعليمية. عند تكوين أفكار مجازية حول أشياء أو ظواهر معينة في العالم المحيط عند الأطفال المصابين في كثير من الأحيان ، من الضروري الاعتماد قدر الإمكان على خبرتهم العملية. بالإضافة إلى ذلك ، عند العمل مع هؤلاء الأطفال ، يجب على المرء استخدام الأشياء والمواد التي تثير مشاعر حية فيهم ، وتحفز اهتمامهم المعرفي ونشاطهم البحثي.

2. تكوين مهارات الكلام الاجتماعي والتواصل عند الأطفال - يحدث في سياق ممارسة الأنشطة العملية مع الأطفال الآخرين (رسم الصور من الفراغات ، تصنيف المواد الطبيعية ، إلخ).

إن تكوين مهارات وقدرات الكلام الاجتماعي والتواصل عند الأطفال له نفس الأهمية بالنسبة للأطفال الذين يتطورون بشكل طبيعي ، وللأطفال الذين يعانون من سمات تنموية معينة (على سبيل المثال ، غالبًا ما يكونون مريضًا) ؛ يتم تنفيذ مهمة التطوير المعرفي هذه بشكل كامل وناجح في ظروف مؤسسة تعليمية ما قبل المدرسة. في الأسرة ، يتم تنفيذ النشاط الفكري والمعرفي ، كقاعدة عامة ، في شكل فردي ، لذلك يحتاج الآباء إلى إشراك الطفل في التفاعل مع الأطفال الآخرين في كل فرصة (أثناء المشي ، وتنظيم ألعاب ديناميكية ذات محتوى معرفي ، وملاحظات الأطفال من الأشياء وظواهر العالم ، وما إلى ذلك).

يعاني الطفل الضعيف جسديًا ، والذي غالبًا ما يتغيب عن دروس في مؤسسة ما قبل المدرسة بسبب المرض ، كقاعدة عامة ، من نقص التواصل مع الأقران والبالغين ، لذلك من المهم للآباء في الأسرة عند تنظيم عملية التعلم عن العالم حول الطفل لتهيئة الظروف المواتية لتطوير قدرته على فهم الحالات العاطفية ورغبات الآخرين ورغباتهم ؛ تكوين القدرة على التعبير عن الحالات العاطفية والرغبات في مواقف محددة من التواصل بطرق مقبولة اجتماعيًا (الحركة ، الصوت ، الوصف اللفظي).

  • 3.تنمية القدرة على فهم وتوليد تعليمات الكلام لتحقيق نتيجة إيجابية في النشاط - يتم:
    • عند صياغة الكبار للمهمة الموضوعة أمام الطفل ؛
    • عند شرح كيفية إكمال المهام للكبار ؛
    • عند صياغة الأسئلة الإرشادية والتوضيح (اعتمادًا على الصعوبات التي يواجهها الطفل عند أداء مهمة محددة) ؛
    • عندما يبحث الطفل بنشاط عن إجابة لسؤال طرحه شخص بالغ أو نظير ؛
    • عندما يصوغ الطفل الاستنتاجات بشكل مستقل.

تعتبر القدرة على فهم وتوليد التعليمات الشفهية ذات أهمية كبيرة في العمل مع الأطفال الذين يعانون كثيرًا من المرض ، لأن. يساهم في تنمية مهارات وقدرات الاتصال لمثل هذا الطفل ، والوفاء الواثق بالمهمة من قبله ، أي يوفر حالة من النجاح عندما يؤدي الطفل المصاب في كثير من الأحيان أنشطة فكرية ومعرفية.

  • 4. تطوير القدرة على استيعاب التعليمات اللفظية - التعليقات - يحدث:
    • عند تنظيم محادثات معرفية مصغرة مع الأطفال حول الموضوع قيد الدراسة في نموذج سؤال وجواب ؛
    • في عملية أداء الإجراءات (العملية والحركية) وفقًا للتعليمات الشفوية لشخص بالغ.

إن قدرة الطفل المصاب بشكل متكرر على استيعاب تعليقات تعليمات الكلام تحفز نشاطه المعرفي ، وتساهم في توسيع الأفكار التصويرية حول الأشياء والظواهر في العالم المحيط. تتيح المعرفة الواضحة لكيفية إكمال المهمة سد الفجوات في المعرفة والمهارات التي لا تتشكل بشكل كاف في مثل هذا الطفل بسبب الأمراض المتكررة.

  • 5. يتم توفير تطوير القدرة على التفكير في الصور:
    • من خلال أنشطة الأطفال الذين لديهم أدوات تعليمية مصممة خصيصًا للعبة توضح بوضوح في شكل رمزي ورمزي محتوى المعلومات المعرفية التي يتصورها الأطفال ؛
    • في عملية مراقبة الأطفال لمختلف ظواهر العالم المحيط.

إن قدرة الطفل المصاب بشكل متكرر على التفكير في الصور تخلق ظروفًا لإثراء أفكاره التصويرية حول أشياء وظواهر العالم من حوله ، وتطوير القدرة على تحليل المعلومات المرئية (المرئية) ، وتحفيز نشاطه المعرفي.

  • 6. تطوير القدرة على التعبير الإبداعي عن الذات - يحدث في هذه العملية:
    • اختيار المواد المرئية المفضلة في إعداد المناظر الطبيعية الموسمية ، مزيجها الإبداعي ؛
    • اختيار الصورة المفضلة والوسائل التعبيرية لإنشائها في مهام وتمارين التحول المجازي ؛
    • · التطوير المستقل للتسميات الرمزية للإشارة للعديد من الأشياء والظواهر في العالم المحيط.

إن قدرة الطفل المصاب بشكل متكرر على التعبير عن نفسه بشكل خلاق تضيف إلى ثقته بنفسه ، وتساهم في تنمية مهارات الاتصال لديه ، مما يساعد هذا الطفل على التغلب على الخجل والصلابة التي قد تنشأ نتيجة عدم التواصل مع أقرانه.

  • 7. يتم تطوير القدرة على الاستماع وسماع المحاور ، وأخذ زمام المبادرة في التواصل ، والتعبير عن الرأي - يتم تنفيذه في العملية
  • مناقشة جماعية للمشكلة ، والبحث عن طريقة للخروج من حالة المشكلة ؛
  • يعبر الأطفال عن افتراضاتهم ، ويطرحون فرضيات محددة.

يخلق حل هذه المشكلة ظروفًا للتغلب على الشك الذاتي ، والخجل ، والتي غالبًا ما تكون من سمات الأطفال الذين يعانون كثيرًا من المرض ، وتطوير مهارات الاتصال لديهم ، وزيادة النشاط المعرفي.

أيضًا ، العمل على معرفة العالم المحيط من قبل الأطفال في سن ما قبل المدرسة ، بغض النظر عما إذا كان الطفل يتطور بشكل طبيعي أو يعاني من بعض الصعوبات التنموية (على سبيل المثال ، الضعف الجسدي عند الأطفال المرضى في كثير من الأحيان) ، يهدف إلى حل المهام التالية من الاجتماعية -التطور العاطفي.

  • 1. يتم تكوين المهارات الاجتماعية والتواصلية عند الأطفال:
    • في عملية التواصل والتفاعل المستمر للطفل مع أقرانه (في المشي ، خلال العطلات العائلية ، إلخ) ؛
    • في سياق الأداء المشترك لمختلف المهام لشخص بالغ ؛
    • · في تمارين الألعاب التي تنطوي على التحول المجازي إلى أشياء مختلفة من العالم المحيط (الحيوانات والنباتات والنقل وما إلى ذلك) ، وكذلك تقليد عمليات العمل وطرق تحريك الكائنات الحية والأفعال والظواهر الأخرى.

تمامًا مثل تنفيذ مهام التطور المعرفي ، فإن تكوين مهارات وقدرات الكلام الاجتماعي والتواصل عند الأطفال له نفس القدر من الأهمية سواء بالنسبة للأطفال الذين يتطورون بشكل طبيعي أو للأطفال الذين يعانون من سمات تنموية معينة (خاصة أولئك الذين غالبًا ما يكونون مرضى) (إثبات الصلة والوصف طرق تنفيذ مهام التنمية الاجتماعية والعاطفية ، انظر أعلاه).

2. تكوين القدرة على استخدام الإيماءات كوسائل اتصال غير لفظية - يتم توفيرها من خلال استخدام إيماءات التأشير - عند شرح اتجاه الحركة ؛ إشارات تحذير تشير إلى الحاجة إلى الصمت ؛ لفتات السرور.

إن استخدام الإيماءات كوسائل اتصال غير لفظية يثري تجربة تفاعل الطفل الذي يعاني كثيرًا من المرض مع أشخاص آخرين في مواقف محددة من التواصل ، ويخلق ظروفًا للتفاعل التواصلي الناجح مع الأقران والبالغين ، ويطور القدرة على إيجاد طرق مقبولة اجتماعيًا لذلك. تواصل.

  • 3. يتم تطوير القدرة على التعبير عن الحالة المزاجية ، والمشاعر ، والمقارنة ، وإيجاد المقارنات معهم في الطبيعة ، في عالم الحيوان والنبات - من خلال:
    • تصور المواد المرئية والتوضيحية التي تعكس ظواهر مختلفة في عالم الطبيعة الحية وغير الحية ، والتعبير اللاحق عن الموقف العاطفي تجاهها في الكلام والرسم والحركة ؛
    • · التحولات التصويرية إلى أشياء مختلفة من العالم المحيط (الفراشات ، الزهور ، الأوراق ، إلخ) وتقليد الظواهر الطبيعية المختلفة (الثلج ، العاصفة الثلجية ، تساقط الأوراق ، إلخ).

في حالة الأطفال المصابين بشكل متكرر ، يساعد حل هذه المشكلة في إثراء تجربة تفاعل مثل هذا الطفل مع الآخرين ، ويوسع تمثيلاته التصويرية ، ويطور الإدراك المجازي ، والقدرة على إنشاء الجمعيات.

  • 4. يتم تطوير أشكال من السلوك الواثق:
    • عند صياغة الاستنتاجات بشكل مستقل ، عند التعبير عن رأي الفرد ؛
    • تفاعلات الطفل مع أقرانه.

يساعد حل هذه المشكلة على زيادة احترام الذات لدى الطفل الذي يعاني كثيرًا من المرض ، ويخلق ظروفًا لنجاحه في العمل ضمن فريق.

  • 5. يتم تكوين القدرة على التصرف وفقًا لرغبات الفرد وتفضيلاته في المواقف التي يختارها - عندما يتفاعل الطفل مع أقرانه ، أي:
    • عند رسم الصور من الفراغات التي يختارها الأطفال ؛
    • · عندما يختار الأطفال بشكل مستقل صورة كائن للتحويل المجازي ووسائل التعبير لإنشاء هذه الصورة.

إن قدرة الطفل المصاب بشكل متكرر على التصرف وفقًا لرغباته وتفضيلاته في المواقف المختارة تنمي استقلاليته وثقته بنفسه وقدرته على الدفاع عن وجهة نظره.

في الأسرة ، يتم تنفيذ النشاط الفكري والمعرفي ، كقاعدة عامة ، في شكل فردي ، لذلك يحتاج الآباء إلى إشراك الطفل في التفاعل مع الأطفال الآخرين في كل فرصة (أثناء المشي ، وتنظيم ألعاب ديناميكية ذات محتوى معرفي ، وملاحظات الأطفال من الأشياء وظواهر العالم ، وما إلى ذلك).

العمل على معرفة العالم المحيط من قبل الأطفال في سن ما قبل المدرسة (كلاهما يتطور بشكل طبيعي وغالبًا ما يكون مريضًا) يساهم في حل المهام التالية للتطور الجسدي الحركي (الجسدي).

  • 1. يتم توفير تطوير القدرة على التنقل في الفضاء ثنائي الأبعاد (على مستوى الورقة):
    • · بالإشارة إلى الوسائل التعليمية للعبة ("تقويم الطبيعة" ، "دائرة الفصول" ، إلخ) ؛
    • · في سياق رسم المناظر الطبيعية الموسمية باستخدام الفراغات الجاهزة.

يساهم تكوين القدرة على التنقل في فضاء ثنائي الأبعاد في تطوير قدرة الطفل المصاب كثيرًا على إدراك المعلومات المشفرة بمساعدة العلامات والرموز والصور ؛ تنمية التفكير. ينشط نشاطه المعرفي.

  • 2. تم تنفيذ تطوير القدرة على التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد (في العالم الحقيقي):
    • عن طريق وضع مواد اللعبة في أجزاء مختلفة من الغرفة ؛
    • في عملية التنقل في الغرفة والشقة والمنطقة المألوفة (ساحة ، شارع ، طريق إلى روضة الأطفال) وفقًا للمعالم - بصرية (موضوعية ورمزية: الأسهم ، قواعد المرور ، الرموز ، إلخ) والسمعية (التوجه إلى مصدر الصوت).

تضمن قدرة الطفل المصاب بشكل متكرر على التنقل في مساحة ثلاثية الأبعاد توجهه الواثق في العالم من حوله. ومع ذلك ، فإن تطوير هذه المهارة بسبب الحركة النشطة في الغرفة لدى الأطفال الذين يعانون كثيرًا من المرض سيكون أمرًا صعبًا (أثناء المرض ، يقضون الكثير من الوقت في السرير ، مما يقلل من نشاطهم الحركي) ، لذلك يحتاج البالغون إلى استغلال أي فرصة مناسبة ( في نزهة على الأقدام وأثناء الذهاب إلى العيادة وما إلى ذلك) لتعليم الطفل التنقل بشكل جيد في مساحة ثلاثية الأبعاد.

  • 3. تكوين أفكار حول مخطط الجسم - يحدث عند أداء الحركات التعبيرية والتقليدية. على أساس التوجه الحقيقي في الفضاء ، يطور الطفل المريض كثيرًا التفكير المكاني ويصبح قادرًا على التعرف على البيئة.
  • 4.تنمية القدرة على تنفيذ التراكيب الحركية الرسومية - يحدث:
    • في عملية التلاعب العملي بأشياء مختلفة الأشكال والأحجام والقوام والأغراض الوظيفية ؛
    • · في أنشطة عملية بمواد متنوعة.

يضمن تطوير مهارات الحركات الرسومية نجاح الأطفال الذين غالبًا ما يكونون مرضى في الأنشطة الفنية والإبداعية ، وبالتالي (في مدرسة إبتدائية) - تكوين مهارات الكتابة.

  • 5. تطوير الصفات الجسدية وتشكيل ثقافة الحركات - يتم تنفيذه في سياق:
    • التلاعب العملي بأشياء من مواد وألوان وأشكال وأحجام مختلفة ؛
    • التوجه في الفضاء ثلاثي الأبعاد حسب المعالم السمعية والبصرية ؛
    • ألعاب تعليمية ديناميكية.

إن تطور الصفات الحركية لدى الأطفال المصابين في كثير من الأحيان معقد بسبب ضعفهم الجسدي العام ، لذلك يجب على الآباء استغلال أي فرصة مناسبة لذلك (في المنزل ، في نزهة على الأقدام ، أثناء نزهة ، والذهاب إلى المتجر ، وما إلى ذلك). ومع ذلك ، فإن الشيء الرئيسي الذي يجب أن يتذكره الآباء عند تطوير الصفات الجسدية للأطفال الضعفاء جسديًا هو أن هؤلاء الأطفال يُظهرون نظامًا حركيًا بسيطًا.

2. كيف يمكنك تنظيم أنشطة طفل مريض بشكل متكرر في المنزل؟

يتم تنظيم العمل على معرفة العالم من حولنا من قبل الأطفال المرضى في الأسرة بشكل أساسي في شكل فردي ، مما يسمح ، مع مراعاة خصائص النمو البدني والعقلي لهؤلاء الأطفال ، بتنفيذ نهج موجه نحو الشخصية لهم ، وهي: سد الثغرات في معرفة الطفل الذي لم يحضر دروسًا في مؤسسة تعليمية ما قبل المدرسة بسبب المرض ؛ تحديد اهتماماته المعرفية ؛ في عملية تعلم العالم من حول مثل هذا الطفل ، يجب مراعاة درجة إجهاده ومستوى قدرته على العمل ؛ امنحه دائمًا الفرصة للتعبير عن إجابته وحكمه.

يمكن تنظيم إدراك الأطفال في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا (الذين يتطورون بشكل طبيعي ولديهم بعض الصعوبات التنموية ، على سبيل المثال ، غالبًا ما يكون مريضًا) للعالم من حولهم في الأسرة في الأشكال التالية:

المحادثات المعرفية حول الموضوع قيد الدراسة (يتم إجراؤها باستخدام مجموعة متنوعة من المواد المرئية والتوضيحية ، والمرافقة الموسيقية ، والكلمة الفنية ، والمهام والتمارين التنموية) ؛

الرحلات (إلى الطبيعة وإلى مختلف المواقع الحضرية والريفية) ؛

الملاحظات (على المشي والرحلات ، في رحلات التنزه: التغييرات التي تحدث في عالم الطبيعة الحية وغير الحية ، في حياة الناس في أوقات مختلفة من العام ، وما إلى ذلك) ؛

النشاط التجريبي (تجربة اللعبة والتجارب مع الأشياء والمواد) ؛

أنشطة الألعاب (الألعاب التعليمية: الألعاب المطبوعة على سطح المكتب ، والديناميكية ، واللفظية ، والألعاب المسرحية والمخرج) ؛

الكلمات الفنية (قصائد ، ألغاز ، أمثال ، قصص تعليمية قصيرة وحكايات خرافية ، تعويذات ، أغاني أطفال ، إشارات ، إلخ) ؛

الأدب المعرفي للأطفال (موسوعات الأطفال) ؛

حالات البحث عن مشكلة ؛

نشاط العمل (العمل في الطبيعة والعمل المنزلي).

كل من هذه الأشكال لها تفاصيلها الخاصة.

1. يتم تنظيم المحادثات المعرفية التي يجريها الآباء مع الأطفال حول موضوع تمت دراسته في درس في مؤسسة تعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة (إذا كان الأطفال يحضرون مؤسسة تعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة). يجب أن تكون مصحوبة باستخدام كلمة فنية ذات محتوى مناسب: قصائد ، قصص قصيرة ، ألغاز ، أمثال ، أقوال ، تعويذات ، العلامات الشعبيةوغيرها من المواد الفولكلورية ، بالإضافة إلى المواد المرئية والتوضيحية: الصور الفوتوغرافية ، وصور الموضوع والمؤامرة ، والصور الواقعية للأشياء ، والرسوم البيانية ، والرسومات ، والعلامات ، ونسخ الأعمال الفنية الجميلة ، إلخ.

في المحادثات المعرفية ، يجب على الكبار استخدامها أنواع مختلفةالأسئلة: موحية ، توضيحية ، معممة ، إلخ.

لتحقيق أفضل تأثير في العمل على معرفة العالم حول الطفل الذي يعاني كثيرًا من المرض في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا ، يجب على الشخص البالغ الانتباه إلى الأسئلة التي يطرحها الطفل ، والتي يمكن تقسيمها عمومًا إلى أربع مجموعات:

  • أسئلة محتوى الموضوع (من؟ ماذا؟) ؛
  • أسئلة تهدف إلى دراسة طريقة العمل (كيف؟) ؛
  • أسئلة تحديد الموقع (من أين؟ من أين؟) ؛
  • · أسئلة المحتوى السببي (لماذا؟ ماذا لو؟).

يجب تنظيم معظم المحادثات المعرفية مع الأطفال في سن ما قبل المدرسة في محيط عائلي ، أولاً وقبل كل شيء ، في أوقات فراغهم ، أثناء الرحلات إلى الطبيعة وبعدها - بناءً على نتائج الملاحظات.

2. في الرحلات ، يمكن تنشيط جميع أنواع تصورات الأطفال إلى أقصى حد. وهكذا ، ينشط ثراء ألوان الطبيعة الإدراك البصريطفل. يحفز التشبع الصوتي للمساحة (خاصة في الغابة ، في المرج ، في الحقل ، بجانب النهر ، وما إلى ذلك) الإدراك السمعي. في الرحلات ، يتم منح الطفل الكثير من حرية النشاط. يمكنه القفز على العشب ، على الرمال ، ورمي الحصى ، ولمس النباتات ، وما إلى ذلك ، مما ينشط بشكل كبير إدراكه اللمسي. وبالتالي ، يتم تحفيز التطور الحسي ، على أساس عمليات التفكير ، ينشأ الخيال عند الطفل المصاب في كثير من الأحيان ، وتتشكل المشاعر الجمالية.

بالإضافة إلى ذلك ، فإن منح الطفل المصاب في كثير من الأحيان حرية النشاط يساهم في إظهار نشاطه الإبداعي واستقلاليته. تحفز الطبيعة عقل الطفل الفضولي وفضوله وتضع أمامه أسئلة يسعى لإيجاد إجابات لها. يبدأ في التنقل بشكل أفضل في العالم من حوله ؛ اكتشاف الروابط والتبعيات الموجودة ؛ لاستيعاب بعض الأنماط الموجودة بين الكائنات والظواهر المختلفة للعالم المحيط.

كل ملاحظة للطبيعة تثري بشكل كبير خطاب الطفل المصاب في كثير من الأحيان. تظهر فيه العديد من الكلمات الجديدة - أسماء الأشياء نفسها ، والظواهر ، وعلاماتها ، والتغييرات التي تحدث معها. يسعى الطفل للتعبير عن انطباعات من الأشياء المتصورة في الكلام.

يعد إجراء الرحلات الاستكشافية من قبل الوالدين أثناء العمل مع الأطفال المرضى أمرًا مهمًا بشكل خاص (تزداد النغمة العاطفية للطفل المريض ؛ يتم تحفيز نشاطه المعرفي ؛ يُمنح الشخص البالغ فرصة كبيرة لملء الفجوات في معرفة الطفل بأشياء وظواهر العالم من حوله). ومع ذلك ، عند إجراء الرحلات ، لا ينبغي لأحد أن ينسى التعب السريع لطفل ضعيف جسديًا وحاجته إلى اتباع نظام تجنيب حركي.

3. الملاحظة هي نوع معقد من النشاط العقلي ، بما في ذلك العمليات الحسية والعقلية المختلفة ، والتي تتجلى فيها وحدة الحسية والعقلانية. يمكن اعتبار الملاحظة نتيجة لإدراك ذي مغزى - بصري ، سمعي ، عن طريق اللمس ، حركي ، حاسة شم ، إلخ ، حيث يتطور النشاط العقلي لطفل مريض بشكل متكرر.

بالنسبة للأطفال في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا ، كقاعدة عامة ، يتم تنظيم الملاحظات طويلة المدى. يكتشف الأطفال في هذا العصر معرفة عميقة إلى حد ما بالأشياء والظواهر في العالم من حولهم. يطورون القدرة على ملاحظة التغييرات ، والمقارنة ، واستخلاص النتائج ، والتعميم ، والتصنيف ، وهو شرط ضروري لفهمهم للعلاقات الزمنية والسببية وغيرها بين الأشياء والظواهر. تساهم الملاحظات في الظروف الطبيعية في تنمية هذه المهارات ، فضلاً عن تنمية الفضول والمشاعر الجمالية والأخلاقية.

من خلال تنظيم الملاحظات ، يجب على الشخص البالغ تحفيز النشاط المعرفي للأطفال (خاصة أولئك الذين غالبًا ما يكونون مرضى) ، وظهور الأسئلة فيهم ، والرغبة في العثور على إجابات لهم.

4. في عملية التعرف على العالم المحيط بالأطفال في سن ما قبل المدرسة في بيئة عائلية ، يجب أيضًا استخدام الأنشطة التجريبية. الميزة الرئيسية لهذه الطريقة هي أنها تمنح الأطفال أفكارًا حقيقية حول الجوانب المختلفة للكائن الذي تتم دراسته ، وحول علاقته بالأشياء الأخرى وبالبيئة. في عملية النشاط التجريبي ، يتم إثراء ذاكرة الطفل وتنشيط عمليات تفكيره ، حيث تظهر الحاجة باستمرار لإجراء عمليات التحليل والتركيب والمقارنة والتصنيف والتعميم. الحاجة إلى الإبلاغ عما رآه ، لصياغة الأنماط والاستنتاجات المكتشفة تحفز تطور الكلام. والنتيجة ليست فقط تعريف الطفل الذي يعاني كثيرًا من المرض بحقائق جديدة ، ولكن أيضًا تراكم صندوق من التقنيات والعمليات العقلية ، والتي تعتبر مهارات عقلية.

من المستحيل عدم ملاحظة التأثير الإيجابي للأنشطة التجريبية على المجال العاطفي للطفل ، وخاصة أولئك الذين غالبًا ما يكونون مرضى ؛ لتنمية قدراته الإبداعية ؛ على تكوين مهاراته العمالية وتعزيز الصحة العامة.

5. يعمل نشاط الألعاب على تحسين جودة استيعابهم للمواد المعرفية ؛ يساهم في توحيد وتنظيم وتفعيل المعرفة المكتسبة سابقًا. في الألعاب ، يتم حل مجموعة متنوعة من المهام التعليمية: لتمييز الأشياء عن طريق السمات ، المجموعة ، التعميم ، التصنيف ؛ وصف الشيء والظاهرة والعثور عليها من خلال الوصف ؛ إنشاء سلسلة من مراحل التطوير ، إلخ.

عند العمل مع أطفال ضعفاء جسديًا ، وغالبًا ما يكونون مرضى ، يُنصح الآباء باستخدام الألعاب لتطوير العمليات العقلية المعرفية (الانتباه ، والإدراك ، والذاكرة ، والتفكير ، والخيال).

6. في الحياة اليومية ، عند تقديم الأطفال (الذين يتطورون بشكل طبيعي والذين يعانون من ضعف جسدي في كثير من الأحيان) إلى العالم الخارجي ، يوصى بأن يستخدم الآباء العمل مع كلمة فنية (قراءة الشعر ، والقصص القصيرة ، وألغاز التخمين ، وما إلى ذلك حول موضوع الدراسة. كائنات وظواهر البيئة السلام).

الكلمة الفنية في شكل رائع ، وغالبًا ما يكون رائعًا ، يقدم الطفل إلى عالم الأشياء والظواهر التي تتم دراستها ، ويعلمه أن يفهمها ويعتني بها. الصور الفنية لا تعمل فقط كمصدر للتوضيح وتعميق معرفة الطفل. هم عامل قوي في التأثير العاطفي ؛ وسيلة لتنشيط وتعميق المعرفة المكتسبة في الدرس روضة أطفال، في الرحلات ، في نزهة ، في عملية المحادثة المعرفية للتمثيلات التصويرية.

الطفل الذي غالبًا ما يتغيب عن دروس في مؤسسة تعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة بسبب المرض المتكرر نتيجة لضعف جسدي عام ، سوف يستمد المعلومات من الكتب التي من شأنها أن تساعد في سد الفجوات المحتملة في معرفته. ومع ذلك ، إذا كان الطفل المصاب في كثير من الأحيان لا يذهب إلى مؤسسة تعليمية على الإطلاق ، فإن أهمية الكلمة الفنية كوسيلة لتطوره الفكري والمعرفي تزداد أكثر.

7. الأطفال الأكبر سنًا في مرحلة ما قبل المدرسة ، بمن فيهم المرضى غالبًا ، يتعرفون على الأدب التربوي للأطفال باهتمام كبير. وتشمل الكتب ذات الطبيعة المعرفية ، مثل أنواع مختلفة من الموسوعات. عندما يتعرف الطفل على محتوى وتصميم الموسوعات ، يصبح من الممكن توضيح كيفية تجميع هذه الكتب ، والاهتمام بخصائص الدراسة وجمع المواد ، واختيار الرسوم التوضيحية وتقديم عمل بحثي ممكن لطفل كبير. سن ما قبل المدرسة لتجميع موسوعات مصغرة حول مواضيع مختلفة.

يساعد التعرف على الأدب المعرفي للأطفال ، جنبًا إلى جنب مع قراءة كلمة أدبية ، على تكوين وتوسيع التمثيلات التصويرية لطفل غالبًا ما يكون مريضًا في الموضوعات المدروسة في الفصل ، إذا لم يحضر مؤسسة تعليمية بسبب المرض.

8. خلق حالة مشكلة ، وإدراكها ، وعملية حلها تحدث في النشاط المشترك للكبار والأطفال. في بحث مشترك يهدف إلى حل مهمة إشكالية ، يقدم شخص بالغ المساعدة في شكل تعليمات عامة وتفسيرات وأسئلة معينة للبحث عن مشكلة ذات طبيعة رائدة وأحيانًا تحفيزية. النشاط المعرفي مصحوب بمحادثة إرشادية. في ذلك ، يطرح شخص بالغ أسئلة تشجع الطفل المصاب في كثير من الأحيان على المقارنة ، ومقارنة حقائق معينة بناءً على الملاحظات ، والمعرفة المكتسبة سابقًا ، والتوصل إلى استنتاجات وافتراضات من خلال التفكير. يعبر عن أفكاره وشكوكه بحرية ، وإذا شارك أقرانه في مثل هذه المحادثة ، فإنه يتبع إجابات رفاقه ، فهو مقتنع بصحة أو خطأ أحكام بعضهم البعض. تضفي مثل هذه المحادثة على نشاط البحث طابع اكتساب جماعي للمعرفة. الأسئلة التي تطرح تشهد على نشاط التفكير لطفل مريض بشكل متكرر.

عند إنشاء مواقف بحث مشكلة ، يتم تنشيط البحث عن حل بشكل كبير إذا كان الأطفال في مرحلة ما قبل المدرسة يدركون مباشرة الأشياء أو الظواهر أو يقومون بإجراءات عملية معهم للعثور على المجهول.

تُستخدم مواقف البحث عن المشكلات على نطاق واسع في عملية الإدراك حول العالم ، مما يساعد الأطفال المرضى في كثير من الأحيان على الكشف عن علاقات السبب والنتيجة ، والتي تعد واحدة من أكثر أشكال البحث العقلي عمقًا. إن "اكتشاف" كل سبب لمثل هذا الطفل هو دائمًا خطوة نحو معرفة أعمق: من إدراك الخصائص الخارجية للأشياء والظواهر ، ينتقل إلى فهم الأساسي والمهم والضروري فيها.

9. في عملية الإدراك من قبل الأطفال (بما في ذلك المرضى في كثير من الأحيان) للعالم من حولهم في العمل خارج الفصول الدراسية ، من الضروري تنظيم العمل في الطبيعة والعمل المنزلي من أجل تنشيط المعرفة المكتسبة وتوحيدها وتنظيمها .

لذلك ، على سبيل المثال ، في عملية مراقبة النباتات والحيوانات ، يتعلم الطفل أن نموها وتطورها لا يعتمد فقط على وجود ظروف موضوعية - ضوء الشمس والحرارة والرطوبة والتربة (للنباتات) ، ولكن أيضًا على الرعاية. لإتقان طفل مريض في كثير من الأحيان بمهارات وقدرات معينة لرعاية النباتات والحيوانات ، يتم تنظيم العمل بطبيعته مع عناصر التجريب (على سبيل المثال ، إنبات البصيلات وبذور النباتات وما إلى ذلك بهدف المراقبة اللاحقة لنموها و تطور).

في ظروف التربية الأسرية ، من الضروري العمل على تعريف الطفل بعمل الكبار في حماية الطبيعة وزراعة المحاصيل الغذائية ورعاية الحيوانات. يجب إشراك الطفل (وخاصة المرضى في كثير من الأحيان) في تقديم كل مساعدة ممكنة في ذلك. من الضروري إظهار وإخبار الأطفال كيف يعتني الناس بالحيوانات الأليفة ، وتنظيم إطعام الطيور في فصل الشتاء. من الضروري إشراك الأطفال المصابين في كثير من الأحيان في أنشطة المخاض لرعاية النباتات والحيوانات في المجموعة.

من المهم أن يدرك الطفل المصاب في كثير من الأحيان أهمية عمله ويرى نتائجه.

عند تنظيم نشاط عمل الأطفال الضعفاء جسديًا ، والذين غالبًا ما يكونون مرضى ، يجب على المرء أن يتذكر إرهاقهم السريع وحاجتهم إلى مراقبة نظام حركي ضئيل وتقديم عبء بدني مثالي لهم.

بالإضافة إلى ذلك ، في عملية معرفة الأطفال بالعالم من حولهم ، يتم تشجيع الآباء على استخدام المرافقة الموسيقية. في هذه الحالة ، يمكن استخدام الموسيقى بالطرق التالية:

  • كخلفية لأنشطة الأطفال (يتم استخدام موسيقى هادئة وهادئة ذات طبيعة محايدة عاطفياً) ؛
  • كمرافقة موسيقية للنشاط الفكري والمعرفي (يتم استخدام الموسيقى التي تتوافق مع طبيعة النشاط ووتيرته ومحتواه) ؛
  • كوسيلة لتوفير "الانغماس العاطفي" في الموضوع ، في محتوى الظاهرة قيد الدراسة (تُستخدم الموسيقى التي تسبب مزاجًا معينًا ، وتولد صورًا وارتباطات معينة) ؛
  • كوسيلة لتحفيز توليد روابط معينة عند أداء مهام التناسخ المجازي وفي عملية "الانغماس العاطفي" في الموضوع قيد الدراسة ("موسيقى الماء" ، "أصوات غابة الخريف" ، إلخ).

يعد استخدام المرافقة الموسيقية في محيط عائلي أمرًا مهمًا بشكل خاص في تنظيم النشاط المعرفي للأطفال المرضى كثيرًا ، لأن الموسيقى تساعد على زيادة النغمة العاطفية لمثل هذا الطفل ، وتخلق مزاجًا عاطفيًا إيجابيًا للنشاط الفكري والمعرفي.

يجب التفكير بعناية في التنظيم في الأسرة لعملية التطور الكامل للنشاط المعرفي لكل من الأطفال الذين يتطورون بشكل طبيعي والأطفال الذين يعانون من صعوبات تنموية معينة (على سبيل المثال ، الضعف الجسدي).

1. لتوصيل المعلومات المعرفية للأطفال ، يمكنك استخدام (حسب تقدير شخص بالغ):

إجراء محادثات معرفية حول الموضوع قيد الدراسة باستخدام مجموعة متنوعة من المواد المرئية والتوضيحية ، والمرافقة الموسيقية ، والتعبير الفني (القصائد ، والأحاجي ، والأمثال ، والقصص الإعلامية القصيرة والقصص الخيالية ، والتعاويذ ، وقوافي الحضانة ، والإشارات ، وما إلى ذلك) ، وتطوير المهام و تمارين.

استخدام سلسلة فيديو غنية ، وهي كلمة فنية تثري التمثيلات التصويرية لطفل مريض بشكل متكرر ، مما يساهم في تنفيذ أكثر نجاحًا لنشاطه الفكري والمعرفي ؛ تعمل المرافقة الموسيقية على تنشيط انتباه الطفل المصاب في كثير من الأحيان ، وتساهم في زيادة النغمة العاطفية لهذا الطفل ، وتخلق مزاجًا عاطفيًا مناسبًا لتنفيذ النشاط الفكري والمعرفي.

يساعد استخدام التعليمات الشفهية (تعليمات النص والتعليمات الشفهية وتعليمات التفسير) على زيادة النشاط المعرفي لطفل مريض بشكل متكرر.

إن استخدام وسائل الاتصال التصويرية الحركية وغير اللفظية (تعابير الوجه ، الإيماءات - التأشير ، التحذير ، التصويرية) يخلق الظروف اللازمة لتكوين مهارات وقدرات التواصل لدى الطفل المصاب في كثير من الأحيان.

عرض توضيحي للمواد المرئية والعينات المرئية (تسلسل فيديو مفصل حول الموضوع قيد الدراسة ، والذي قد يشمل: نسخ من اللوحات والصور الفوتوغرافية وصور الموضوع والمؤامرة والصور الرمزية وما إلى ذلك). تمت مناقشة تفاصيل استخدام هذه الطريقة في العمل مع الأطفال المرضى بشكل متكرر أعلاه.

2. عندما يقوم الأطفال بالأنشطة المعرفية ، يمكن استخدام ما يلي:

فحص الأطفال للعناصر المختلفة المستخدمة في الألعاب التربوية التي ينظمها الآباء في بيئة عائلية (ألعاب ، ثمار الخريفوالثلج والجليد والفواكه والملابس والأطباق وما إلى ذلك).

مناورات عملية وتجارب ألعاب للأطفال مع مجموعة متنوعة من المواد المستخدمة في الألعاب التعليمية (طبيعية ، نسيج ، خردة ، بناء).

تجارب تجريبية مع مواد طبيعية (ثلج ، جليد ، ماء ، طين ، رمل ، تراب ، إلخ).

توفر كل هذه الأساليب تنشيط الإدراك اللمسي ، الذي يوسع التمثيلات التصويرية ويثري تجربة معرفة العالم من حول طفل مريض ؛ في النهاية ، يتم تهيئة الظروف المواتية لتصور كامل للعالم من حولهم.

ملاحظات للأشياء والظواهر المدروسة للعالم المحيط ، وعمل الكبار ، وما إلى ذلك. خلق الظروف لتوسيع التمثيلات التصويرية والمعرفية لدى الأطفال المصابين في كثير من الأحيان ، مما يسهل نشاطهم الفكري والمعرفي ، ويخلق ظروفًا للتوجه الواثق في العالم من حولهم.

ألعاب ديناميكية ذات محتوى معرفي ، والتي تتضمن:

حركة الأطفال في جميع أنحاء الغرفة (الشقة) (وفقًا للتعليمات الشفوية لشخص بالغ ، مع توجيه إلى مصدر الصوت وتوجيه مرئي للأشياء وتسميات رمزية لمعالم الحركة) ؛

تقليد الحركات والأفعال (تقليد حركات الكائنات الحية التي تعيش في بيئات مختلفة ؛ تقليد تصرفات الأشخاص من مختلف المهن ، إلخ) ؛

نقل من خلال حركة السمات المميزة للأشياء المدروسة وظواهر العالم المحيط (سقوط الأوراق ، تساقط الثلوج ، العاصفة الثلجية ، إلخ) ؛

وضع الأطفال بطريقة مرحة في جزء معين من مساحة الغرفة ؛

القيام بتمارين التنفس (استنشاق رائحة الفاكهة ، وتقليد التنفس في الهواء البارد ، وما إلى ذلك).

استخدام الألعاب الديناميكية ذات المحتوى المعرفي ، وتنفيذ تمارين التنفس يساعد على تخفيف التوتر العصبي ؛ يتلقى الطفل المصاب في كثير من الأحيان تفريغًا حركيًا وتفريغًا عاطفيًا ؛ ترتفع لهجته العاطفية ، يتم إنشاء موقف إيجابي لتنفيذ النشاط الفكري والمعرفي. ومع ذلك ، عند العمل مع الأطفال الذين يعانون من مرض في كثير من الأحيان ، يجب أن نتذكر أن هؤلاء الأطفال ، بسبب ضعفهم الجسدي العام ، هم بطلان في الإفراط في تمرين جسدي. تُظهر هذه الفئة من الأطفال وضعًا حركيًا بسيطًا.

مناقشة مشتركة مع شخص بالغ (إن أمكن - مع الأقران) ، ومناقشة المعلومات ، وصياغة الاستنتاجات ، والتلخيص ؛ يخلق التحكم الذاتي والمتبادل في النشاط الفكري والمعرفي ظروفًا مواتية لإقامة اتصالات اجتماعية مع البالغين والأقران من قبل طفل غالبًا ما يعاني من المرض ؛ المساهمة في تكوين مهارات وقدرات الاتصال لديه.

3. من أجل زيادة النشاط المعرفي للأطفال ، يمكن للشخص البالغ (حسب تقديره) استخدام:

أنواع مختلفة من الأسئلة (قيادة ، توضيح ، تلخيص ، إلخ) لشخص بالغ ، تهدف إلى تنشيط وتعميم التمثيلات المعرفية للأطفال الذين يعانون من مرض في كثير من الأحيان ؛ حول تكوين القدرة على التفكير بشكل مستقل ، لإنشاء أبسط علاقات وأنماط السبب والنتيجة ، لاستخلاص النتائج.

تحليل مقارن للأشياء المدروسة للعالم المحيط مع الدعم البصري للوضوح:

  • - الأشياء (خصائصها الحسية ، صفاتها ، سماتها ، الغرض الوظيفي ، المواد التي تصنع منها هذه الأشياء) ؛
  • - أشياء من الحياة البرية (الظروف المعيشية للحيوانات والنباتات ، طريقة الحركة ، الموائل ، إلخ) ؛
  • - الأشياء ذات الطبيعة غير الحية (خصائص الماء في حالات التجميع المختلفة - الثلج والجليد والماء والبخار ؛ خصائص وطرق استخدام المواد الصلبة والسائبة - الرمل ، التربة ، الحجارة ، إلخ).

إن الافتقار إلى أفكار محددة حول الأشياء الموجودة في العالم المحيط ، والتي توجد غالبًا في الأطفال الضعفاء جسديًا ، سيمنعهم من تكوين أفكار معممة. لذلك ، عند تطوير هذه المهارة ، من الضروري الاعتماد قدر الإمكان على الخبرة العملية المتاحة لهؤلاء الأطفال. وبالتالي ، تم تحسين العمليات المنطقية "التحليل" و "التوليف" و "المقارنة" و "التسلسل" و "التصنيف" و "التعميم".

· تصنيف وتعميم مواد اللعبة ، صور الموضوع لأسباب مختلفة (الحيوانات الأليفة / الحيوانات البرية ، أثاث غرفة النوم ، المطبخ ، غرفة المعيشة ، الملابس الشتوية / الصيفية / غير الموسمية ، إلخ).

يطور الطفل المصاب في كثير من الأحيان العمليات المنطقية (التحليل ، التوليف ، المقارنة ، التصنيف ، التعميم).

  • · خلق مواقف إشكالية (على سبيل المثال ، "مشكلة في الغابة الشتوية": خلط سكان الغابة مساكنهم الشتوية) يحفز النشاط المعرفي لطفل يعاني كثيرًا من المرض.
  • · وضع مواد اللعبة في أجزاء مختلفة من الغرفة (الشقة) يخلق ظروفًا لتحسين توجه الأطفال الذين يعانون كثيرًا من المرض في مساحة ثلاثية الأبعاد (في العالم الحقيقي).
  • 4. يتم ضمان زيادة في النشاط العاطفي للأطفال:
    • · استخدام دوافع اللعبة (على سبيل المثال ، "لنكتب رسالة إلى سكان البلدان الحارة حول الشتاء البارد في روسيا").
    • استخدام لحظات المفاجأة (على سبيل المثال ، طرد تحت الشجرة).
    • · استخدام شخصيات اللعبة والحكايات الخرافية (رائد فضاء ، جرو تيافكا ، إلخ).

تثير أساليب العمل هذه المشاعر الإيجابية الساطعة لدى الأطفال المصابين في كثير من الأحيان ، وتخلق مزاجًا عاطفيًا إيجابيًا للنشاط الفكري والمعرفي القادم.

  • استخدام المرافقة الموسيقية.
  • · استخدام الكلمة الأدبية (قصائد ، ألغاز ، أمثال ، قصص قصيرة ، حكايات معرفية ، تعويذ ، أناشيد الحضانة ، إشارات ، إلخ).

تمت مناقشة تفاصيل استخدام هذه الأساليب في العمل مع الأطفال المرضى بشكل متكرر أعلاه.

إعطاء الطفل الفرصة لاتخاذ قرار مستقل (المواد ، وطرق العمل ، وما إلى ذلك) ؛ تشجيع الأطفال على الاهتمام والمراقبة ، حسن النية ، التعاون - كل هذا مهم جدًا في العمل مع الأطفال الذين يعانون كثيرًا من المرض ، لأن يزيد من ثقة هؤلاء الأطفال في قدراتهم الخاصة.

عند تعريف الأطفال في سن ما قبل المدرسة الأكبر سنًا بالتغيرات الموسمية في عالم الحياة البرية والطبيعة غير الحية في بيئة عائلية ، يوصى باستخدام (حسب تقدير البالغين):

عرض لمواد مرئية وتوضيحية (سلسلة فيديو "مواسم" ، "أشجار في الشتاء" ، ألبوم صور عائلي ، إلخ).

أنواع مختلفة من أسئلة البالغين (توجيه ، توضيح ، تعميم ، إلخ) حول التغييرات التي حدثت في الطبيعة وفي حياة الناس مع ظهور موسم معين. (تهدف أسئلة الشخص البالغ إلى تنشيط الأفكار المعرفية للأطفال وتعميمها ، وتنمية القدرة على التفكير بشكل مستقل ، وإنشاء أبسط علاقات وأنماط السبب والنتيجة ، واستخلاص النتائج).

التعليمات الخارجية بأنواعها المختلفة: لفظية (على سبيل المثال ، مطالبة شخص بالغ بالإشارة إلى طائر بإصبع) ، ومحرك تصويري (على سبيل المثال ، تقليد عملية الحصول على الطعام من خلال فصل الشتاء عن طريق إظهار شخص بالغ) وإشارة رمزية (على سبيل المثال ، تحريك الأطفال في الفضاء مع دعم بصري على الأسهم).

رسم الصور من الفراغات (حول موضوع "الشتاء في وسط روسيا وفي البلدان الحارة" ، رسم صورة الربيع ، رسم المناظر الطبيعية الموسمية ، إلخ).

الاتجاه في الفضاء ثلاثي الأبعاد للغرفة (الشقة) وفقًا لمعالم مختلفة: بصري (موضوعي - صور لأشياء مختلفة من العالم المحيط ، ولعب وأشياء أخرى ؛ رمز - آثار للإنسان والحيوان ، الأسهم ، الفروع ، الأحجار ، الرموز التخطيطية الشرطية لمعالم الحركة ، إلخ. د.) ؛ سمعي (التوجه إلى مصدر الصوت - الموسيقى ، الدوس والتصفيق ، سحق الأغصان ، إلخ) ؛ عن طريق الرائحة (الفواكه ، الزهور ، الأشجار ، إلخ).

تزويد الأطفال بالمعلومات المعرفية حول التغيرات في الطبيعة الحية وغير الحية فيما يتعلق بتغير الفصول ، حول الأشياء والظواهر الطبيعية المدروسة (تنظيم المحادثات المعرفية مصحوب بعرض للمادة المصورة ذات الصلة ، قراءة كلمة أدبية ، سبر الأعمال الموسيقية المواضيعية).

استخدام وسائل الاتصال غير اللفظية (الإيماءات - التأشير ، التحذير ، التصويرية ، تعابير الوجه).

خلق مواقف لعبة (ابحث عن لعبة في مساحة الغرفة ، وابحث عن صورة طائر ، وما إلى ذلك).

مناورات عملية وتجارب ألعاب للأطفال بمواد مختلفة (ماء ، ثلج ، جليد ، صوف قطني ، إلخ).

خلق مواقف إشكالية (على سبيل المثال ، "مشكلة في الغابة الشتوية": خلط سكان الغابة مساكنهم الشتوية).

تجربة تجريبية مع مواد طبيعية (ماء ، ثلج ، جليد ، إلخ) لمعرفة خصائصها ، باستخدام مواد بصرية "الشتاء" ، مع "هدايا الخريف".

فحص مواد مختلفة (ورق ، خيوط ، أقمشة مختلفة القوام ، إلخ).

تحليل مقارن لكائنات مختلفة من العالم المحيط وصورها (آثار من أنواع مختلفة ، سمات هيكلية لحيوانات مختلفة ، ظروف مناخية ، نباتات وحيوانات في البلدان الحارة ، أقصى الشمال ووسط روسيا ، إلخ).

تصنيف وتعميم مواد اللعبة ، صور الموضوع لأسباب مختلفة من خلال تعليمات خارجية (الحيوانات الأليفة / البرية ، الأشجار الصنوبرية / المتساقطة ، وضع المواد الطبيعية - الجوز ، والأقماع ، والأغصان ، والتوت ، ولحاء البتولا - إلى الصور المقابلة للأشجار ، إلخ).

مراقبة الأشياء والظواهر المميزة لكل موسم (سقوط أوراق الشجر ، سماء الخريف ، عاصفة ثلجية ، تساقط ثلوج ، قطرات ، ذوبان ثلج ، إلخ).

استخدام المواد الطبيعية (أغصان الأشجار المختلفة ، ومخاريط التنوب والصنوبر ، إلخ).

ألعاب ديناميكية ذات محتوى معرفي ، والتي يمكن تنظيمها على النحو التالي:

  • - التقليد بحركات الظواهر الطبيعية المميزة لموسم معين (تساقط الأوراق ، تساقط الثلوج ، الرياح القوية ، إلخ) ؛ حركات الحيوانات المختلفة (الدب ، القنفذ ، الغرير) ، إلخ ؛
  • - انتقال الخصائص المميزة للأشياء الطبيعية المدروسة من خلال الحركة (نمو النبات ، مشية وعادات الحيوانات ، إلخ).

عند التعرف على العالم الموضوعي المحيط بشخص ما ، ونشاطه العملي ، مع الشخص كمنشئ لبيئته الموضوعية في الأسرة ، يُنصح باستخدام:

  • تزويد الأطفال بالمعلومات المعرفية (حول الحرف الشعبية ومواد بناء المنازل في دول مختلفةآه ، إلخ).
  • أنواع مختلفة من أسئلة البالغين (قيادة ، توضيح ، تلخيص ، إلخ) تهدف إلى توضيح الغرض الوظيفي للمباني ، وأشياء البيئة المباشرة ، والملابس ، والأطباق ، إلخ. (تساهم الأسئلة في تنشيط الأفكار المعرفية للأطفال وتعميمها ، وتشكيل القدرة على التفكير بشكل مستقل ، وإنشاء أبسط العلاقات والأنماط بين السبب والنتيجة ، واستخلاص النتائج).
  • تعليمات من أنواع مختلفة:
    • - الحركة التصويرية (تُظهر حركات البالغين المميزة للأشخاص من مختلف المهن ، وما إلى ذلك) ؛
    • - إشارة رمزية (الاتجاه في مساحة الغرفة (الشقة) على طول الأسهم) ؛
    • - الكلام (عند التنقل في الغرفة (الشقة) ، إلخ).
  • · تصنيف وتعميم مواد اللعبة وصور الموضوع لأسباب مختلفة حسب تعليمات خارجية (أثاث ، ألعاب ، طعام ، أطباق ، إلخ).
  • · عرض لمادة بصرية (تسلسل فيديو لمنازل مختلفة ، إلخ).
  • · فحص توزيعات الألعاب (الألعاب ، الأطباق ، إلخ).
  • · تحليل مقارن للأشياء المدروسة (الزلاجات الروسية ، والزلاجات الشمالية ، والملابس الموسمية ، والأثاث للغرف المختلفة ، إلخ).
  • الألعاب الديناميكية ذات المحتوى المعرفي:
  • - إجراءات عملية باستخدام مواد اللعبة (كتب ، ألعاب ، ألعاب ، مواد بصرية ، إلخ) موضوعة في أجزاء مختلفة من مساحة الغرفة (الشقة) ، وجمعها ووضعها في مكان معين ؛
  • - التقليد بالحركات لأفعال السائق ، والمشاة ، والحارس ، والمصور ، وأنواع مختلفة من النقل الحضري ، إلخ.

عند التعرف على الأنشطة البشرية في المواسم المختلفة ، والعطلات الموسمية في محيط عائلي ، يمكنك استخدام:

  • لعبة تجريب الماء والجليد والثلج لتحديد خصائصهم وصفاتهم التي يجب أخذها في الاعتبار عند التنظيم الألعاب الشتويةو المتعه.
  • · الألعاب الديناميكية ذات المحتوى المعرفي (تقليد الحركات المميزة لمختلف الرياضات والأنشطة الشتوية).
  • · أنواع مختلفة من أسئلة البالغين (إرشادية ، توضيحية ، تلخيص ، إلخ) حول عمل الناس في المواسم المختلفة ، حول الإجازات الموسمية.
  • · توفير معلومات تثقيفية حول الحاجة لإطعام الطيور الشتوية ، وكيفية مساعدة الطيور الشتوية ، إلخ.
  • · التلاعب العملي بأشياء تختلف في خصائص وخواص حسية مختلفة (أطباق مختلفة الأشكال والألوان والأحجام والقوام).
  • تصنيف وتعميم مواد اللعبة ، صور الموضوع لأسباب مختلفة معطاة بتعليمات خارجية (على سبيل المثال ، أشياء للنساء والرجال والأطفال في مركز تسوق في حالة لعبة اختيار هدية للمدافعين عن يوم الوطن).

في عملية العمل في اتجاه "الإنسان - كائن اجتماعي" في الأسرة ، يُنصح باستخدام:

  • · توصيل المعلومات المعرفية حول عملية الطهي بواسطة الطاهي لأشخاص آخرين. حول هيكل الأسرة. حول توزيع المسؤوليات في الأسرة ؛ بشأن تنظيم أوقات الفراغ العائلية ، إلخ.
  • · عرض مادة بصرية (صور توضح بعض أطباق الطهي أو الدمى أو الصور المستوية لأفراد الأسرة ، ومعدات اللعب والسمات الخاصة بالغرف المختلفة في الشقة ، وما إلى ذلك).
  • التلاعب العملي بمواد اللعبة ذات الأشكال المختلفة ، والقوام ، والألوان ، والأحجام المختلفة ، والأغراض الوظيفية (العناصر اللازمة لتنظيف الشقة - مكنسة ، قطعة قماش ، دلو ، إلخ) أثناء محاكاة تصرفات أفراد الأسرة المنخرطين في واحد أو آخر الأعمال (غسيل الصحون ، الغسيل ، الكي ، إلخ).
  • · الألعاب الديناميكية ذات المحتوى المعرفي (تقليد الأفعال ، على سبيل المثال ، الإجازات العائلية: قراءة الكتب ، والرسم ، والمشي ؛ تساعد الأخت الكبرى شقيقها في التنزه ، وما إلى ذلك).
  • · أنواع مختلفة من أسئلة الكبار (إرشاد ، توضيح ، تلخيص ، إلخ) حول الأسرة ، حول عملية الطهي من قبل طاهٍ لأشخاص آخرين ، بهدف تفعيل وتعميم الأفكار المعرفية للأطفال.

في البيئة الأسرية ، قدر الإمكان (في المشي ، عندما يلتقي الطفل مع أقرانه) ، من الضروري أيضًا استخدام التقنيات التالية التي تهدف إلى تطوير النشاط المعرفي للأطفال المصابين في كثير من الأحيان وتطوير قدرتهم على القيام بالفكر والإدراك الجماعي نشاط:

  • مناقشة جماعية للمشكلة ؛
  • تشجيع الأطفال على الاهتمام والمراقبة ؛
  • · خلق شروط للتفكير المشترك ، وصياغة جماعية للاستنتاجات.
  • 3. ما هي المواد التي يمكن استخدامها لتنظيم أنشطة طفل مريض بشكل متكرر في المنزل؟

العالم حول انتقائية ما قبل المدرسة

يتطلب تنظيم عملية التطور المعرفي الكامل للأطفال الأكبر سنًا في مرحلة ما قبل المدرسة (سواء الذين يتطورون بشكل طبيعي والذين يعانون من بعض الصعوبات التنموية ، على سبيل المثال ، أولئك الذين غالبًا ما يكونون مرضى) استخدام ، إن أمكن ، أوسع نطاق ممكن من أكثر مواد متنوعة في بيئة عائلية. (إذا كانت بعض المواد المقترحة أدناه غير متوفرة ، فلا بأس.)

ما يلي هو القائمة الكاملةالمواد الموصى بها. يمكن صنع بعضها بشكل مستقل ، ويمكن شراء بعضها في المتاجر ؛ الأدب التربوي للأطفال متاح الآن للجمهور. يمكن شرح مبادئ صنع بعض الوسائل التعليمية للعبة للآباء من قبل معلمي مؤسسة تعليمية ما قبل المدرسة أو تم الحصول عليها من العديد من الأدبيات المنهجية. يقوم الأطفال بجمع وإعداد المواد الطبيعية مع والديهم.

عند تعريف الأطفال بالتغيرات الموسمية في عالم الحياة البرية والطبيعة غير الحية ، يوصى باستخدام المواد التالية:

· الشخصيات الخيالية واللعبة (الرجل العجوز ييرمان ، الضيوف من البلدان الساخنة ، الطيور الشتوية ، الحيوانات البرية والداجنة ، إلخ).

يساعد استخدامها في عملية معرفة الأطفال بالعالم من حولهم في الأسرة على ترسيخ الأفكار التصويرية التي غالبًا ما يكون لدى الأطفال المرضى حول التغيرات الموسمية في عالم الطبيعة غير الحية والحيوية ، حول العلامات المميزة للفصول ؛ يضمن تطوير رؤيتهم التصويرية ، والقدرة على إنشاء روابط (نظائرها في الشكل ، واللون ، والمحتوى المجازي ، وما إلى ذلك).

مساعدات تعليمية للعبة ذات طبيعة رمزية (كرة أرضية ، خريطة جغرافية، تقويم الطبيعة ، بطاقات مع تعيين رمزي ورمزي للظواهر الموسمية ، بطاقات ألعاب بها صور رمزية ورمزية لمراحل نمو وتطور النبات) ، تهدف إلى تكوين تمثيلات رمزية عند الأطفال المصابين في كثير من الأحيان حول الموضوع قيد الدراسة.

عند العمل مع هذه المواد ، يتم تطوير توزيع الانتباه وتركيزه ، والذاكرة البصرية ، والتوجه البصري في الفضاء ، والقدرة على التفكير في الصور ، والعمليات المنطقية (التحليل والمقارنة ، والاستبدال ، والتجريد) عند الأطفال المصابين في كثير من الأحيان ؛ يتم تشكيل مهارات فك التشفير - ترميز (فك - تشفير) المعلومات ؛ تم تحسين القدرة على التنقل في الفضاء ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد.

  • · نسخ من أعمال الفنون الجميلة (سلسلة فيديو "الفصول" ، "أشجار في الشتاء" ، إلخ ، صور فوتوغرافية لطبيعة أقصى الشمال ، وطبيعة البلدان الساخنة ، إلخ) ، وهي وسيلة للتفعيل. التجربة المعرفية للأطفال المصابين في كثير من الأحيان وتصوراتهم التصويرية للظواهر الموسمية في الطبيعة الحية وغير الحية.
  • · مادة طبيعية (مخاريط التنوب والصنوبر ، التوت ، أغصان الأشجار المختلفة ، إلخ).

يساهم استخدام هذه المادة في تكوين أفكار رمزية حول التغيرات الموسمية في الحياة البرية والطبيعة غير الحية لدى الأطفال المصابين في كثير من الأحيان. يتم ضمان تنمية التركيز وتوزيع الانتباه عند التوجيه في مساحة ثلاثية الأبعاد وفقًا للمعالم المرئية (الألعاب والصور وما إلى ذلك).

· المواد اللازمة لتنظيم الأنشطة الفنية والإبداعية (الغواش ، أوعية الماء ، أو المسحات القطنية ، أو المسحات المطاطية الفوم) عند العمل بالمساعدات التعليمية للعبة ، وفي صناعة الثلج متعدد الألوان وأداء مهام أخرى.

عند العمل بهذه المواد ، غالبًا ما يطور الأطفال المرضى تركيز الانتباه ؛ يتم تشكيل مهارات الحركات الرسومية في الاتجاه العمودي ، وكذلك القدرة على التنقل في الطائرة.

  • · المواد اللازمة لتجربة اللعب (الماء ، والثلج ، والجليد ، والصوف القطني ، وما إلى ذلك) ، وتستخدم لتوسيع التمثيلات التصويرية ، وإثراء تجربة التعرف على العالم من حول الأطفال المرضى ؛ تطوير النشاط المعرفي.
  • · الألعاب أو الدمى أو الصور (مستوية ، ضخمة ، نصف حجمية) تستخدم للتوسع في الأفكار التصويرية للأطفال المصابين في كثير من الأحيان حول التغيرات الموسمية في الحياة البرية والطبيعة غير الحية. يتم تشكيل القدرة على التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد (في العالم الحقيقي) مع الإشارة المرئية إلى معالم الكائن (الألعاب أو الدمى أو الصور). يتطور توزيع الانتباه والعمليات المنطقية (التحليل والمقارنة والتصنيف).

· شخصيات اللعبة والحكاية الخرافية (شرطي ، رائد فضاء ، إلخ).

يساهم استخدامها في ترسيخ الأفكار التصويرية للأطفال المرضى بشكل متكرر حول الأشياء الموجودة في العالم من حولهم (الألعاب ، والأثاث ، والكتب ، والمواد الفنية ، والطعام ، والملابس ، وما إلى ذلك) ، وخصائصهم الحسية ، وصفاتهم ، وميزاتهم ، والغرض الوظيفي. ؛ حول سمات مهن الناس (على سبيل المثال ، مهن طباخ ورائد فضاء) والأدوات. تتطور الرؤية التصويرية ، والقدرة على إنشاء روابط (نظائرها في الشكل ، واللون ، والمحتوى الرمزي ، وما إلى ذلك).

· نسخ من أعمال الفنون الجميلة (نسخ أعمال لفنانين روس حول مواضيع يومية وتاريخية ، حيث يتم إعادة إنتاج الملابس التقليدية والأدوات المنزلية للشعب الروسي) ، وصور شوارع المدينة ، وصور منازل من أنواع مختلفة ، وما إلى ذلك.

يساهم استخدام هذه المواد في تكوين أفكار مجازية للأطفال حول أشياء من العالم (الملابس والأطباق والألعاب وما إلى ذلك). يوفر تطوير التوزيع وتركيز الانتباه عند التوجيه في الفضاء ثلاثي الأبعاد (في العالم الحقيقي) وفقًا للمعالم المرئية.

  • أدوات تعليمية للعبة ذات طبيعة رمزية (صور مع تسميات رمزية لغرف مختلفة في الشقة (حمام ، مطبخ ، غرفة نوم ، إلخ) ، مخطط الشقة ، بطاقات مع تسميات رمزية رمزية لعملية العمل في الطهي طعام ، وما إلى ذلك). عند العمل بهذه المواد ، يتطور توزيع الانتباه وتركيزه ، والذاكرة البصرية ، والتوجه البصري في الفضاء ، والقدرة على التفكير في الصور ، والعمليات المنطقية (التحليل ، والمقارنة ، والاستبدال ، والتجريد). يتم تشكيل المهارات لتنفيذ فك رموز الإشارة - ترميز (فك - تشفير) المعلومات. تحسين القدرة على التنقل في الفضاء ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد.
  • · المواد التي تعرف الأطفال على مهن الناس (على سبيل المثال ، مهنة الطباخ: مجموعة متنوعة من المنتجات والأواني المستخدمة في عملية الطهي ، وأطباق الطهي ، وما إلى ذلك). يتم استخدامها في المهام التي تهدف إلى تكوين أفكار مجازية للأطفال المرضى في كثير من الأحيان حول تنوع بيئة الموضوع ، حول سمات المهنة والأدوات (على سبيل المثال ، مهن الطباخ والحارس). يتم تكوين القدرة على تحليل خصائص الكائنات ومقارنتها وتصنيفها وتعميمها وفقًا للميزات المهمة. يجري تطوير العمليات المنطقية (المقارنة ، التعميم ، التحليل ، التصنيف).
  • · أشياء من الملابس والأواني الروسية التقليدية ، وصفات الأعياد والمعارض الشعبية (أجراس ، ملاعق خشبية ، خشخيشات ، إلخ). إنها ضرورية لتكوين أفكار رمزية حول الفنون والحرف الشعبية ، حول الإجازات الموسمية في الأطفال المرضى في كثير من الأحيان.
  • صور الكائن (سيارات بمختلف أنواعها: سيارات إسعاف ، سيارات إطفاء ، شرطة ، ملابس رجال ، نساء ، ملابس أطفال ، أطباق بمختلف أنواعها). يتم استخدامها لتوسيع الأفكار التصويرية للأشياء الموجودة في العالم المحيط والتي غالبًا ما تكون أطفالًا مرضى.
  • · الألعاب والدمى والصور (مسطحة ، ثلاثية الأبعاد ، نصف ثلاثية الأبعاد) ، ميداليات. يتم استخدامها لتوسيع التمثيلات التصويرية في الأطفال المرضى في كثير من الأحيان في مواضيع "شقة ، أثاث" ، "منازل الناس" ، "مدينتنا" ، إلخ. لتنمية الانتباه والذاكرة والقدرة على إنشاء الجمعيات (التناظرات في الشكل واللون والمجازية المحتوى ، وما إلى ذلك). إلخ) ، والقدرة على التنقل في مساحة ثلاثية الأبعاد مع مرجع مرئي لمعالم الكائن (الألعاب أو الدمى أو الصور). يتطور توزيع الانتباه والعمليات المنطقية (التحليل والمقارنة والتصنيف).

عند تعريف الأطفال بالأنشطة البشرية في المواسم والأعياد المختلفة ، يمكنك استخدام المواد التالية:

  • · وسائل تعليمية للعبة ذات طبيعة رمزية (صور بيانية خطية لأشجار مغطاة بالثلوج ، صور بيانية لطيور شتوية ، إلخ). يتم استخدامها في مواقف الألعاب التي تهدف إلى توسيع التمثيلات التصويرية والمعرفية التي غالبًا ما تكون أطفالًا مرضى (على سبيل المثال ، حول كيفية رعاية الشخص للطيور الشتوية والأشجار).
  • · نسخ من الأعمال الفنية الجميلة (مواد توضيحية عن معرض نيجني نوفغورود ، ألبوم عائلي (صور لأفراد الأسرة ، الأقارب) ، وهي وسيلة لتعزيز التجربة المعرفية للأطفال الذين يعانون من مرض في كثير من الأحيان وأفكارهم التصويرية حول العطلات المختلفة.
  • المواد اللازمة لتجربة اللعب (ماء ، ثلج ، جليد ، صوف قطني ، إلخ) تستخدم للتعرف على خصائص وصفات هذه المواد التي يجب أخذها في الاعتبار عند تنظيم الألعاب الشتوية والمرح. توفير إثراء لتجربة معرفة العالم حول الأطفال المرضى.
  • · أدوات عمل الناس (مجارف ، دلاء ، مكانس ، مجارف ، إلخ). يتم استخدامها لمحاكاة أنشطة العمل للأشخاص في المواسم المختلفة (على سبيل المثال ، تنظيف شوارع الخريف) ، لتعميم الأفكار التصويرية حول أنشطة الناس في الخريف. المساهمة في تكوين الأطفال المصابين في كثير من الأحيان بالقدرة على استخدام خبرتهم المعرفية في أنشطتهم العملية.
  • · صور واقعية لأشخاص من مختلف الأجناس والأعمار والجنسيات والمهن. يتم استخدامها لتوسيع الأفكار التصويرية للأشخاص الذين غالبًا ما يكونون سيئين بشأن مهن الناس وصفاتهم.
  • سمات المنظمة ألعاب لعب الدور(على سبيل المثال ، لعبة حول موضوع "في المطبخ": ثوب ، وشاح ، ومئزر ، ودمى من المنتجات ، وما إلى ذلك). يتم تعميم التمثيلات التصويرية المتوفرة في الأطفال المرضى بشكل متكرر ، ويتم توفير تطوير العملية المنطقية "الاستبدال".
  • · دمى أو صور مستوية لأفراد الأسرة تُستخدم لتشكيل أفكار مجازية حول توزيع المسؤوليات في الأسرة عند الأطفال المصابين في كثير من الأحيان.
  • أثاث الألعاب ، والأواني ، والسمات (المطبخ والضروري لتنظيف الشقة) ، والمعدات الرياضية (مصممة لتنفيذ الإجراءات العملية من قبل الأطفال الذين يعانون من مرض في كثير من الأحيان ، والتي يشكلون خلالها أفكارًا حول وظائف أفراد الأسرة ، حول توزيع المسؤوليات في الأسرة وتنظيم أوقات الفراغ العائلية).

عند تعريف الأطفال بالتغيرات الموسمية في عالم الحياة البرية والطبيعة غير الحية ، يمكن استخدام المواد التالية:

  • ألعاب الشخصيات: الفيل ، فرس النهر ، البقرة ، الأسد ، الغراب ، الزرافة ، الماعز ، الحصان ، الديك ، فتى الماعز ، طفل الماعز ، هي الدب ، شبل الدب ، القرد ، التمساح ، قرد فيديا ، شبل النمر ، الدجاج ، القط ، السنجاب ، تيدي بير -2 ، الراكون ، الحصان ، هير ، مُنشئ "إفريقيا" ؛ مجموعة مزرعة الحيوانات.
  • · ألعاب اليانصيب: الخريف في الغابة ، الربيع. مواسم "،" الخريف. مواسم "،" شتاء. مواسم "،" طيور. العدد 2 "،" مغامرات في حديقة الحيوان "،" الأزواج. مشكلة. 3 "،" التقط صورة "،" الريش "،" حول العالم ".
  • · الألعاب - مواضيع العملية: كرسي متحرك "نحلة".
  • · علامات مساحة اللعبة: المُنشئ "المزرعة".
  • · للألعاب الخاصة بالكفاءة العقلية: الدومينو "الفواكه والتوت" ، الدومينو "اللفت" ، الدومينو "الحيوانات" ، الدومينو "الحيوانات".
  • · أهداف الأنشطة البحثية: تقويم الطقس. لوتو "فراشات" ، "خضروات" ، "فواكه" ، "طيور" ، "أوراق شجر" ، "حيوانات أليفة" ، "حيوانات البحر" ، "مجتمع الغابة" ؛ الظل لوتو "الطيور" ؛ أين بيت من؟
  • · المواد التصويرية والرمزية: الألعاب التربوية "ماذا من أجل ماذا؟" ، "الحيوانات. مشكلة. 1 "؛ مكعبات "حيوانات" ؛ لوتو "النباتات والحيوانات" ، "العالم من حولنا" ، "التقط صورة" ، "ماذا من ماذا" ، "الأمهات والأطفال".
  • · تطوير الألعاب: "كبير - صغير" ، "دولفين" ، "جلد القنفذ" ، "جلد الأشجار" ، "بيج كراب" ، "تمساح" ، "ميدوسا" ، "تيريموك" ، "داك".
  • الألعاب المطبوعة باللوحة: "الفصول" ، "الملامح" ، "اللون" ، "من يعيش في المكان" ، "من يعيش في المنزل" ، "الحياة البرية".

عند تعريف الأطفال بالعالم الموضوعي المحيط بشخص ما ، ونشاطه العملي ، مع شخص ما كمنشئ لبيئته الموضوعية ، يُنصح باستخدام المواد التالية:

  • · الألعاب - أدوات التشغيل: عجلة القيادة الموسيقية "Chief" ، مجموعة أطباق "الراحة" ، مجموعة النجارة ، سيارة "الإسعاف" ، الهاتف ، القارب ، القارب ، الدفة -2 ، مجموعة أطباق في نفطة ، مجموعة أطباق " الإفطار "، الطائرات ؛ قارب ، هاتف موسيقي ، سيارة جيب "مغلقة" ، جرار جرافة ، محرك إطفاء ، سيارة على متن الطائرة ، حفارة جرار ، مجموعة أطباق "مطبخ صغير" ، جيب ، موازين ، شاحنة قلابة "Vasilek" ، مجموعة أطباق "الشاي" ، تفريغ شاحنة ، عربة أطفال ، سفاري جيب ، مخزن ، سوبر ماركت ، حقيبة طبيب ، مطبخ إيزابيلا ، مطبخ مارغريتا ، سيارة شرطة ، ورشة خوذة ، مطبخ تويني ، طاولة كي مع حديد ، حفارة ، شاحنة صغيرة مع مقطورة ، رافعة "سبيس" ، شاحنة "كازاشوك" ، "Big Truck" ، شاحنة "Space" ، جرافة ، شاحنة قش "Grasshopper" ، شاحنة "Ant" ، شاحنة "Krokha" ، شاحنة قلابة مع مقطورة ، ورشة على عربة ، عربة طبيب ، عربة للتنظيف ، مجفف مع أدوات مائدة ، طقم عشاء مع قدر ، وطقم قهوة مع إبريق قهوة ، وعلبة ألعاب.
  • علامات مساحة اللعبة: مجموعة بناء المزرعة ، خزانة جانبية للدمى ، خزانة ملابس ، مطبخ مع أصوات ، طاولة و غسالة، بيت الدمى من طابقين ، بيت الكرتون ، سرير ، بيت الدمى مع الأثاث ، أميرة لتصفيف الشعر ، موقد المطبخ ، مطبخ كورينا ، مطبخ ريفي.
  • مواد متعددة الوظائف: منشئ "باني" ، منشئ "مهندس معماري".
  • · ألعاب لوتو: "تجول في المدينة" ، "التقط صورة".
  • · للألعاب الخاصة بالكفاءة العقلية: الدومينو "النقل" ، الدومينو "اللعب" ، الدومينو "إشارات الطريق".
  • · أهداف الأنشطة البحثية: "لوتو من يحذر".
  • · المواد التصويرية والرمزية: الألعاب التعليمية "لماذا؟" ، "الأدوات" ، "المنتجات" ؛ مكعبات "آلات" ؛ لوتو "العالم المحيط" ، "الأطباق" ، "الحمام".
  • · تطوير الألعاب: "البيت الكبير".
  • ألعاب الطاولة المطبوعة: "كونتورز" ، "لون" ، "من يعيش في المنزل".

عند تعريف الأطفال بالأنشطة البشرية في المواسم والأعياد المختلفة ، يوصى باستخدام المواد التالية:

ألعاب الشخصيات: الكمثرى والبصل والطماطم والفراولة.

اللعب - أدوات التشغيل: دلو كبير للأطفال ، سلة فواكه.

لألعاب المهارة: شريحة عيد الفصح.

ألعاب لوتو: "Couples. مشكلة. 1 ".

للألعاب المتعلقة بالكفاءة العقلية: الدومينو "التوت والفواكه" ، الدومينو "اللفت".

كائنات الأنشطة البحثية: لوتو "خضروات" ، "فواكه" ؛ آلات الضوضاء الموسيقية الروسية مع الرسم.

المواد التصويرية والرمزية: لعبة تعليمية "تسلسل الإجراءات".

الألعاب التعليمية: "جلد الأشجار" ، "جلد السلال".

في عملية العمل في اتجاه "الإنسان - كائن اجتماعي" ، يُنصح باستخدام المواد التالية:

ألعاب الشخصيات: قفازات الدمية ماشا ، الفأر ، الجدة ، الجد ، Hen Ryaba ، Dog Bug.

الألعاب - كائنات العملية: Inna-9 ، Inna-15 ، Lena-8 ، Alice-10 ، Alyonushka-3 ، Baby Doll ، Olya-13 ، Ella-6 ، Inna-mother ، Olya-4. أليس 14 ، زينيا ، لادا -2 ، ديمكا ، جيردا -1 ، إينا -8 ، أوليا -8 ، ريابا هين ، وولف وسبعة أطفال ؛ مجموعة من الأطباق "الراحة" ؛ قارب ، مجموعة أطباق في نفطة ، مجموعة أطباق "فطور" ، طائرة ، طاولة للعناية بدمية ؛ سيارة إطفاء ، مجموعة أطباق "مطبخ صغير" ، موازين ، مجموعة أطباق "شاي" ، عربة أطفال ، متجر ، سوبر ماركت ؛ حقيبة طبيب ، مطبخ إيزابيلا ، مطبخ مارغريتا ، سيارة شرطة ، ورشة عمل مع خوذة ، مطبخ تويني ، لوح كي بالحديد ، حفارة ، شاحنة كروكا مع مقطورة ، رافعة فضائية ، شاحنة قوزاق ، شاحنة كبيرة ، شاحنة فضاء ، جرافة ، شاحنة النمل ، صغيرة شاحنة ، شاحنة قلابة مع مقطورة ، ورشة ترولي ، عربة طبيب ، عربة تنظيف ، صندوق ألعاب.

علامات مساحة اللعبة: منزل به أصوات ، ومقعد للدمى ، ومطبخ به أصوات ، وبيت للدمى ، ومهد ، وطاولة وغسالة ، وبيت دمية من طابقين ، ومنزل للرسوم المتحركة ، ومنزل للدمى مع أثاث ، أميرة لتصفيف الشعر ، موقد مطبخ ، مطبخ "كورينا" ، مطبخ ريفي.

المواد متعددة الوظائف: منشئ "باني" ، منشئ "مهندس معماري".

ألعاب اليانصيب: "قواعد الطريق".

لألعاب الكفاءة العقلية: "دومينو المشاعر" ، الدومينو "إشارات الطريق".

كائنات الأنشطة البحثية: لوتو "دراسة جسمك" ، لوتو "روتين يومي" ، لوتو "نحن في الخدمة" ، لوتو "حيوانات أليفة" ؛ "لوتو من يحذر" ، ساعات تعليمية.

المواد التصويرية والرمزية: مكعبات من "آلة" ؛ الألعاب التعليمية "كل شيء عن الوقت" ، "الحمام".

أثاث عملي ولعب: لعب محول أثاث للدمى.

لعبة اللوح: "مهن".

  • 1. 1000 الألغاز. دليل شعبي للآباء والمعلمين / شركات. ن. إلكينا ، تي. طربارين. - ياروسلافل: أكاديمية التنمية ، أكاديمية K ، أكاديمية القابضة ، 2000. - 224 صفحة ، ص.
  • 2. ABC للحياة البرية: نباتات وحيوانات الغابة / ED.-comp. OV Konyaeva. - تولا: Rodnichok، M: Astrel، 1999. - 483 ص.
  • 3. Artemova، L.V. حول العالم في الألعاب التعليمية لمرحلة ما قبل المدرسة: كتاب. للمعلمين الأطفال. الحديقة وأولياء الأمور / أرتيموف. - م: التنوير ، 1992. - 96 ص ، ص.
  • 4. Gudimov V.P. مجموعة من الألغاز الموضوعية لمرحلة ما قبل المدرسة / V.P. Gudimov. - م: صفيرا ، 2002. - 64 ص. (مسلسل "مع الأطفال".)
  • 5. ديتريش ، أ.ك. لماذا: مكتب معلومات الأطفال / A.K. ديتريش. - إد. صحيح مع اختصار. وإضافية - م: ASTREL، AST، 2001. - 336 ص.
  • 6. Dybina O.V. المجهول قريب: تجارب مسلية وتجارب لمرحلة ما قبل المدرسة / O.V. ديبينا ، ن. رحمانوف ، ف.ف. Shchetinina. - م: صفيرا 2001. - 192 ص.
  • 7. Elkina، N.V. تعليم الأطفال الملاحظة والقول: دليل مشهور للآباء والمعلمين / N.V. إلكينا ، أو في. مارينيتشيف. - ياروسلافل: أكاديمية التنمية ، 1997. - 224 ص.
  • 8. زوتوف ، ف. فسيفساء الغابة: كتاب لمعلمي وأولياء الأمور في رياض الأطفال / V.V. Zotov. - م: التنوير ، 1993. - 240 ص.
  • 9. مايلز ، ج. موسوعة كبيرةلمرحلة ما قبل المدرسة / جي مايلز / ترجمة في. لابتيف ، آي ليبيديف. - م: أولما برس ، 1999. - 454 ص.
  • 10. نيكولايفا ، س. ننقل حب الطبيعة منذ الطفولة: توصيات للمعلمين وأولياء الأمور والمعلمين. - م: تركيب الفسيفساء ، 2002. - 112 ص.
  • 11. نيكولايفا ، س. كيفية تعريف الطفل بالطبيعة: مادة منهجية للعمل مع الوالدين في مؤسسة ما قبل المدرسة - م: مدرسة جديدة ، 1993. -64 ص.
  • 12. حول العالم: كتاب لتعليم الأطفال في الأسرة ورياض الأطفال وما بعدها ... / إد. آي آر كولتونوفا ، أون لازاريفا ، إم إن دانيلوفا. - Ekaterinburg: U - Factoria، 1999. - 117 ص.
  • 13. بليشاكوف ، أ. الصفحات الخضراء: كتاب. للطلاب مدرسة إبتدائية/ أ. - م: التنوير 1994. - 223 ص: مريض.
  • 14. بليشاكوف ، أ. من الأرض إلى السماء: محدد أطلس للتاريخ الطبيعي والبيئة لطلاب المدارس الابتدائية / أ.بليشاكوف - م: التعليم ، 1998. - 224 ص. - (دفيئة.)
  • 15. Ryzhova، N.A. ليست مجرد حكايات خرافية ... قصص بيئية وحكايات وأعياد / ن.أ.رومانوفا. - م: Linka-Press، 2002. - 192 ص.
  • 16. ما هو؟ من هذا؟ موسوعة الأطفال لسن المدرسة الابتدائية. في 3 مجلدات - م: علم أصول التدريس ، 1976.
  • 17. Shorygina، T.A. حكايات خرافية خضراء: علم البيئة للأطفال / T.A. Shishkina. - م: بروميثيوس ، بوك لوفر ، 2002. - 104 ص. (تطوير حكايات للأطفال.)
  • 18. شوريجينا ، ت. ما هى اشهر السنة؟ رحلة إلى عالم الطبيعة. تطوير الكلام: كتاب للمعلمين والمعلمين وأولياء الأمور / T.A. Shorygina. - م: جنوم ط ، 2000. - 64 ص.
  • 19. حكايات بيئية: للآباء والمعلمين / شركات. ليرة لبنانية مولودوفا. - مينسك: Asar، 1998. - 160 صفحة.
  • 20. Yurmin، G. Pomochka / G. Yurmin، A. Dietrich. - م: Pedagogy-Press ، 1999. - 352 صفحة ، ص.

ملخص: معرفة العالم حوله وتنمية القدرات الإبداعية لدى الأطفال. تحفيز القدرات المعرفية للطفل. برامج وأساليب تنمية اهتمام الطفل بالإبداع. يوجد حاليًا العديد من البرامج التي تهدف إلى تطوير القدرات الإبداعية للطلاب. دعونا نتوقف عند واحد منهم. تم تطوير برنامج "اكتشاف العالم" من قبل دكتور في علم النفس البروفيسور L.I Aidarova. الغرض من هذا البرنامج هو تكوين صورة شاملة للعالم بين الطلاب من خلال تزويد الطفل بفرصة نشاط إبداعي نشط في ثلاثة مجالات من الممارسة البشرية: المعرفية والأخلاقية والجمالية. يوفر البرنامج تنمية قدرات الأطفال الإبداعية ، العام والخاص. البرنامج مخصص لفترة التعليم الأولي: وهو مصمم للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 7 و 9 سنوات. في عملية التعلم ، يتم النظر في ثلاثة مواضيع رئيسية: "كيف يعمل العالم" ، "مكان الشخص في العالم" ، "ما يمكن أن يفعله الشخص في العالم". البرامج مترابطة ليس فقط في المحتوى ، ولكن أيضًا بشكل منهجي الأمر الذي يجعل من الممكن ، ابتداءً من السنة الأولى من الدراسة ، وضع الطفل في مكانة فاعلة كالباحث والمبدع. يتعلم الأطفال العمل بشكل فردي وجماعي. في سياق التعليم ، يجب أن يشارك الطفل بنشاط في العملية الإبداعية والبدء في إنشاء مسرحية ، وصحيفة ، وما إلى ذلك. يجب مساعدة الطفل على بناء صورة شاملة للعالم يتم فيه تجميع الجوانب المعرفية والجمالية ، وكذلك القواعد الأخلاقية للعلاقات بين الناس. يتطلب هذا نشاطًا تعليميًا يتم فيه دمج جميع هذه الجوانب.

يوفر البرنامج المسمى القدرة على الإبداع والرسم الأدبي والبناء والارتجال والفن الدرامي وما إلى ذلك.

دعونا نصف طريقة العمل لقسم واحد فقط من هذا البرنامج يسمى "Hello World!".

هذا قسم كبير إلى حد ما ، ويتطلب ما يقرب من 90-100 ساعة لإكماله.

مراحل العمل

المرحلة الأولية

تتمثل المهمة الأولى في هذه المرحلة في رسم صور لأمهاتك ومنحهن أوصافًا مكتوبة شفهية أو قصيرة.

المهمة الثانية: ارسم صورة وقم بتمييز والدك ونفسك وصديقك.

المهمة الثالثة: ارسم جميع أفراد الأسرة ، بالإضافة إلى صورة مرحة لك ولصديقك.

في الختام ، يُقترح رسم صورة لمعلمك المفضل وتقديم وصف له. تعمل الرسومات ، بالإضافة إلى التراكيب الشفوية والمكتوبة ، كمؤشر على المستوى الأولي لتطور الأطفال المشاركين في تجربة التعلم.

فتح كلمة "سلام" مع الأطفال

يحتاج الأطفال إلى تعلم مفهومين: "السلام" باعتباره كل ما يحيط بنا ، و "السلام" على أنه غياب الحرب. لهذين المفهومين في معظم اللغات هناك كلمتان ، بينما في الروسية يتم تضمين هذه المفاهيم في كلمة واحدة في العالم.

يطلب المعلم من الأطفال شرح ماهية العالم وما يمثلونه عندما يقولون كلمة العالم. الأطفال مدعوون للرسم ثم شرح ما يفكرون به حول معنى هذه الكلمة.

يستخدم هذا البرنامج في العديد من مجموعات الأطفال. في عام 1999 ، تم استخدامه أيضًا في المدرسة الكورية في موسكو. أظهر تحليل إجابات كل من الطلاب الروس والكوريين تنوعًا كبيرًا وتفردًا في الإجابات. لذلك ، بالنسبة لطالب واحد ، فإن مفهوم "العالم" يشمل الكون وزوبعة كبيرة فيه. واعتبر الطفل الثاني أنه من المهم إظهار وجود العديد من المنازل على وجه الأرض ، من بينها البنوك والمباني المكتبية. يصور العالم الثالث كخريطة جغرافية لمختلف البلدان. أحد الطلاب الكوريين في وسط الرسم لديه مظلة عليها علم كوري ينام الناس تحتها ، وشخص قريب يبحث عن الذهب ، ويبحث عن الكنوز ، وما إلى ذلك.

ومن المميزات أنه في جميع الرسومات توجد صورة للشمس والسماء والإنسان والأشجار والمنزل كشيء مدرج في مفهوم "العالم". في الوقت نفسه ، تشهد رسومات الأطفال على مدى اختلاف الطلاب. بعد ذلك ، يناقش الأطفال مع المجرب الرسومات ويستنتجون أن عالمنا الضخم يمكن أن يوجد إذا لم تكن هناك حرب فيه ، أي عندما يكون هناك سلام بين الناس. يلفت المعلم انتباه الأطفال إلى حقيقة أنه في اللغة الروسية يتم الإشارة إلى هذين المفهومين للعالم بكلمة واحدة.

أصبحت رسومات الأطفال هي الصفحة الأولى في "كتاب الاكتشافات" التي بدأ الأطفال في إنشائها من هذا الدرس الأول.

إن عمل الأطفال جنبًا إلى جنب مع المعلم في إنشاء "كتاب الاكتشافات" له المعنى التالي: أولاً ، يبدأ الأطفال في إتقان موقف إبداعي ، وليس إنجابي ، بل إنتاجي. في هذه الحالة ، نحن نتحدث عن تطور موقف المؤلف من قبل الأطفال. ثانيًا ، يعمل تلاميذ المدارس الصغار كفنانين - مصممي كتبهم في نفس الوقت. وهذا يضمن إمكانية دمج الموقف المعرفي والفني للأطفال.

اكتشاف معنى كلمة "مرحبًا"

يبدأ العمل بمطالبة المعلم من الأطفال بالتفكير وشرح ما تعنيه كلمة "مرحبًا". يكتشف المعلم مع الأطفال أن كلمة "مرحبًا" تعني الرغبة في الحياة والصحة. من هذه الرغبة تبدأ الرغبة علاقات طيبةلكل ما يحيط بالإنسان. هذا موقف أخلاقي يصبح الفكرة المهيمنة الرئيسية للبرنامج ، يمر عبر جميع مواضيعه تقريبًا.

خلال هذا النشاط ، يقوم الأطفال بإنشاء الصفحة الثانية في "كتاب الاكتشافات". يصبح تطبيق لوحة مشتركًا تم إنشاؤه بواسطة الأطفال. يقطع الأطفال الشمس ، وتصور أشعتها على شكل أيديهم. هذه الأشعة "مرحبًا" بكل ما هو موجود في العالم. كل طفل ، بناءً على طلبه ، يقترب من شعاع المخلوق الذي يريد أن يرحب به أولاً. واحد ، هذه أمه ، وآخر ، كلبه ، والثالث ، طائر ، وهكذا.

الشخص الذي اختاره الطفل قبل كل شيء ليتمنى له الصحة مرة أخرى يشير إلى الخصوصية الفردية لكل طالب شارك في إنشاء هذه اللوحة الجماعية.

نظرًا لأن تطوير اللغة هو أحد العوامل المركزية والحاسمة في التطور العقلي العام للطفل ، يتم إيلاء اهتمام خاص للعمل على معاني الكلمات في الفصل الدراسي. تحقيقا لهذه الغاية ، بالفعل من الدرس الأول ، بدأ إنشاء قاموس ثنائي وثلاث لغات (على سبيل المثال ، الإنجليزية والفرنسية والروسية) للمفاهيم الجديدة ، والتي يجري العمل عليها. في هذا الدرس ، يتم إدخال الكلمة الثانية مرحبًا بعد كلمة world المسجلة بالفعل في هذا القاموس.

الإلمام بمفهوم "العوالم المتعددة" وعلاقتها ببعضها البعض

الفصول الدراسية مكرسة لاكتشاف العديد من العوالم التي تشكل جزءًا من عالمنا الكبير. رسم الأطفال في رسوماتهم الأولى عوالم مختلفة: عالم النجوم ، والحيوانات ، والحشرات ، والجبال ، إلخ. يناقش المعلم مع الأطفال لماذا يمكن تمييز عالم الحيوانات والطيور وعالم البحار في عوالم خاصة. اتضح أن كل واحد منهم مرتب على طريقته الخاصة ويعيش وفقًا لقوانينه الخاصة.

ثم يطرح المعلم السؤال التالي: هل العوالم التي رسمناها مرتبطة ببعضها البعض؟ تصبح هذه القضية موضوعًا للمناقشة في الجلسة التالية.

الدرس التالي ، والغرض منه هو البدء في اكتشاف الروابط الموجودة في العالم مع الأطفال ، تم بناؤه في شكل لعبة تعليمية "الساحرة السوداء وممثلي عوالم مختلفة". تقام هذه اللعبة بحيث يحاول الأطفال أنفسهم إثبات الحاجة إلى الترابط بين العوالم المختلفة.

يأخذ المعلم (المجرب) دور "الساحرة السوداء" ، ويختار كل طالب دور أحد ممثلي أي عالم: عالم الطيور والزهور والحيوانات والأسماك. قبل بدء اللعبة ، يضع المعلم أسئلة ويكتبها على السبورة: هل كل العوالم متصلة؟ هل هم بحاجة لبعضهم البعض؟ تحت إملاء الأطفال ، يتم رسم العوالم التي تم تسجيلها بالفعل في "كتاب الاكتشافات" بسرعة على السبورة.

تبدأ اللعبة على النحو التالي: "الساحرة السوداء" - يرتدي المعلم عباءة سوداء ونظارة سوداء وقفازات سوداء. لديها نجوم سوداء مصنوعة من ورق أسود. تقول إنها يمكن أن تدمر أيًا من العوالم ، مثل عالم الماء. يجب على الأطفال الذين تولوا دور ممثلي عوالم أخرى إثبات ارتباط عالمهم بعالم المياه. إذا أثبتوا هذا الارتباط ، في هذه الحالة تفقد الساحرة أحد النجوم السوداء وبالتالي تنخفض قوتها. إذا فقدت كل النجوم ، فعليها أن تموت ، ويمكن لكل العوالم أن تعيش في سلام. لذلك في عملية اللعب ، يثبت الأطفال الترابط بين العوالم وضرورتهم المتبادلة.

لكي يفهم الأطفال الترابط بين العوالم وترسيخ هذا المفهوم ، يتم رسم الروابط بين العوالم على السبورة وفي "كتاب الاكتشافات".

اكتشاف مع الأبناء مصير الإنسان في العالم

من بين العديد من العوالم ، رسم الأطفال أيضًا عالم الإنسان. الدورة التالية من الفصول مكرسة لاكتشاف من يمكن أن يكون الشخص.

هذه المشكلة مكتوبة على السبورة وكعنوان الصفحة التالية من سفر الرؤيا. بناءً على معرفة الأطفال بما يفعله الناس ، والمهن التي يمكن أن يتمتع بها الشخص ، يقوم الطلاب بالاكتشاف التالي: يمكن للشخص أن يكون باحثًا ، وفنانًا (بالمعنى الواسع للكلمة: فنان ونحات ، ورسام ومهرج في سيرك ، وما إلى ذلك) ، وكذلك مساعد وصديق وحامي. بعد أن اكتشفوا مع الأطفال ثلاثة مناصب محتملة لشخص فيما يتعلق بالعالم (ليكون باحثًا أو فنانًا أو مساعدًا) ، يرسم الأطفال هذا في شكل رسم تخطيطي بسيط. هذا المخطط مهم جدًا في البداية لوضعه أمام الأطفال ، ثم بمفردهم ، مهام من ثلاثة أنواع: معرفية وفنية وأخلاقية. بناءً على هذا المخطط ، سيتعلم الأطفال أنفسهم بعد ذلك تعيين مثل هذه المهام في مواقف مختلفة.

من أجل إتقان الأطفال للوظائف الشاغرة ("من يمكن أن يكون الشخص؟") ، يتم تكليفهم بمهمة إنشاء ورسم شجرة عائلة للمهن في أسرهم بشكل مستقل أو مع والديهم. بعد الانتهاء من هذا العمل ودخول مهن الأنساب لدى أسر الأطفال في "كتاب الاكتشافات" ، يناقش المعلم بشكل خاص مع الأطفال أن بعض المهن يمكن أن تجمع بين عدة وظائف ، على سبيل المثال ، باحث ومساعد (طبيب ، مدرس ، إلخ. ) ، فنان ومساعد (فنان ، باني ، إلخ). يقوم الأطفال بهذا الاكتشاف من خلال الأمثلة الخاصة بهم.

اعمل على موضوع "من يمكنه أن يكون شخصًا؟" يتطور في المهمة التالية: تتم دعوة الأطفال لتولي دور الصحفيين الصغار بشكل مستقل وإجراء مقابلات مع البالغين العاملين في مدرستهم ، أي التعرف على مهن هؤلاء العاملين معهم. يلعب الأطفال دور الصحفيين والمصورين الصحفيين الصغار بسرور وعادة ما يتعاملون بنجاح مع المهمة.

يجب أن تكون نتيجة هذا العمل إصدار صحيفة خاصة عن أفراد مدرستهم. عند أداء هذه المهمة ، يتصرف الأطفال في موقعين: باحثون ومصممون غرافيكيون. يتقن الأطفال نفس المواقف ، ويستمرون في العمل على تصميم "كتاب الاكتشافات". بالإضافة إلى ذلك ، يجب التأكيد على أن المهام مثل تلك الموصوفة ، أي المتعلقة بإجراء المقابلات مع موظفي المدرسة توفر مواد لتطوير قدرة الأطفال على التواصل مع كل من الأقران والبالغين.

يتيح لنا الاكتشاف مع أطفال العديد من العوالم والمواقف المحتملة لشخص ما فيما يتعلق بالعالم من حوله الانتقال إلى بناء السلسلة التالية من الدروس ، حيث ينتقل الطلاب إلى إتقان منصب الباحث والفنان و مساعد على مادة العوالم المختلفة: عالم الأسماك والجبال والفضاء وما إلى ذلك د.

ولكن قبل الانتقال إلى هذه المهام ، يجب على المعلم تخصيص جلسة واحدة لتحليل معنى كلمة اكتشاف. يجب أن يفهم الأطفال أن الإجراءات والحقائق المختلفة يمكن أن تقف وراء كلمة اكتشاف: فعل جسدي (يمكنك فتح نافذة أو باب أو جرة) ، نشاط متعلق باكتشاف المجهول: جزيرة جديدة في المحيط ، نجم جديد ، إلخ. المعنى الثالث هو أن تكون منفتحًا على شخص آخر ، وأن تفتح روحك للآخرين. يكتب الأطفال في قاموسهم اكتشافهم: المعاني المختلفة لكلمة اكتشاف.

في كتاب الاكتشافات ، يرسم الأطفال المعاني الممكنة لكلمة اكتشاف.

في نهاية الدرس ، مع الأطفال ، نستنتج أنه إذا كان الشخص منفتحًا على العالم ، وخيرًا ، فيمكن للعالم وكل من فيه أيضًا التوجه نحو هذا الشخص والانفتاح عليه. إذا كان الشخص مغلقًا ، قاتمًا ، مغلقًا على الآخرين ، فلن يرغب الآخرون في الانفتاح عليه والتوجه نحوه.

بعد ذلك يقوم المعلم (المجرب) بتنظيم لعبة صغيرة "الخير والشر". يتم تعيين أحد الأطفال قائدا. يسمي الميسر شيئًا لطيفًا مع الأطفال ولا يمكن أن يؤذيهم بأي شكل من الأشكال. لهذا ، يفتح الأطفال أذرعهم على مصراعيها ، ويظهرون أنهم منفتحون على هذا اللطف ويتقبلونه. والعكس بالعكس ، يسمي المضيف شيئًا شريرًا وخطيرًا (على سبيل المثال ، الحرب ، والكراهية ، والخداع ، والحجر ، والنار - شيء يمكن أن يقتل أو يؤذي شخصًا) ، حيث يغلق الأطفال أيديهم ، ويقرفصون ، ويتقلصون إلى كرة ، يظهرون أنهم لا يريدون السماح بدخول الشر والقسوة.

سافر إلى عوالم مختلفة

بعد ذلك ، يتم تنفيذ سلسلة كاملة من الفصول بطريقة مرحة ، مثل الرحلات الخيالية حول العالم. يقترح المجرب ، مع الأطفال ، القيام "برحلات" إلى عالم الجبال ، ثم إلى عالم البحار ، للصيد ، ثم إلى عالم الطيور ، وبعد ذلك إلى عالم الحيوانات. يتم تنظيم "رحلة" خاصة أيضًا في عالم الزهور والحشرات.

خلال هذه الألعاب ، يتقن الأطفال أكثر فأكثر مناصب الباحث والفنان والمساعد. يتيح الاعتماد على المخطط للأطفال تعلم كيفية مقارنة أنواع مختلفة من المهام: المعرفية والفنية والأخلاقية. في نهاية كل "رحلة" (إلى عالم الزهور والحيوانات) ، يتم تنظيم "ندوة" أو "مؤتمر" صغير ، حيث يعمل الأطفال كباحثين برسائل صغيرة أو تقارير حول ما تعلموه عن ممثلي العالم الذي زاروه. يمكن للوالدين أيضًا المشاركة في مثل هذه "المؤتمرات". يعد الأطفال مادة "تقاريرهم" لعدة أيام ، بينما استمرت "الرحلة" إلى عالم أو آخر.

لإعداد تقاريرهم الصغيرة ، يتعلم الأطفال استخدام أنواع مختلفة من موسوعات الأطفال والكتب المرجعية وأطالس الحيوانات والنباتات والكتب ذات الصلة وأحيانًا الكتب المدرسية للفصول الأكبر سنًا. لبدء تعليم الأطفال استخدام الكتب المختلفة ككتب مرجعية ، بالإضافة إلى تطوير القدرة على تلخيص ما تعلموه في شكل "تقرير" صغير - هذه هي المهام الرئيسية التي يتم حلها عند تنظيم هذا النوع من فصل.

يتم تحديد موقع الفنان خلال هذه الرحلات من خلال إنشاء الرسومات واللوحات الجماعية من قبل الأطفال وتكوين القصائد والحكايات الخيالية عن سكان عالم أو آخر. دعونا نلاحظ بشكل خاص أنه في ظروف العمل في استوديو خاص ، يعطي المعلم ، إذا رأى ذلك ضروريًا ، للأطفال بعض المعرفة حول كيفية رسم المناظر الطبيعية ، والأرواح الثابتة ، والصور ، وما إلى ذلك.

عند "السفر" إلى عوالم مختلفة ، تتم مناقشة موقف المساعد مع المعلم (المجرب) ، الذي يطرح مثل هذه المشكلات للأطفال: كيف وبأي طريقة يمكن لأي شخص أن يساعد هذا العالم (المسمى على وجه التحديد).

الجلسات القليلة القادمة مخصصة لمزيد من الاكتشاف مع الأطفال كيف أن جميع العوالم التي تشكل جزءًا من هذا العالم الضخم الذي نعيش فيه جميعًا مترابطة. تهدف هذه الفصول إلى تطوير القدرات المعرفية للأطفال.

يستمر إتقان منصب الباحث عندما يتلقى الأطفال هذا النوع من المهام من المعلم: اشرح ما إذا كانت العديد من العوالم مرتبطة ببعضها البعض على مدار يوم واحد وسنة واحدة وطوال الحياة من الولادة إلى النهاية. تتم مناقشة هذا في مواضيع: "إيقاعات في الكون" (دورة يوم واحد ، سنة ، دورة ، أو دائرة حياة الإنسان) ؛ "عوالم من صنع الإنسان وليست مصنوعة بأيدي".

الأطفال مدعوون للإجابة على السؤال حول ما يحدث خلال النهار عندما تكون الشمس في أوجها ، ثم تنخفض تدريجيًا وتغيب عن الأفق. يعلق الطلاب على ما يحدث في الطبيعة أثناء النهار من شروق الشمس إلى الليل. لفهم دورة العام ، يقوم المعلم "بتحويل" الأطفال إلى حبوب أو بذور. يُظهر الأطفال بالحركات كيف تبدأ هذه الحبوب في الإنبات في أوائل الربيع مع الشمس ، ثم تكتسب القوة ، وتبدأ في الأذن في الصيف ، وبحلول الخريف تعطي الأذنين حبيبات جديدة ، والتي إذا سقطت على الأرض في الربيع المقبل ، تنبت مرة أخرى. براعم جديدة. يرسم الأطفال ما يحدث خلال العام.

بالانتقال إلى دورة حياة الإنسان ، يحول المعلم الطلاب إلى أطفال ولدوا للتو ، ثم يقوم الأطفال بتسليط الضوء على المراحل الرئيسية من حياة الإنسان: يزحفون كالأطفال ، يلتقطون الكتب ويذهبون إلى المدرسة ، ها هم - الشباب ، ثم يصبحون أمهات وآباء ، وبحلول نهاية الدائرة يغادرون ، مثل كل الكائنات الحية ، تاركين أطفالهم وأحفادهم ليعيشوا.

هذه الدروس ، التي يشارك فيها الأطفال بدور نشط ، تكفي لاستنتاج أن كل شيء في العالم مرتبط مع المعلم: الشمس ، النباتات ، الناس ، الحيوانات ؛ كل شيء يخضع لإيقاع ودورة الطبيعة.

يتم تخصيص عدد من المهام لتشكيل موقف بحث الطفل فيما يتعلق بكيفية ترابط عالم الطبيعة والعالم الذي صنعه الإنسان. بعبارة أخرى ، يواجه الأطفال مسألة العوالم غير التي من صنع الإنسان والعوالم التي من صنع الإنسان وترابطها.

لعبة تقمص الأدوار "رحلة إلى الفضاء"

بعد السفر إلى عوالم مختلفة واكتشاف الروابط المتنوعة بينها ، يعود المعلم مع الأطفال إلى مشكلة "من يمكن أن يكون الشخص؟". يسأل الأطفال السؤال: ما هو سبب فرح الإنسان؟ بعبارة أخرى ، مع الأطفال ، يتضح المعنى الذي يمكن أن يكون للشخص نفسه وللآخرين ما يفعله ، ولمن يمكن أن يكون مفيدًا وحتى يجلب الفرح.

لتعزيز المفاهيم الأساسية ، التي تم تخصيص توضيحها للفئات السابقة ، تم تنظيم لعبة "رحلة إلى الفضاء". ترتبط هذه اللعبة باكتشاف عالم النجوم ، والذي ، مثله مثل العوالم الأخرى ، تم رسمه في الصورة العامة للعوالم.

تستمر لعبة "رحلة إلى الفضاء" من 10 إلى 11 درسًا ، حيث يجري العمل على مزيد من العمل لتحديد وحل المهام المعرفية والفنية ، وحيثما أمكن ، المهام ذات المحتوى الأخلاقي.

في بداية هذه الدورة من الدروس ، يصبح جميع الأطفال أعضاء في طاقم الفضاء. "صاروخ الفضاء" مبني من الطاولات والكراسي ، والتي تستخدم عادة في الفصول الدراسية. يرتدي جميع المشاركين في الرحلة بدلات فضاء خيالية ، ولكل منهم "ترانزستور" خاص به (مكعب ، علبة أقلام رصاص ، صندوق بهوائي) للتواصل المستمر مع الأرض. يوجد على رأس هذا الطاقم قائد ، يتولى المجرب (المعلم) دوره.

يمتلك جميع أفراد الطاقم دفاتر للكتابة والرسم أثناء الرحلة إلى الفضاء. يتأكد قائد الطاقم ومساعدوه من حصول طلابه على الطعام والماء أثناء الرحلة الطويلة. يُسمح لأي شخص يريد ذلك بأخذ الأشياء المفضلة لديهم أو اللعب معهم من الأرض.

عشية الرحلة إلى الفضاء ، يُدعى الأطفال لاختيار دور لأنفسهم أثناء الرحلة: ليكونوا باحثين في الكون أو فنانًا أو مساعدًا. اعتمادًا على الدور المختار ، يقوم كل طالب إما بإحضار أو تسمية الأشياء التي قد يحتاجها أثناء الرحلة. عادةً ما يستشهد هؤلاء الأطفال الذين لعبوا دور المستكشفين المستقبليين بما يلي كأساسيات: ملابس الفضاء ، والخريطة ، والكاميرا ، والخوذة ، والقفازات ، ونظارات الرؤية البعيدة ، والمصابيح الخاصة ، والعلم. يسمي الفنانون الدهانات وورق الرسم والأقلام الملونة ومشابك الورق. يرى المساعدون أنه من الضروري أن يأخذوا معهم طعامًا ومنطادًا وبطانية وأسلحة لحماية أنفسهم من الوحوش الرهيبة التي يمكن العثور عليها على الكواكب الأخرى.

بعد إقلاع الصاروخ من الأرض ، يقوم المجرب بتشغيل موسيقى الفضاء. ينظر جميع أفراد الطاقم من "الكوة" إلى الأرض المتراجعة ، وهم مدعوون لرسمها من الصاروخ. أثناء الرحلة ، يبدأ قائد الطاقم في معرفة كيفية عمل نظامنا الشمسي ورسمه على لوحة خاصة (السبورة): أي الكواكب تحيط بالشمس وأين يوجد بينها مكان كوكب الأرض. يخبر قائد السفينة أو يجيب على أسئلة الأطفال حول كيفية اختلاف الكواكب عن النجوم ، وما هي مجرة ​​درب التبانة ، وأمطار النجوم ، وما إلى ذلك.

تستمر اللعبة في اليوم التالي. عندما يحل الليل ، تتم دعوة جميع رواد الفضاء ، باستثناء القائد ومعاونيه ، للنوم. الطاقم ينام لبضع دقائق. في الفضاء ، كما يشرح القائد ، يختلف الوقت ، وبالتالي ليس بضع دقائق ، ولكن تمر عدة سنوات. عندما يستيقظ رواد الفضاء ، يخبرهم الجميع عن حلمه.

توفر طبيعة الأحلام التي يرويها الأطفال مادة حول الخصائص الفردية لكل طفل.

كما يمنح "الطيران" في الفضاء المجرب الفرصة لإخبار الأطفال في شكل يسهل الوصول إليه عن إمكانية وجود أنظمة أعداد مختلفة: يمكن أن تكون ساعة واحدة على الأرض مساوية لمدة عام واحد في الرحلة. يتم تكليف الأطفال بالمهمة: كم يبلغ عمر كل فرد من أفراد الطاقم في هذا الوقت من العام؟ يجيب الأطفال: "18 سنة. - وبعد 10 ساعات أخرى من الرحلة؟ - 28 سنة". "وكم ساعة يستغرقها الطيران حتى يبلغ عمر كل شخص 80 عامًا؟" عدد الأطفال.

ثم يدعو قائد السفينة الجميع ليصبحوا فنانين ويرسموا ثلاث صور لأنفسهم: كيف ستكونين في الثامنة من عمرك على الأرض ، وكيف ستبدو خلال رحلتنا في سن 18 عامًا ، وكيف ستكونين في 80 عامًا قديم. يستمتع الأطفال برسم صورهم الشخصية في مختلف الأعمار. أثناء رسم الأطفال ، يتم إخبارهم بنوع التقويمات الموجودة على الأرض بين مختلف الشعوب.

الدرس التالي هو الهبوط على كوكب غير مألوف والتعرف على كائنات فضائية. يأخذ هذا الدرس شكل لعبة مسرحية. يبحث أعضاء الطاقم عن طرق للتواصل مع سكان كوكب غير مألوف من خلال تعابير الوجه والإيماءات ، أي الكل الطرق الممكنة. يحاول أبناء الأرض أن يشرحوا للأجانب من هم ، ومن أين أتوا ودعوة الأجانب للانضمام إلى طاقمهم ، لكنهم لا يوافقون.

بعد عودة أبناء الأرض إلى الصاروخ ومتابعة رحلتهم ، تتم دعوتهم لرسم شكل من التقوا بهم في الفضاء. عادة ما تكون رسومات الأطفال متنوعة للغاية: فبعضها يحتوي على كائنات فضائية بثلاثة أرجل وعين واحدة ، والبعض الآخر له شكل أشكال هندسية ، لكن بالعيون ، والبعض الآخر له شكل روبوتات ، والرابع له مظهر بشري ، والخامس له مظهر بشري كان "رواد الفضاء" مثل الروح أو الدخان ، إلخ.

بعد الاقتراب من كرة النار - الشمس (يخبر قائد السفينة طاقمه على وجه التحديد بارتفاع درجة حرارة الشمس) ، يستدير الصاروخ ويتحرك عائدًا نحو الأرض ، نحو المنزل.

يتيح لك هذا النوع من الفصول تعريف الأطفال بشكل عام بالبنية النظام الشمسيوعدد من الأبراج الرئيسية. يشاركون في إثارة مسألة ما هو المطر النجمي ، والعواصف المغناطيسية ، ودرب التبانة ، وما إلى ذلك. هذه المعلومات ، التي يتلقاها الأطفال عادةً في المدرسة الثانوية في دروس خاصة في علم الفلك ، يمكن أن تكون هنا بمثابة خطوة أولية لتنمية القدرات المعرفية للطلاب الأصغر سنًا.

يسمح لك تنظيم الفصول على شكل لعبة بتعيين المهام للأطفال ليس فقط معرفيًا وفنيًا ، ولكن أيضًا المواقف المقابلة "نحن مساعدين وأصدقاء". يجلب كل طفل شيئًا خاصًا به إلى المنزل كهدية من الفضاء الخارجي: بعضها - حجر نجم ، والبعض الآخر - لوحات ، والبعض الآخر - مجوهرات للأمهات (أقراط على شكل نجوم ، وقلادة مصنوعة من الورق الذهبي ، إلخ).

خلال الرحلة ، يستمر العمل على "كتاب الاكتشافات" ، بالإضافة إلى الرسومات التخطيطية والملاحظات الموجزة للأطفال في دفاترهم.

فتح العالم في المنزل

الدورة التالية من الدروس مكرسة لعالم خاص وقريب للأطفال في المنزل. عدم القدرة على وصف هذه الدورة من الدروس بمثل هذه التفاصيل ، كما حدث في حالة رحلة إلى الفضاء ، سنقوم فقط بتسمية الموضوعات الرئيسية التي يمكن تقديمها للأطفال لمناقشتها فيما يتعلق بالعالم في المنزل.

المشكلة الأولى: ما هو البيت ومن له بيت؟ عادة ما يتوصل الأطفال إلى استنتاج مفاده أن كل كائن حي يجب أن يكون له منزل خاص به: الطيور والحيوانات ، والحشرات المختلفة - الخنافس ، والفراشات ، والبعوض ، والعناكب ، والنمل ، إلخ. يشرحون أن الكائنات الحية تحتاج إلى منزل لحماية أطفالها من سوء الأحوال الجوية والأعداء الذين يمكنهم قتل الجنادب الصغيرة والأرانب والأشبال ، إلخ. يصف الأطفال ويرسمون منازل تمتلكها حيوانات مختلفة.

ثم تُطرح أسئلة على الأطفال: كيف يمكن أن يكون بيت الإنسان وكيف يختلف عن بيوت الكائنات الحية الأخرى؟ هل بيوت الناس من دول مختلفة متشابهة في أجزاء مختلفة من العالم؟ مع المعلم ، يناقش الأطفال ويرسمون في "كتاب الاكتشافات" أنواع مختلفة من البيوت البشرية في الشمال وفي إفريقيا حيث يكون الجو حارًا ؛ في الصحراء حيث الرمال الحارة. في الغابات أو الجبال. يقوم الطلاب برسم وكتابة ما يجب بالتأكيد تضمينه في الهندسة المعمارية لمنزل بشري.

يسمح لك موضوع "العالم في المنزل" باكتشاف المزيد من الأشياء التي يمكن أن يكون لها معنى جمالي وأخلاقي مع الأطفال. على وجه الخصوص ، هذا سؤال حول الماضي والتقاليد في كل منزل. وبالتالي ، يخصص درس واحد لمناقشة أن كل منزل يحتفظ بالتحف التي يمكن أن تخبر الكثير عن ماضي كل عائلة. في الدرس التالي ، يمكن للأطفال ترتيب "متحف" صغير من خلال إحضار وتكديس التحف والكتب التي تخص أجدادهم وأجداد أجدادهم على مكاتب نوبات خاصة.

رسم هذه الأشياء في "كتاب الاكتشافات" واستعادة (على أساس المواد التي تم جمعها سابقًا) سلالة المهن في كل عائلة ، يتوصل الأطفال ، جنبًا إلى جنب مع المعلم ، إلى استنتاج مفاده أن أشياء كل منزل تحتفظ بتاريخ من نوع أو آخر.

ثم يمكن أن يُطلب من الأطفال إجراء بحث صغير آخر: اكتشف شجرة عائلة الأسماء في عائلاتهم واكتشف سبب حصوله (الطفل) على هذا الاسم وما يعنيه. إن تاريخ أسماء أطفال الفصل ، الذي أعاد صياغته الأطفال أنفسهم ، سيجعل من الممكن التعامل مع الأسماء على أنها تلك المواد الخاصة التي لها ، من بين أمور أخرى ، معنى جمالي (جمال الاسم من وجهة النظر) من صوته).

أسباب فرح الإنسان

الدورة الأخيرة من الفصول مكرسة لصياغة المهام الأخلاقية. المجرب (المعلم) يطرح مشكلة للأطفال: ما الذي يمكن أن يكون سبب فرحة الإنسان؟ عادةً ما يعطي الأطفال الإجابات التالية: يشعر الشخص بالسعادة عندما يتلقى الهدايا - الألعاب والكتب والملابس الجديدة والدمية وما إلى ذلك. السبب الثاني للفرح ، وفقًا للأطفال ، هو عندما تكون الأسرة بأكملها معًا: "عندما نذهب في إجازة معًا" ، "عندما لا يمرض أحد" ، "عندما لا تكون هناك حرب ولا يتم اصطحاب كل من في المنزل وأبي إلى الحرب "، إلخ.

تسمح مثل هذه الإجابات للمُجرب أن يقود الأطفال إلى استنتاج مفاده أن فرح الشخص يحدث حتى عندما يكون الجميع بصحة جيدة والعائلة بأكملها معًا. بعد هذا الاستنتاج ، يقول المعلم أن سبب فرح الشخص يمكن أن يكون عملًا طيبًا وصالحًا يفعله لشخص آخر: ساعده أو قدم شيئًا. "هل سبق لك مثل هذا؟" يخاطب الأطفال.

يبدأ الأطفال في التذكر وإعطاء أمثلة خاصة بهم حول كيفية تحضيرهم وتقديم الهدايا لشخص ما ، وكيف ساعدوا أولئك الذين واجهوا صعوبة في القيام بشيء ما: "ساعدوا في تنظيف المنزل" ، "ساعدوا أمي في غسل الأطباق وطهي العشاء" ، "ارسموا ك هدية ، رسم وتطريز منديل بخيوط ملونة "،" اترك أخي الصغير اللذيذ "، إلخ.

بعد ذلك ، يناقش الأطفال السؤال التالي: أي نوع من الأشخاص يعتبرون أبطالًا أو مشهورين في الدولة وحول العالم ، وما هو الخير الذي فعلوه للآخرين ، ولماذا يتم تسمية الشوارع والميادين باسمهم ، وأحيانًا تظهر أسمائهم على خرائط العالم؟

تسمح لنا هذه المحادثات حول الأشخاص المشهورين وغير المشهورين بالتوصل مع الأطفال إلى استنتاج مفاده أن الشخص يمكن أن يشعر بفرح كبير عندما يفعل شيئًا ضروريًا ولطيفًا للآخرين. في هذا الوقت ، يرسم الأطفال الصفحة الأخيرة في "كتاب الاكتشافات" ، حيث يصور كل منهم بطريقته الخاصة ما يمكن أن يكون سببًا لفرح الشخص.

الفرح الأول الذي يصوره الأطفال هو فرحة تلقي مجموعة متنوعة من الهدايا.
الثانية - عندما يكون كل شيء آمنًا وتكون الأسرة بأكملها معًا.
الفرحة الثالثة هي عندما يفعل الشخص شيئًا جيدًا أو لطيفًا للآخرين.

في نهاية المحادثة ، يلفت المعلم انتباه الأطفال إلى المخطط العام "من يمكن أن يكون الشخص؟" ويسأل: "كيف يرتبط ما قلناه للتو عن الفرح بما يفعله الإنسان على الأرض؟" يقوم الأطفال مرة أخرى بتسمية مهن الأشخاص المعروفين لهم (طباخ ، طبيب ، عالم صواريخ ، عامل بناء ، مدرس ، جيولوجي ، صحفي ، بائع ، إلخ) ويتوصلون إلى نتيجة عامة مفادها أنه لا ينبغي على الشخص تدمير كل ما يحيط به ، بل مساعدة كل ما يحيط به.

من الواضح أنه من أجل التطور الأخلاقي للأطفال ، من الواضح أن توجههم فقط إلى صياغة المشاكل الأخلاقية لا يكفي. من الضروري هنا تنظيم الأنشطة الملموسة للأطفال أنفسهم ، والتي تتطلب منهم تقديم مساعدة حقيقية واهتمام بالآخرين. بقدر ما نعلم ، في بعض الفصول التجريبية في روسيا التي تعمل في إطار برنامج Hello World ، تم تطوير نظام التربية الأخلاقية عن قصد. لذلك ، في مدينة إيفانوفو ، يساعد طلاب الصف الثاني والثالث من الفصول التجريبية باستمرار كبار السن من دار لرعاية المسنين. في أوغليش ، كان أطفال الصفوف التجريبية يعملون مع أطفال دار الأيتام. في موسكو ، يتم تنظيم عمل الأطفال من مختلف الأعمار ، والذي يتضمن المساعدة النشطة من كبار السن للصغار ، وما إلى ذلك.

ألعاب لتكوين أفكار عن العالم من حول الأطفال

1. ابحث عن لون.يصبح اللاعبون في دائرة. أوامر المضيف: "المس الأصفر ، واحد ، اثنان ، ثلاثة!" يحاول اللاعبون بأسرع ما يمكن الاستيلاء على الشيء (الشيء ، جزء من الجسم) للمشاركين الآخرين في الدائرة. آخر واحد خارج اللعبة. يكرر المضيف الأمر مرة أخرى ، ولكن بلون جديد. آخر واحد غادر يفوز. 2. نحن نبحث عن كنز.

تعلم الإبحار في الفضاء بمساعدة خطة.

أولاً ، مع الطفل ، ارسم مخططًا للغرفة. اشرح كل شيء للطفل بالتفصيل: بدلاً من طاولة وكرسي وأريكة ، ستكون هناك أشكال مشابهة لها. تحقق مع طفلك إذا نسيت أي شيء. "هل هناك نافذة؟ وماذا عن الباب؟ والتلفزيون؟ ما هو الرقم الذي سنرسمه؟ تأكد من توضيح أن هذا منظر للغرفة من الأعلى. والآن - الأكثر إثارة للاهتمام. نأخذ لعبة أو نوعًا من المكافآت ، يذهب الطفل إلى غرفة أخرى أو يستدير بعيدًا ، وأنت تخفي "الكنز" في مكان ما في الغرفة. ضع صليبًا مشرقًا على الخطة وادعو الطفل للعثور على الكنز. في البداية ، ابحث عن الكنز معًا ، مع وضع الخطة في الاعتبار وتكرار مكان كل شيء. عندما تكون هذه اللعبة سهلة للطفل ، عليك تعقيدها. ارسم مخططًا للشقة والفناء وفي الصيف في البلد - مخطط الموقع.

3. أعرف عشرة أسماء.

يمكنك اللعب مع طفل وشركة صغيرة. تستخدم اللعبة كرة. يجلسون في دائرة. يقوم اللاعبون برمي الكرة لبعضهم البعض بالكلمات التالية:

- أنا …
- أنا أعرف…
عشرة (سبعة ، خمسة ...)
- أسماء .. أشجار! (طيور ، زهور ، مهن ، فواكه ، حيوانات ، أسماك ، مدن ...)
وبعد ذلك ، يجب على الجميع بدوره تسمية ما تم طرحه:
- الزيزفون - واحد!
- بيرش - اثنان!
- القيقب - ثلاثة! ...
الشخص الذي لم يستطع الإجابة بدوره - يعطي شبحًا.
كقاعدة عامة ، في مثل هذه اللعبة ، يحفظ الأطفال بسرعة جميع الأسماء ويزداد عدد الأسماء بمرور الوقت.

4. المهندسين المعماريين والبنائين.

ربما كل شخص في المنزل لديه نوع من مصمم البناء. كقاعدة عامة ، يفقد الأطفال الاهتمام بسرعة بالمكعبات. يمكنك مرة أخرى اهتمام الطفل بالتصميم إذا كنت تقدم لعبة "المهندسين المعماريين". أولاً ، اشرح للطفل من هم المهندسين المعماريين.

ثم قم بعمل عدة رسومات للمباني مع طفلك. بالطبع ، تحتاج إلى استخدام عناصر المصمم التي لديك (يمكنك ببساطة وضع دائرة حول تفاصيل المصمم على الورق). عندما تكون رسومات المباني المستقبلية جاهزة ، قم بدعوة الطفل لإنشاء مبنى وفقًا للرسم.

خيارات:

1. أنت تبني - يقوم الطفل بعد ذلك برسم المبنى النهائي.
2. يقوم الطفل بعمل رسم - أنت تبني.
3. يقوم أحدهم بعمل العديد من المباني وعمل مخطط لأحد المباني. المهمة هي العثور على المبنى وفقًا للرسم.
4. قم بعمل رسم والبناء عليه مع وجود أخطاء. ادعُ الطفل ليجد الأخطاء.

بالنسبة للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 4 سنوات ، نقوم في الرسومات بعمل "منظر أمامي" أو "منظر علوي".
يمكن إعطاء الأطفال الأكبر سنًا رسومات بتوقعات مختلفة. بالطبع ، تحتاج أولاً إلى شرح وإظهار ما هو عليه.

5. ما هي رائحته؟

تحضير العناصر باستخدام رائحة معينة- صابون ، كريم أحذية ، ثوم ، ليمون ، إلخ.
مع الأطفال الذين تقل أعمارهم عن 4 سنوات ، يجدر التفكير في جميع العناصر مقدمًا ، ومناقشة ما هو صالح للأكل ، والاستنشاق معًا ومحاولة تحديد الرائحة - حامضة ، مرّة ، حلوة ، لطيفة - كريهة ، صالحة للأكل - غير صالحة للأكل.
ثم عصب عيني الطفل واعرض التعرف على كل عنصر بالرائحة.
للضحك ، يمكنك أن تعرض رائحة بعض الملابس. على سبيل المثال ، الجوارب الأب. :-)

6. عادل. (3-6 سنوات)

يقف الأطفال في دائرة. إنهم "بائعون". تُمسك الأيدي خلف الظهر ، في أيدي أشياء صغيرة بألوان مختلفة - أحمر ، برتقالي ، أخضر ، أزرق ، أصفر ، بنفسجي ، إلخ. يمكنك استخدام المكعبات أو الكرات أو أكواب الكرتون المعدة مسبقًا. يوجد طفل في وسط الدائرة هو المشتري. ينطق الأطفال جميعًا الكلمات التي يستدير الطفل المتسوق تحتها ، ويمد يده إلى الأمام ، مثل السهم:

"فانيا ، فانيا ، تدوران ،
أظهر كل الرجال
وكم انت لطيف
أخبرنا بسرعة! قف!"

في الكلمة الأخيرة ، يتوقف الطفل. الشخص الذي يشير إليه "السهم" يسأل "المشتري":
- أي شيء للروح؟ كل السلع جيدة!
المضيف "يصدر أمرًا":
- اريد فاكهة! (أو الخضار ، التوت ، الزهرة).

الآن يجب على الطفل الذي "يأخذ الأمر" أن يقدم فاكهة يتطابق لونها مع اللعبة المخبأة خلف ظهره.
يقول البائع ويمسك مكعبًا أصفر: "لديك كمثرى عليك".

الغرض من اللعبة واضح - نحن ندعم المعرفة بالخضروات والفواكه والتوت والزهور. نطور التفكير والانتباه وسرعة رد الفعل.

يمكن أن يكون مسار اللعبة مختلفًا - تغيير المشتري بعد عدد معين من عمليات الشراء أو تسجيل النقاط لكل إجابة صحيحة (غير موصى به للأطفال دون سن 6 سنوات). يمكنك اللعب مع الطفل ، بالتناوب على تصوير المشتري والبائع.

7. الفصول.

تستغرق اللعبة وقتًا لإعداد السمات ، لكن الأمر يستحق ذلك.

اختر صورًا ملونة حسب الفصول ، فنسخ الصور من المجلات القديمة جيدة جدًا. قم بلصقها على جانب واحد داخلي من مجلد الورق المقوى. الصق ورقة من المخمل على الجانب الثاني.

ستحتاج أيضًا إلى عدد كبير من الصور الصغيرة التي يمكن تقسيمها وفقًا للمواسم. صور المطر والثلج وأقواس قزح والزهور والفطر والأغصان بدون أوراق وبراعم وأوراق خضراء وصفراء ؛ عش طائر مع بيض ، كتاكيت ، صور ملابس مختلفة. بشكل عام ، صور كل شيء يمكن تقسيمه بوضوح حسب الموسم.

بالطبع ، بالنسبة لطفل يبلغ من العمر عامين ، يتم تقديم الصور بشكل أبسط من الصور لطفل يبلغ من العمر خمس سنوات.
ألصق كل هذه الصور على ورق مخملي (مخمل بالخارج).
أولاً ، قم ببساطة بوضع الصور وفقًا للمواسم ، واشرح للطفل سبب ملاءمة هذه الصورة أو تلك في هذا الوقت المحدد من العام.

مع مرور الوقت ، قم بتعقيد المهام - ضع الصور على المخمل (ورق مخملي حتى لا تنزلق الصور) ، مع ارتكاب بعض الأخطاء عن قصد. على سبيل المثال ، أضف صورة عش طائر بالبيض والفراولة إلى منظر طبيعي للخريف. اجعل طفلك يبحث عن الأخطاء. ثم ادع الطفل إلى التفكير في نفس المشكلة بالنسبة لك.

ما رأي الأطفال في الطبيعة؟ تشكيل أفكار الأطفال حول العالم

تفكير الأطفال لا يعتمد على المنطق أو الحقائق. إذا سُئل طفل عن سبب سطوع الشمس ، فيمكنه أن يروي قصة عن رجل ألقى عود ثقاب مضاء في السماء وهكذا ظهرت الشمس. يعتقد الأطفال الصغار أن المحيطات والأشجار والفضاء والجبال والظواهر الطبيعية الأخرى قد خلقها الإنسان. قد يسأل الطفل ، "لماذا جعلوا الجبال عالية جدًا؟ لماذا أخذوا سويسرا حتى الآن؟ " عندما انتهت العاصفة الثلجية ، قال أحد الأطفال: "يبدو أن رقاقات الثلج قد نفدت من الناس". يعتقد الأطفال الصغار أن الجماد أو الظواهر الطبيعية يمكن أن تشعر وتتصرف كما تفعل تمامًا. قال أحد الأطفال ، وهو ينظر في دلو لعبته بعد المطر: "خمن ماذا جلب لي المطر. أحضر لي بعض الماء. يا له من مطر جميل ". قال صبي آخر ، جالسًا على دراجة بعد استراحة طويلة ، بدهشة: "انظر ، دراجتي أصبحت أصغر!" غالبًا ما يلوم الأطفال الأشياء على مصائبهم: "الكرسي القبيح ضربني!" لم يستطع الطفل الإمساك بالكرة أثناء المباراة وعزا فشله إلى اللعبة: "لقد طار بشكل ملتوي للغاية". طفل صغيرمعظم الأشياء على قيد الحياة. قلم الرصاص حي لأنه يكتب ، السحابة لأنها تتحرك. يحب الأطفال القصص الخيالية كثيرًا لأنهم غالبًا ما يتحدثون عن الأشياء والحيوانات الناطقة ، وعن الأشجار التي يمكنها المشي والغناء. لمعرفة ما يفكر فيه طفلك حول العالم من حوله ، استمع إلى تفسيراته لمختلف الظواهر الطبيعية واسأله أسئلة مثل : كيف برأيك دخلت النجوم في السماء؟ لماذا تعتقد أن الديدان تزحف؟ إذا سألك الطفل سؤالاً ، فحاول أولاً معرفة ما يفكر به هو نفسه حول هذا الأمر ، ثم أعط إجابتك. على الأرجح ، ستفاجئك افتراضاته كثيرًا ، وسيسعد الطفل لأن أفكاره مثيرة للاهتمام لوالديه. استمر في طرح الأسئلة على طفلك وستلاحظ كيف ستتغير الإجابات مع تقدمه في السن.

من المحتمل أن تميل إلى تصحيح مفاهيمه الساذجة. تذكر ، في بعض الأحيان يكون من الأفضل أن تأخذ وجهة نظر الطفل ، وفي أحيان أخرى تقدم شرحك الخاص إذا كنت تعتقد أن الطفل مستعد لفهمها. لا تتفاجأ إذا كان الطفل يستمع بعناية لشرحك ، ثم يعيد رواية تفسيره في بعض الأحيان. هذا نموذجي للأطفال دون سن الخامسة أو السادسة. إنهم يفضلون الإيمان برؤيتهم الخاصة للعالم على تبني وجهة نظر شخص آخر.

ربيع الأطفال (ندرس الفصول)

كتبت المعلمة والصحفية إيلينا ليتفياك في كتاب عن مدرستها الصغيرة: "في Ushinsky وجدت مفهومًا واسعًا بشكل مدهش" سنة الأطفال". اتضح أنه بالنسبة للأطفال على مدار السنة فترة زمنية مختلفة تمامًا عن فترة البالغين ، حيث يتم ترتيبها بطريقة مختلفة وتتدفق بسرعتها الخاصة. في لحظة الانتقال من موسم إلى آخر ، يصبح الأطفال غير معروفين تمامًا. يمكن أن نرى بالعين المجردة كيف تتغير الطبيعة عند الأطفال. ليس مجازيًا ، ولكن بشكل واقعي تمامًا ، في الربيع ، يغلي الدم الصبياني على إيقاع تدفق عصارة البتولا. تنعكس الشمس في المرآة المكسورة لبرك مارس. الأطفال يغردون ويصرخون. إنهم الآن يشبهون الجراء والعصافير أكثر من كونهم طلابًا مثاليين. لا يزال الأطفال يريدون التعلم ، واكتشاف العالم بأنفسهم ، فقط بطريقة مختلفة ، وبأشكال وظروف مختلفة عن الشتاء. يمكنك استكشاف عمق ومحيط البرك ، والهيكل الداخلي للكلية ، وجمع روائح الربيع (عشرة على الأقل!) ، والتوصل إلى مشاكل حسابية على المواد الحية ، وكتابة وقراءة أسماء أشجار الربيع ، واختيار الصفات والصفات و تجسيد الأفعال بالنسبة لهم ، اقرأ مقتطفات من الكلاسيكيات ، تجول في الماء ... وأنا لا أتحدث حتى عن مقالات عن مواضيع الربيع. كم هو رائع وبسيط الخروج إلى الفناء مع استنساخ "روكس" لسافراسوف ، للوقوف والاستماع إلى مدى صراخ الطيور الحقيقية وليس المصبوغة. كيف يذوب الثلج في الحرارة(للأطفال من سن 3 سنوات)

مادة. حاوية بلاستيكية كبيرة ، مثل التي تستخدم عادة للألعاب ، وهذه المرة مليئة بالثلج ؛ قوالب بلاستيكية متعددة الألوان ، مجارف ، سيارات ؛ القفازات.

عرض تقديمي. لقد نظرت من خلال نافذة الربيع مع طفلك ووجدت أن المسارات التي كانت مغطاة بالثلج بالأمس قد تحولت إلى اللون الأسود اليوم. لا يمكنك القيادة فوقهم على زلاجة. ماذا حدث؟ يخرج أبي ويملأ حاوية بلاستيكية كبيرة بالثلج. اتضح صندوق رمل ، ولكن فقط من الثلج. يحضرها إلى المنزل ويضعها ، على سبيل المثال ، في المطبخ. ضع ألعاب صندوق الرمل في الثلج وادعو طفلك للعب بها. بالطبع ، سوف يزحف على الفور إلى الثلج بيديه العاريتين ويشعر بشكل لا إرادي بمدى برودة الثلج ، وعندما تبتل يديه ، سيجد أن الثلج يذوب ، "يصبح مبتلاً". إذا ارتديت قفازات ، فسوف تبتل من الثلج. سوف يستغرق الثلج الموجود في الحاوية حوالي ساعتين ليذوب أخيرًا ويتحول إلى ماء. خلال هذا الوقت ، سيتناول الطفل الغداء وينام ، وعندما يجد الماء البارد بدلاً من الثلج في الحاوية ، لن يكون هناك نهاية لمفاجأته وسعادته. هنا يمكنك الخروج مرة أخرى ولفت انتباهه إلى تيارات الربيع على حافة الطريق. ربيع! الجو دافئ والثلج يذوب!

بذور (للأطفال من سن 3 سنوات)

ومع ذلك ، يبدو أن الطفل الأكثر سحراً في الربيع هو قصة البذور. هذه بذرة صغيرة جدًا لدرجة أنها بالكاد تكون مرئية على راحة يدك. وفجأة ، مرة - وهي تنبت ، يظهر برعم أخضر ، ثم ساق كبيرة كاملة! وإليك المثير للاهتمام: كل هذا يحدث مع أي بذرة: خيار أصفر ومسطح ، أو طماطم برتقالية مستديرة ، أو ملفوف أسود. كل شيء عظيم! لكن في الخريف اتضح أن هذه كانت بذور لنباتات مختلفة تمامًا ولم تعط الثمار المتوقعة. قبل زرع البذور في الأرض ، سوف نتعلم التمييز بين أصنافها.

مادة. صندوق بأربع مقصورات. الأول يحتوي على بطاقات ذات حدود خضراء تصور الخضار مثل الملفوف والخيار والطماطم والجزر والبصل. يتم إرفاق ثلاث بذور من كل نوع في الجزء السفلي من كل صورة. عادة ما تكون البطاقات مغلفة لقوة التحمل. سوف نعتبرهم السيطرة. يحتوي الجزء الثاني من الصندوق على بطاقات شفافة ، وأيضًا بإطار أخضر (رمز لون النباتات) ، لكن بذور هذه الخضروات مغلفة بها. إذا نظرت إليها أعلى مخططات التحكم ، يمكن مقارنة البذور بسهولة. توجد في الجزأين الثالث والرابع من الصندوق بطاقات بها ملصقات بذور ، مطبوعة بأحرف كبيرة للأطفال الذين يمكنهم القراءة بالفعل ، أو صور صغيرة للخضروات لأولئك الذين لا يستطيعون القراءة بعد.

الأهداف. مستقيم: ضع الملصقات بشكل صحيح على البطاقات الشفافة بالبذور. غير مباشر: مقارنة وتحليل كائن وصورة ، التعرف على لغة علم النبات - علم يدرس النباتات ، تطوير التركيز ، تنسيق الحركات ، الدقة ، صقل الرؤية.

عرض تقديمي. يضع طفل وشخص بالغ صندوقًا من المواد على طاولة العمل ويفتحونه. يدعو الشخص البالغ الطفل إلى النظر إلى بطاقات التحكم مع صورة الخضار ، وتسمية الخضار وترتيب البطاقات في صف أفقي على الطاولة. الطفل يفعل ذلك من تلقاء نفسه. ثم يدعوه الشخص البالغ لالتقاط بطاقات شفافة بها بذور ، وفي كل مرة يقارن البذور على بطاقتين ، ضع البطاقات الشفافة تحت بطاقات التحكم. ثم يتم أخذ "التوقيعات" (بالكلمات أو الصور) من الصندوق ووضعها فوق بطاقات التحكم.

لعدة ثوانٍ ، ينظر شخص بالغ وطفل إلى الصورة التي ظهرت على الطاولة ، كما لو كانوا يتذكرونها. ثم يتم قلب بطاقات التحكم ، ويتم خلط "التوقيعات". يحاول الطفل وضع "التوقيعات" على البطاقات بالبذور مرة أخرى. في الوقت نفسه ، يمكنه التحقق من نفسه بسهولة عن طريق قلب بطاقة التحكم.

المصابيح في الماء(للأطفال من سن 4 سنوات)

مادة. صينية بها 3-4 أكواب شفافة ؛ 3-4 بصيلات كبيرة من الزنابق أو الزنبق أو البصل العادي (الثوم) ؛ إبريق بالماء.

يضع الطفل الخامة على الطاولة ، ويصب الماء من الإبريق في أكواب ، ثم ينزل كل بصلة بحذر في عنق الكوب. يجب ألا يسقط المصباح في الماء. عندما يكون كل شيء جاهزًا ، تتعرض الدرج مع النظارات للضوء ، وتبدأ مراقبة المصابيح (يتم مراقبة مظهر الجذور ، والساق ، والأوراق ، والإزهار).

وظائف مماثلة